精灵传说好玩吗 精灵传说手游叫什么

精灵传说好玩吗 精灵传说手游叫什么

精灵传说里面四个职业,魔法师-法攻异能者-控制机械师-物攻自然使-**。

游戏还提供了8个副职业供玩家选择2个。因为玩家在战斗中可以带3只精灵,而且它们是可以在战斗中随时根据需要切换的。那么在精灵传说中职业就一共有4个主职+8个副职=12个职业了。而玩家在游戏中一共可以体验1个主职+2个副职=3个职业,是不是很有趣?

玩家在选择职业时要注意它们的互相补充,比方肉盾型的是岩和钢,封印的有幻和鬼,主攻型的是空,电,刃,冰;奶妈是,草,水。这里有些介绍:

1.黑石技能的鸡肋当属愤怒之锤为*!技能描述~~ [愤怒之锤]:对敌人造成强力一击,自己当前生命的***越高,造成的伤害越高,获得虚弱效果,持续3回合。虚弱状态会叠加。这技能看似牛逼啊而且黑石本就是高血量的血量越高攻击越高!但鄙人认为这个技能不可取!个人认为这技能只适合短暂*秒怪用早PK中完全就是废材。且不论PK种焦点之后你的血量能不能保持满血高血状态。仅仅一个疲惫状态就让你不自觉的把自己阴死。疲惫状态减10*的双防啊!这还不是罪主要的一个潜地就是+20*免伤咱岩不算怕你!但这状态会叠加啊!各种无奈各种坑!试想当你用了3次愤怒之锤之后突然发现自己脆皮了很多是什么感觉!尤其是还焦点之后···(个人认为这技能不可取,为了节约可怜的代金还是不强化好了!)

2.作为鸡肋技能疯狂撞击也是当仁不让的角儿!技能描述~~[疯狂撞击]:对目标造成一定伤害,如果目标生命比例低于自己,则造成1回合麻痹效果。这个一定伤害!看到这样的字眼大家完全可以无视!恰如钢系的破甲也是说一定伤害!但是破甲有伤害吗!玩铁甲蝎的朋友不凡补充下!我也是玩铁甲蝎的不过破甲那技能被鄙人华丽丽的无视了。话说这个鸡肋的吉恩描述太忽悠人。目标生命值低于自己则造成1回合麻痹效果。你说。当你焦点之后即便不是被控制,你还能保持高比例生命值吗?(当然不会使用焦点的朋友不算!)有人说黑石不是高生命成长吗!但我不得不提醒大家!技能描述中说的是生命比例!比例大家懂不!百分比!那玩意*牛逼了我管你是100血还是1000血。我100血比你1000所占总体血量的百分比比你高你就麻痹不了我!况且还是1回合天赋里没有强化选项!在这不得不提醒大家:黑石的速度是138!138你能指望有多高速度!(由于逼人一看描述就华丽丽的无视了那技能!鄙人没有浪费1本64技能书!还请有开那技能的朋友告知下这技能的释放速度是多少!)

3.作为*抱希望的80大招同生共死这技能还是有点用的!不过一样鸡肋!技能描述~~[同生共死]:对目标造成一定伤害,当自己生命高于50*时,目标的每回合流失10*的生命值,并且自己与目标的双防减低25*;当自己生命低于50*时,自己每回合恢复10*的生命值,并且自己与目标双防提高50*,持续到战斗结束,不可驱散。同时只能对1个目标生效。目标或者自己更换精灵或者死亡效果将消失。好吧看似10回合**的神技。但是你如果把焦点算上去那可就有的玩了!(焦点这技能大家都会玩吧!强制目标使用技能点选的目标一定是自己!这技能有两用处。1拉控制狐狸医生一类的职业*头疼的技能!2拉仇恨!把对手强力的BB强制其打自己的盾这样可以减轻其他攻击或辅助型BB的压力!)咱们不讲焦点的**个用处。当你用来仇恨的时候!同生共死那技能就有的玩了!减25*的防御这可不是好玩的!可以说这盾基本不叫盾了!况且黑石的双防成长都不高!当然在这种情况下你一定要潜地并且时不时的给黑石加血(个人觉得**的压力很大!)但是当你血低于50*的时候那可就真是爽歪歪了!基本上是给对手一个喘息的机会!这种情况下对手可以放心的攻击了!反正防御超高!残血都无所谓了~若是对手一直保持你黑石血量只有50*以下可以说是你是必定走向败*的!不过还好有个大地精华这个神一般的技能![大地精华]:让自己获得相当于生命上限30*的护盾,持续1回合;之后每回合恢复10*的生命值,持续3回合。当然这个技能的CD可不是你想象中的短暂!这是一个让无数人喜欢又郁闷的技能!当然舍身攻击这技能貌视不错!不过鄙人由于没有足够的72残叶没有开启!这不得不说是一个遗憾!

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