绿色征途弓手加点 绿色征途弓手职业攻略

绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!

基础技能

1、追星箭(推荐加点)

单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

2、射术精通(推荐加点)

被动技能,提高自身物理攻击力

3、爆裂箭

群体伤害技能,附带额外物理伤害

4、铁幻铠(推荐加点)

被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

5、落日弓

单体伤害技能,攻击附带额外重击率10*,距离越远,伤害越高,可谓是**神技

6、后羿之魂(推荐加点)

被动技能,额外提高自身生命值

7、强身术(推荐加点)

被动技能,额外百分比增加自身力量属*

弓手作为强力输出职业,不同的职业属*加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击*为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属*点啦。

弓箭系

1、流星箭

弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

2、二重箭(推荐加点)

单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

3、活力(推荐加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、强攻祝福(推荐加点)

被动技能,增加自身额外物理攻击力

5、惊鸿夺云

单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

6、穿云箭(推荐加点)

单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

7、影之舞(推荐加点)

主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

8、穿透

被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

9、夺魂箭(推荐加点)

单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

10、箭灵

被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

11、狮子心(推荐加点)

弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

12、狮心乱舞(推荐加点)

被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

定位:远程高攻物攻

弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属*效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

作为一个喜欢*原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了*完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

陷阱系

1、惊魂箭

陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

2、守护火灵(推荐加点)

主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

3、伪装术(推荐加点)

被动技能,可额外增加自身生命值

4、**术(推荐加点)

被动技能,增加自身物理攻击力

5、兵不厌诈(推荐加点)

被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

6、火焰陷阱(推荐加点)

主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

7、捕兽夹(推荐加点)

主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

8、隐匿行踪

主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100*

9、冰封陷阱(推荐加点)

主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

10、箭灵

被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、引力陷阱

主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

12、陷阱大师(推荐加点)

被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

定位:远程陷阱物攻

弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人*不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋*中心的问题。

弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有**的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

宠物系

1、离魂箭

宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

2、驯捕宠物

主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

3、神兽附体(推荐加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、复活宠物

主动技能,复活已死亡的宠物

5、鹰视天下(推荐加点)

被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

6、强化宠物(推荐加点)

绿色征途弓手加点 绿色征途弓手职业攻略被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

7、撒网

主动技能,释放后定身敌人一定时间

8、献祭(推荐加点)

主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡

9、保护(推荐加点)

主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

10、箭灵

被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、圣灵击(推荐加点)

单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

12、野*迅雷(推荐加点)

被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

定位:远程物攻召唤

弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,**一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了*经济的职业之一。

在宠物系天赋内,第二个技能便是*基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?9k9k我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!

基础技能

1、追星箭(推荐加点)

单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

2、射术精通(推荐加点)

被动技能,提高自身物理攻击力

3、爆裂箭

群体伤害技能,附带额外物理伤害

4、铁幻铠(推荐加点)

被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

5、落日弓

单体伤害技能,攻击附带额外重击率10*,距离越远,伤害越高,可谓是**神技

6、后羿之魂(推荐加点)

被动技能,额外提高自身生命值

7、强身术(推荐加点)

被动技能,额外百分比增加自身力量属*

弓手作为强力输出职业,不同的职业属*加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击*为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属*点啦。

弓箭系

1、流星箭

弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

2、二重箭(推荐加点)

单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

3、活力(推荐加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、强攻祝福(推荐加点)

被动技能,增加自身额外物理攻击力

5、惊鸿夺云

单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

6、穿云箭(推荐加点)

单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

7、影之舞(推荐加点)

主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

8、穿透

被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

9、夺魂箭(推荐加点)

单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

10、箭灵

被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

11、狮子心(推荐加点)

弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

12、狮心乱舞(推荐加点)

被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

定位:远程高攻物攻

弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属*效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

作为一个喜欢*原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了*完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

陷阱系

1、惊魂箭

陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

2、守护火灵(推荐加点)

主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

3、伪装术(推荐加点)

被动技能,可额外增加自身生命值

4、**术(推荐加点)

被动技能,增加自身物理攻击力

5、兵不厌诈(推荐加点)

被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

6、火焰陷阱(推荐加点)

主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

7、捕兽夹(推荐加点)

主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

8、隐匿行踪

主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100*

9、冰封陷阱(推荐加点)

主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

10、箭灵

被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、引力陷阱

主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

12、陷阱大师(推荐加点)

被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

定位:远程陷阱物攻

弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人*不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋*中心的问题。

弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有**的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

宠物系

1、离魂箭

宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

2、驯捕宠物

主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

3、神兽附体(推荐加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、复活宠物

主动技能,复活已死亡的宠物

5、鹰视天下(推荐加点)

被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

6、强化宠物(推荐加点)

被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

7、撒网

主动技能,释放后定身敌人一定时间

8、献祭(推荐加点)

主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡

9、保护(推荐加点)

主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

10、箭灵

被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、圣灵击(推荐加点)

单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

12、野*迅雷(推荐加点)

被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

定位:远程物攻召唤

弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,**一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了*经济的职业之一。

在宠物系天赋内,第二个技能便是*基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。

弓箭全力,宠弓陷阱全体。

追星箭 5

铁幻铠 20

神足 5

射术精通 5

强身术 20

后羿之魂 20

落日弓 1和 20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加**。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之*的技能!

陷阱系:

惊魂箭 5如果加落日弓满就点5,如果不加落日就点满!终***技能。没得选。点高他等于点高攻击力了

守护火灵 5点藏在他背后**偷砖都是可以的。包括抢怪。

伪装术 20点陷阱的优势之一就是血后。

**术 20点,提高攻击的技能。没有弓系高,但人无完人,既然选择就不要后悔。

连环陷阱不加,真是废技,不解释

火焰陷阱满前期威力不大。后期**的招牌技能。让人死于无形之中。有点忍者的感觉!

荆棘护甲 5点,为了点冰封。除了欺负战士,再无他用!

隐匿行踪满前期要300秒的冷却,加高了可以隐身很长时间。**赞的技能,偷砖无敌!但别站人堆里容易被误杀!

冰封陷阱满,貌似攻击不高,但后期有超高的冰冻几率,而且不可抵抗。配合火焰陷阱。**就是游戏!

箭灵谁加谁洗点!

捕兽夹5点后期的技能很废,看了这个技能我有点伤心了。

强化陷阱满 121级后各职业血都很高了,有了他可以让我们的火焰和冰封强化下。

万劫地狱满**级就可以减少敌人一半的生命,就是不知道哪个点背的踩上了!

双修--------------------

双离魂箭 1点

驯捕宠物 1点

复活宠物 1点

另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废!

------------------------

弓系

流星箭5

二重箭5

活力 20

强攻祝福 20

左右开弓不加

穿云箭 5如果不加夺魂,落日,点满他,也不错哦

影之舞 20

穿透不加

夺魂箭 5点如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。

箭灵不加

双修------------------

离魂箭 1点

驯捕宠物 1点

复活宠物 1点

另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废!

-----------------------------

宠物系

离魂箭5

驯捕宠物 20后期肯定有圣兽,攻击估计在5000+左右。

神兽附体 20

复活宠物 5点,尽量快的恢复。也可以选择满,但后期点肯定不够用了。

野*不加

强化宠物 20点

撒网 20点**技能,很好的控制技能。把人当猎物

献祭 20点恢复生命的**技能。等于一次复活了!

保护 20点变态技能,**宝宝!我估算加满BB攻击上8000应该不是问题。或者更高!一个撒网,然后保护,基本没救,还不带你自己的攻击。

箭灵不加

其实修纯宠真的很安逸,你的级别是*重要的,只要配合好技能**很轻松。不建议双修

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