生化危机6ada攻略 生化危机6全剧情路线图鉴

生化危机2——游戏攻略-克莱尔(A)

1?剧情过后?由于四面全是僵尸?只有选择逃跑?这里只须*着墙壁逃跑就可避过僵尸?之后进入大街尽头的武器店。

2?武器店里有两处有**?分别是老板身后的柜台?还有一个就是在后门的左方的桌子上?这里有两个方法促使僵尸闯进来将老板**?一就是直接取得后门左方的**后?二就是直接出门?老板死后?可从起身上拾得努。

3?一路走下去?经过BUS?来到***。

4?进入***后?****雕象的左上角的房间?进入后会发生**?之后得到“蓝色电子卡”?之后在大厅里的电脑前使用蓝色“蓝色电子卡”将大厅里的几个房间门打开?之后?进入**雕象左边的门。

5?房间内有道具箱一个?另外?在长凳上可得到一份文件?有一密码“2236”。之后从屏风后的门出去。

6?门外是一条长长的回廊?在回廊的拐角处有一无头尸体?调查可得到**?之后?走到一滩血迹前?发生剧情?可选择**舔食者?也可逃跑?由于这个回廊是经常往来的地方?所以?还是建议干掉它比较好?用努吧。(门旁有*草)

7?门外又是一回廊?进入回廊中部的门?在房间内的里室里面?发现一壁炉?这里需要“打火机”?现在暂时还没有得到?所以暂且作罢?另外美版的2可在火炉旁的椅子下得到**?房间里的黑板旁也可得到**。之后离开。

8?绕过僵尸登上楼梯(楼梯旁有*草以及暗室)?来到***2楼?在尽头有雕象3个?将左边的雕象**右边的**?右边的雕象推到左边的**?之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到**)?之后从旁边的门进入。

9??剧情过后?进入STARS房间?CHRIS的桌子上有一日记?日记下有一“*角兽金币”?得到后发生剧情?发报机旁的柜子里有道具可拿?另外在BARRY的桌子上可得到**?BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到胶卷一个?拿去暗室冲洗的话可得到REBECCA照片。

10?返回一楼大厅?在**雕象前使用“*角兽金币”?得到“黑桃**”?之后返回到**个舔食者出现的回廊?使用“黑桃**”打开无头尸体旁的门?利用房间内的铁架台?在*尽头的立柜上可得到“弯角把手”。

11?回到STARS办公室的那个回廊?在回廊的尽头的门前使用“黑桃**”。

12?进图书馆的门旁有一小柜子?可使用“**铁线”打开?里面有**?之后进入图书室。

13?登**旁的楼梯?来到***3楼?走到回廊的尽头?因地板塌陷落到下层?调查这里墙上的一副图案?然后按下书柜旁的开关?将书柜的位置调成图案上的形状?迷题**之后就可在那副图案处可得到“石板1”。之后从大门出去。

14?从2楼的回廊绕到大厅的另外一边(中间的梯子可先放下?缩短路途)?进入尽头的门。

15?房间内的长凳上可得到“打火机”一个?(之后返回刚才那个需要“打火机”的那个有壁炉的房间)

16?出门后转右?又是一长长的回廊?路上的尸体上可得到**?之后从尽头的门出去(有乌鸦)

17?下楼梯后?绕僵尸?在尽头的房间内可得到“活门把手”一个?之后?在燃烧的直生机旁的水闸前使用“活门把手”将或扑灭。

18?回到先前的回廊?这个时候?火已经扑灭了?可以进入*里面的门了?房间内同样有3个雕象?把现在得到的两个“红宝石”分别放进两旁的女*雕象上?中间的石象的胸口就会打开?得到“半块石板”?旁边的箱子上可得到“方块**”

19?回到一楼?利用“方块**”打开证物房(就是通往***2楼的那个回廊尽头的房间)?在门的左面尽头的柜子里?可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗)?在一有一破损的柜子前使用“**铁线”得到“塑胶**”?另外其他的柜子里有**。

20?从一旁的门进入?会发生**?在办公桌上可得到“引信”(同“塑胶**”混合后得到“完成品塑胶**”之后将通往大厅的门打开。返回2楼的回廊(取得“方块**”的那个回廊)?使用“塑胶**”炸开直升飞机机头旁的门?进入后?调查桌上的女尸?发生剧情?之后从小桌旁的门进去?在*里面的房间内?按下墙上的电灯开关?发生剧情。剧情过后返回*长室?在椅子上得到日记以及“红心**”

21?返回一楼大厅?进入大门旁的房间?会有大量的僵尸?用流弹枪吧?之后进入尽头的门。

22?进入“认人房”?在房间内的架子上可得到“石板2”另外可得到回复道具以及“电线”一根(可安装在一楼出现舔食者的那个回廊里?也可安装在通往地下车库的那个回廊里)。在认人房的隔壁可得到一些**。

23?回到先前有大量僵尸的回廊?进入中间的房间(门是蓝色的那个)?尽量选择从右边走?因为那里只有一只趴在地上的僵尸?可选择开枪?也可以小心从他的身边挤过?之后使用“红心**”打开尽头的门进入附近的通道?去到了地下通道。

24?**个拐角向右(注意有狗)?进入变电房?房间*里有个变电器?这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力?有两种调法?一是“上?下?上?下?上”第二种是“上?上?下?下?上”。电力回复后?隔壁的**房的电子琐就启动了?不过还需要一张“红色电子卡”。

25?进入岔路口左边尽头的门?躲过几只狗以后?进入下水道?下去后?进入一旁的SAVE ROOM?之后出来?发生剧情?操作SHERRY

26?乘电梯上到上部?绕过狗后?进入岔路右方的门——有3个大木箱的房间?这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状?然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥?从浮桥上过到对面?在架子上得到“草花**”?之后返回出发地。

27?重新操作CLAIRE?取得SHERRY获得的道具?返回地下通道?进入拐角左边的停尸房?取得尽头的“红色电子卡”后?僵尸们就会复活?这里可以转身就跑?完全有时间逃出的?如果不行?还是用打的吧~

28?有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了?在里面可以得到相当的**外?还可以得到一把微冲和一个背包?建议只拿一样?另外一样留给LEON。

29?回到一楼?在楼梯旁的房间使用“草花**”?里面的立柜里可得到**?死尸后的灯柜上有日记一份。

30??返回有认人房的那个回廊?在尽头的房间使用“草花**”?使用流弹枪干掉舔食者?使用打火机将桌子旁的火炉点燃?然后?分别按下“12?13?11”号的灯(就是先开中间?在开右边?*后左边)?之后?齿轮会脱落下来。

31?带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室?登上楼梯进入**个门?来到钟楼?对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来?之后登上?在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”?然后按下红色的按钮?身旁的小铁门会打开?得到另外一个“半块石板”之后与“半块石板1”组合?得到*后一个“石板3”

32?得到3块石板后?返回*长室?调查椅子后的画框?画框会弹开?将3块石板放入后?一旁的暗门就打开了?之后发生剧情。

33?利用电梯下到下层?走到回、回廊中部时发生剧情?之后进入回廊尽头的房间?再次发生剧情?**过后?利用梯子下到下层?在这里发生BOSS战,建议使用机枪狙击?之后原路返回?带上SHERRY离开(SHERRY跑的很慢?耐心点)

34?进入下水道后?SHERRY会被冲走?来到控制室?里面有些柜子是可以推开的?下到下面?在油灯前使用打火机?可将房间照亮?同时可发现些**。之后返回。

35?搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”)??从中间的通路出去

36?先到通风孔处的旁边的小空间里面?那里有几具MP的尸体?调查可得到“狼之硬币”

37?经下水道来到尽头的房间?发生剧情后在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下?通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有**)

38?经过长长的回廊?来到回廊的尽头?发生BOSS战?立刻向回跑?在某个拐角处可见到一灯不停的闪烁。调查可将“液压筒放下?之后只须等待鳄鱼去咬它?然后一枪击中便可结束战斗(离远一点)。之后和SHERRY回合。

39?返回到上层?在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”?之后使用“活门把手”将风扇弄停?之后爬上梯子。

40?返回到了下水道?一条路下去?到一个有瀑布的地方?在一旁的机器上使用两枚硬币?之后?从水流后的门出去。

41?经过缆车通道?搭乘缆车离开。

生化危机6ada攻略 生化危机6全剧情路线图鉴42?下车后?在车旁的“信号枪”处使用“打火机”?之后可发现“武器库**”

43?下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“***”。

44??启动升降机?下到地下工厂?途中遭遇BOSS战??出门与其对决?介绍些简单实用的打法?由于G2的武器只有右手的爪子?也就是说左方是它的盲点?尽量从它的左手方向逃离迂回攻击。

45?来到地下工厂?将SHERRY安置在警卫室后?离开(房间内有大量的**以及回复道具)

46?进入警卫室旁的通道后?会发现这里是个3*路口。**入东边的门?在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧)?在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器?取得一个“插件”?之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”?之后返回3*路口?在**的主机上使用后便回复了电力。

47?进入西边的通道?之后进入右方尽头的通道?发现墙面上的通风孔有植物的藤条?可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死?也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死?另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个?可得到密码“GUEST”?之后从通风孔进入到另一房间(注意?有两只强化舔食者?建议在画面还没有转换前就开枪)?房间里的立柜里有**?之后开门离开。

48?打开通道里的一个开关?门后有赤藤蔓两只?建议用火焰弹?之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只)?开门后经过长长的通道(有僵尸数只)?进入尽头的电子门。

49?在岔路口转左?进入尽头的门?在里面的立柜上使用“武器库**”可得到**鹰强。之后在里面的房间内得到“红色电子卡”(有僵尸数只)后离开?然后使用“红色**卡进入在先前的岔路口右边的电子门?里面有只飞蛾?使用流弹枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在?便可回到东边的门?那里本来有个门不是打不开吗?现在回到那里的话便可以了?里面有个“手指模”**?按下的话?那么在在LEON B关的时候?LEON也按下了的话?那么**便会解除。进入旁边的门?打开里面的电灯开关(有僵尸)?在房间尽头得到“MO碟”一张。椅子上有“疫苗盒子”一个?将它放在**的装置上后?在取得MO碟的地方的墙上有个VAM装置?将其打开后?取得刚才放在**装置的疫苗盒子后出门?发生剧情。

50?返回取得“红色电子卡”的地方?房间*尽头处有一装置?使用“疫苗”后?便得到了“**疫苗。”

51?继续前进?从梯子爬下(有个很大的植物那里)?从通道出去后(有脱皮僵尸)。在大铁门旁的电脑前使用“MO碟”将门打开?进入里面的门后?按下电梯旁的开关?发生*终BOSS战?介绍点简单的打法?**形态只要狂轰他就可以了,第2形态?G的速度会有很大的提升?而且上窜下跳的?使用硫酸弹等大威力的武器?没几下就可杀了它?之后乘电梯离开。

生化危机2——游戏攻略-克莱尔(B)

1?游戏开始?一条路下去?进入尽头的门。

2?进入东面的收发室?得到“小屋**”?然后进入对面的门。

3?出门绕过SS后?登上楼梯?发生**。

4?**过后?直升机燃起了大火?从一旁的小门出去。

5?房间内是个回廊?一路走下去(有乌鸦)?回廊上的死尸身上有**?走到第2个拐角地时?进入身旁的小门。

6?下到1楼?从后门进入***内?在房间的东北面的架子上可取得“活门把手”一个?另外房间的保险柜里可得到**枪**?密码2236?保险柜对面的桌子下可得到*草?之后原路返回。

7?燃烧的直升机旁有水闸?利用刚入手的把手将火扑灭?随后从小门离开。

8?进门后发生**?遇到迷之敌人?可选择逃走或者是击倒?击倒可从起身上得到**?之后从尽头的门离开。

9?来到一通道?进入尽头的房间?可在房间内得到“兰色**卡”?消灭敌人后?出门。

10?从通道的中门进入?可得到一个“小**”?可打开一些简单的**。

11?出门后?来到***2楼回廊?可将中间的梯子放下?节省**的时间?*后走到回廊的另一头?得到“*角兽硬币”一个?之后从刚放下的梯子下到一楼。

12?在电脑旁使用“兰色**卡”将**打开?随后在大厅中间的雕象前使用“*角兽硬币”?得到“黑桃**”。

13?进入西翼的房间?可得到一文件?有大厅东翼房间的保险柜的密码?屏风旁的柜子可以使用“小**”打开得到**枪**?随后进入屏风后的门。

14?回廊里有个死尸?利用“黑桃**”进入死尸(调查死尸可得到**)旁的门?里面可得到文件一份以及回复道具一个(使用的话影响等级)

15?进入了另一回廊?进入中门?在房间*里面的火炉前使用打火机(美版的2可在火炉旁的椅子下得到**)?得到“红宝石1”

16?从回廊的尽头的门出去??登上楼梯?来到***2楼?在尽头有雕象3个?将左边的**右边?右边的推到左边?之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到**)?之后从旁边的门进入。

17?进入STARS房间?发报机旁的柜子里有道具可拿?另外在BARRY的桌子上可得到**?BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到REBECCA照片一张。

18?从回廊尽头的门进入?遇到SHERRY?随后得到“方块**”?之后遇到CLAIRE。进图书馆的门旁有一小柜子?可使用“小**”打开?里面有**强化部件?之后进入图书室。

19?登**旁的楼梯?来到***3楼?走到回廊的尽头?因地板塌陷落到下层?调查这里墙上的一副图案?然后按下书柜旁的开关?将书柜的位置调成图案上的形状?迷题**之后就可在那副图案处可得到“插头1”。

20?回到一楼?利用“方块**”打开证物房(就是通往***2楼的那个回廊尽头的房间)?在门的左面尽头的柜子里?可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗)?另外其他的柜子里有**。

21?从一旁的门进入?对面的办公室里可得到“红心**”?之后将通往大厅的门打开。

22?从大厅**的梯子来到2楼?返回到拿“兰色电子卡”的房间(记得带上两块红宝石)?将两块“红宝石”分别镶入两边的女神象?之后中间的石象的胸部会打开?得到“插头2”。

23?返回一楼大厅?进入大门旁的房间?会有大量的僵尸?用**枪。之后进入尽头的门。

24?进入“认人房”?在房间内的架子上可得到“插头3”另外可得到回复道具一个。不过在离开的时候会有舔食者创进来?不要慌?有足够的时间逃出房间的。在认人房的隔壁可得到一些**。

25?回到先前有大量僵尸的回廊?进入中间的房间(门是蓝色的那个)?尽量选择从右边走?因为那里只有一只趴在地上的僵尸?可选择开枪?也可以小心从他的身边挤过?之后使用“红心**”打开尽头的门进入附近的通道?去到了地下通道。

26?**个拐角向右(空间足够?利用僵尸身旁的空隙可躲过起攻击)?进入变电房?房间*里有个变电器?这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力?有两种调法?一是“上?下?上?下?上”第二种是“上?上?下?下?上”。电力回复后?隔壁的**房的电子琐就启动了?不过还需要一张“红色电子卡”。

27?进入停车场?发生ADA**?之后协助ADA将货车推开?货车的对面有*草。之后进入货车挡着的门。

28?一直走?进入尽头的门?门旁的桌子上有“胶卷C”?进入后发生BEN**?之后从牢们旁的架子上取得“铁钩”?另外那个开着的牢们里面可得到*草。

29?出门后进入狗房?*里面的牢门旁有*草红一个?如果选择取得的话?那么牢门里面的狗便会冲出来?反之则不会?利用“铁钩”将下水道盖子打开?之后下到下水道?注意不要被蜘蛛攻击到了。

30?从下水道出来?进入对面的门?可先将3只“插头”插入门旁的“锁”?之后返回?遇到ADA?帮助ADA进到隔壁的空间。

31?进入隔壁的房间后会遇到SHERRY?之后得到挂缀。

32?进入有3个大木箱的房间?这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状?然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥?从浮桥上过到对面?在架子上得到“草花**”?之后返回出发地?另外?在房间外的不远地方还有个升降梯?搭乘升降机下到下面的话可得到**。

33?重新操作LEON?取得ADA获得的道具?返回地下通道?进入拐角左边的停尸房?里面的天花板上有舔食者?先发制人(用**枪)?之后从里面的柜子里得到“红色电子卡”。

34?有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了?在里面可以得到相当的**外?还可以得到CLAIRE A篇里面留在这里的道具。

35?回到一楼?在楼梯旁的房间使用“草花**”?里面的立柜里可得到**?死尸后的灯柜上有沙漠之鹰一把。

36?返回有认人房的那个回廊?在尽头的房间使用“草花**”??使用打火机将桌子旁的火炉点燃?然后?分别按下“12?13?11”号的灯(就是先开中间?在开右边?*后左边)?之后?齿轮会脱落下来?这个时候迷之敌人会创进来?可以选择击倒?也可逃跑。

37?出门后?还会遇到破墙而出的迷之敌人?由于地方狭窄?不推荐与之对决?如果不小心被缠上的话?那还是利用的回廊的长度?迂回进攻!?之后可从身上得到**。

38?回到2楼那个被直升飞机撞的破破烂烂的回廊里?会发现有个门已经被打开(就是CLAIRE炸开的)?进到署长的办公室?从一旁的门进入?在房间的*里面的小箱子里面可得到“弯角把手”一个?之后?带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室?登上楼梯进入**个门?来到钟楼?对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来?之后登上?在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”?然后按下红色的按钮?身旁的小铁门会打开?里面有*后一个“插头D”?之后从里面的垃圾通道滑到囚室?随后发生BEN**。

39?带着*后一个“插头D”去那个需要4个插头开门的房间(带着强力些的武器)?进门便会发生BOSS战?使用**枪或者是沙漠之鹰可轻松击倒?注意不要离WILLIAM太近?会被棍击形成追打。击破后使用*后一个插头开门?进入下水道。

40?遇到ADA?同行?来到控制室?里面有些柜子是可以推开的?下到下面?在油灯前使用打火机?可将房间照亮?同时可发现些**。之后返回。

41?搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”)?发生ANETTE**?之后换操作ADA

42?跟踪ANETTE从通风孔到达下水道的另一边?下梯子后?走到岔路口会发生剧情(这里有点有趣?如果ADA这个时候装备了**的话?那么ANETTE就会将ADA的枪打掉?但是这个时候没有装备**的话?那么ANETTE就会击中ADA身旁的栏杆)

43?剧情过后?从连接桥通过?利用梯子下到下层?之后操作LEON

44?由于ADA经过的通风孔这个时候已经启动的了风扇?所以只有另辟溪径咯?不过?先到通风孔处的旁边的小空间里面?那里有几具MP的尸体?调查可得到“狼之硬币”

45?经下水道来到尽头的房间?在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下?通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有**)

46?经过长长的回廊?在尽头处将门打开?与ADA会合?之后从梯子离开

47?返回到上层?在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”?之后使用“活门把手”将风扇弄停?之后爬上梯子。

48?返回到了下水道?一条路下去?到一个有瀑布的地方?在一旁的机器上使用两枚硬币?之后?从水流后的门出去。

49?经过缆车通道?操作一旁的机器将缆车召唤回来?之后搭乘缆车离开。

50?途中遇到WILLIAM**(落灰处便是它的巨爪降临处?小心躲避?不是特别难的地方)

51?下车后?在车旁的“信号枪”处使用“打火机”?之后可发现“武器库**”

52?下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“**枪强化部件”?与**枪组合的话可得到大威力的“**”

53?从梯子爬到工厂制御室?发现此时的升降机已经下到下层?所以LEON只身从小型升降机下到动力室?在尽头得到“升降机**”(此时如果调查一旁的监视器的话?会看见迷之敌人缓缓走了进来?而且一拳将监视器打坏的剧情?此后?可选择对决或者是逃开他的攻击?这里讲个技巧?将它引到拐角处?待它转向时?便可从他的身旁闪过)

54?回到工厂制御室?在控制台上使用刚得到的**?便可把升降机给升上来?之后利用升降机离开。

55?发生升降机**?发生BOSS战—G3?窍门是只要尽量*边吸引它过来?然后从他身旁饶过迂回攻击?之后?升降机由于机械故障?停在了中途?从中间的通风孔离开。

56?进入左边的门?然后将尽头的大箱子**一旁的升降机上?下到下层?然后推到*左边的台阶旁?随后可以在岔路右方找到**?之后?从**的升降机下到下层?注意?有强化舔食者?*好在它们没有*近的时候干掉他们(不要*的过近?他们会飞扑过来的?用**枪吧)。之后在尽头将电源开关打开?这样?主升降机的电力就恢复了。

57?返回*初从通风孔进入的通道?搭乘主升降机来到地下工厂?有僵尸数只?有空间回避。

58,进入警卫室旁的通道后(如果这个时候回大型升降机里去看看的话?会发现ADA已离开)?会发现这里是个3*路口。**入东边的门?在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧)?在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器?取得一个“插件”?之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”?之后返回3*路口?在**的主机上使用后便回复了电力。

59?进入西边的通道?之后进入右方尽头的通道?发现墙面上的通风孔有植物的藤条?可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死?也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死?另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个?可得到密码“GUEST”?另外还有一张“红色**卡”之后从通风孔进入到另一房间(注意?有两只强化舔食者?建议在画面还没有转换前就开枪)?房间里的立柜里有**枪**?之后开门离开。

60?打开通道里的一个开关?门后有赤藤蔓两只?建议用火焰枪?之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只)?开门后经过长长的通道(有僵尸数只)?进入尽头的电子门。

61?在岔路口转左?进入尽头的门?在里面的立柜上使用“武器库**”可得到“沙漠之鹰强化部件”。之后在里面的房间内得到“动力室之匙”(有僵尸数只)后离开?然后使用“红色**卡进入在先前的岔路口右边的电子门?里面有只飞蛾?使用**枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在?便可回到东边的门?那里本来有个门不是打不开吗?现在回到那里的话便可以了?里面有个“手指模”**?如果之前在CLAIR A关的时候按下了的话?那么现在LEON便可再按下**?一旁的门便可打开了?里面有“微冲”一把(舔食者3只)

62?有了“动力室之匙”后?便可回到之前57节里提到的那个主升降机降到下层?进入尽头的门?使用小型升降机下到下层?爬上左边的箱子(56节提到的那个)?使用“动力室之匙”?进入动力室。

63?走到动力室的尽头后?会发生ADA**?**过后?自爆装置启动?捡起从ADA身上掉落的**?离开动力室。

64?刚出动力室?就会收到CLAIRE的信息?CLAIRE让LEON帮忙把身在警卫室的SHERRY接走?他自己还有一点事情要做。

65?搭乘主升降机回到警卫室?接上SHERRY后?回主升降机?在**的电脑前使用从ADA身上掉落的**?之后降到了“车站”

66?安置好SHERRY后?发现这里的电源已经关闭?要先回复电源??从车厢的*前端去到末端?这里的地上有把“车站门**”?得到**后便可离开火车了。

67?在火车旁的门前使用“车站门**”?刚进入后就是一阵震动?原来?自爆的时间只剩下5分钟了?从中转楼梯来到站台的另外一边?在楼梯旁的一装置前可得到两个“大电力插头”之后进入楼梯旁的门。

68?在尽头的另一装置前使用“大电力插头”后?发生BOSS战?迷之敌人的真正形态——TYRANT?这个时候?任何攻击对它来说都是无效的?T的移动速度很快?攻击力也比较强?这里介绍些简单的打法?由于T在远距离的时候只会用右爪冲刺进攻?那么?在它冲过来的时候就只需要从的左身逃走就可以了?不过?*好是在它有冲刺的迹象前就准备逃走?因为T的爪攻击的范围很大?一旦被它刺到?就很有可能形成连击?还有不能*的太近?太近的话?它可是会左右开工的?实在不行的话?还是多带些*草吧?坚持2?3分钟后便发生**?*后?使用火箭筒?便可对他一击必杀。

69?**T后?电力也回复了?抓紧时间回到站台前?按下火车入口旁的装置的开关?将铁闸门打开?之后?回到火车上?在火车头前打开动力开关。之后?CG**

70?**过后?去到火车的尾部?遭遇*后的BOSS战——G5?不用管了?身上有什么武器就用什么武器?狂轰就是了?*后?欣赏精彩的ENDING吧!

《生化危机6》中Ada的旗袍获取方法如下:

**件旗袍:通过佣兵模式解锁。玩家需要在佣兵模式中达成一定的成就或条件,才能解锁**件旗袍服装。

第二件旗袍:在官网使用6W点数换取。玩家需要在游戏的官方网站上参与相关活动或任务,积累足够的点数后,即可兑换第二件旗袍。

其他旗袍:通过参加官网活动获取ticket兑换。游戏官网会定期举办各种活动,玩家参与活动并获得相应的ticket后,可以用来兑换其他特殊的旗袍服装。

请注意,具体的获取条件和活动可能会随着游戏版本的更新而有所变化,建议玩家关注游戏的官方网站或社区论坛,以获取**的信息和攻略。

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    以下是生化危机6的**配置要求,您的设备需要满足以下标准才能流畅运行游戏: 操作系统:支持Windows Vista®、Windows XP、Windows 7或Windows 8。 处理器:推荐使用英特尔® CoreTM2 Duo 2.4GHz或*能更优的处理器,如AMD AthlonTM X2 2.8GHz以上。 内存:至少需要2 GB的RAM,以确保足够的内存空间。

  • 生化危机6 攻略 生化危机6攻略详细教程

    《生化危机6》PC暂时上市时间还没确定,但是主机平台的已上市,游戏玩家们可趁此次放假好好地体验一把了,下面小编为大家献上该游戏的图文攻略,希望能帮助大家~~~~ 序章 算是教学关,通过剧情带入,*悉各种技能的操作与QTE的灵活运用。 1.将受伤的Helena带离现场。 2.车内有草*,用于**Helena。 3.出现僵尸,可以开枪爆头,被近身后出现QTE,一开始可能不适应,多*练就好。 4

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    生化危机6的mod应该放在游戏文件夹内的“Mods”文件夹中。具体路径可能因游戏版本和操作系统而有所不同,但通常是在游戏主文件夹内创建一个名为“Mods”的文件夹,并将mod文件放入其中。 生化危机6是一款非常受欢迎的游戏,玩家可以通过安装mod来修改游戏内容,增加游戏乐趣。这些mod可以是玩家**的,也可以是官方发布的。无论哪种mod

  • 生化危机6不能存档 生化危机6怎么删除之前存档

    生化危机6的存档方法一直是玩家们在研究的话题,毕竟打到一半想保存是许多人的需求,但就是找不到手动存档的地方,很多的玩家都不知道怎么进行存档,那么下面就为大家分享生化危机6怎么存档,感兴趣的小伙伴快来看看吧。 生化危机6怎么存档答:动态存储、静态存储。 详细介绍: 一、动态存储 当玩家在游戏中死亡后会出现一个存档选项,可以让玩家下次直接开始游戏,要是想存档可以直接去送人头。 二、静态存储 1

  • 生化危机6什么时候 生化危机6几几年出的

    《生化危机6:*终章》是一部由安德森执导的美国科幻**电影。改编自**动作冒险系列游戏《生化危机》,主角依然由米拉·乔沃维奇,是生化危机电影系列的*后一部,imdb网站公布上映日期为2015年,但是由于米拉·乔沃维奇**,该片计划2015年8月复拍,2017年1月27日全球上映。>>> 信息德国/美国/加拿大|未知| 2017年1月27日 导演保罗·安德森 类型动作,惊悚,科幻

  • 生化危机6什么时候出 生化危机6黛烟

    《生化危机6:终章》 《生化危机6:终章》是《生化危机》系列电影的第6部,也是*后一部,由保罗·安德森执导的美国惊悚科幻电影。改编自**游戏《生化危机》,主角爱丽丝由米拉·乔沃维奇扮演,艾达·王由李冰冰扮演,imdb网站公布上映日期为2015年,但因米拉.乔沃维奇**,所以上映时间推迟到了2016年。 **主题依旧是世界的毁坏和损失,因为在第五部结尾处

  • 生化危机6佣兵模式 生化危机6艾达解密房间密码

    里昂:初始直接解锁 里昂:服装1任意地图用里昂打出10W分以上 里昂:服装2官网解锁 里昂:服装3官网解锁 每个人物的特别服装1-3解锁条件是一样的(特工,卡拉是没有特殊服装的) 克里斯:初始直接解锁 杰克:初始直接解锁 海伦娜:初始在Urban chaos地图打出10W分(大概吧) 皮尔斯:初始在Steel beast打出10W分 雪梨:初始在Mining depths打出10W分 艾达