画面*好的单机游戏 女生*喜欢的十大游戏

大家都在说3A游戏,我就一笔带过一下,我主要说一个**冷门游戏《东方之茵》。

那个才真叫做每一帧都是桌面。

**游戏《东方之茵》

这个游戏在Steam上叫做《Eastshade》,翻译成中文就是《东方之茵》。

主要讲的是一位旅行画家,正在探索东方之茵的秘密。在游戏里,玩家需要使用画架和画布捕捉世界。与原住民交流,了解他们的生活。结交朋友,帮助有需要的人。2019年2月份刚刚发布,还是个新出的**游戏,再加上也没什么宣传,所以知道的人非常少。

就是这么一款冷门游戏,在某次Steam的探索队列中瞥到一眼,我就被截图吸引了。

这里面的截图,全是游戏中的实际运行画面。

这棵树在游戏里面叫做“The Great Tree”。这幅截图完全可以做成油画。

当**次遇到The Great Tree的画面是这样的,我做成了动图。当时的感觉就是震撼!

你在河边走,随手的截图可能是这样的。

悬崖的远景图。很多人**眼就是被这幅图抓住的。

在山顶眺望海岸线。

夜晚扎营。

钟*石洞*。

你的*终目的就是把游戏里的风景转化成你的作品。

不仅是画面美,BGM同样是经典的存在,我以前介绍给朋友,第二天他就把原声轨道OST给买下来了。

3A游戏另外,3A游戏其他朋友都说了,我就发两个一笔带过一下。

《巫师3》

本体画面也就是中规中矩的那种,但是到了DLC血与酒就完全不一样了。

整个色调明亮了很多,画面的唯美度达到了一个新的高度。对于风景*玩家,我建议直接去血与酒DLC里的陶森特公国,宛如童话。这下面两张就是我*喜欢的陶森特公国全景图。

《刺客信条:起源》

*美的风景应该是爬上大金字塔那一刻。

画面最好的单机游戏 女生最喜欢的十大游戏

另外一个制高点就是法洛斯灯塔。

《刺客信条:奥德赛》

我个人觉得是主角爬上雷神像的那一刻,整个希腊尽收眼底。

这里是喜爱游戏的小白这些年随着游戏产业的发展,电子游戏在软件和硬件方面都得到了很大的提升。尤其是在电脑游戏方面,游戏的画质可以说是一天比一天高,分辨率已经超过了人眼识别的上限,精美的画面,美轮美奂的风景,已经成了如今3A游戏的标配。那么除了写实的画面风格以外,卡通梦幻也是一种画面风格。今天小白就来介绍几款画面比较梦幻的电脑单机游戏。

《奥日与迷失森林(Ori and the Blind Forest)》是一款有**工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个**的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori*自探索这黑暗的森林。

本作拥有**的核心游戏系统,复杂的天赋树系统,让玩家可以使用很多的技能,这些技能和天赋可以以多种方式结合起来,可以在游戏中随心所欲的操控,如灵魂链接等技能,当然你需要储存有足够的能量的。

游戏的画面相当唯美,颜色艳丽**,还有梦幻般的光影效果。伴随着变迁的场景,将各种不同风格的画面展现给玩家,色彩十分丰富而显得有层次感,加上恰如其分的光照效果,一个壮丽的精灵世界跃然眼前,就像是孩童时代朦胧模糊的梦境一般。这是小白玩过的画面*梦幻的一款游戏了。

《三位一体3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)》是一款由Frozenbyte制作的动作冒险游戏。三位英雄将踏入一个充满神奇的童话世界,里面充满了各种谜题和危险的敌人。游戏场景非常华丽,无论是开阔的陆地还是幽暗的森林有很有看头。

不得不说,作为一款动作冒险游戏,《三位一体》在画面这条道路上是越走越远了,每一代都在追求*限的画质,可是在玩法上缺没有创新,3代和2代的游戏*完全没法比,也就是3D化的背景值得一说了。尽管在其他方面表现不佳,但是在游戏画面上面还真的是没话说,卡通风格的背景唯美梦幻,各种光影效果和细腻的建模,构造出一个美轮美奂的游戏世界。

《在远方:追云者编年史(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)》是一款由Prideful Sloth制作发行的冒险解密游戏,游戏的画面看起来十分的温馨,游戏的剧情和进程十分的缓慢但是不失节奏感,让人十分暖心。

故事发生在一个名叫Gemea的巨大岛屿上。玩家将可以在这个岛屿体验到八中迥然不同的气候,从白雪皑皑的山顶道烈日炎炎的沙滩应有尽有,而且在不同的环境下动植物还完全不同。曾经一片祥和的Gemea因为一片邪雾笼罩在绝望的气氛之下,而我们的主角则要通过不断的探索来了解这邪雾背后的秘密,并一步步将Gemea恢复为昔日的天堂。

这是一款开放世界的游戏,充满了各种值得探索和发现的事物和场景。游戏有丰富的元素,可以*练掌握多种职业,如木匠、厨师、裁缝等,制作并**物品来解开谜题以驱除岛上的黑暗。建立多个农场,并收获农产品,多种任务,有手工定制,也有按程序制作。可以使用多种创意途径来实现目标。一个充满活力的世界——有着会影响路线的季节变化,动物迁徙,昼夜交替和风云变幻的天气条件。花时间去做你想做的事情:**、耕种、手工制作、做任务、捡石头,一切都由你做主!

《June的*后一天(Last Day of June)》是一款解谜类游戏,游戏由Ovosonico制作、505 Games发行。游戏中,玩家需要扮演失去心爱女孩的男主角Carl,剧情主要围绕因交通事故心爱**June的画家Carl的感情展开。

Carl在与自己**June去他们*爱之地的路上时,可怕的意外发生了,他的**不幸遭遇了交通事故,悲痛欲绝的Carl因此描绘了带有两人过去回忆的图画,而玩家需要在这些画中解开一系列的谜题,并想方设法让主角**June摆脱死亡的命运。

游戏拥有精致唯美的画面效果,精彩的游戏内容,和引人入胜的情感体验。游戏的画面风格是油画风格,利用各种鲜艳的颜色来表达游戏中的感情。和煦的夕阳下小镇满目的象征活力的橙色和温暖的紫色,色调温暖,明亮,暧昧,模糊,斑驳,朦胧,这是充满希望的去拯救过去,小镇的安宁温馨与闲适在这其中得到体现。月光下的小镇又是另外一种风格,深蓝色调中所凸显的是清冷,迷离,孤*,这是无法改变现实的无力和绝望。

以上就是小白带来的几款画面唯美梦幻的单机电脑游戏啦,其实这里还找了几款,小白实在懒得再写了,大家感兴趣的可以自己去搜索一下,《兄弟:双子传说》、《**棵树》、《植物精灵》、《光之子》、《时空幻境》。好啦,目前就说这些吧。

《巫师3》

出自波兰蠢驴之手的《巫师3》,自2015年推出到现在,国外**拿到手软,Steam商店4年之后依旧是好评如潮!其主线和支线的任务,每一个都值得玩家回味。后续推出的DLC真的是良心到爆,有了后续DLC的加持,《巫师3》可以称之为良心的神作。

*值得玩家称赞的是:在业内游戏巨头都在争先用“D加密”的时候,波兰蠢驴宣布不使用!在自家GOG平台购买之后,玩家可以分享给朋友。(对此波兰蠢驴表示:我希望更多的人能玩到《巫师3》,这是团队的荣幸!!!)

一句话来形容,正如知乎用户“Dinghuidi”所说的那样:

回答*后,请大家支持一下波兰蠢驴!!!**的游戏厂商很多,但是良心的**厂商很少。

1、小型游戏,奥日与黑暗森林。

故事大致是这样,至于画面,上游戏截图。

每一帧都是优美梦幻,希望题主能喜欢。更多美图请自行搜索奥日与黑暗森林。

2、较大的游戏:**飞车16亡命狂飙

**飞车的系列里,这款是*少的只需要安安心心比赛同时看风景的一部。

在这个游戏中你需要东西方向穿越整个美国。

从旧金山,到纽约,在路上不同的地域、赛道不断穿行挑战,没有过多的分支元素,只需要选一辆好车,安安心心向前,一路开开心心看风景。

城市、**公园、沙漠、雪山、森林、田野等等风景都可以尽收眼底。

喜欢画面的话,这些基本上已经够看很久了。奥日真的是舍不得卸载的一个游戏,单论画面而言,堪称**。

我觉得这三款应该比较符合:

1.《巫师3》

是一款由CD Projekt开发并发行的动作角色扮演游戏,改编自波兰作家安杰·萨普科夫斯基的奇幻**《猎魔人》,为2011年《巫师2:国王刺客》的续作以及巫师系列游戏的第三部正传。玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角在开放世界中游玩。杰洛特是一名狩魔猎人,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。游戏中,玩家使用武器和魔法战斗,与非玩家角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。游戏的核心故事有多种结*,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。

2.《上古卷轴5》

故事背景设定于前作《上古卷轴IV:遗忘之都》世界的200年后,泰姆瑞尔(Tamriel)帝国北方的天际省(Skyrim)在当地的大领主(High King)托雷格(Torygg)遇刺后陷入内战,同时黑色巨龙奥杜因(Alduin)现身于世,要摧毁整个世界。此时天际正处于内战一触即发、梭默(Thalmor)在一旁煽风点火、世界吞噬者奥杜因卷土重来的多重威胁下。玩家扮演预言中的*后一位龙裔(Dragonborn),放逐奥杜因拯救世界。

3.《我的世界》

是一款沙盒游戏,*初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(别名Notch)单*开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而**,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。

荒野大镖客2,刺客信条:奥德赛,神秘海域4,新战神,地平线:黎明时分

游戏我就不推荐了,说几个地点吧:刺客信条起源里的吉萨金字塔顶,国王谷的芦苇原。奥德赛里亚该亚的花海,科林斯卫城满城的樱花树,爱琴海的海岛。凯法农尼亚岛的宙斯像,黑魂里冷冽谷的长桥,*初的火炉那末世美景,环印城的沙海孤堡,古墓丽影源起里在信号塔上看云海旭日,暴风城堡到船难湾之间的天空索道,暗影里的灰岩坑南美溶洞.......只要你愿意去寻找,游戏里到处是美景。

上古卷轴5

我推荐光晕,孤岛危机,孤岛惊魂,使命召唤系列,传送门系列,cs:go,彩虹六号:围攻,刺客信条系列(从**部就做的很好),围攻(一款小型单机,好看又好玩)。

我更看好我的世界,方块世界,画质看起来真的美得一批真建议你玩玩。

其实我看了其他人的回答,这个事情真的是因人而异,比方说我个人觉得目前来说写实风格的画面*真实的游戏是育碧的《全境**》,雪莲花引擎真的是非常强大,天气系统实时变化所以光影也跟着变化,完美向玩家展现了一个被****之后一片狼藉的美国。或者,这一款在2013年就登陆PS3平台的神作GTA5直到现在依旧占领着steam的销量榜单,靠的就是**的剧情和高质量的画面,现在随便打个MOD画质依旧可以力压现在的次世代游戏,游戏素质真的没得说。记得前几年风靡一时的显卡**《孤岛危机》系列被堪称是画质的标杆,虽然游戏*方面稍微差一些但是有趣的设定和Cry engine所展现的强大的画面依旧可以**现在的一众游戏,逼真的细节和材质真的就是业界标杆,但是逼真就代表了画质的高度吗?我认为不是,就拿现阶段比较火的《守望先锋》来说,这款游戏一点都没想走写实的风格,而走向了一种漫画的风格,但是画面却一点也不输给上面提到的几个作品,整个地图的美术设计既结合了实际也做出了自己的风格,人物根据国别的不同也做出了各自*有的特色,整个游戏的设计令人赞叹不得不佩服暴雪在美术这一方面耗费的功夫,画质非常好,同样的《生化奇兵》作为一款FPS游戏他的风格也偏向漫画,但是材质,环境光,各向取异都有模有样,画质非常之好。

所以在这里我想说没有什么所谓画质*好的游戏,每个游戏各有所长,风格不同也不好分个高下,还是心中有自己觉得*棒的作品就好。

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