机器人大擂台中文 机器人大擂台的**机器人

很多朋友对于机器人大擂台中文和机器人大擂台的**机器人不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

魔盘(Hypno-Disc):无冕之王,机器人大擂台史上**一台连续3届打入总决赛(机器人大擂台中Grand Final指的是*后的四强战)的机器人,第三届亚军,第四、五届均为殿军。机器人大擂台中*具破坏力的机器人之一,和未来战舰2以及利箭是节目组中期主推的三位明星机器人。第六届为了追求灵活*而降低转盘转速导致威力严重下降。除第六届每次都达到半决赛的机器人,进入决赛*多的机器人(3次),连续进入决赛*多的机器人(3次)。格斗机器人名人堂成员。

武器:转盘、刀片

缺点:第三届不能复位;第四、五、六届推力小

生涯战绩:22胜12败大块头(Bigger Brother)是第五届亚军,未来战舰2正赛连胜的终结者,后期很有竞争力的弹射机器人。曾打败未来战舰2、魔盘、龙卷风等明星机器人,获得巨人**称号。随后又参加了RR但战绩不很**。它还曾换了涂装并改名为Little Sister参加了*茨大战3.0,成绩是32强。格斗机器人名人堂荣誉奖。

武器:弹射臂

缺点:第四届:不能复位(主要是气阀出现故障)

第五届、第六届、第七届:武器易损坏,前段的楔形部分较小,不能像用弹射板的那些弹射器一样轻易抓到机会掀翻对手(在后来的Roaming Robots时这个缺点暴露得很明显)。

生涯战绩:21胜12败霹雳贝贝(Firestorm),机器人大擂台的季军王,分别为第三、五、六届季军,RW后期*强弹射机器人之一。从第三届英国赛出道便效仿神奇战车的反弹射装置,中后期实力增强明显,和Chaos2并称RW*强弹射。**一个掀翻勇士的机器人,英国锦标赛胜利(25次),半决赛进入(5次),决赛进入(3次)。格斗机器人名人堂荣誉奖。

武器:倒翻弹射板

缺点:弹射板连接处脆弱,贴地时需附加的铁条但因其坚硬程度太差只能在对付非破坏型机器人时使用。

生涯战绩:34胜11败神奇战车(Cassius)是第二届的亚军,其前身*眼龙是英国机器人大擂台中反弹射器类机器人的鼻祖。神奇战车也是英国机器人大擂台里**个使用复位系统的机器人,从某种意义上来说,霹雳贝贝、盗墓者等反弹射器类机器人均为它的效仿者,也正是因为神奇战车在第二届机器人大擂台的出色表现,开创了机器人大擂台的弹射器热潮。2007年入选为格斗机器人名人堂成员。

武器:倒翻弹射板

缺点:武器威力偏小,制造工艺较粗糙。

生涯战绩:5胜3败**魔王可以算是机器人大擂台里运气*差的机器人了,其实它是一个很有实力的机器人。采用此中文名的机器人一共有两个,都是一个战队的。

Killerhurtz:第二届开始参赛,*早参与*茨大战即得到一个亚军,*茨大战1.0四强,格斗机器人名人堂成员,在英国本土却战绩较差。很少小组赛出线。

武器:第二届以及*茨大战99年长滩测试赛:近似梯形的战斧;第三届机器人大擂台至以后:冰锥式斧头。

缺陷:由于采用了类似汽车的前轮转向,转弯半径太大,很不灵活。

生涯战绩:美国:12胜7败

英国:4胜6败

Terrorhurtz:第六届决赛第四名。它**的气动装置为斧子提供900千克压力,采取了非穿透路线用武器直接把对手打出故障,因改进了灵活*更加适应英国的打法,贴地*有所改进。

武器:气动猎人式双头斧

缺点:防御力有所降低,速度稍逊于Killerhurtz。

生涯战绩:9胜5败

Terrorhurtz二改:Team Hurtz在2003年对Terrorhurtz进行了改造。主要内容有:加厚装甲,整体结构的重新设计,以及重新设计的斧头。采用新的装甲连接方式,本来是为了机器人大擂台第七届准备的,但是由于故障未参加。在Roaming Robots战绩很好,2004和2009年获得Roaming Robots总冠军,在2009年半退役。在2011年被Kronic和Envy抓住破绽,两场比赛都在10秒内被丢出场。09年入选成为格斗机器人名人堂成员。

武器:气动猎人式双头斧(09年的新斧子是单头斧)

缺点:在使用武器的时候不稳定,弹射器高手往往能抓住这个破绽。

生涯战绩:29胜12败在所有机器人都在追求贴地的时候,伐木工(Pussycat)没有跟风,它走上以点*术为主的进攻方式,其转盘能很容易攻击对方暴露在外的轮子。英国**一个完全战胜利箭(就是说利箭的6次输2次都是它做到的)的机器人。**一个参加了全部赛事的机器人(因驾驶员因车祸去世错过第六届正赛)。武器:第三届:钢锯;第四届,第五届:旋转切盘;第七届:双重旋转切盘(即将两个切盘叠起来)

缺点:武器威力偏小(但对于轮子来说足够了),轮子裸露易被打坏。

生涯战绩:34胜8败暴风2(Storm2)是继龙卷风后又一冲撞型机器人力作,速度高达22英里/小时!曾获得新人赛冠军,第七届又安装了一个举升臂,加上*好的贴地*和坚硬外壳,可直接把选手撞出场外!

但工作人员并不喜欢它的朴素外形,认为它的武器作用太小,在它还无举升器时,前几届工作人员就千方百计地为难它,例如以“不够有趣”的原因不让队员参赛。在第七届半决赛时,后台人员更是蛮横地把暴风2先前触发的陷阱关上,让本来就能输的龙卷风得救!虽然后来暴风2依旧闯入决赛,但在比赛时因台风2撞坏场地而暂停比赛时,后台人员却偷偷叫台风2的队员把已经不能转动的外壳再次修理好!经过和台风2的几次撞击,暴风2的外壳脱落了一部分,台风2因此被裁判判胜。

时至今日,暴风2依旧在参赛,在08年也参加了Robogame的格斗组。虽然实力不错,但还是败在了曾经打败过台风2的美国**举升机器人Sewer Snake(阴沟蛇)手里。暴风2在2006年后Roaming Robots战绩严重退化,已不能小组赛出线。2007年获格斗机器人名人堂荣誉奖。

武器:4杆升举臂

弱点:复位较困难,升举臂过短,侧面贴地*较差。

生涯战绩:16胜2败

PS:有关它的遭遇,维基百科和它的官网均有提及。

中文名称:机器人大擂台2:设计与破坏

英文名称: Robot Arena 2: Design& Destroy

游戏别名:钢铁奇兵2

游戏类型:体育竞技

发行时间: 2009年

制作发行: trygames

发售地区:美国

游戏语言:英文

游戏大小:140M

在这款名为《机器人大擂台2:设计与破坏》的游戏中,玩家将体验到一场激烈的体育竞技对决。其英文名称Robot Arena 2: Design& Destroy,直译为“机器人竞技场2:设计与破坏”,揭示了游戏的核心玩法与主题。游戏别名“钢铁奇兵2”进一步强调了游戏中的科技元素与铁血竞技氛围。

作为一款体育竞技游戏,游戏类型明确指出它是一款以机器人对战为核心的游戏,玩家需要设计和制造自己的机器人,并在竞技场上与对手展开激烈对抗。这种结合了设计与破坏元素的玩法,不仅考验玩家的策略规划能力,同时也要求玩家在实战中不断调整战术,以求在竞技中获得胜利。

游戏于2009年发行,由trygames负责制作与发行,美国是其主要的发售地区。英文版的设定意味着游戏支持英语环境的玩家,而游戏大小140M则表明它在当时的数字游戏容量范围内,提供了丰富的游戏内容。

综上所述,《机器人大擂台2:设计与破坏》是一款以机器人设计与对战为主题的体育竞技游戏。它不仅提供了一个充满策略与技术挑战的游戏环境,也反映了设计与破坏在游戏中的重要*。通过这款作品,玩家能够深入体验到机器人竞技的**魅力,享受设计与对抗的乐趣。

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