羁绊3.1e 火影忍者羁绊3.1e

本帖教授迅速提升至影技巧,技术要求*少上正单守过十波

羁绊影以下都算低难度。因为初级技能基本都可以秒怪,而且没偷袭,如果一个难度一个难度玩的话,对新手来说,下和中的差距是*大的,因为一个是可以站着跟怪对A,一个一不小心就被群死。

这里我想说的是,影和**还不算太难,不会拉怪走位一样能守,关键只在开*,学好了开*流程,单影只是盘菜。这里重点说*简单的两个人物,阿飞和鸣人,我的方法不一定是*好,但过影是没问题。

先说鸣人,个人感觉练他比阿飞更易上手,重中之重的就是开*。接水瓶,走到基地卖复活的时候,技能点E并开启,鸟买鞋传送,大水右键瞬身飞,这都不会请点右上角吧==。

如此送水,钱先出护腕,后买3000经验书到10级,这一切在读秒剩1分完成为及格,读秒前为**,当然这与长相,人品有关。

在有护腕,九尾模式下,用R可以直接**5倍JX,得两万的话,看钱,送水有剩余,够出满级剑就先剑,没有就出鞋,甲没必要先。因为E**,还真没见过玩MR被JX给A死,而出鞋加攻速,出鞋以后,直接进10,分身加丸子(MR加点,主Q次W一点E)当R的CD刷新时,一放刚好秒十,迅速鸟出剑,继续进10,带上剑再分身,完*。然后出甲,*后玉。

以上是开*流程,一波放东东,只要东东回家前装备齐都算及格,*练的话,一波怪来前装备齐直接基地无敌去杀蓝胖很简单。(有人喜欢一波无敌,二波东东,三波无敌,如此有三波发展时间,不推荐,高难度东东秒不了怪,回去还留一群远程兵够你吐血)

再说杀蓝胖(就是食人魔)一波前杀的话,四波前能杀5个,交完情报直接50,等级都不用买。

首先HC飞苗木,钱都买力量书,JX没出过经验,人物等级只有10的话,买经验书,点分身。用E的瞬身,飞到蓝胖往左*靠外的野怪飞过去,然后往下**,蓝胖会跟着你走。等它追到通缉犯B的位置,回头Q然后R,基本小怪全死,B也挂,分身群蓝胖,雷神补杀漏网的小怪防挡路,然后有QR就放,没就分身,本体保持距离,基本两次R的时间就能**。

这是**次的,第二次去杀,小怪已经宰光,点通缉犯B飞过去,往上走的时候,B会跟着,雷神电下蓝胖,后退两步,放R,B就死了,分身加两Q就可以宰掉蓝胖,真正的轻松无压力。

再说清怪守家,一波东东的话,剩下的不多,雷神直接解决。如果一波无敌的话,回城注意先设在基地右方,能点无敌的距离,在杀完蓝胖剩的缓冲时间,鸟买组1万红(MR不用蓝,E自动补),我喜欢把*放物品栏右中,改键空格,没血迅速切换鸟敲下很方便,人物物品栏同一位置放剑,不过有E也不怎么用吃*。

准备好后,回城,用R或者剑清掉离基地*近的怪,然后E往下飞,分身,怪会A分身,再次HG,用Q再清掉一部分,杀过胖子Q和W都能点满!剩下的围着他们转圈,没血吃*死不了,等雷神或者R的CD秒之。

一波结束,秒次JX蓝胖就出来了,继续杀,剩血不足五分一的时候直接分身就可以回城继续JX。二波考验开始,幸运扔回城点改带血棒,鸟也带,先站中路A怪,上下路后面包抄的时候,分身,HG插血棒围观。分身死光,丢个雷神勾仇恨后HC,等两秒,怪会挤一起,R秒之,E瞬身下去,继续分身后HG围观等CD,重复以上动作,二波过。

二波结束依旧胖子JX,三波可以开无敌,注意,要开无敌的波数,回城点全部改设在初始回城点。无敌结束前10秒用R和雷神加Q清基地附近的怪,然后就是E往下飞分身后围观等CD。

四波前50,插上眼睛几个分身群GJ伤害很可观,有R加D怪没机会近基地,血棒吃*无压力过。

羁绊3.1e 火影忍者羁绊3.1e四波后开始修仙,AB什么的全杀,杀完JX,基地**就够,双数波同二波方法守,有偷袭的时候,提前5秒来放R,等偷袭的近了,扔个D罩住基地后HC,简单过。八波就是*,插棒吃***无须技巧,因为8波是可以130的,10波双插血棒也简单得很。

八波有130的话,不用AB了,JX的话,D秒5,F秒10,到10波就150,杀ALS的话,分身可以把怪勾一起,D加F秒很快。远距离雷神勾引下ALS,往右跑,中间插血棒,死就立刻HG重新进,逃到*右边,他追上来就Q晕,等他醒就会回头,D和F狂砸。看不懂的去下粉色的MR神娱录像,他**的这方法还适用于四代。

如果流程不*,10波到不了150,不杀ALS也没关系,鞋子咱不稀罕,利用时间AB冲150。

FB出来就准备打专属,白虎不解释。不要用E飞过去,你会后悔的,Q过去,分身(必须分身)然后DRF,没分身不要放DF,11波开无敌,就算只有1000白字力量也能杀了。

有专属以后,没偷袭的情况下,在中路放分身然后去修仙。影难度能顶到分身时间结束,自己看,时间差不多就再放一次,怪出得差不多就回去DF秒了。

BOSS没什么好说的,影**还不需要技巧,插血棒DF扔几次就秒了,属*不够是你前面流程还做得不够好,继续练。(18波不可以放分身)

六道,鹰什么的,自己下录像琢磨,码起来太麻烦,毕竟我只是教守,不是写MR单通攻略。

以上所有,重要的只是开*流程,后面你跟不跟着我做无所谓,做到4波50,以后真的是毫无压力的说。

阿飞想起来就很疲惫,不多说,同样一波前送水JX要求装备齐,守家用B跳来跳去等CD,主E次Q,有E的躲避你很安全,清怪主要靠R。一波后不用JX,杀蓝胖加练功刷人头,守家的时候W还可以偷。有R,偷袭怪很简单。10波杀ALS无限晕之,出145技能后半挂机,强大的属*面前,BOSS都是菜,D加开天分裂为羁绊**输出,六道A死不用两百秒,很无聊的说

以上两个人物开*都很容易学,主要是帮你练吃*守家,*练以后可以尝试换TZ,GJ,PN类的主流守家英雄练走位拉怪,到时候就可以向更高难度进发了。

火影忍者羁绊3.1E无CD版任务调整:

1.新增加一个仙人试练任务,也是获得上古套装**途径(详情游戏大蛤蟆仙人处查询)

火影忍者羁绊3.1E无CD版BOSS调整:

1.调整**BOSS【猪哈】为15波必定出现

2.调整**BOSS【玄鸟】为20波后必定出现

火影忍者羁绊3.1E无CD地图调整说明:

1.美化游戏内地图部分地表

2.美化游戏内小地图,更清晰更给力

火影忍者羁绊3.1E无CD版修改内容:

玩家一和玩家一的同盟玩家 p键飞全图闪烁

玩家1的盟友无延迟清CD(玩家1的敌人不清除)

技能施放后立即清除CD

另外附加一个功能.调整经验倍数.

主机玩家1

输入

-suffer XX

可以调整经验所有玩家的倍数

XX的数值*大不能过超过99

如果你不想要经验加倍.可以在地图刚开始时输入-suffer 1

这样就是所有玩家都是1倍经验了

输入次数无限制.感觉经验倍数高了或者低了随时再输入一次就改好了

为防止游戏自动设置20秒自动重新设置经验比率(以玩家1输入的倍数为准)

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