精灵骑士刷图加点 dnf暗殿骑士技能加点
职业:守护者>混沌魔灵>魔王 等级:85 SP:全部 10770已用 9620剩余 1150 TP:全部 36已用 30剩余6 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 盾挑
DNF精灵骑士在属*强化方面,推荐优先选择力量属*进行强化。以下是具体的分析:
主要属*强化:力量属*是精灵骑士的**强化属*。作为近战物理职业,精灵骑士的输出能力主要依赖于力量属*。力量属*不仅能够提升精灵骑士的物理攻击力,还能增加其技能伤害,使其在战斗中更具优势。
次要属*考虑:除了力量属*外,物理暴击率和命中率也是可以考虑强化的属*。物理暴击率属*能够增加精灵骑士的暴击几率,使其在战斗中更容易触发高伤害暴击。命中率属*则能提高精灵骑士的攻击命中率,减少因未命中而造成的伤害损失。
属*强化优先级:虽然物理暴击率和命中率对精灵骑士的战斗表现也有积*影响,但它们的强化优先级应低于力量属*。因为力量属*对精灵骑士的输出能力影响更为**,是提高其整体战斗能力的关键。
综上所述,DNF精灵骑士在属*强化时,应优先强化力量属*,以*大化其输出效率和战斗能力。同时,也可以适当考虑强化物理暴击率和命中率等属*,以进一步提升其战斗表现。
防御:54点
一层,二层不用多说,15*的力量和5*的躲闪对于T来说都是重要的属*
三层,四层,作为一个团队RAID主力MT必须这样点,神*牺牲是70级不层使用的技能,但是在80级中团队小盾强的使用会有助于你们挺过一个个难关,更重要的是他会延长你一倍小盾的时间,导致3.22-3.33版本中不少奶骑也会选择出神*牺牲的加法
五层,只加出庇护祝福,不加清算理由是在实际应用中,清算触发效果并不适用,增加一次额外的攻击无形中也会增加BOSS招架的几率,这对装备前期不好的防骑无疑是致命的
六层,都是必加天赋,没什么说的
七层,炙热防御者作为3.22防骑神技你会不加吗,值得商榷的是灵魂协调。70级时必加2点,80级防骑回蓝的方法多样化了,假如在不缺蓝的情况下可以考虑灵魂协调1点转入惩戒天赋中
八层,必加天赋
九层,争议较大,很多人认为圣骑士已经不再依赖于法伤,圣光之触就不点,可在实际测试中验证奉献,飞盘造成的伤害仍然与法伤有关,奉献有稳固仇恨的作用,在群拉中会让你的仇恨更稳定。至于圣光守护,为了你的安全,必加
十层,有争议的是公正审判,有人认为是PVP天赋,降低制裁的CD,降低攻速20*。我本人认为这是PVE防骑*牛逼的天赋了,20*BOSS攻击速度是什么概念,你为**争取了多少时间,你比其他MT生存几率提高了多少,仔细想一想就会得出答案了。
十一层,锤子不点还算防骑么。。。
惩戒:17点
**层:5*招架对于MT来说还是比较实用的。为什么祈福1点,其实原因是为了凑数的,原因往下看
第二层:如果你想开第三层惩戒天赋,那么十字军之心是必点的。为什么审判只加一点,这其中涉及到一个防骑技能循环的问题,通常来说叫做969技能循环,简单的说969只的是防骑技能的CD,9秒6秒,先用一个9秒技能再用6秒再9秒一次类推,所有技能可以连贯使用仇恨*大化。审判加1点正好是9秒,2点是8秒,如果你用969循环中间你会发现两个技能是同时冷却的,俗称叫卡GCD。也就是说你审判中的一点是浪费的,加了也白加,没什么效果,那么不如把这一点放到祈福当中,虽然节省2*的蓝微不足道,但是总比加到没作用的地方好些。
第三层:加出第三层的主要目的是为了命令圣印,防骑的长处在于群拉,命令圣印的顺劈效果配合辩护天赋基本会将所有小怪都挂上DEBUFF,**神技啊。*后正义追击是非常好的天赋,有些人不加,因为他们脑子里只想到了提高仇恨,没有到在某些副本中移动速度的重要*。比如奥杜尔的熔炉之王,TOC的阿努巴拉克,一些出小怪的BOSS,需要防骑**时间站位拉住。你***些会让你的队友更安全些。
第四层:征伐2点,如果你觉得不缺蓝,那么灵魂协调牺牲一点,加成3点。仇恨向,不解释
很多人都会说WLK中的防骑攻击很强,仇恨很稳,群拉单拉基本不会OT。有没有人想过为什么?其实原因很简单,并不是暴雪把防骑的属*调强了,而是防骑天赋中多了9点惩戒天赋,多了命令圣印,征伐,十字军之心这些。假如你不这么点的话,谈何仇恨稳定不OT呢。
*后补充一下:
关于制裁之锤没加,主要是这个天赋单纯的减少一个技能的CD时间罢了,并无太多提升有些浪费。并且RAID副本中大部分小怪对眩晕免疫,你用到的机会其实并不多,只是在副本门口杀**还算蛮实用的
关于定罪没加:定罪1*暴击,征伐1*伤害。我选择了征伐,理由是我比较倾向于稳定的仇恨输出,并且ULD,TOC,ICC当中都是以人形、元素、恶魔、**的怪物为主,总体提升6*的伤害还是很客观的,另外防骑的装备不会像DPS那样有暴击属*,增加5*的暴击对T有多大用处有些说不准
以上为个人看法,请多指教
推荐雕纹:拯救雕纹20*免伤,恳求雕纹3*免伤,腐蚀(复仇)圣印雕纹10精准,小雕纹:感知**圣疗智者
职业:守护者>混沌魔灵>魔王 等级:85 SP:全部 10770已用 9620剩余 1150 TP:全部 36已用 30剩余6 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 盾挑
1、剑魂50级一觉叫剑圣,85级二觉叫剑神。 2、狂战士50级一觉叫狱血魔神,85级二觉叫帝血弑天。 3、阿修罗50级一觉叫大暗黑天,85级二觉叫天帝。 4、鬼泣50级一觉叫弑魂,85级二觉叫黑暗君主。 5、男枪手50级一觉叫机械师,85级二觉叫机械战神。 6、枪炮师50级一觉叫狂暴者,85级二觉叫毁灭者。 7、**专家50级一觉叫大将军,85级二觉叫战场**者。 8、漫游枪手50级一觉叫枪神
骑士通用技能: 盾挑:利用盾牌攻击造成浮空 强踢:向前方施展强力的脚踢攻击造成伤害并引起飞沙。飞沙可以造成失明以及减少移动速度。骑士进入飞沙中可以增加回避率 盾击:强力挥动盾牌击退敌人并造成眩晕 飞跃截击:迅速的跳跃起来向空中目标施展盾牌下劈。落地的敌人会引起冲击波 跳斩:向前跳跃下劈敌人。对倒地敌人造成附加伤害 自动防御:移动或攻击中一定几率自动格挡敌人攻击减少受到的伤害 防御
操作方法 十字键:控制主角移动 A键:捡起,扔掉物品,决定,调查,对话 B键:跑,手上有东西时为将东西放入背包(猫狗鸡不能) Y键:使用农具 X键:吃拿在手上的物品 L键:口哨 R+A:切换手中物品 R+B键:向右变更道具 R+Y键:向左变更道具 R+X键:变更装饰物 下屏幕:曰记是通过触笔来存档/读挡用,背包是防止物品的,本作中物品可以以99个一起堆放,拿出来时是99个一起拿出来
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精灵龙是魔法免疫单位穿刺攻击而且有魔法之焰这个技能会自动对在她周围释放魔法的单位进行***攻击 所以对付法师类部队"特别"是他们的自动释放的魔法由很大的作用~因为每次他们施放魔法就会受到精灵龙的魔法之焰的伤害伤害好象也能叠加精灵龙越多效果越明显 VS HUM男女巫的**和缓慢;VS ORC的嗜血;VS NE精灵之火;VS UD补给车的加血加蓝都有很明显的效果~会让施法单位受到重创~~
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