血dk输出手法 血dkT输出天赋及手法
wow血DK输出手法 一、明确答案 血DK在WOW中的输出手法主要包括技能释放的顺序、时机以及配合使用的符文。有效的输出循环和技能的合理使用是提高血DK输出的关键。 二、详细解释 1.输出循环 血DK的输出主要依赖于一系列的技能和符文。在正常的输出循环中,首先要保证自己的安全,避免受到过多的伤害。在确保自身安全的前提下,使用高伤害的技能进行输出。 2.技能的合理使用 血DK拥有多种技能
魔兽世界血dk雕文如何选择
常用推荐雕文如下:
[爆发雕文]在选择了吸血瘟疫天赋的情况下效果很好,否则只快节奏的5人本中有用。
[魔法再生雕文]一般来说很实用的雕文,由于绿罩的吸收变得没那么重要了,对这个雕文也不像在MoP中那么需求。
[血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。
[黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。
[符文能量雕文]如果有减**果的时候很有用。
[吸收魔法雕文],[冰封之韧雕文]非常个别的情况下使用,某几场战斗中使用。
[吸血鬼之血雕文]不要使用,提高HP上限可以让我们当做减伤技能使用,在高伤害期间缓解**的压力,同样可以增加T17四件套的效果。
小型雕文:
冰霜之路雕文
恶鬼雕文
寒冬号角雕文
魔兽世界血dk雕文选择技巧全解
首要雕文:没有必备雕文,可选*很强,枯萎凋零雕文、符文打击雕文、灵界打击雕文、心脏打击雕文,四选三。
大型雕文:符文分流雕文必备,剩下两个,反魔法护罩雕文、白骨之盾雕文、吸血鬼之血雕文,都可以考虑,至于传染雕文、血沸雕文、符文刃舞雕文,已经不是目前4.3版本必备的了,黑暗援助雕文是给DPS准备的,T拿来用有点搞笑了。
小雕文:活力分流雕文必备,剩下两个,可以考虑寒冬号角雕文和死亡之握雕文。
4T13的DKT,可以考虑:
首要雕文:枯萎凋零雕文(群拉)+符文打击雕文+灵界打击雕文。心脏打击基本上可以不加入循环(用血沸替代),因此也不如符文打击雕文有用。
大型雕文:活力分流雕文+反魔法护罩雕文(对应魔法满天飞的boss)+白骨之盾雕文,吸血鬼之血雕文由于4T13的存在已经不再适合,不选符文刃舞雕文是因为目前T的仇恨足够拉住怪不OT了,用一个白骨之盾雕文,在某些跑位战中,能有不错的效果。
我配的是
首要:灵界打击,心脏打击,枯萎凋零
前两个不解释
第三个因为我是pvp,血dk的远程伤害还能看得是冰触,凋零缠绕,而实战中会发现冰触很少用,而凋零缠绕用处很大,这技能不卡符文,伤害可观,而且作为血dk,巫妖之躯后对自身的凋零回复量大概是3个8w-11w,这个数字就相当于对面各种输出白打了,所以既然使用量大,又能解决手短问题,果断用凋零雕文
大型:骨盾,符文分流【我后来改用的是反魔盾】,绞袭
可能会对黑暗援助产生困惑,这个雕文不解释的废物,好好读一遍,我还真就不相信血dk不开红脸,也就是放弃符文打击去输出
白骨盾pvp里那个15*的提**果会很明显
符文分流,不论是jjc还是评级,这个看似一点点的回复能做到很多事,而且还是个aoe
反魔盾是因为我主打22的jjc,每个人的存在和对负面效果的抵抗都很重要,所以改为反魔盾
绞袭这个雕文就是基本用来jjc的,对于ms,fs,ss这种布甲多出来的两秒可能就直接打死,效果**,同时,这个技能对qs也有明显效果
我认为死亡之握雕文也可以考虑,对fs,lr的运动战中很有效
小型:寒冬号角,活力分流,活力之握
前两个就不说了
活力之握是评级用的
不论是普通战场还是评级,免疫拉人这种情况都会有,而拉人在zc中的作用是瞬间打乱阵型并急火**,所以我用活力之握
我是玩pvp的,以上是我的个人研究看法,所以请结合自身和其他大神级选手的意见
wow血DK输出手法 一、明确答案 血DK在WOW中的输出手法主要包括技能释放的顺序、时机以及配合使用的符文。有效的输出循环和技能的合理使用是提高血DK输出的关键。 二、详细解释 1.输出循环 血DK的输出主要依赖于一系列的技能和符文。在正常的输出循环中,首先要保证自己的安全,避免受到过多的伤害。在确保自身安全的前提下,使用高伤害的技能进行输出。 2.技能的合理使用 血DK拥有多种技能
魔兽世界wlkDK练级天赋点什么*近因为开了全新的巫妖王版本,有很多的人都在练级的路上,但会有很多的小伙伴不知道的dk在练级的时候该怎么点天赋,下面的这个文章就可以告诉大家魔兽世界wlkDK练级天赋点什么。 魔兽世界wlkDK练级天赋点什么 1、血dk:56/5/10 根据图中的点法来加点,终*天赋不点,因为dk不差输出,能够稳定仇恨。 2、冰DK:0/53/18 推荐点纯dps的输出
血DK分DPS和T 如果是T在命中达标的情况(别仍了3个冰触MISS掉2个,有时候至关重要的1个MISS导致OT灭团的惨剧) 耐力>力量>敏捷(提高躲避)>急速>命中>暴击(暴击的冰触仇恨更好)>破甲>精准(有的BOSS招架之后提升速度。特殊情况就优先精准)格挡(DK没有这个属*,无论你是DPS还是T,装备盾牌才有格挡) DPS的话个人比较倾向满破血
在魔兽世界80级怀旧服中,DKT作为战士T的替代者,成为了坦克职业的新热门。本文将深入探讨DKT的天赋加点和玩法。首先,DKT的天赋选择主要分为深血天赋和血冰双光环两种,深血天赋适合新手,推荐46-13-12的点法,兼顾单刷和群拉;双光环天赋则侧重于团队工具人,常规选择43-26-2,适合10人团队。初期,可以尝试44-8-9的天赋适应前夕阶段。 在雕文方面,大雕文选择**、死亡和吸血鬼之血
DK的仇恨技能只有那么几个:灵界打击,心脏打击,符文打击,血液沸腾,枯萎凋零,传染,爆发。除了爆发无消耗,符文打击消耗符能之外,其他技能都是消耗符文的。DK的符文回复是需要时间的,当你所有的符文都在恢复的时候,你的输出技能就带个CD在读秒了 血DK当T目前版本是*合适的T。首先保证你闪+招百分比超过35*,尽量平衡两者之间的差距,*好闪招百分比是一样的(虽然这不可能,招架肯定比躲闪高)
相比游戏本体和《石之心》,《血与酒》给玩家带来一种截然不同的体验感。 在《巫师3》本体中,白狼的遭遇大部分都是来自当地人的白眼与唾弃;而在陶森特,给人带来的是前所未有的温暖,阳光变得明媚了,城市五彩斑斓,迎接白狼的大多数是友善,当然也有不乏**的。陶森特确实是一个养老的**地点,而事实上确实如此,在游戏的*后,白狼可以让此前告白过的两位女术士之一(或者女儿和基友)来到他的葡萄酒庄园定居。自此
压制本身是有6S的CD的,但是你仔细观察武器战的天赋,倒数第三层,名字我就不说了,他可以使你的压制只有1.5S的GCD,所以说.当撕裂跳出伤害时,只要满足那6S的内至CD,那么压制就可以使用,.!如果你没点那个天赋,压制依然有6S的CD,那么你的压制是无法使用的,需要等CD时间结束才行! 血DK的输出顺序手法主要是根据战斗情况和技能冷却时间进行灵活调整。 一般来说
审判武器:65粉十字菲德里斯>55SS死神镰刀>60粉残暴的恶魔镰刀(堆魔爆)>65粉十字泰坦 审判装备:以远古2血之洗礼6件套为优先,*好是完美血洗6(左边5件加上手镯,一般很难凑齐,其他部位可以远古2散件加矛攻击或者减锤子CD)。戒指**艾尔文,也可以黑珍珠,不过黑珍珠和死神等装备冲突。项链还是悲鸣*好,不过和残暴、死神冲突,夏日礼包的光羽项链也是个不错的选择。 左槽:希曼
在《魔兽世界》这款游戏中,60级的术士们可以体验到血之狂暴这一富有挑战的任务。无论你是联盟还是部落的一员,都可以参与到这个冒险中来。 任务的起点和终点都是莫苏尔·召血者,你需要完成的任务核心是收集狂暴**的血。具体来说,你需要找到30瓶这样的血液,然后将它们带到燃烧平原的莫苏尔·召血者那里,交付给他。 任务的背景涉及到了一种神秘的恐惧战马,它们居住在异世界的克索诺斯
升级勋章的方法需要根据职业,准备好相同属*的首饰还有祈福项链、勋章之心、绿宝石矿和紫水晶矿。每次成功用的首饰都不一样,想多升几次的话,*好拿个垃圾勋章垫着升。 荣誉勋章升级配方: 11、12号勋章升级配方:勋章之心2个、祈福项链2个、紫矿2个、绿矿2个、随便2个相同的组码类戒指; 13号勋章升级配方:勋章之心2个、祈福项链2个、紫矿2个、绿矿2个、力量2个; 14号勋章升级配方:勋章之心2个