疾风之刃猎刃星加点 疾风之刃猎刃星术印

疾风之刃猎刃星加点 疾风之刃猎刃星术印

疾风之刃猎刃星加点攻略如下:

一、核心加点思路快速叠流血,**发:猎刃星的核心输出方式是通过快速叠加流血效果,并在流血状态下打出高爆发伤害。

二、具体技能加点手里剑:点穿刺,用于远程耗血、叠流血和补刀。突刺:点不移除流血,保持流血效果,增加持续伤害。四方斩:点加2次攻击,提升伤害并增加绕背机会。 3连杀:点叠加流血,进一步增强流血效果。起爆符:用于吸怪,为后续技能创造输出环境。暴风手里剑:点樱花,增加AOE伤害和视觉效果。隐身:点加攻击,提升隐身状态下的输出能力。风藏*:点加100*攻击,虽然打BOSS时伤害不稳定,但清小怪效果**。 50大技能:加满,作为高爆发技能,必满。

三、加点分配按照上述加点思路,总共需要290点AP。剩余AP可根据个人喜好和战斗需求进行分配,例如增加被动技能或提升其他常用技能的等级。

四、输出手法建议常用连招:手里剑瞬杀隐身四方斩旋风手里剑暴雨风藏升天突刺爆空遁。注意事项:手速要快,确保在隐身状态下能够释放完所有技能;根据BOSS特*调整连招顺序和技能选择。

五、装备与属*选择装备:推荐图书馆散件套或试练领主套,以提升全属*和生存能力。首饰:选择讨伐本首饰或更高品质的首饰,以提升属*和强化效果。武器:推荐图书馆武器或冤魂武器,以获取高攻击力和属*加成。属*:单方面属*强大无用,要追求各方面属*都**。元素属*附魔推荐火属*,以提升AOE小怪能力。

希望这份加点攻略能够帮助你更好地理解和玩转疾风之刃猎刃星角色。

1.手里剑

像我喜欢手里剑的可以点满,AP技能的话建议点穿刺,这样手里剑就成了一个群攻技能。而分针这个技能虽然让手里剑的释放更快,但是*主要的是他无法享受到玛吉纹套装属*所增加的350*的手里剑伤害加成。有玛吉纹套的满级手里剑能有4000*+的面板伤害,是个超值的小技能。

2.瞬杀

建议点1级,猎刃星觉醒后不缺叠出血的技能,点1级连招用。

3.术法升天

同样点1级,伤害不高,旋这个技能不增加升天的伤害,只有略微的聚怪技能,而且使无敌变成了霸体。不建议点。

4.三连杀

觉醒后提升比较大的技能,点了刃血的话能提升50*的伤害,变成一个4500*左右的技能,并且刃血的3下攻击有几率附加出血。我由于点不够,只点了1级路过。

5.鬼影爪

还是点11级。觉醒建议点出分身,是清小怪的神技,并且对BOSS也能多造成30*的伤害。减少隐身CD这个技能个人认为没什么用处。

6.四方斩

建议点满。觉醒出影刃,能多打2下,提升40*伤害。分身这个技能虽然使这个技能的释放时间短了,但是技能的无敌效果没了,而且打完以后人物可能并不在BOSS正后方,可能无法打出背击。

7.升天手里剑

还是1点路过,觉醒技能毫无用处也毫无特色。各种不点。

8.起爆符手里剑

技能肯定是要点满的。苦棘这个技能总伤害上虽然翻倍了,但是实际打怪时基本打不满,运气不好打怪只打到1下2下就亏了。不过这个技能不消耗出血了,当然也不能造成BOSS晕眩。涡鸣这个技能有超大范围的吸怪效果,比较好用,而且第二下的**伤害提升了50*。建议觉醒出涡鸣。

9.爆空遁

技能本身要点满。但是2个觉醒技能不是很给力。火葬的话是在原地留下一堆火,全中的话也就提升24*的伤害,怪跑出火就没伤害了。霹雳是和起爆符的苦棘类似的技能,一段技能变多段技能,总伤害增加,单发伤害减少,也是个看脸的技能,不过霹雳使爆空遁从向后位移变成了向前位移。建议不点觉醒技能。

10.暴雨手里剑

点2点。觉醒后大变身超进化的神技,觉醒必点樱花落,2秒无敌,7层出血,外加不俗的伤害。不过如果周围有多个怪的话,这个技能的伤害和出血讲被各个怪分摊,建议打单个BOSS时使用。

11.风藏*

点满后是个短CD的大范文AOE技能。点了攻心后虽然范围变小了,但是伤害翻倍了,能有20000*的面板。**减少怪物的5*斩击抗*,但是猎刃的斩击技能都不是很强。所以建议点攻心。

12.隐身

一样是点满。觉醒妥妥的出秘攻,加10*攻击。

13.旋风手里剑

这个技能我是点满了,也许是我有大招**症的缘故。觉醒技能点延,增加持续时间就是增加伤害还增加了控怪时间。而圆这个技能是让旋风手里剑进行大范围聚怪,感觉是持续时间减少,攻击次数减少但是每段攻击增加,总伤害应该是不变的。建议点延。

14.突刺

讲了那么多竟然把突刺给漏了。觉醒技能建议点血刺,这样突刺就不消耗出血了,使猎刃每10秒就能有一个高伤害的突刺。而诡刺这个技能适合装备牛X的秒BOSS选手。个人建议还是点血刺。

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