贪吃蛇游戏免费的 《秒玩小游戏》

下载地址:

类型:安卓游戏-益智休闲

版本:v1.0

大小:14.76M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:贪吃蛇新传贪吃蛇手游贪吃蛇新传游戏是一款以贪吃蛇为主要题材的手机休闲游戏,游戏画风简约,为玩家准备了2种游戏模式,喜欢的朋友赶紧来墨鱼下载站下载吧

贪吃蛇新传游戏简介贪吃蛇新传是一款十分简单又有趣的益智游戏!世界上有一种蛇,吃东西时只需伸展身体,身体不够长时喜欢相交配合!滑动贪吃蛇,它的身体就会展开;点击贪吃蛇,它的身体就会收缩。只有让贪吃蛇吃到星星才能过关哦。

贪吃蛇新传手机版特色

多种游戏模式

玩法简单,上手容易

关卡丰富,打发时间佳作

更新日志修复错误

总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和益智休闲下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和益智休闲的相关内容,无论您是安卓游戏益智休闲的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到**的贪吃蛇新传游戏高速下载,享受安卓游戏益智休闲带来的无尽乐趣!我们提供详细的贪吃蛇新传游戏高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏益智休闲相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏益智休闲的**动态,为您提供**的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供*好的安卓游戏益智休闲下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到*适合您的安卓游戏益智休闲解决方案。快来体验我们的服务吧!

//package main;

import java.awt.Color;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JMenu;

import javax.swing.JMenuBar;

import javax.swing.JMenuItem;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.JPanel;

public class TanChiShe implements KeyListener,ActionListener{

/**

*@param args

*/

int max= 300;//蛇长*大值

final int JianJu= 15;//设定蛇的运动网格间距(窗口*大32*28格)

byte fangXiang= 4;//控制蛇的运动方向,初始为右

int time= 500;//蛇的运动间隔时间

int jianTime= 2;//吃一个减少的时间

int x,y;//蛇的运动坐标,按网格来算

int x2,y2;//暂存蛇头的坐标

int jiFenQi= 0;//积分器

boolean isRuned= false;//没运行才可设级别

boolean out= false;//没开始运行?

boolean run= false;//暂停运行

String JiBie="中级";

JFrame f= new JFrame("贪吃蛇 V1.0");

JPanel show= new JPanel();

JLabel Message= new JLabel("级别:中级蛇长:5时间500ms分数:00");

// JButton play= new JButton("开始");

JLabel sheTou;

JLabel shiWu;

JLabel sheWei[]= new JLabel[max];

static int diJi= 4;//第几个下标的蛇尾要被加上

ImageIcon shang= new ImageIcon("tuPian\\isSheTouUp.png");//产生四个上下左右的蛇头图案

ImageIcon xia= new ImageIcon("tuPian\\isSheTouDown.png");

ImageIcon zhuo= new ImageIcon("tuPian\\isSheTouLeft.png");

ImageIcon you= new ImageIcon("tuPian\\isSheTouRight.png");

JMenuBar JMB= new JMenuBar();

JMenu file= new JMenu("开始游戏");

JMenuItem play= new JMenuItem("开始游戏");

JMenuItem pause= new JMenuItem("暂停游戏");

JMenu hard= new JMenu("游戏难度");

JMenuItem gao= new JMenuItem("高级");

JMenuItem zhong= new JMenuItem("中级");

JMenuItem di= new JMenuItem("低级");

JMenu about= new JMenu("关于");

JMenuItem GF= new JMenuItem("※高分榜");

JMenuItem ZZ= new JMenuItem("关于作者");

JMenuItem YX= new JMenuItem("关于游戏");

JMenuItem QK= new JMenuItem("清空记录");

static TanChiShe tcs= new TanChiShe();

public static void main(String[] args){

// TanChiShe tcs= new TanChiShe();

tcs.f();

}

public void f(){

f.setBounds(250,100,515,530);

f.setLayout(null);

f.setAlwaysOnTop(true);//窗口始终保持*前面

f.setBackground(new Color(0,0,0));

f.setDefaultCloseOperation(0);

f.setResizable(false);

f.setVisible(true);

// f.getContentPane().setBackground(Color.BLACK);

f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);//退出程序

}

});

f.setJMenuBar(JMB);

JMB.add(file);

file.add(play);

file.add(pause);

JMB.add(hard);

hard.add(gao);

hard.add(zhong);

hard.add(di);

JMB.add(about);

about.add(GF);

GF.setForeground(Color.blue);

about.add(ZZ);

about.add(YX);

about.add(QK);

QK.setForeground(Color****);

f.add(show);

show.setBounds(0,f.getHeight()-92,f.getWidth(),35);

// show.setBackground(Color.green);

// f.add(play);

// play.setBounds(240,240,80,25);

play.addActionListener(this);

pause.addActionListener(this);

gao.addActionListener(this);

zhong.addActionListener(this);

di.addActionListener(this);

GF.addActionListener(this);

ZZ.addActionListener(this);

贪吃蛇游戏免费的 《秒玩小游戏》 YX.addActionListener(this);

QK.addActionListener(this);

show.add(Message);

Message.setForeground(Color.blue);

f.addKeyListener(this);

// show.addKeyListener(this);

play.addKeyListener(this);

sheChuShi();

}

public void sheChuShi(){//蛇初始化

sheTou= new JLabel(you);//用向右的图来初始蛇头

f.add(sheTou);

sheTou.setBounds(JianJu*0,JianJu*0,JianJu,JianJu);

// System.out.println("ishere");

shiWu= new JLabel("■");

f.add(shiWu);

shiWu.setBounds(10*JianJu,10*JianJu,JianJu,JianJu);

for(int i=0;i<=diJi;i++){

sheWei[i]= new JLabel("■");

f.add(sheWei[i]);

sheWei[i].setBounds(-1*JianJu,0*JianJu,JianJu,JianJu);

}

while(true){

if(out== true){

yunXing();

break;

}

try{

Thread.sleep(200);

}catch(Exception ex){

ex.printStackTrace();

}

}

}

public void sheJiaChang(){//蛇的长度增加

if(diJi< max){

sheWei[++diJi]= new JLabel(new ImageIcon("tuPian\\isSheWei.jpg"));

f.add(sheWei[diJi]);

sheWei[diJi].setBounds(sheWei[diJi-1].getX(),sheWei[diJi-1].getY(),JianJu,JianJu);

// System.out.println("diJi"+diJi);

}

}

public void pengZhuanJianCe(){//检测蛇的碰撞情况

if(sheTou.getX()<0|| sheTou.getY()<0||

sheTou.getX()>f.getWidth()-15|| sheTou.getY()>f.getHeight()-105){

gameOver();

// System.out.println("GameOVER");

}

if(sheTou.getX()== shiWu.getX()&& sheTou.getY()== shiWu.getY()){

out: while(true){

shiWu.setLocation((int)(Math.random()*32)*JianJu,(int)(Math.random()*28)*JianJu);

for(int i=0;i<=diJi;i++){

if(shiWu.getX()!= sheWei[i].getX()&& shiWu.getY()!=sheWei[i].getY()

&& sheTou.getX()!=shiWu.getX()&& sheTou.getY()!= shiWu.getY()){//如果食物不在蛇身上则退出循环,产生食物成功

break out;

}

}

}

sheJiaChang();

// System.out.println("吃了一个");

if(time>100){

time-= jianTime;

}

else{}

Message.setText("级别:"+JiBie+"蛇长:"+(diJi+2)+"时间:"+time+"ms分数:"+(jiFenQi+=10)+"");

}

for(int i=0;i<=diJi;i++){

if(sheTou.getX()== sheWei[i].getX()&& sheTou.getY()== sheWei[i].getY()){

gameOver();

// System.out.println("吃到尾巴了");

}

}

}

public void yunXing(){

while(true){

while(run){

if(fangXiang== 1){//上

y-=1;

}

if(fangXiang== 2){//下

y+=1;

}

if(fangXiang== 3){//左

x-=1;

}

if(fangXiang== 4){//右

x+=1;

}

x2= sheTou.getX();

y2= sheTou.getY();

sheTou.setLocation(x*JianJu,y*JianJu);//设置蛇头的坐标网格数*间隔

for(int i=diJi;i>=0;i--){

if(i==0){

sheWei[i].setLocation(x2,y2);

// System.out.println(i+""+sheTou.getX()+""+sheTou.getY());

}

else{

sheWei[i].setLocation(sheWei[i-1].getX(),sheWei[i-1].getY());

// System.out.println(i+""+sheWei[i].getX()+""+sheWei[i].getY());

}

}

pengZhuanJianCe();

try{

Thread.sleep(time);

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

Message.setText("级别:"+JiBie+"蛇长:"+(diJi+2)+"时间:"+time+"ms分数:"+(jiFenQi+=10)+"");

try{

Thread.sleep(200);

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

public void gameOver(){//游戏结束时处理

int in= JOptionPane.showConfirmDialog(f,"游戏已经结束!\n是否要保存分数","提示",JOptionPane.YES_NO_OPTION);

if(in== JOptionPane.YES_OPTION){

// System.out.println("YES");

String s= JOptionPane.showInputDialog(f,"输入你的名字:");

try{

FileInputStream fis= new FileInputStream("GaoFen.ini");//先把以前的数据读出来加到写的数据前

InputStreamReader isr= new InputStreamReader(fis);

BufferedReader br= new BufferedReader(isr);

String s2,setOut="";

while((s2=br.readLine())!= null){

setOut=setOut+s2+"\n";

}

FileOutputStream fos= new FileOutputStream("GaoFen.ini");//输出到文件流

s= setOut+s+":"+jiFenQi+"\n";

fos.write(s.getBytes());

}catch(Exception e){}

}

System.exit(0);

}

public void keyTyped(KeyEvent arg0){

// TODO自动生成方法存根

}

public void keyPressed(KeyEvent arg0){

// System.out.println(arg0.getSource());

if(arg0.getKeyCode()== KeyEvent.VK_UP){//按上下时方向的值相应改变

if(fangXiang!= 2){

fangXiang= 1;

// sheTou.setIcon(shang);//设置蛇的方向

}

// System.out.println("UP");

}

if(arg0.getKeyCode()== KeyEvent.VK_DOWN){

if(fangXiang!= 1){

fangXiang= 2;

// sheTou.setIcon(xia);

}

// System.out.println("DOWN");

}

if(arg0.getKeyCode()== KeyEvent.VK_LEFT){//按左右时方向的值相应改变

if(fangXiang!= 4){

fangXiang= 3;

// sheTou.setIcon(zhuo);

}

// System.out.println("LEFT");

}

if(arg0.getKeyCode()== KeyEvent.VK_RIGHT){

if(fangXiang!= 3){

fangXiang= 4;

// sheTou.setIcon(you);

}

// System.out.println("RIGHT");

}

}

public void keyReleased(KeyEvent arg0){

// TODO自动生成方法存根

}

public void actionPerformed(ActionEvent arg0){

// TODO自动生成方法存根

JMenuItem JI=(JMenuItem)arg0.getSource();

if(JI== play){

out= true;

run= true;

isRuned= true;

gao.setEnabled(false);

zhong.setEnabled(false);

di.setEnabled(false);

}

if(JI== pause){

run= false;

}

if(isRuned== false){//如果游戏还没运行,才可以设置级别

if(JI== gao){

time= 200;

jianTime= 1;

JiBie="高级";

Message.setText("级别:"+JiBie+"蛇长:"+(diJi+2)+"时间:"+time+"ms分数:"+jiFenQi);

}

if(JI== zhong){

time= 400;

jianTime= 2;

JiBie="中级";

Message.setText("级别:"+JiBie+"蛇长:"+(diJi+2)+"时间:"+time+"ms分数:"+jiFenQi);

}

if(JI== di){

time= 500;

jianTime= 3;

JiBie="低级";

Message.setText("级别:"+JiBie+"蛇长:"+(diJi+2)+"时间:"+time+"ms分数:"+jiFenQi);

}

}

if(JI== GF){

try{

FileInputStream fis= new FileInputStream("GaoFen.ini");

InputStreamReader isr= new InputStreamReader(fis);

BufferedReader br= new BufferedReader(isr);

String s,setOut="";

while((s=br.readLine())!= null){

setOut=setOut+s+"\n";

}

if(setOut.equals("")){

JOptionPane.showMessageDialog(f,"暂无保存记录!","高分榜",JOptionPane*****RMATION_MESSAGE);

}

else{

JOptionPane.showMessageDialog(f,setOut);

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

if(JI== ZZ){//关于作者

JOptionPane.showMessageDialog(f,"软件作者:申志飞\n地址:四川省绵阳市\nQQ:898513806\nE-mail:shenzhifeiok@126****","关于作者",JOptionPane*****RMATION_MESSAGE);

}

if(JI== YX){//关于游戏

JOptionPane.showMessageDialog(f,"贪吃蛇游戏\n游戏版本 V1.0","关于游戏",JOptionPane*****RMATION_MESSAGE);

}

if(JI== QK){

try{

int select= JOptionPane.showConfirmDialog(f,"确实要清空记录吗?","清空记录",JOptionPane.YES_OPTION);

if(select== JOptionPane.YES_OPTION){

String setOut="";

FileOutputStream fos= new FileOutputStream("GaoFen.ini");//输出到文件流

fos.write(setOut.getBytes());

}

}catch(Exception ex){}

}

}

}

//是我自己写的,本来里面有图片的,但无法上传,所以把图片去掉了,里面的ImageIcon等语句可以去掉。能正常运行。

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