笑傲江湖衡山心法 笑傲江湖衡山**处是哪里

首先把力道和体魄还有筋骨点到30

如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点

此*位在通用里,名叫攒竹,此*位要求力道和体魄各30点才能开通*位

算个比例,如果你点全**流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个*位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点**流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?

好吧我们继续

第二个必须点的

这个*位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位

也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54

感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击?

那么你接着往下看

第三个*位

兄弟们有没有发现,这个*位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个*位,不用浪费多的属*了,咱们来点点看

按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢**上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)

3X4=12

笑傲江湖衡山心法 笑傲江湖衡山最高处是哪里咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,

总结咱们点到这套*道一共给了多少点东西

首先外攻是30点力加了300点外攻

30点体加了1500左右血吧

30点筋骨加了内防外防各300

说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,

**个*道血2100,外攻578

第二个*道外内防,各578

第三个*道外攻330外防330

如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质

那就是578点攻+578点防

咱们算算,

攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)

外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)

内防:578(别忘了还有30点筋骨)

血:2100+30点体魄=?

咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属*的各30点

因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂--,总结完毕,大家算算,哪样划算?

如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击*少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属*的)

好了不废话,我把内攻的加点*位也附上,兄弟们自己琢磨吧

内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30

然后再进行以下的

以上都只是推荐加点,如果你们有更好的,欢迎使用

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《笑傲江湖ol》中衡山派武功技能主要包括以下几种:

衡山剑法:

*质:衡山派的基础剑法。特点:以轻盈灵动著称,注重身法和剑意的协调,能在战斗中快速穿梭,以灵巧的攻击方式制敌。衡山三神剑:

*质:衡山派的招牌技能之一。特点:由三式剑法组成,每式都有不同的攻击效果,威力巨大,能在短时间内对敌人造成大量伤害。衡山云步:

*质:衡山派的轻功身法。特点:能在空中快速移动,增加闪避和追击的能力,在战斗中*为实用,能迅速接近或远离敌人。衡山心法:

*质:衡山派的内功心法。特点:注重修炼心*和内力,通过修炼能提升内力值和恢复速度,为其他技能的使用提供支持。这些技能各具特色,玩家可以根据战斗需求灵活搭配使用,以提升在《笑傲江湖ol》中的战斗效率和生存能力。

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