盗贼战斗天赋 60级战斗剑贼天赋加点

该游戏人物天赋点刺杀***,战斗8点,敏锐22点。

《魔兽世界》游戏中盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,60级盗贼单刷天赋副本加点可以是刺杀***,点出冷血,战斗8点,点出背刺或命中,敏锐22点,点出伺机待发。这个天赋是60年代*经典,盗贼使用*广泛的天赋。

冲动和剑刃乱舞都是盗贼60级天赋,战斗天赋点出来的两大技能,冲动则为战斗天赋的*终技能。

你好,本人玩了5年的盗贼。国服台服都有接触我想问下你是打什么级别的副本是平常休休闲还是经常跟团队打副本。

下面有个我自己的副本天赋希望你可以借鉴一下。是我打团队的天赋。

针对PW的高DPS要求,我提出个人认为的两种副本输出天赋,供参考:

副本输出天赋按武器分为两种,一种是战斗匕首,一种是战斗剑爪(我们公会应该没有战斗锤贼)

战斗匕首:

天赋15315

刺杀系:

一层:

**5/5不多说

二层:

强化切割 3/3:在平砍DPS**的当前,全程保持切割是提高DPS的*佳亦*简方法,战斗匕首尤其要加这个(其重要*稍后会提到)

无情或谋杀加2点:实质是过路天赋,我加的是谋杀,这样在打MC和BWL也能有很好的表现。对于匕首贼来说,无情2点40*多一星实在是鸡肋的很,因为终结技使用次数实在太少了

盗贼战斗天赋 60级战斗剑贼天赋加点三层:

无情打击:1/1:战匕输出方式的精髓所在

致命偷袭:4/5:只加4点,少加4*的暴击伤害是为了出冲动这样的爆发*技能

战斗系:

一层:

强化**攻击:2/2**攻击在运动战中有时是必须的,何况本层无其它天赋好加

强化凿击或闪避+3点,两者无所谓,因为都是PVP倾向的。喜欢去铁门口PK的+强凿,无所谓的+3闪避亦可

二层:

强化背刺:3/3战斗匕首贼的*大优点所在,不必多说,30*的额外暴率更增加了能量的利用率DPE(Damage Per Energy)

**:5/5提供5点命中,战斗系输出优势所在之一

三层:

2点过路天赋,我加的是强化疾跑2点,强化过的疾跑不仅可以解除定身状态,有的减速的*状态或**也可以用此解掉

四层:

强化脚踢:2/2过路*质,加它的原因是在很多地方沉默2秒*其重要

双武器专精:5/5副手伤害提高50*,战斗系输出优势另一所在

匕首专精:5/5不说

五层:

剑刃乱舞: 1/1*好与切割同时使用效果更佳

六层:

武器专家:2/2提高命中,减少偏斜时损失的伤害

七层:

冲动:1/1:15315天赋的*亮点,通过牺牲大量时间的4*爆击伤害来获得*大化的爆发力

敏锐系:

一层:

伺机而动: 5/5:不谈

战斗匕首的输出方式:

以上天赋的战斗匕首的输出方式正好形成一个30秒的循环:30秒回300能量放5个背刺即5星,这5星用来放一个强化过的切割可以持续30秒。这个切割消耗的25能量值将由无情打击这一天赋而回复。

在冲动阶段多出来的星和喝茶多获得的星,可以用来放剔骨或者割裂,推荐放后者,其实这点差别不大

总之要注意的是全程保持切割就对了

武器短暂属*FM上,视情况而定。MC的话用磨刀石,其它地方用***,*是OK

纯手打请珍惜劳动成果。如果有名词你看不懂可以追问我或PM我,

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