艾尔之光雷文转加点 艾尔之光雷文

没有点四个被动,因为没什么用,100都不到,效果甚微

初级物理防御+4完全凑点的

螺旋之手+5

炸裂之手+5笔记后可以推动怪物,还有贯穿效果,刷图利器

爆冲之力+5 pk时候可以放放,来推人,也可以救队友,卖萌技能

魔力导言+3副本还是boss战斗可以增加续航战斗,增加20*的魔力攻击,末日许多技能都是主魔法的

爆破打击+5打笔记后可以制造眩晕效果,可以尝试不一样的pk方式用

攻击导言+3末日普通攻击都是物理,所以刷副本时候用的

捕捉机会+5倒地后快速起身反击的必点技能

七焰爆+5前期boss战用,雷文前期都苦于无高爆发输出,这个技能暂时代替,以后不用了

暗影步伐+5雷文必须的技能

锁技1摧毁已经削弱到减少33*的破武攻击,但至少还有400*的物理攻击效果,pk连招用

钢铁壁垒(看个人),打笔记后刺猬球范围增大,不打之前就是个渣,可以以后打笔记后点满,毕竟攻击范围大的100mp技能很*人

好胜之心+5减少击倒值

黑暗方舟+5 pk还是副本目前都是必须点的技能,倍率伤害提高,现在副本又不卡队友,想放就放,而且减少击倒值

暗影轨迹+1用的机会不多,所以加一点,以后点数多点满

逆转勇士+5 hp50*以下时,攻击增加10*(以前是20*,我靠),不加吗?

锁技2死亡轰鸣这技能也削弱了,但是刷图对空能力还是不错,本人不像以前对这技能有爱了,hit数值减少,回魔减少,气死了

艾尔之光雷文转加点 艾尔之光雷文死亡轰鸣+5 250mp全屏幕十字架刷图利器,必须加满,灵魂嘶吼~~~~~~~~~~~~~~~~~

原**+5末日高爆发技能,可惜改版后发现有些敌人**半空就倒地了(以前都是顶到天上的),所以*好是boss霸体时候放,对于y轴高的敌人有**效果

坚韧信念+5物理攻击随魔法攻击提升,至少有点作用

魔力赋予+3 x爪攻击变为魔法攻击,末日的副本应对能力增加,例如2x有时候必须魔法攻击,刀文咋办?(末日暗笑)

x轰鸣+5二转后一个*其有价值的100mp技能,绕背、霸体、抓人,神技

大地一击+1这技能我不知道怎么用,不过许多连招中都有所使用,先点一点,自己去发掘效果吧(pk我很少用这招)

以下是国服没开的两个技能:锁技4末日杀意+5(**次觉醒的基础上还可以第二次觉醒,pk抓人)

纳斯德之怒+5末日又一个很bt的技能,进入霸体状态蓄力,满之后释放,伤害特备高,刷副本无敌了

惯例我只点必点的给你,划红线的就是;然后是绿线的建议。

0转--

破坏之拳,前突霸体,可以躲攻击和pk抓人,必点。

燃烧列车,也是霸体突进,pvp觉醒抓人,打笔记后更好。

破坏打击,mp1,打笔记有70%几率打晕对方,可以清击倒,亦可以抓人。

捕捉机会,按x起身抓人,pvp必点向。

暗影步法,雷文的逃生技能。

1转--

烟雾爆破,使对方减少回避率,稳定连击,pvp必点。

**刀锋,mp1,伤害不错,配合被动空中飞行可以在半空使用,具体看加点器。

好胜之心,减击倒。

左轮炮弹,倍率很高的mp2,x轴范围,刷图有用,pk用也不错。

中级魔力修炼,魔力契约,中级修炼是魔力契约的前置,所以要点。魔力契约加50%魔法攻击,很有用,不解释。

空中滑行,可以让特定技能在空中开展,不解释,必点。

暗影轨迹,有笔记就有用了,不过*主要是为了后面那个技能的前置,所以点满吧。

2转--

隐秘的佣兵,减血,减少各种负面状态的50%效果,必要的。

炼狱红岩,mp3,倍率不错,对付大体型的怪*好,值得点完。

佣兵生存法则,不解释,很有用,具体看加点器。

致命掠夺,pvp必点,效果具体看加点器。

瞬影滑行,pvp点完,pve点一点就即可,抓人必备。

爆炎克劳德,喷火形成火路,pvp,pve都有用。

画绿线的建议。

防御导演,pk向,提升防御。

深渊之矛,这个有争议,有人说很好用,有人说不全中,我觉得还可以,所以推荐。

地狱火**枪,对付小个子的boss很有用,但其他情况都不怎么好用。

死亡侵袭,这个过热5次伤害很高,但对自己也烧血很多,几乎是一命抵一命,看你的喜好咯。

纯手打,望采纳,很幸苦的,亲。

另外抄袭者自重额。

相关文章
  • 艾尔之光雷文装备 艾尔之光冰装大全

    首先,雷文是一个很需要手速的职业,手残的不要玩。在你练好基本连击的基础上,你在根据自己的感觉选择职业。 末日武者是高爆发职业,追求法伤,有大面积清图技能,还有类似于dnf大枪量子爆弹一样的大招,但在连击华丽上不如刀文,而且狂心不想刀文那样有令人发指的无限连(虽然很少有人做到),是刚玩艾尔的玩家大多数推荐的职业。 刀文(烈刃武者)是艾尔中连击*华丽,*需要技术的职业,没有高爆发,物理攻击也不突出

  • 艾尔之光雷文加点 艾尔之光艾索德x雷文

    没有点四个被动,因为没什么用,100都不到,效果甚微 初级物理防御+4完全凑点的 螺旋之手+5 炸裂之手+5笔记后可以推动怪物,还有贯穿效果,刷图利器 爆冲之力+5 pk时候可以放放,来推人,也可以救队友,卖萌技能 魔力导言+3副本还是boss战斗可以增加续航战斗,增加20*的魔力攻击,末日许多技能都是主魔法的 爆破打击+5打笔记后可以制造眩晕效果,可以尝试不一样的pk方式用

  • 艾尔之光雷文一转 艾尔之光修罗三转

    首先,雷文是一个很需要手速的职业,手残的不要玩。在你练好基本连击的基础上,你在根据自己的感觉选择职业。 末日武者是高爆发职业,追求法伤,有大面积清图技能,还有类似于dnf大枪量子爆弹一样的大招,但在连击华丽上不如刀文,而且狂心不想刀文那样有令人发指的无限连(虽然很少有人做到),是刚玩艾尔的玩家大多数推荐的职业。 刀文(烈刃武者)是艾尔中连击*华丽,*需要技术的职业,没有高爆发,物理攻击也不突出

  • 艾尔之光雷文 艾尔之光图书馆

    重装武者:输出高,**程度高。算是雷文比较不坑的,由于过热系统的存在,能过用血换取杀伤力(这一点很有争议),距离上远近皆可,综合实力很强。(又称枪文) 烈刃武者:以刀法为主,各种连各种苦逼,但是有暗属*吸血技能(只有他有),**程度一般,号称名为苦逼的王者,连击数高,易掌控,除非苦逼控,否则,个人观点不推荐(又称刀文) 狂心武者:高输出,实用的技能多(以离**为代表),pk刷图皆可,魔法伤害系

  • 艾尔之光野蛮萌萝加点 艾尔之光黯淡萌萝技能搭配

    艾尔之光野蛮萌萝加点攻略: 一、主属*加点 力量:作为主要提升攻击力的属*,力量是野蛮萌萝加点中的重点。增加力量可以**提高野蛮萌萝的物理攻击力,使她在战斗中能够造成更多伤害。敏捷:敏捷属*可以提高野蛮萌萝的闪避率和攻击速度。闪避率的提升有助于减少受到的伤害,而攻击速度的增加则可以让野蛮萌萝在更短的时间内输出更多伤害。智力:虽然野蛮萌萝主要依赖物理攻击,但智力属*对她的魔法攻击力也有影响

  • 艾尔之光雷文转职 艾尔之光

    艾尔之光雷文转型攻略:推荐转职方向及选择建议 一、明确雷文基础能力 雷文以其灵活*和高输出著称,擅长远程攻击并具备良好的闪避技能。在选择转职方向时,应优先考虑能够增强这些基础能力的职业。 二、推荐转职方向 剑术大师: 适合人群:喜欢近战攻击,追求高近战输出能力的玩家。优势:剑术大师能够大幅提升雷文的攻击力和生存能力,使其在近战战斗中更加游刃有余。弓箭手: 适合人群:偏好远程攻击

  • 艾尔之光雷霆战将 雷霆战将角色技能

    全部的角色:艾索德,爱莎,蕾娜,雷文,伊芙,澄,Ara(暂译艾拉)。除了Ara国服没有出以外,其余均已出。名字顺序即角色出的顺序。(注:艾索德,爱莎,蕾娜为艾尔*早期角色,同一批) 角色以及转职 艾索德→巨剑骑士→领主骑士 →魔法骑士→符文** →剑鞘骑士→无尽之刃(新转职) 爱莎→高阶魔导→元素导师 →暗黑术士→虚无** →萌幻法师→次元魔女(新转职) 蕾娜→狙击者→守护者 →冲锋者→风行者

  • 艾尔之光雷霆战将加点 艾尔之光eve加点

    伊芙爱莎什么的,*缺B栏--无视掉--蕾娜好说--守护没B栏就苦了 然后末日也要点技术-- 从澄和红毛下手吧-- 澄→银翼护卫→致命追击者:PK忽略,刷图就拿大炮一路撸过去,boss了就流星炮击--(表示对存魔没概念的清无视) 澄→雷霆战将→钢铁圣骑士:PK忽略,刷图只能拿大炮撸--这个回魔效率高,只要保证到boss了有280左右的MP就行了,打击下,狂怒(在三颗觉醒珠觉醒下效果更好)

  • 艾尔之光露希尔 艾尔之光手游

    《艾尔之光》中的露希尔角色基本详情如下: 角色合体:露与希尔在《艾尔之光》游戏中以“露希尔”的合体形象出现。冒险旅程:在与希尔建立契约后,露希尔踏上了追寻**魔族踪迹的冒险旅程,旨在寻回露自身的强大力量与权力。并肩作战:在游戏中,露与希尔并肩作战,共同面对各种挑战,展现了他们深厚的情谊与无尽的勇气。紧密联系:露希尔的故事揭示了两位角色之间的紧密联系与相互依存,他们共同克服了无数困难

  • 艾尔之光韩服 艾尔之光韩服官网入口

    艾尔之光韩服官方是Nexon公司。以下是关于Nexon公司的详细介绍: 公司背景:Nexon是韩国的一家网络游戏公司,成立于1994年。该公司以开发和运营多款**网络游戏而**。官方运营:作为《艾尔之光》在韩国的官方运营商,Nexon负责游戏的本地化改编、服务器维护、更新发布以及与玩家的沟通交流等工作。本地化调整:在韩服运营期间,Nexon针对韩国玩家的喜好和文化背景进行了相应的本地化调整