街霸四 街头霸王四

街霸四暴气模式。有中拳+中脚一起按的攻击,可以用来取消加连击的攻击方式。

如果说攻击、防御的应该是KOF99的ABC(攻击)、BCD(防御)。

**个是街机模式,是打**人物的,第二个是普通的对打模式,第三个是挑战模式,能打出来**要素和衣服的,还有一个是LIVE的,是上网玩的。

拓展:

三大新系统:

一:双UC系统。自己玩了很多盘,还有留意过**那边的比赛,角色双UC系统是鸡肋系统,基本没人用。

街霸四 街头霸王四

二:红SA系统。虽然代价有点大,修正大,但是实用*还是有的,例如肯、豪鬼可以623HP一段,EX红SA,接UC1或UC2。

杀意隆2MK,426LK,EX红SA攻击,UC。

yun远MP,623LP,EX红SA攻击,UC1,623LP,26C(版边限定)。

*蛇2MK,24MP, EX红SA攻击,UC。

还有储力系的角色,在之前很难代入UC,现在红SA,是的代入UC的手段增加了。

三:延迟起身系统(非常实用的系统,有人爱也有人恨):延迟起身系统,是比平常晚11帧时间起身,使得压制方前跳压制打空,以前的一些无责任的正逆压制,现在削弱了,压起来没那么顺手。。但是对方可以多用一个站立LP,再像平常那样压制对付延迟起身。

这里需要目压,不按照一定节奏输入时无法成功的,下图是来自游民星空里终*街霸4帧数表的普隆下蹲普通技的部分,以此来向你说明

普隆的2MP(蹲中拳)发生时间(ST)为4帧,命中对手后你从收招硬直恢复与对手从受创硬直中恢复的时间差(OH)为+5帧,这意味着你的2MP打重对手后你会比对方快5帧从不能行动的硬直状态中恢复过来,而2MP发生又是4帧,所以你需要在恢复到自由行动状态后的前1帧里完成2MP的输入,这样才能接到第二个2MP,同理,2MK(蹲中脚)发生为5帧,这就表示你需要在恢复到自由行动装态的瞬间完成2MK的输入,属于目压中**难度的0帧目压,直接输入难度很高,所以为了提高目压的成功率,在街霸四里有一种叫做刷键的技术,这种技术就是利用在同时输入两个普通技的时候,系统会识别为输入了更高级的普通技(重大于中大于轻)的特*,拿这个2MP2MP2MK做例子,输入完**个2MP后看好画面,在**个2MP收招的时候按下第二个2MP并迅速再按下2LP(蹲轻拳,并且注意这个迅速的程度很高,近似于同时按下但又不能同时按下),这样就是一个刷键的过程,如下图

这是我在练习模式中打开了指令显示后的截图,我完成了2MP2MP2MK重波动拳的直接输入,没有用到刷键,可以看到左边的指令只显示了2MP2MP2MK26HP,没有多余的东西

而这张图就是利用刷键完成了上述的两个下中拳下中脚接重波动拳的连段,可以看到在**个中拳以后第二个中拳的输入出现了2MP2LPMP的情况,而下中脚的指令变成了2MK2LKMK,这就表示了刷键成功,等于让你在严苛的输入时间里瞬间完成了两次指令输入,使指令的成功率提高了两倍。而失败的刷键会在左边的指令显示里出现以下两个图的情况

这是按快了,导致两个指令变成了同时按下,或许两个下中拳因为还只是1帧的目压,习惯节奏以后可以连上,但是2MK就基本很难出

而慢了左边就会显示这种情况,没有你按下的轻攻击并没有刷到中攻击,希望这些能帮到你

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