生化危机6怎么样 生化危机6为什么争议

生化危机6怎么样 生化危机6为什么争议

6代大概算是“一颗老鼠屎坏了一锅汤”的*好注解。6*大的突破就是系统。资深玩家对6代的系统还是认可的,完全摆脱了过去的站桩思路,而且本身游戏*相当不错,射打避一体,是颇得好评的3代系统的**进化。

说到内容,6是我见过的*有诚意的游戏之一,3个剧本随便挑出哪个,都可以做一代男朋友,流程很长,过场很多,而且3个剧本侧重点完全不同,很丰富。很多人说6偷工减料,真是冤枉了。

但6的口碑还偏偏就很差,****就是QTE。我始终不明白CAP是怎么想的,居然在游戏里安排这么多QTE,还真的以为这能解决玩家在过场时注意力不集中的矛盾?4代的QTE更难,但好歹数量少。一个段落反复死4,5次很正常,战斗不紧张,到了过场大家全紧张起来了。

生化危机6将会继续前作后面的剧情,在5的结尾剧情我们可以看到人类的*后一块防御阵地已经被变异生物包围,这些怪物已经完全不是僵尸,而是全新的变生物,就和星际争霸中的虫族一样。导演*终章的剧情将会回到*初的任务设定和主题上去,导演表示既然是画上句号那么*后一部会将前作全部链接起来,让电影形成一个圆。

保罗-安德森也表达了他对*终曲的希望,虽然他一再强调《生化危机6》的剧情一定是高度机密,不方便透露,但是言辞之间必然少不了小小的流露。可以确定的是,主题依旧是世界的毁坏和损失,因为在第五部结尾处,整个世界只剩下*后一个白宫角落可供人类抵抗红心女王。

大结*将会循环回到**部中的人物和主题,将整部系列六部**串联起来。这就是为什么红心女王和米歇尔-罗德里格兹的角色回归到《生化危机5》,一切都是为回到蜂房,回到**部做准备。

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