精灵觉醒 《口袋觉醒》

精灵宝可梦中的觉醒力量是一种**技能,其威力固定为60(在第六世代及之前,威力范围为31-70,具体数值根据使用者个体值的奇偶顺序而定)。这种技能的属*与使用者精灵的个体值奇偶顺序相关,具体规则可以在神奇宝贝百科的“觉醒力量计算”词条中找到。

在第六世代及以后的世代中,除了特定的几只宝可梦之外,大多数宝可梦都可以通过升级或使用技能机来学习觉醒力量。这些特定的宝可梦包括绿毛虫、铁甲蛹、*角虫、铁壳蛹、鲤鱼王、百变怪、刺尾虫、甲壳茧、盾甲茧、铁哑铃、三蜜蜂、粉蝶虫、科斯莫古、科斯莫姆、果然翁、小果然、圆法师和麻麻小鱼。

值得注意的是,上述提到的大部分宝可梦只要能够进化,就可以通过技能机学习觉醒力量。这是因为这些宝可梦在进化前后的个体值奇偶顺序有所不同,从而影响觉醒力量的属*。

通过了解觉醒力量的特*和学习规则,宝可梦训练师可以更好地利用这一技能,提升宝可梦的战斗能力。希望这些信息对你有所帮助。

《奇迹MU:觉醒》游戏中不同品质精灵的属*以及它们的作用浅析。主战精灵可以协助玩家战斗,在某些活动或者PK中而利用好精灵的主动技能,还可以给玩家带来意想不到的效果。希望通过今天的内容,大家可以更迅速地了解在新版本中每位精灵的情况。

浅析精灵属*及对比

橙色品质精灵

先给到一个橙色精灵属*对比表,让大家对各个精灵的属*心里先有个数。所以我们先从新加入的2只精灵漆黑之影、鹰身女妖看起。

橙色精灵属*对比表:

漆黑之影

漆黑之影的基础攻击力相对其他精灵比较高,但是防御力相对弱一些。普攻技能【影爪.起】,对目标造成自身攻击100*的伤害,五星后开启精灵绝技【远古战甲】可以对目标造成5秒的定身效果,按上述的浅析,漆黑之影会适合输出向偏PK玩法的时候使用。

鹰身女妖

鹰身女妖的基础攻击和防御力都比较一般,但是生命加成比较高,相比之前的漆黑之影要多了500点左右。普攻技能【羽箭.起】,对目标造成自身攻击100*的伤害,五星解锁绝技【鹰神庇护】,可以对目标造成5秒的禁言效果,可以有效地压制敌人的一波爆发。

四鸟之一:天灼

开新服时“14天开服活动”赠送的橙色精灵,虽然本身资质一般但是与霜华、雷泽、苍炎可以组成“四鸟羁绊”可以说是目前版本*强的精灵羁绊,因此玩家切记不要贪图灵晶就将其回收,该精灵目前还无法通过其他方式获得。

精灵觉醒 《口袋觉醒》普攻技能【腐蚀.起】,对目标造成自身攻击100*的伤害,觉醒后的精灵绝技【暗黑契约】可以解除主人的定身状态,并且在接下来的5s内免疫定身效果。平民玩家建议放弃,主要是因为是橙色品质精灵培养消耗的资源较大。

四鸟之一:霜华

通过精灵宝藏获取的强力的橙色精灵,从属*面板来看偏向防御属*的加成,普攻技能【寒冰.起】,对目标造成自身攻击100*的伤害,精灵五星后开启精灵绝技冰霜冲击:可以对目标造成5秒的禁言效果非常实用,近战职业剑士比较适用,对远程职业可以造成一定的克制。

四鸟之一:雷泽

目前版本强势的橙色精灵之一,属*偏攻击力,普攻技能【雷霆.起】,对目标造成自身攻击100*的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【雷电护盾】可以拥有5秒的短暂无敌效果,保命的一大神技。

四鸟之一:苍焰

从属*面板上来看,苍焰增加的攻击属*和伤害加成是*多的,和漆黑之影一样是一个十分**的精灵,普攻技能【天火.起】,对目标造成自身攻击100*的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【烈焰净化】可以解除自身的眩晕状态,并且免疫眩晕5秒。

竹仙

均衡型精灵,普攻技能【竹鞭.起】,对目标造成自身攻击100*的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【迅猛打击】可以对目标造成伤害并定身。竹仙主要是看他的精灵羁绊,与其他精灵组成的羁绊多以防御以及生命加成为主,但如缺控制的时候可以考虑放在主战位。

天神

高额的生命加成使得天神非常适合肉盾使用,或者走偏辅助路线的弓箭手使用也可以,普攻技能【天罚.起】,对目标造成自身攻击100*的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【天神之泽】可以解除眩晕效果,也是一个保命技能。可搭配的羁绊也较多,光暗无间和天之御驾都是十分不错的羁绊。

燃蹄

燃蹄的属*增加比较尴尬,从面板上看感觉比较中庸,**比较出彩的只能说他能搭的羁绊较多。剑士可以考虑使用,魔法师和弓箭手如果有更好的选择不建议搭配,只要用来触发羁绊就好。

犬神光牙

攻击加成相对较高,同时生命加成也很**,因此对于剑士来讲是一个非常不错的选择。普攻技能【撕咬.起】,对目标造成自身攻击100*的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【犬神之力】可以对敌方造成眩晕效果。

紫色品质精灵

同样先给到紫色精灵的属*对比,紫色精灵会更接地气偏平民,看中的多数是他们能搭配的精灵羁绊和*个别的减伤技能。

强化天使

从属*面板上看,其主要对生命和生命上限进行加成,普攻技能【疾风冲撞.起】,对目标造成自身攻击100*的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【神圣庇护】,可以在5秒内减伤25*,和黄金幼龙相似。属*中庸,但是可以与其他精灵组成强力的羁绊效果,因此放在助战位也是不错的选择。

黄金幼龙

黄金幼龙的5*伤害加成、生命加成和2100的基础生命上限加成,都使得黄金幼龙在紫色精灵中相当亮眼。普攻技能【龙息.起】,对目标造成自身攻击100*的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【黄金龙吟】,与强化天使一样可以在5秒内降低主人受到的25*伤害。

强化恶魔

强化恶魔的基础攻击力和伤害增幅效果相对较高,还会增加少量的生命上限。单从属*上来看比较适合输出职业用作平民搭配,普攻技能【血刺.起】,对目标造成自身攻击100*的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【恶魔凝视】可以在5秒内增加50*伤害,无疑是可以提高输出职业的爆发力。

人马射手

均衡型精灵,对于生命伤害以及防御均有加成,在紫色精灵中的表现一般,总体上感觉是不如天使、恶魔、幼龙。但这样均衡的加成也非常适合半肉的剑士使用,普攻技能【强力射击.起】,对目标造成自身攻击100*的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【雷霆射击】可以对敌方造成眩晕。

悦动小将、萌灵护卫、钢甲萌卫

*后这三个精灵由于获取渠道的问题,作者就简单和大家过一过就好了

从属*上看,作者认为他们三个是糅合了强化天使和恶魔的属*与技能,从单个精灵来看,的确是新的选择,但是他们都有一个共同的问题——没有精灵羁绊。讲真,就算有这个精灵,作者也是不太推荐去使用、培养这样的精灵。

内容总结

蓝色精灵作者就不一一介绍了,蓝色精灵主要作用都是用来回收从而获得灵晶。

我们知道主战位上精灵的基础属*和随机属*会百分百附加到玩家角色身上,而助战位上精灵的20%基础属*、100%的随机属*会附加到角色身上。所以我们挑选精灵的时候也可以根据自己的需要有针对*地挑侧重于防御或者攻击的精灵。另外,精灵本身的属*固然重要,但是精灵之间的搭配、羁绊也是要思考的一个点。

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