英雄联盟卢锡安 英雄联盟用枪的英雄
ADC,因为在前期享有英雄辅助的权利,所以ADC注定不会太强,要么打高额伤害没自保能力,要么有自保能力伤害低,不过,卢锡安算得上一个例外。 卢锡安这位英雄有些年头,当年以新英雄身份登场时还被大家拿去打上单,现在的定义已经变为ADC。有位移、有爆发、有远程输出、有灵活*,这些因素都注定了卢锡安不会是一名传统ADC。 在对线期,卢锡安的强势优于所有ADC,在中期
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:厄加特怎么玩?
我们说英雄的玩法以及出装思路以前要先来讲一下英雄的优缺点,这样我们才能更加全面的了解这个英雄。优点:厄加特的优点在于前期对线以及中期团战,说明厄加特拥有很强的线上对拼能力以及中期报团能力,从而通过这两点*大化的压制敌方上路以及贴合自身团队。缺点:厄加特是一个非常笨重的战士,以至于他玩起来手感并不是特别的好,需要长时间练习才能掌握,并且厄加特非常依赖技能的命中率不管是QER的哪一个技能,只要空了那么厄加特的作战能力就会大打折扣。
W是厄加特的核心技能,简而言之就是“手持加特林,一直哒哒哒”,W技能配合被动可以打出非常**的伤害,但事情都有两面*,W技能是一个危险与收益并存的技能,厄加特开启W后则无法选择攻击目标,在没标记的情况下会由近往远自动攻击,例如小兵、真眼甚至是果实,所以没有标记敌人的时候用W要谨慎。W的攻击效果可以触发攻击**,从而实现秒叠热诚和秒叠黑切但在开W时如果被控制,厄加特则会停止输出;开启W时也不会攻击没有视野的单位,值得注意的是:开启W可以穿过小兵和非史诗野怪,这对于厄加特是非常重要的厄加特的被动简而言之就是“打断”自己的腿来攻击敌人,出了飓风之后,厄加特会一次“打断”自己的三条腿,随着等级的提高,被动的伤害会提高,CD会降低,被动造成的伤害是*大生命值百分比的伤害,那可不是闹着玩的,所以W配合被动的打法就是厄加特的核心打法,经过我们的研究,给这种打法取名为“钟表走位”,紧贴并围绕敌人的模型做旋转走位,可以在*短时间内打出高额被动伤害,你转的圈越小,可以打出的被动就越多高手的厄加特基本都是这种打法而且非常娴*,几乎一枪一被动,多多练习,你也可以做到、Q中减速,靠近后再开W,QW消耗在敌人猥琐塔下的时候很好用,可以干扰敌人补兵,W护盾还能抵挡伤害,这里我们重点要讲一下EQ二连:Q技能施法前摇比较长,不容易命中,E则可以帮助你打出身后的被动,于是EQ二连就成了厄加特的招牌**招式,在可以保证Q百分百命中的同时打出背后的被动伤害,需要注意的是,Q技能会记忆并在E施法结束后自动打出,所以你的E技能在要抓住对手的一瞬间释放,往敌人身后一个身位的地方丢Q,配合E的眩晕,Q必中E技能施法前摇很长,冲刺距离很短,但E技能可以打断敌方英雄的很多技能,比如螳螂的E,潘森的W,传送等等,更重要的是——E技能自身无法被打断,比如亚索的吹风,蛇女的大等等,当然E技能是不能穿墙的。
厄加特并不适合出攻击**流,因为W触发伤害型攻击**只造成33*伤害,因此破败、羊刀、智慧末刃等装备一定不能出,此外W攻速固定,无法暴击,护盾有额外生命值加成,再加之被动主要是固定*大生命百分比的物理伤害,减CD同样可以有效缩减被动的时间,所以肉和减CD才是厄加特的王道鞋子根据所需抗*来做选择,之后根据情况,优势可以考虑死亡之舞被动伤害可以触发死亡之舞的****,伤害**还死不了,这也是当前版本厄加特胜率**的装备,进一步需要生命值还可以考虑血手,不过大部分情况,第三个大件我们会选择抗*装,在高额生命值的基础上补充相应的抗*。
厄加特一直属于那种比较冷门的英雄,就算被重做被加强,依旧逃不过这个命运。不过那只是你自己没有找对厄加特的正确玩法,*近“**流”厄加特走红,成为了真正的“**枪”,1打3都不虚。在伤害高的同时坦度还不低,告别以前的冷门,让厄加特成为版本热门上分英雄吧!大家一起来看看吧!
致命节奏:可以让你的攻速溢出,配合高攻速装备可以瞬间变成“**枪”
凯旋:上单比较喜欢带的天赋,击杀后会回复一定的生命值并提供经济
欢欣:“**流”厄加特就是走的攻速流,这个天赋会增加不错的攻击速度
致命一击:提高爆发能力
血之滋味:在开启“**枪”后提供不错的吸血能力,配合吸血装备站撸一打三
终*猎人:厄加特的大招是有斩杀效果的,而且抢人头也不错,可以把敌人强制拉到身边斩杀。而这个天赋可以让你的大招冷却更快,一*比赛多使用几个大招还是不错的。
适配属*:攻速、魔抗和护甲。
现在版本魔宗是加强了不少的,而“**流”厄加特又十分却蓝,所以这是一个很不错的装备。正所谓“**”就是羊刀的效果了,厄加特W技能点满后是没有冷却时间的,只要你不取消就会一直攻击,就像“**枪”一样。
在魔宗、羊刀、飓风和黑切四件套做出来之后,完全可以站撸1打3。这样的出装让厄加特坦度也不低,但是伤害可比以前强太多了,*重要的是还有死亡之舞这个单挑**,吸血能力看成**。
厄加特本身就是一个介于ADC和战士之间的英雄,虽然射程比较近,但也比一切近战英雄要强得多。因为厄加特的W技能虽然强,但只能同一时间攻击一个敌人,但是飓风的效果就让他的W技能变成AOE伤害,配合死亡之舞的吸血效果和致命节奏+羊刀的高攻速”**“,让厄加特瞬间化身峡谷”**枪“,1V3都是不虚的。
这种玩法不止是快乐,还能在快乐中轻松上分,本身因为厄加特是冷门英雄,大家对抗他的方法并不是很多。这样出装坦度高不说还有伤害,在羊刀叠满后的输出能力完全就是一个C位,而不再是之前那个只能出肉当“搅屎棍”的存在了。你认为这种打法可行吗?还不赶紧去试一下。谢谢大家的观看!
ADC,因为在前期享有英雄辅助的权利,所以ADC注定不会太强,要么打高额伤害没自保能力,要么有自保能力伤害低,不过,卢锡安算得上一个例外。 卢锡安这位英雄有些年头,当年以新英雄身份登场时还被大家拿去打上单,现在的定义已经变为ADC。有位移、有爆发、有远程输出、有灵活*,这些因素都注定了卢锡安不会是一名传统ADC。 在对线期,卢锡安的强势优于所有ADC,在中期
在《英雄联盟》这款游戏中,卡特琳娜是一位以敏捷和爆发力著称的刺客型英雄。她的全名是卡特琳娜·斯维因,来自诺克萨斯,是诺克萨斯将军斯维因的女儿,同时也是魔蛇之拥卡西奥佩娅的姐姐。卡特琳娜在中单AP位置上表现出色,是一位**的法系输出者和团战收割者。 她的技能包括: 被动技能:【贪婪】击杀或助攻会减**亡莲华的冷却时间,并刷新基础技能。 Q技能:【弹射之刃】卡特琳娜投掷一把匕首,对敌人造成魔法伤害
AD卡牌出装思路: 出门推荐多兰剑一红,为什么不带蓝,W回蓝很不错,再说AD卡牌不需要太多的蓝。 回家**件装备*好有耀光,这样前期你就会个很好度过了。 然后就是**个大件,三项能够在16分钟左右做出来,说明你这个卡牌发育还不错,**个团战估计就能发挥作用了。 三项一出,鞋子尽快做出来吧,移速对于AD卡牌来说也是至关重要的一环,所以尽快做出来,选择减CD鞋子吧
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题, 卡牌大招R的使用方法:有很多使用方法,实战中R技运用的好坏是评价一个卡牌大师玩家实力的重要标准。值得注意的地方如下。使用时机:团战之前,敌人进草丛,对方全员消失,残血/落单敌人隐身,带线推进敌人3人以上不在小地图可见范围。传送时机:守塔人员不足,推塔人手不够,僵持/劣势纠结过程中进行单边推进/清线后的回防。 大招的名字叫做命运快捷键
在英雄联盟中,有时会出现卡天赋的bug现象。针对这一问题,本文将进行深入探讨。 首先,卡天赋现象与游戏版本无关。这一现象的出现可能与玩家的游戏策略有关,亦或源于其对游戏规则的误判。 在某些情况下,玩家可能会试图同时**多个天赋,以期获得更多的优势。例如,选择迅捷、致命节奏、丛刃、强攻以及不灭、余震等天赋组合。然而,这一操作可能导致系统无法正常处理,从而出现卡顿现象。
英雄联盟s赛历届冠军如下: 1、S1冠军FNC(瑞典):上单Shushei、打野Cyanide、中单Xpeke(S赛Mvp)、ADC Lamia辅助Mellsan。 2、S2冠军TPA(中国台湾):上单Stanley、打野Lilballz、中单TOYZ(S赛Mvp)、ADC MiSTakE辅助Colalin。 3、S3冠军SKT T1(韩国):上单Impact、打野Bengi
lol全球总决赛历届冠军名单如下: 1、s1冠军:FNC(欧洲)。 2、S2冠军:TPA(中国台湾)。 3、S31冠军:SKT-T1(韩国)。 4、S4冠军:SSW(韩国)。 5、S5冠军SKT-T1(韩国)。 6、S6冠军:SKT-T1(韩国)。 7、S7冠军:SSG(韩国)。 8、S8冠军:IG(中国)。 9、S9冠军:F**(中国)。 10、S10冠军:DWG(韩国)。 11、S11冠军
要不要把数据都写出来啊好吧我写出来吧 进化炮台[ Q ] 黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+21x等级)的生命值和28/ 36/ 44/ 52/ 60+(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔 冷却时间:25秒(放置时间1秒)施法消耗:70/ 80/
传送或闪现 是技能 天赋基本上如果推塔的话 就是 9 0 21吧 天赋 就是攻击9 防御0 通用21基本上自己点 主要点通用装备什么可以选择出个回蓝的核心装备**书 术士鞋 虚空法杖和小丑面具等 如果是AP(法伤流)就是核心装备**书(**的核心) 中亚戒指和天使之杖优点就是伤害** 符文的话法伤回蓝法术穿透 纯手打 望采纳 我的是用我的通用法师的天赋符文,天赋2109没什么好说的
英雄联盟发条魔灵玩法介绍及技能讲解 一、发条魔灵技能讲解 Q技能:“放球” 核心点:Q技能在法球移动过程中都可以造成伤害,不仅限于落地位置。使用技巧:利用Q技能的长距离,在对线期进行补兵和消耗,特别是在敌方英雄补兵时进行施放,提高命中率。W技能:“转球” 伤害与效果:W技能本身伤害较高,且具有AP加成,同时能改变敌我双方的移动速度。使用技巧:QW连招是对线期的主要消耗手段