生化危机2复仇女神 生化危机2女二号
在《生化危机2》这部电影中,复仇女神是安布雷拉公司的生化**武器之一,利用活人进行实验,以展示T**作为生物武器的强大威力。在电影中,复仇女神这一角色实际上是**部中被抓捕的环境学家马克。 马克在**集中扮演着关键角色,是安布雷拉公司实验的见证者和受害者。在遭遇实验失败后,他成为了T**的宿主,被囚禁在地下实验室中。在《生化危机2》中,复仇女神的设定是对马克这一角色的延续
生化危机2——游戏攻略-克莱尔(A)
1?剧情过后?由于四面全是僵尸?只有选择逃跑?这里只须*着墙壁逃跑就可避过僵尸?之后进入大街尽头的武器店。
2?武器店里有两处有**?分别是老板身后的柜台?还有一个就是在后门的左方的桌子上?这里有两个方法促使僵尸闯进来将老板**?一就是直接取得后门左方的**后?二就是直接出门?老板死后?可从起身上拾得努。
3?一路走下去?经过BUS?来到***。
4?进入***后?****雕象的左上角的房间?进入后会发生**?之后得到“蓝色电子卡”?之后在大厅里的电脑前使用蓝色“蓝色电子卡”将大厅里的几个房间门打开?之后?进入**雕象左边的门。
5?房间内有道具箱一个?另外?在长凳上可得到一份文件?有一密码“2236”。之后从屏风后的门出去。
6?门外是一条长长的回廊?在回廊的拐角处有一无头尸体?调查可得到**?之后?走到一滩血迹前?发生剧情?可选择**舔食者?也可逃跑?由于这个回廊是经常往来的地方?所以?还是建议干掉它比较好?用努吧。(门旁有*草)
7?门外又是一回廊?进入回廊中部的门?在房间内的里室里面?发现一壁炉?这里需要“打火机”?现在暂时还没有得到?所以暂且作罢?另外美版的2可在火炉旁的椅子下得到**?房间里的黑板旁也可得到**。之后离开。
8?绕过僵尸登上楼梯(楼梯旁有*草以及暗室)?来到***2楼?在尽头有雕象3个?将左边的雕象**右边的**?右边的雕象推到左边的**?之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到**)?之后从旁边的门进入。
9??剧情过后?进入STARS房间?CHRIS的桌子上有一日记?日记下有一“*角兽金币”?得到后发生剧情?发报机旁的柜子里有道具可拿?另外在BARRY的桌子上可得到**?BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到胶卷一个?拿去暗室冲洗的话可得到REBECCA照片。
10?返回一楼大厅?在**雕象前使用“*角兽金币”?得到“黑桃**”?之后返回到**个舔食者出现的回廊?使用“黑桃**”打开无头尸体旁的门?利用房间内的铁架台?在*尽头的立柜上可得到“弯角把手”。
11?回到STARS办公室的那个回廊?在回廊的尽头的门前使用“黑桃**”。
12?进图书馆的门旁有一小柜子?可使用“**铁线”打开?里面有**?之后进入图书室。
13?登**旁的楼梯?来到***3楼?走到回廊的尽头?因地板塌陷落到下层?调查这里墙上的一副图案?然后按下书柜旁的开关?将书柜的位置调成图案上的形状?迷题**之后就可在那副图案处可得到“石板1”。之后从大门出去。
14?从2楼的回廊绕到大厅的另外一边(中间的梯子可先放下?缩短路途)?进入尽头的门。
15?房间内的长凳上可得到“打火机”一个?(之后返回刚才那个需要“打火机”的那个有壁炉的房间)
16?出门后转右?又是一长长的回廊?路上的尸体上可得到**?之后从尽头的门出去(有乌鸦)
17?下楼梯后?绕僵尸?在尽头的房间内可得到“活门把手”一个?之后?在燃烧的直生机旁的水闸前使用“活门把手”将或扑灭。
18?回到先前的回廊?这个时候?火已经扑灭了?可以进入*里面的门了?房间内同样有3个雕象?把现在得到的两个“红宝石”分别放进两旁的女*雕象上?中间的石象的胸口就会打开?得到“半块石板”?旁边的箱子上可得到“方块**”
19?回到一楼?利用“方块**”打开证物房(就是通往***2楼的那个回廊尽头的房间)?在门的左面尽头的柜子里?可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗)?在一有一破损的柜子前使用“**铁线”得到“塑胶**”?另外其他的柜子里有**。
20?从一旁的门进入?会发生**?在办公桌上可得到“引信”(同“塑胶**”混合后得到“完成品塑胶**”之后将通往大厅的门打开。返回2楼的回廊(取得“方块**”的那个回廊)?使用“塑胶**”炸开直升飞机机头旁的门?进入后?调查桌上的女尸?发生剧情?之后从小桌旁的门进去?在*里面的房间内?按下墙上的电灯开关?发生剧情。剧情过后返回*长室?在椅子上得到日记以及“红心**”
21?返回一楼大厅?进入大门旁的房间?会有大量的僵尸?用流弹枪吧?之后进入尽头的门。
22?进入“认人房”?在房间内的架子上可得到“石板2”另外可得到回复道具以及“电线”一根(可安装在一楼出现舔食者的那个回廊里?也可安装在通往地下车库的那个回廊里)。在认人房的隔壁可得到一些**。
23?回到先前有大量僵尸的回廊?进入中间的房间(门是蓝色的那个)?尽量选择从右边走?因为那里只有一只趴在地上的僵尸?可选择开枪?也可以小心从他的身边挤过?之后使用“红心**”打开尽头的门进入附近的通道?去到了地下通道。
24?**个拐角向右(注意有狗)?进入变电房?房间*里有个变电器?这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力?有两种调法?一是“上?下?上?下?上”第二种是“上?上?下?下?上”。电力回复后?隔壁的**房的电子琐就启动了?不过还需要一张“红色电子卡”。
25?进入岔路口左边尽头的门?躲过几只狗以后?进入下水道?下去后?进入一旁的SAVE ROOM?之后出来?发生剧情?操作SHERRY
26?乘电梯上到上部?绕过狗后?进入岔路右方的门——有3个大木箱的房间?这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状?然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥?从浮桥上过到对面?在架子上得到“草花**”?之后返回出发地。
27?重新操作CLAIRE?取得SHERRY获得的道具?返回地下通道?进入拐角左边的停尸房?取得尽头的“红色电子卡”后?僵尸们就会复活?这里可以转身就跑?完全有时间逃出的?如果不行?还是用打的吧~
28?有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了?在里面可以得到相当的**外?还可以得到一把微冲和一个背包?建议只拿一样?另外一样留给LEON。
29?回到一楼?在楼梯旁的房间使用“草花**”?里面的立柜里可得到**?死尸后的灯柜上有日记一份。
30??返回有认人房的那个回廊?在尽头的房间使用“草花**”?使用流弹枪干掉舔食者?使用打火机将桌子旁的火炉点燃?然后?分别按下“12?13?11”号的灯(就是先开中间?在开右边?*后左边)?之后?齿轮会脱落下来。
31?带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室?登上楼梯进入**个门?来到钟楼?对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来?之后登上?在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”?然后按下红色的按钮?身旁的小铁门会打开?得到另外一个“半块石板”之后与“半块石板1”组合?得到*后一个“石板3”
32?得到3块石板后?返回*长室?调查椅子后的画框?画框会弹开?将3块石板放入后?一旁的暗门就打开了?之后发生剧情。
33?利用电梯下到下层?走到回、回廊中部时发生剧情?之后进入回廊尽头的房间?再次发生剧情?**过后?利用梯子下到下层?在这里发生BOSS战,建议使用机枪狙击?之后原路返回?带上SHERRY离开(SHERRY跑的很慢?耐心点)
34?进入下水道后?SHERRY会被冲走?来到控制室?里面有些柜子是可以推开的?下到下面?在油灯前使用打火机?可将房间照亮?同时可发现些**。之后返回。
35?搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”)??从中间的通路出去
36?先到通风孔处的旁边的小空间里面?那里有几具MP的尸体?调查可得到“狼之硬币”
37?经下水道来到尽头的房间?发生剧情后在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下?通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有**)
38?经过长长的回廊?来到回廊的尽头?发生BOSS战?立刻向回跑?在某个拐角处可见到一灯不停的闪烁。调查可将“液压筒放下?之后只须等待鳄鱼去咬它?然后一枪击中便可结束战斗(离远一点)。之后和SHERRY回合。
39?返回到上层?在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”?之后使用“活门把手”将风扇弄停?之后爬上梯子。
40?返回到了下水道?一条路下去?到一个有瀑布的地方?在一旁的机器上使用两枚硬币?之后?从水流后的门出去。
41?经过缆车通道?搭乘缆车离开。
42?下车后?在车旁的“信号枪”处使用“打火机”?之后可发现“武器库**”
43?下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“***”。
44??启动升降机?下到地下工厂?途中遭遇BOSS战??出门与其对决?介绍些简单实用的打法?由于G2的武器只有右手的爪子?也就是说左方是它的盲点?尽量从它的左手方向逃离迂回攻击。
45?来到地下工厂?将SHERRY安置在警卫室后?离开(房间内有大量的**以及回复道具)
46?进入警卫室旁的通道后?会发现这里是个3*路口。**入东边的门?在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧)?在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器?取得一个“插件”?之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”?之后返回3*路口?在**的主机上使用后便回复了电力。
47?进入西边的通道?之后进入右方尽头的通道?发现墙面上的通风孔有植物的藤条?可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死?也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死?另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个?可得到密码“GUEST”?之后从通风孔进入到另一房间(注意?有两只强化舔食者?建议在画面还没有转换前就开枪)?房间里的立柜里有**?之后开门离开。
48?打开通道里的一个开关?门后有赤藤蔓两只?建议用火焰弹?之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只)?开门后经过长长的通道(有僵尸数只)?进入尽头的电子门。
49?在岔路口转左?进入尽头的门?在里面的立柜上使用“武器库**”可得到**鹰强。之后在里面的房间内得到“红色电子卡”(有僵尸数只)后离开?然后使用“红色**卡进入在先前的岔路口右边的电子门?里面有只飞蛾?使用流弹枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在?便可回到东边的门?那里本来有个门不是打不开吗?现在回到那里的话便可以了?里面有个“手指模”**?按下的话?那么在在LEON B关的时候?LEON也按下了的话?那么**便会解除。进入旁边的门?打开里面的电灯开关(有僵尸)?在房间尽头得到“MO碟”一张。椅子上有“疫苗盒子”一个?将它放在**的装置上后?在取得MO碟的地方的墙上有个VAM装置?将其打开后?取得刚才放在**装置的疫苗盒子后出门?发生剧情。
50?返回取得“红色电子卡”的地方?房间*尽头处有一装置?使用“疫苗”后?便得到了“**疫苗。”
51?继续前进?从梯子爬下(有个很大的植物那里)?从通道出去后(有脱皮僵尸)。在大铁门旁的电脑前使用“MO碟”将门打开?进入里面的门后?按下电梯旁的开关?发生*终BOSS战?介绍点简单的打法?**形态只要狂轰他就可以了,第2形态?G的速度会有很大的提升?而且上窜下跳的?使用硫酸弹等大威力的武器?没几下就可杀了它?之后乘电梯离开。
生化危机2——游戏攻略-克莱尔(B)
1?游戏开始?一条路下去?进入尽头的门。
2?进入东面的收发室?得到“小屋**”?然后进入对面的门。
3?出门绕过SS后?登上楼梯?发生**。
4?**过后?直升机燃起了大火?从一旁的小门出去。
5?房间内是个回廊?一路走下去(有乌鸦)?回廊上的死尸身上有**?走到第2个拐角地时?进入身旁的小门。
6?下到1楼?从后门进入***内?在房间的东北面的架子上可取得“活门把手”一个?另外房间的保险柜里可得到**枪**?密码2236?保险柜对面的桌子下可得到*草?之后原路返回。
7?燃烧的直升机旁有水闸?利用刚入手的把手将火扑灭?随后从小门离开。
8?进门后发生**?遇到迷之敌人?可选择逃走或者是击倒?击倒可从起身上得到**?之后从尽头的门离开。
9?来到一通道?进入尽头的房间?可在房间内得到“兰色**卡”?消灭敌人后?出门。
10?从通道的中门进入?可得到一个“小**”?可打开一些简单的**。
11?出门后?来到***2楼回廊?可将中间的梯子放下?节省**的时间?*后走到回廊的另一头?得到“*角兽硬币”一个?之后从刚放下的梯子下到一楼。
12?在电脑旁使用“兰色**卡”将**打开?随后在大厅中间的雕象前使用“*角兽硬币”?得到“黑桃**”。
13?进入西翼的房间?可得到一文件?有大厅东翼房间的保险柜的密码?屏风旁的柜子可以使用“小**”打开得到**枪**?随后进入屏风后的门。
14?回廊里有个死尸?利用“黑桃**”进入死尸(调查死尸可得到**)旁的门?里面可得到文件一份以及回复道具一个(使用的话影响等级)
15?进入了另一回廊?进入中门?在房间*里面的火炉前使用打火机(美版的2可在火炉旁的椅子下得到**)?得到“红宝石1”
16?从回廊的尽头的门出去??登上楼梯?来到***2楼?在尽头有雕象3个?将左边的**右边?右边的推到左边?之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到**)?之后从旁边的门进入。
17?进入STARS房间?发报机旁的柜子里有道具可拿?另外在BARRY的桌子上可得到**?BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到REBECCA照片一张。
18?从回廊尽头的门进入?遇到SHERRY?随后得到“方块**”?之后遇到CLAIRE。进图书馆的门旁有一小柜子?可使用“小**”打开?里面有**强化部件?之后进入图书室。
19?登**旁的楼梯?来到***3楼?走到回廊的尽头?因地板塌陷落到下层?调查这里墙上的一副图案?然后按下书柜旁的开关?将书柜的位置调成图案上的形状?迷题**之后就可在那副图案处可得到“插头1”。
20?回到一楼?利用“方块**”打开证物房(就是通往***2楼的那个回廊尽头的房间)?在门的左面尽头的柜子里?可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗)?另外其他的柜子里有**。
21?从一旁的门进入?对面的办公室里可得到“红心**”?之后将通往大厅的门打开。
22?从大厅**的梯子来到2楼?返回到拿“兰色电子卡”的房间(记得带上两块红宝石)?将两块“红宝石”分别镶入两边的女神象?之后中间的石象的胸部会打开?得到“插头2”。
23?返回一楼大厅?进入大门旁的房间?会有大量的僵尸?用**枪。之后进入尽头的门。
24?进入“认人房”?在房间内的架子上可得到“插头3”另外可得到回复道具一个。不过在离开的时候会有舔食者创进来?不要慌?有足够的时间逃出房间的。在认人房的隔壁可得到一些**。
25?回到先前有大量僵尸的回廊?进入中间的房间(门是蓝色的那个)?尽量选择从右边走?因为那里只有一只趴在地上的僵尸?可选择开枪?也可以小心从他的身边挤过?之后使用“红心**”打开尽头的门进入附近的通道?去到了地下通道。
26?**个拐角向右(空间足够?利用僵尸身旁的空隙可躲过起攻击)?进入变电房?房间*里有个变电器?这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力?有两种调法?一是“上?下?上?下?上”第二种是“上?上?下?下?上”。电力回复后?隔壁的**房的电子琐就启动了?不过还需要一张“红色电子卡”。
27?进入停车场?发生ADA**?之后协助ADA将货车推开?货车的对面有*草。之后进入货车挡着的门。
28?一直走?进入尽头的门?门旁的桌子上有“胶卷C”?进入后发生BEN**?之后从牢们旁的架子上取得“铁钩”?另外那个开着的牢们里面可得到*草。
29?出门后进入狗房?*里面的牢门旁有*草红一个?如果选择取得的话?那么牢门里面的狗便会冲出来?反之则不会?利用“铁钩”将下水道盖子打开?之后下到下水道?注意不要被蜘蛛攻击到了。
30?从下水道出来?进入对面的门?可先将3只“插头”插入门旁的“锁”?之后返回?遇到ADA?帮助ADA进到隔壁的空间。
31?进入隔壁的房间后会遇到SHERRY?之后得到挂缀。
32?进入有3个大木箱的房间?这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状?然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥?从浮桥上过到对面?在架子上得到“草花**”?之后返回出发地?另外?在房间外的不远地方还有个升降梯?搭乘升降机下到下面的话可得到**。
33?重新操作LEON?取得ADA获得的道具?返回地下通道?进入拐角左边的停尸房?里面的天花板上有舔食者?先发制人(用**枪)?之后从里面的柜子里得到“红色电子卡”。
34?有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了?在里面可以得到相当的**外?还可以得到CLAIRE A篇里面留在这里的道具。
35?回到一楼?在楼梯旁的房间使用“草花**”?里面的立柜里可得到**?死尸后的灯柜上有沙漠之鹰一把。
36?返回有认人房的那个回廊?在尽头的房间使用“草花**”??使用打火机将桌子旁的火炉点燃?然后?分别按下“12?13?11”号的灯(就是先开中间?在开右边?*后左边)?之后?齿轮会脱落下来?这个时候迷之敌人会创进来?可以选择击倒?也可逃跑。
37?出门后?还会遇到破墙而出的迷之敌人?由于地方狭窄?不推荐与之对决?如果不小心被缠上的话?那还是利用的回廊的长度?迂回进攻!?之后可从身上得到**。
38?回到2楼那个被直升飞机撞的破破烂烂的回廊里?会发现有个门已经被打开(就是CLAIRE炸开的)?进到署长的办公室?从一旁的门进入?在房间的*里面的小箱子里面可得到“弯角把手”一个?之后?带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室?登上楼梯进入**个门?来到钟楼?对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来?之后登上?在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”?然后按下红色的按钮?身旁的小铁门会打开?里面有*后一个“插头D”?之后从里面的垃圾通道滑到囚室?随后发生BEN**。
39?带着*后一个“插头D”去那个需要4个插头开门的房间(带着强力些的武器)?进门便会发生BOSS战?使用**枪或者是沙漠之鹰可轻松击倒?注意不要离WILLIAM太近?会被棍击形成追打。击破后使用*后一个插头开门?进入下水道。
40?遇到ADA?同行?来到控制室?里面有些柜子是可以推开的?下到下面?在油灯前使用打火机?可将房间照亮?同时可发现些**。之后返回。
41?搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”)?发生ANETTE**?之后换操作ADA
42?跟踪ANETTE从通风孔到达下水道的另一边?下梯子后?走到岔路口会发生剧情(这里有点有趣?如果ADA这个时候装备了**的话?那么ANETTE就会将ADA的枪打掉?但是这个时候没有装备**的话?那么ANETTE就会击中ADA身旁的栏杆)
43?剧情过后?从连接桥通过?利用梯子下到下层?之后操作LEON
44?由于ADA经过的通风孔这个时候已经启动的了风扇?所以只有另辟溪径咯?不过?先到通风孔处的旁边的小空间里面?那里有几具MP的尸体?调查可得到“狼之硬币”
45?经下水道来到尽头的房间?在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下?通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有**)
46?经过长长的回廊?在尽头处将门打开?与ADA会合?之后从梯子离开
47?返回到上层?在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”?之后使用“活门把手”将风扇弄停?之后爬上梯子。
48?返回到了下水道?一条路下去?到一个有瀑布的地方?在一旁的机器上使用两枚硬币?之后?从水流后的门出去。
49?经过缆车通道?操作一旁的机器将缆车召唤回来?之后搭乘缆车离开。
50?途中遇到WILLIAM**(落灰处便是它的巨爪降临处?小心躲避?不是特别难的地方)
51?下车后?在车旁的“信号枪”处使用“打火机”?之后可发现“武器库**”
52?下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“**枪强化部件”?与**枪组合的话可得到大威力的“**”
53?从梯子爬到工厂制御室?发现此时的升降机已经下到下层?所以LEON只身从小型升降机下到动力室?在尽头得到“升降机**”(此时如果调查一旁的监视器的话?会看见迷之敌人缓缓走了进来?而且一拳将监视器打坏的剧情?此后?可选择对决或者是逃开他的攻击?这里讲个技巧?将它引到拐角处?待它转向时?便可从他的身旁闪过)
54?回到工厂制御室?在控制台上使用刚得到的**?便可把升降机给升上来?之后利用升降机离开。
55?发生升降机**?发生BOSS战—G3?窍门是只要尽量*边吸引它过来?然后从他身旁饶过迂回攻击?之后?升降机由于机械故障?停在了中途?从中间的通风孔离开。
56?进入左边的门?然后将尽头的大箱子**一旁的升降机上?下到下层?然后推到*左边的台阶旁?随后可以在岔路右方找到**?之后?从**的升降机下到下层?注意?有强化舔食者?*好在它们没有*近的时候干掉他们(不要*的过近?他们会飞扑过来的?用**枪吧)。之后在尽头将电源开关打开?这样?主升降机的电力就恢复了。
57?返回*初从通风孔进入的通道?搭乘主升降机来到地下工厂?有僵尸数只?有空间回避。
58,进入警卫室旁的通道后(如果这个时候回大型升降机里去看看的话?会发现ADA已离开)?会发现这里是个3*路口。**入东边的门?在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧)?在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器?取得一个“插件”?之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”?之后返回3*路口?在**的主机上使用后便回复了电力。
59?进入西边的通道?之后进入右方尽头的通道?发现墙面上的通风孔有植物的藤条?可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死?也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死?另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个?可得到密码“GUEST”?另外还有一张“红色**卡”之后从通风孔进入到另一房间(注意?有两只强化舔食者?建议在画面还没有转换前就开枪)?房间里的立柜里有**枪**?之后开门离开。
60?打开通道里的一个开关?门后有赤藤蔓两只?建议用火焰枪?之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只)?开门后经过长长的通道(有僵尸数只)?进入尽头的电子门。
61?在岔路口转左?进入尽头的门?在里面的立柜上使用“武器库**”可得到“沙漠之鹰强化部件”。之后在里面的房间内得到“动力室之匙”(有僵尸数只)后离开?然后使用“红色**卡进入在先前的岔路口右边的电子门?里面有只飞蛾?使用**枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在?便可回到东边的门?那里本来有个门不是打不开吗?现在回到那里的话便可以了?里面有个“手指模”**?如果之前在CLAIR A关的时候按下了的话?那么现在LEON便可再按下**?一旁的门便可打开了?里面有“微冲”一把(舔食者3只)
62?有了“动力室之匙”后?便可回到之前57节里提到的那个主升降机降到下层?进入尽头的门?使用小型升降机下到下层?爬上左边的箱子(56节提到的那个)?使用“动力室之匙”?进入动力室。
63?走到动力室的尽头后?会发生ADA**?**过后?自爆装置启动?捡起从ADA身上掉落的**?离开动力室。
64?刚出动力室?就会收到CLAIRE的信息?CLAIRE让LEON帮忙把身在警卫室的SHERRY接走?他自己还有一点事情要做。
65?搭乘主升降机回到警卫室?接上SHERRY后?回主升降机?在**的电脑前使用从ADA身上掉落的**?之后降到了“车站”
66?安置好SHERRY后?发现这里的电源已经关闭?要先回复电源??从车厢的*前端去到末端?这里的地上有把“车站门**”?得到**后便可离开火车了。
67?在火车旁的门前使用“车站门**”?刚进入后就是一阵震动?原来?自爆的时间只剩下5分钟了?从中转楼梯来到站台的另外一边?在楼梯旁的一装置前可得到两个“大电力插头”之后进入楼梯旁的门。
68?在尽头的另一装置前使用“大电力插头”后?发生BOSS战?迷之敌人的真正形态——TYRANT?这个时候?任何攻击对它来说都是无效的?T的移动速度很快?攻击力也比较强?这里介绍些简单的打法?由于T在远距离的时候只会用右爪冲刺进攻?那么?在它冲过来的时候就只需要从的左身逃走就可以了?不过?*好是在它有冲刺的迹象前就准备逃走?因为T的爪攻击的范围很大?一旦被它刺到?就很有可能形成连击?还有不能*的太近?太近的话?它可是会左右开工的?实在不行的话?还是多带些*草吧?坚持2?3分钟后便发生**?*后?使用火箭筒?便可对他一击必杀。
69?**T后?电力也回复了?抓紧时间回到站台前?按下火车入口旁的装置的开关?将铁闸门打开?之后?回到火车上?在火车头前打开动力开关。之后?CG**
70?**过后?去到火车的尾部?遭遇*后的BOSS战——G5?不用管了?身上有什么武器就用什么武器?狂轰就是了?*后?欣赏精彩的ENDING吧!
集SP ITEM(以下简称SP)须知:
1,每关共通SP20个,角色限定4个/人,计52个/关。总计5关260个SP(含所有难度、所有角色),分散在整个游戏的每一个角落。
2,SP共分3种类型,A、B、AB。A类只出现在A类游戏(以下有游戏类型定义)中,B类只出现在B类游戏中,AB类无论A类或B类游戏都出现。A类B类游戏内容相同,仅针对SP而言。A类B类在游戏一开始就已经定型(随机),所以如果想拿B类SP,而游戏分配的是A类型,不要犹豫,自爆重来。
3,每个角色1次游戏(1关)中*多带8个SP,其中角色限定SP*多带2个。拿满8个SP后不会再出现其它SP,所以有些已经入手的SP就不要重复拿了。
4,拿SP时推荐在SP出现位置连打○(SP属于**道具,不发光),但有些SP的位置判定很严厉,同一个位置可能稍稍转个角度就有了。
5,当SP位置和游戏道具位置重叠或很近时,必需先拿掉游戏道具。
6,收集到特定SP组合后会有新的东西出现在COLLECTION中,如图片、衣服(以下带颜色的SP是衣服的一部分,男*角色每人各1套,女*角色每人2套,共11套)。全部260个SP入手后就可得到游戏中究*服装棒人间(外星人?)。
好了,现在就开始大海捞针。只在HARD以上出现的SP会用H标明(不标明就是EASY、NORMAL就有),A类SP用A表示,B类SP用B表示(AB类不另外表示)。
**话发生
A类:如果在女*用トイレ中出现メガネ。
B类:如果在女*用トイレ中出现裁断用のハサミ。
<共通SP>
01:**の伞| BAR店内|门口附近**的招牌靠左边一点。
02:豆スープのレシピ| BAR店内|后面厨房拿包丁的地方再向右一点。
03:ツケ伝票| BAR店内|酒吧柜台内侧靠近出口(有游戏机)的地方。
04:要注意人物メモ| BAR店内|同上。H
05:裁断用のハサミ|女*用トイレ|洗面台中间突出的地方靠左一点(画面视角)。B
06:メガネ|女*用トイレ|同上。A
07:スロットのメダル|男*用トイレ|左面的那个卫生间里。A
08:ウィルの日记|休憩室|拿地图旁边的小柜子的左角。B
09:ウィルのヘソクリ|休憩室|同上。H/B
10:3人の**|ロッカールーム|中间的椅子上。
11:ハーブ栽培の教本|ロッカールーム| CINDY的更衣柜里(用CINDY开)。
12:ダーツの対戦表|スタッフルーム|中间有个飞镖盘的柱子上。
13:秘蔵のレコード|オーナー室|留声机上靠近壁画。H
14:ジャックの手记|ワイン库|*里面柜子的中间靠左一点。A
15:ジャック秘蔵の酒|ワイン库|同上。H/A
16:マークのボトル|酒仓库|**个转角处地上的酒格子。B
17:バリーのボトル|酒仓库|ワイン库门的左面。H/B
18:R.P.D.の帽子| BAR前通り|*前面那辆警车的后门(要跑到外侧)。
19:シティガイド|アップルイン前通り| DELI店(***LE INN对面的那家店)前的兰箱子。H
20:レストランの招待券|**り|*后炸僵尸的地方右面靠后的一个黑色垃圾袋里(要走到内侧)。H/A
<角色限定SP>
KEVIN
01:S.T.A.R.S.面接心得| BAR店内|**和烟灰缸之间(靠近烟灰缸)。
02:ウエスタンブーツ|物置部屋|货架右面靠墙角。
03:思い出のチェッカー|屋上|撞铁丝网的左面到底的箱子(有僵尸站的地方后面)。H
04:射撃大会のトロフィー|スタッフルーム|楼梯一上去正面的纸板箱。H/B
MARK
01:茶色のベルト| BAR前通り| SALE橱窗靠近**儿和路障那里。
02:理想の父| 2Fオーナー部屋|书架的右侧靠近门那里。B
03:生命保険の案内|住宅地路地|护送车右门下面大石头的地方。A
04:**时代の**| 2F旧応接室|白沙发旁边的小桌子靠窗一侧。H
GEORGE
01:安物の时计|アパート1F|下电梯向右到底的灭火器上。
02:カヌーカタログ|アップルイン前道路| DELI店前的兰箱子。
03:カーゴパンツ| BAR前通り|和MARK的茶色のベルト相同位置。H
04:目覚まし时计| 2F休憩室|小**。H
CINDY
01:ウィルの秘蔵レシピ| BAR店内|死去的酒保身上。
02:隠し场所メモ| 3F酒仓库|铲车后面红箱子那里。
03:バニーカフス| 2Fロッカールーム| CINDY的更衣柜里。H
04:BARの権利书| 2Fオーナー部屋|桌子前地上的一堆废纸中。H/A
DAVID
01:レザーパンツ| 2F休憩室|小**(不要钻下去)。
02:顽丈な安全靴|アップルイン前道路|配管工事中的铁丝网上靠近路障方向。A
03:狮子のリング|住宅地路地|护送车前面右方住宅门的铁扶手上。B
04:金の钉抜き|物置部屋|木箱上面靠中间。H/A
ALYSSA
01:革制の手帐|歩道桥|转角右侧的卷帘门上。
02:ビニールシート|屋上|和KEVIN的思い出のチェッカー相同位置。
03:ピンヒール| 3F酒仓库|第2个转角附近的木箱(VERY HARD里上面有**的那个)角上。H/B
04:スポーツウェア下| 2Fロッカールーム|抗****的更衣柜里。H
JIM
01:ポンプ式バッシュ|アップルイン前道路|**走出来的地方一扇门前的垃圾箱里。A
02:いんちきコイン| 2Fスタッフルーム|封门用的3条木板那里靠右一点。B
03:白のタンクトップ| 2Fロッカールーム|抗****的更衣柜里。
04:友达譲りの靴| 1F男子トイレ|垃圾箱(先拿掉**)。H
YOKO
01:体操服| 2F休憩室|挂有2件工作服的衣柜上。B
02:男臭いハンカチーフ| 1F女*用トイレ|洗面台的右角(画面视角)拿裁断用のハサミ的地方向门方向摸。B
03:かわいいストラップ| 2Fスタッフルーム|冰箱左面和柜子之间。A
04:脳の覚醒| 2Fオーナー部屋|书架右面靠近门。A
第二话零下
A类:如果B7F実験室出现DNA构造の模型(B7F开始的角色),不出现为B类。
B类:如果B6Fセキュリティセンター出现期限切れIDカード(B6F开始的角色),不出现为A类。
<共通SP>
01:色违いの靴|搬送リフト|爬通风口前很长一段楼梯的右侧靠近通风口正对面。H
02:DNA构造の模型| B7F実験室|*里面给密码的电脑台子稍左一点。A
03:チェスのスコア| B7F东通路|灭火器上。H
04:危険な液体| B7F薬品廃弃室|门口附近的一堆铁桶靠近红色按钮。B
05:银縁の**たて| B7F薬品保管室|输入密码的电脑台子靠左一点。H/B
06:下水管理人のFAX| B7F南通路| DUCT门的右面墙角。
07:ネームプレート3| B6F南通路|扳手附近的灭火器上。A
08:期限切れIDカード| B6Fセキュリティセンター|中间非常门对面的一个深兰色文件夹。B
09:ヨーコの白衣| B6F休憩室|沙发夹角的柜子。A
10:予备のメガネ| B6F休憩室|解冻扳手那个水槽靠右一点。B
11:ネームプレート2| B6F休憩室|自动售货机旁边的垃圾箱。H
12:七色の指轮| B5FCエリア通路|一进门的墙角。H/B
13:チェスの腕时计| B5F非常通路|走到底靠左面有个黄灯的墙角。A
14:ネームプレート1| B4Fダクト|门旁边的一个小面板箱。
15:空のインクリボン| B4Fウエストエリア通路|通路尽头2扇坏门之间的墙角。
16:血まみれの白衣| B4F培养実験室|实验床和一个仪器的空隙中(要挤进间隙中拿)。
17:冷冻保存された**| B4F低温実験室|解冻后死去研究员右面的一排仪器上。B
18:モニカの髪留め| B4Fターンテーブル|捡机车**附近的地上。
19:ハンターのツメ| B4Fターンテーブル|有个爪子印的门靠右面一点。H/A
20:青色の伞| CAO车场|开动机车的推杆控制台右面的角落。
<角色限定SP>
KEVIN
01:ステアリング| B6F休憩室|中间的那个更衣柜。
02:真っ白なTシャツ| B6Fセキュリティセンター|地图下面的管子的右面与仪表盘之间。
03:肌触りの良い毛布| B4F低温実験室|打字机稍前左一点。H
04:月刊の车雑志| B6F休憩室|台子上靠近弯角的地方。H
MARK
01:亲子の接し方| B7F実験室|拿地图附近的那台手提电脑。
02:楽しい园芸| B6F东通路|沙发凳前的垃圾箱。A
03:冷めない结婚| B6Fセキュリティセンター|几个纸板箱那里。B
04:ハープパンツ| B6F休憩室|中间的那个更衣柜。H
GEORGE
01:パズル式时计| B5F电算室|指纹登录电脑的左面一点。
02:动きに反応する时计| B6Fセキュリティセンター|非常门的对面。A
03:腹时计| B4Fメインシャフト|中间那个铁台子。B
04:スポーツサングラス| B6F休憩室|沙发夹角的柜子里。H
CINDY
01:水色のシャツ| B4F培养実験室|门旁边的一个桌子上。
02:クールなサングラス| B7F実験室|大玻璃窗对面墙壁的角上。
03:バニー蝶ネクタイ| B4Fターンテーブル|机车的门附近。H/B
04:ラクーン君バッジ| B4F培养実験室|血まみれの白衣相同的地方。H
DAVID
01:顽丈な手袋| B6F东通路|沙发凳右面的垃圾箱里。B
02:エリの开いたシャツ| B4F低温実験室|打字机旁边的铁桶。
03:�黏捂i| B5FCエリア通路|七色の指轮相同位置。A
04:银の钉| B5F非常通路|チェスの腕时计相同位置。H
ALYSSA
01:スポーツウェア上| B4F培养実験室|坏掉的那个玻璃培养器。
02:小型マッサージ器| B7Fダクト|植物左面的木箱子。A
03:お灸| B5FBエリア通路|写有P-4 LABORATORY那扇门的前面。B
04:女*用サングラス| B5F电算室|指纹登录电脑前。H
JIM
01:下駄| CAO车场|机车前方到底铁桶的右角。
02:*軽量シューズ| B6F休憩室|自动售货机左面的垃圾箱。
03:激レアバッシュ| B6Fダクト|纸板箱和墙壁之间。H
04:激レアカード| B6F东通路|自动售货机和墙壁的夹角。H/A
YOKO
01:生物の进化| B7F薬品保管库|输入密码电脑的左面。
02:明日を掴め!| B6F休憩室|台子上蓝色文件的地方。
03:海から陆へ| B7F実験室|拿地图旁边的手提电脑。H/B
04:かわいいスニーカー| B8Fプラットホーム|火车车头靠墙壁。H
第三话巢窟
A类:如果B1F霊安室出现エンジェルセット。
B类:如果B1F霊安室不出现エンジェルセット。
<共通SP>
01:ミミズのおもちゃ| 3F302号室|病床里面椅子和床的夹角(看护士の日记附近)。H/B
02:院长の疑惑メモ| 3Fナースセンター|血袋冷冻柜右面的柜子和竖起的桌子的夹角。B
03:伝说のナース帽| 2Fナースステーション|进门直走到底的水槽。H/B
04:健康促进ポスター| 2F廊下|铁窗对面的公告板上。
05:トマトジュース| 1Fホール|自动售货机。
06:��蝹?| 1Fホール|大厅的柱子附近靠近门方向。
07:ストッキング(白)| 1Fロッカールーム|左起第2个更衣柜。
08:クリスのレントゲン| 1F圆焓?| LV1磁卡右面的小电视机。B
09:クリスのカルテ| 1F圆焓?|同上。H/A
10:高*能な体温计| 1F圆焓?|蓝草*旁边的一个托盘那里。H/B
11:おかしな人体模型| 1F処置室|打字机里面的张贴板。B
12:手术用手袋| 1F処置室|墙角的垃圾箱。A
13:セラミック制のメス| 1F処置室|同上。H/A
14:医师身分证明书|中待合い| NO SMOKING板左面的一排椅子。A
15:ハルシュの髭剃り| 1Fオフィス|门口的盥洗台(先拿掉扫把)。B
16:金の聴云?| 1F医师诘め所|里面有电脑的桌子。H/A
17:院长の育毛剤| B1F霊安室|右面的更衣柜里。
18:エンジェルセット| B1F霊安室|尸体床里面的手推车(先拿掉救急喷雾剂)。A
19:青いヒルのオブジェ| B1FEV管理室|有台灯的电脑桌对面的椅子靠墙壁一侧。H/B
20:赤いヒルのオブジェ| B2F実験室|血袋冷冻柜对面的桌子上(调査依頼书附近)。H/A
<角色限定SP>
KEVIN
01:しわくちゃなタバコ| B1F廃液処理室|南京锭左面的几个铁桶。
02:安い保険の特集雑志| 1F廊下|公告板。B
03:ミニカー| B1FEV管理室|里面有个台灯的电脑桌靠右。A
04:辉くホイール| B2F地下通路入り口|门旁边那个架子的左面。H/A
MARK
01:子供の叱り方| 3Fナースセンター|院长の疑惑メモ相同的位置。A
02:サプリメント| 1F圆焓?|有僵尸冒出那扇窗子下的桌子。B
03:旅行パンフレット| 3F廊下|死去护士身后散落的杂志架。
04:亲子でスポーツ| 202号室|*里面床头柜对面的柜子靠窗一侧。H/A
GEORGE
01:懐中时计| 1F夜间受付|铁门开关后倒下的架子。B
02:古い高级腕时计| 1F医师诘め所|电梯旁的柜子上。A
03:茶色のインナー| 202号室|*里面病床旁的小桌子。
04:ブリキの时计| 302号室|里面那张病床的枕头侧。H
CINDY
01:サンダル| 302号室|看护士のメモ旁的椅子附近。
02:大人っぽいルージュ| 3Fナースセンター|*里面拿救急喷雾剂的那个角上。B
03:ブレスレット| 1F圆焓?|冒僵尸窗前的小推车。H
04:バニー网タイツ| 1Fロッカールーム| 2个更衣柜夹角的一堆纸箱。H/B
DAVID
01:ボルト&ナット|屋上|电梯门右面的几个铁桶右侧。B
02:革のジャケット| 1Fロッカールーム| 2个更衣柜夹角的一堆纸箱。
03:狮子のナイフ| B2F地下通路入り口|门旁边那个架子的左面。A
04:ろ过器| B1F廃液処理室|门口附近的架子上。H/A
ALYSSA
01:高级***| 1Fオフィス|窗帘下桌子的弯角处。
02:腹筋カウントマシン|屋上|电梯门右面一堆铁桶的右侧。A
03:やせ薬| 2Fナースステーション|有吸血虫飞出的那个*品柜靠右一点。B
04:真っ赤なルージュ| 1Fロッカールーム|洗面台左面角上(先拿掉扫把)。H/A
JIM
01:憧れのユニフォーム| 302号室|里面那张病床的床头柜侧。
02:地下鉄の时刻表| 2F廊下|楼梯前的一个垃圾桶里。
03:靴の手入れセット| 301号室|近门口那张**的小桌子上。H/A
04:安い靴| 1Fロッカールーム|左起第2个更衣柜。H
YOKO
01:多机能メガネ| 2Fナースセンター|门对面的水槽。
02:嫌なストラップ| 301号室|近门口那张床的小桌子上。A
03:DNA构造図| 1F医师诘め所|电梯旁的柜子。B
04:邉鹰伐濠`ズ| 202号室|*里面床头柜对面的柜子靠窗一侧。H/B
第四话狱炎
A类:如果北西通路2出现火の用心ステッカー(3F的路线),不出现为B类。
B类:如果客室102出现鱼料理フェア优待券(1F的路线),不出现为A类。
<共通SP>
01:ラクーン君の**| 1Fボイラー室|**器柱子上(**器反面)。
02:记念メダル2| 2F北西通路2|用具室门旁边的灭火器上。
03:火の用心ステッカー| 2F北西通路2|警备室门前的灭火器上。A
04:和食フェア优待券|客室201|电视机右面靠椅子。VH
05:中华フェア优待券|客室202|桌子前的垃圾篓。A
06:アップルインタオル|客室204|卫生间毛巾架子上。
07:オーナーの手记| 1Fオーナー部屋|书架上靠近里面的角落。
08:権利书| 1Fオーナー部屋|宿泊者名簿旁边的箱子上。H/A
09:アンブレラヌードル|客室101|门口附近有盆花的桌子。
10:鱼料理フェア优待券|客室102|书桌前的废纸篓。B
11:肉料理フェア优待券|客室103|门右边的小圆桌上。B
12:ベンの手帐|客室104|房间中间地上的毯子里。A
13:ベンのパスポート|客室104|床左面的床头柜。H/B
14:记念メダル3| 1Fラウンジ~阶段|小门旁着火的几个箱子。H/A
15:记念メダル1| 1F北西通路|配电室门边的灭火器。B
16:名物クッキー|客室301|书桌右侧的垃圾篓。B
17:ビッグEの指轮|客室306|有台灯的桌子上。H/B
18:赤色の伞| 1F正面ロビー|壁炉前面的台子(走到里面拿)。
19:无料宿泊券| 1F正面ロビー|接待柜台上靠近出口。A
20:宿泊者名簿| 1F正面ロビー|同上。H/B
<角色限定SP>
KEVIN
01:**のサングラス|客室306|桌前椅子附近。
02:高级オイル| 2Fボイラー管理室|有双工作鞋的墙角。
03:色落ちの良いGパン|客室101|卫生间**脚部。H
04:フットボールの観戦券|客室202|**(先拿掉包丁)。H/B
MARK
01:ポロシャツ| 3Fリネン室|警备员の手帐那个手推车上。
02:両手いっぱいの花束| 1F正面ロビー|接待柜台角上的大植物。B
03:宝石つきの指轮|客室204|倒下的椅子附近。A
04:スケートボード|客室103|门旁的衣橱。H
GEORGE
01:男の腕时计|客室304|门口附近的小圆桌上。
02:**锐の时计|客室306|卫生间的洗面台。B
03:ブランド物の时计|客室202|**(先拿掉包丁)。A
04:アウトドアシューズ| 2F警备室|台子上(石像一侧)。H
CINDY
01:バニーイヤー|客室204|门口附近地上的2个手提箱(靠门一侧)。A
02:ハンドクリーム| 2Fオーナー个室|门右面的架子靠左侧。
03:ラクーン君人形| 1F正面ロビー|赤色の伞相同位置。H
04:バニーハイヒール|客室301|靠近门的**。H/B
DAVID
01:精巧な计测具| 2F用具室|手推车的内侧。A
02:ドライバーセット| 1F配电室|进门右面的配电盘。
03:革靴|客室305|地上女**附近。H
04:サバイバル知识|客室102|有盆花的柜子前垃圾篓。H/B
ALYSSA
01:小型カメラ| 1F配电室|进门左面配电盘前铁台子的角上。
02:ダンベル|客室306|角落的小圆桌靠窗侧。
03:ノック式ペン|客室204|倒下的椅子附近的地上。H/A
04:ダイエット食品|客室101|アンブレラヌードル相同位置。H
JIM
01:太めのハーフパンツ| 3Fリネン室|烘干机左面的架子上。
02:パズル雑志|客室202|**(先拿掉包丁)。
03:SLの模型|客室301|门口附近靠墙的椅子。H
04:**スニーカー|客室304|有盆植物的柜子和衣橱的夹缝。H/B
YOKO
01:自分を爱せ|客室301|桌子上。A
02:绿色のワンピース|客室103|门旁的衣橱。
03:知识の本|客室204|门前地上的2个手提箱。B
04:迷うな!子羊!|客室101|床之间的床头柜。H/A
第五话决意
A类:如果エントランスホール出**の小さな学长像1。
B类:如果エントランスホール不出**の小さな学长像1。
<共通SP>
01:金の小さな学长像1|エントランスホール|大厅1楼和2楼中间1层的桌子上。A
02:新品の铅笔|廊下A|走廊转角的货架上靠右面。
03:金の小さな学长像3|学长室|书桌的左面。B
04:暗算大会のトロフィー|书斎|右面的书架靠近门那里。B
05:ピーターの**|书斎|左面的书架靠近桌子。
06:ラクーン君指轮| B4Fエレベーター前廊下|里面拿兰草*的地方左面的墙角。
07:金の小さな学长像2| B4F地下鉄引込み线|货运列车的货物厢里。
08:ピーターのノート| B4F排気塔下层部|电梯门对面的木箱。
09:使い古された长靴|排気塔诘め所|裏广场那扇门的右面。
10:サークル勧*ビラ|裏広场|铁门左面木箱子的右角。
11:校章|裏広场|磁卡门右面的大木箱上。A
12:ピーターの论文| B3F贮水管理室|桌子上(靠书架一侧)。
13:ストラップ| B3F水质検査室|监视器台子的左侧。A
14:白色の伞| 3F実験准备室|进门右侧的塑料遮帘(画面视角)。
15:金の小さな学长像4| 3F実験室|门左面的更衣柜里。
16:特别仕様の拘束具| 3F実験室|门对面的一排桌子上。B
17:蜂のホルマリン渍け| 3F実験室|进机材保管スペース那扇门的右面。H
18:UBCSベレー帽|机材保管スペース|中间有布遮着的那张床。
19:グレッグの万年笔|セカンドホール|*士的电脑台左面(启动生成装置后的视角)地上的机箱。
20:身分证明书|セカンドホール|同上。H
<角色限定SP>
KEVIN
01:カウボーイハット| B4Fコントロールルーム|电脑台前的椅子。
02:**锐カーナビ| 1F廊下B|门旁铁丝网上靠近门。
03:サインバット| 3F実験准备室|白色の伞相同位置。H
04:皮制のベルト| B3F贮水管理室| P-BASE机器和红**开的门之间的地上。H
MARK
01:油絵入门| 2F美术品保管室|钢琴后面。
02:绝対生える育毛剤| 3F実験室|广播麦克风的左面。A
03:**入门| B4F地下管理室|台子上蓝色文件。B
04:スニーカー| B3F连络通路A|门前的铁架子上。H
GEORGE
01:**のパーカー| B3F贮水槽|密闭试薬容器那个椅子。
02:手巻き式の时计| 2F美术品保管室|象棋棋盘那里。A
03:趣味の悪い时计| 2F学长室|壁炉的左面一点。B
04:装饰の施された时计| 1F**课事务室|里面有灯的桌子的左侧。H/A
CINDY
01:バニー衣装| 2F応接室|石像左后方植物的花盆。A
02:コーヒーメーカー| 1F**课事务室|门口附近的桌子上(先拿掉ピーターの日记)。
03:素敌なブローチ| B3Fトイレ|洗面台左侧。B
04:白色のパンツ| B4F地下管理室|门口附近的柜子。H
DAVID
01:十徳ナイフ| B3F连络通路B|架子上靠右面。B
02:狮子のブレスレット|搬出路|角落一堆大箱子前的木材。
03:刃が飞び出るリング| B2Fエレベーター前通路|有救急喷雾剂那个铁架子的左侧面。A
04:いかついペンダント| B4F南侧车両|有把伞的座位扶手和门的夹角。H
ALYSSA
01:真っ赤なドレス| 1Fエントランスホール|右侧楼梯下桌子的右侧面。B
02:ネックレス| 2F学长室|沙发茶几的左侧面。B
03:スポーズシューズ| B3F贮水槽|操作台的右角(先拿掉炸裂弹)。
04:ビタミン剤| B4F用具室|排气塔通风口前面的那个铁柜子。A
JIM
01:マリンスポーツ用靴|桟桥|写有5那扇门前的木箱。
02:伝说の知恵の轮| B3F仓库|里面的交通路标附近。A
03:売れ筋スニーカー| 1F廊下B|门旁的铁丝网上。H
04:サイン入りボール| B4用具室|坏掉的柜子的右面。H
YOKO
01:度のきついメガネ| 1F事务长室| 2张桌子的接合处。A
02:プログラム教本| 2F応接室|门口的桌子上。
03:高*能HDD| B3F贮水管理室| P-BASE机器的右侧面。B
04:ブルマー| B4Fコントロールルーム|铁柜子右面的小柜子。H/A
注:100个共通SP全部验证过了。160个角色限定SP尚未验证的有:
KEVIN:零下0304,巢窟0304
MARK:狱炎0304
GEORGE:零下0304、巢窟04,狱炎03,决意0204
CINDY:零下0304,狱炎02,决意0304
DAVID:巢窟04
JIM:决意02
YOKO:巢窟0103,狱炎04,决意04
在《生化危机2》这部电影中,复仇女神是安布雷拉公司的生化**武器之一,利用活人进行实验,以展示T**作为生物武器的强大威力。在电影中,复仇女神这一角色实际上是**部中被抓捕的环境学家马克。 马克在**集中扮演着关键角色,是安布雷拉公司实验的见证者和受害者。在遭遇实验失败后,他成为了T**的宿主,被囚禁在地下实验室中。在《生化危机2》中,复仇女神的设定是对马克这一角色的延续
生化危机2重置版设置中文的方法有两种,分别是: 方法一: 在游戏库中,右击游戏名称。 点击属*。 点击语言。 选定中文。 会下载一个中文文件包,这样玩家就可以享受中文的游戏了。 方法二: 在游戏中按ESC点击菜单栏。 进入设置(options)栏。 点击语言(language)。 选择简体中文(chinese simple)。 以上两种方法都可以将生化危机2重置版设置为中文
生化危机2重制版的四个结*分别是: 1.表关结*(里昂篇和克莱尔篇) 2.里关结*(里昂篇和克莱尔篇) 首先,在表关结*(里昂篇)中,里昂成功救出了艾达,两人一起逃离了浣熊市。这个结*相对比较简单,只要玩家按照游戏流程操作,就能达成。 其次,在表关结*(克莱尔篇)中,克莱尔和雪莉在逃离浣熊市的过程中,被艾达救下。这个结*需要玩家在游戏中找到一些特定的道具和线索,才能触发。 然后
‘浣熊市’是全球*强大的科技集团‘安布雷拉公司’的总部所在地,公司自从‘蜂巢’在三十天前失去联系后,派一个小队前去惊天解密的蜂巢查看,但却永远开启了浣熊市的死亡丧钟。蜂巢的打开使得里面的**者全部逃出; 公司得知消息后立刻将住在浣熊市内的公司重要人物移送出城,其中包括公司六级科学家查尔斯•阿什福德,以及他的女儿安琪拉•阿什福德,后来所有的重要人物全部移送出城
生化危机2——游戏攻略-克莱尔(A) 1?剧情过后?由于四面全是僵尸?只有选择逃跑?这里只须*着墙壁逃跑就可避过僵尸?之后进入大街尽头的武器店。 2?武器店里有两处有**?分别是老板身后的柜台?还有一个就是在后门的左方的桌子上?这里有两个方法促使僵尸闯进来将老板**?一就是直接取得后门左方的**后?二就是直接出门?老板死后?可从起身上拾得努。 3?一路走下去?经过BUS?来到***。 4
在PS1版《生化危机2》中,有几个实用的秘籍可以帮助玩家提升游戏体验。 首先,关于无限**秘籍,玩家可以在游戏中选择“New Game”后,在模式选择画面上,按住L1+ L2+ R1+ R2,直到屏幕上出现“Biohazard 2”的荧光字和声音。这样,你的**数量将不再受限,可以尽情射击。 其次,如果你想要无敌模式,同样是在“New Game”后的模式选择画面上,按住上+ L1+ R2+
在《生化危机2》中,玩家可以通过特定的按键组合来获得无限**。首先,按下Z键进入物品栏,然后输入“上上下下左右左右X键”的指令,即可实现**的无限供应。 除了这一秘籍外,游戏中还**着多种武器,它们同样具备无限**的能力。首先,Machine Gun(机枪)的获取需要玩家在Normal Mode(普通模式)下完成第二个光盘(2nd disc)的故事,并且在故事途中不能使用急救喷雾。完成这些条件后
然后来到时钟塔内部。 这个图的房间内有个蓝色门,进去就可以了。 然后往里走,进门。 门口的尸体,得到文档:佣兵日记。 之后拿三块石头来解谜 得到金色齿轮 三块石头依次: 水晶石1小时 黑曜石2小时 琥珀石3小时 左边过去女神:时钟倒退1倍 中间现在女神:时钟前进1倍 右边将来女神:时钟前进2倍 具体方法 石头摆放顺序从左至右 9点钟:黑耀石,琥珀石,水晶石. 5点钟:水晶石,黑耀石,琥珀石.
**章:噩梦开始 收起**章:噩梦开始第二章:地铁站第三章:变电站第四章:下水道第五章:***第六章:广场汇合第七章:医院第八章:秘密基地前段流程第八章:秘密基地BOSS战第九章:离开浣熊市 作为生化危机系列**重制的3代,卡普空通过RE引擎将栩栩如生的浣熊市刻画在我们面前。本作虽然有着流程较短的诟病,但依然有着大量的玩法及收集要素等待着玩家们去探索
游戏作弊 游戏中呼出金山游侠修改器 2.点击内存编辑 3.在地址栏中输入B050A4找到需要修改的地方 4.比如03 04 01 00 03代表物品代码 04代表武器** 01代表武器持有数 00代表分割符 如果想修改武器**为无限的 话就把武器**修改FA持有数修改成0F 就是03 FA 0F 00 别的都和这个一样一开始的时候玩困难的的级别 物品栏有8个空格,到公园火车才增加到10个