熊巫女 熊巫女哪集高能
《熊巫女》的结*是小町精神出现崩坏,放弃思考,与那津和熊共依存。具体来说: 小町的精神状态:原本怀揣着对大城市生活的向往,但在经历了一系列**后,小町的社交恐惧没有得到改善,反而出现了精神崩坏的状况,表现出一种放弃思考、消*应对生活的态度。与那津和熊的关系:在精神崩坏的状态下,小町与那津以及熊之间形成了一种共依存的关系。他们彼此依赖,共同面对生活的挑战。这个结*在动漫迷中引起了强烈的不满
熊战士的3技能是神技能,与发球是不能叠加的,拍拍打肉山的主要输出来源与3技能,运气好的话,1级的时候遇到加速神符,点3技能,可以不需要队友就能轻松**对面英雄。
打dota英雄没有太固定的出门装备,说说我的拍拍吧只是参考):**上尽量多补刀,顺风的话能配合队友**,出个相位鞋,可以更好的击杀对面敌人,同时补刀也很舒服,之后要出个祭品,(回蓝+吸血),这里的吸血是个光环,不是法球效果。(祭品和相位初装顺序不定,以上只是我个人习惯)有了这2间装备(7级左右应该能出到),你就可以一个人单挑肉山了。之后的大件就是跳刀或者隐刀了,当然,要看*势的变化,如果对面控制太多,还是要先出个bkb为好,能站住的输出才叫输出!有了这些你中期很强势的。在后来可以出龙心(熊战士的4技能是根据他生命值来计算的),再之后出个羊刀晕锤之类的也不错,也有出蝴蝶,林肯的。
个人加点方式:初期2 3对点,7级的时候满3技能,可以升**1技能,**大招,接下来满2技能,有大加大,加满1技能,黄点。
**部分:加点
12333432114122+4+++++++++,基本思路是优先升满3,然后升够2级技能2,再升满1然后继续2,有大升大。技能1和2可以根据情况和个人爱好选择等级或者加黄点,技能1要的是减速的效果,技能2在有2级后已经基本适用了。
第二部分:装备路线
装备路线:先锋盾-吸血鬼祭品-隐刀(跳刀)-假腿-(黑皇)-心-心-心-心。。。。。。
出门裸**指环(875),+5点回血,让你放心的补刀,而不惧怕对方的骚扰。
这也是我先出先锋的原因,它让你初期**上保证一定的能力,撑血(对熊来说血就是攻击力),持续打野效果都很好。
相比圣殿出门,直接吸血鬼的路线,先先锋盾打法打ROSHAN晚了一段时间。但是血量高,撑线能力不止高了一个档次,而且熊初期并不需要太多的魔法,圣殿的意义不太大。
10分钟出先锋盾就行,初期别太猛,老实打钱,打野也可以。之后出吸血鬼祭品,然后打ROSHAN。现在可以**打野两手抓,比如吃到隐身神符就可以绕到对方身后开打。下一个目标是隐刀,有了它,VR-隐刀-跑到对方身后-打-拍地板-再打。直接拍地板可能在减速时间杀不掉对方。
可以用跳刀代替隐刀,如果你的队友还有隐身英雄,对方插眼意识好,隐刀的效果不会太好,反而会害了你,选择跳刀也是可以的。
之后如果对面控制多,可以先出黑黄,反之堆心好了。有一次我在路人堆了两颗心,4000血,5连击爆发力过2000.。。。
第三部分:实战技巧
中期就是UW的黄金时期。首先你要确定自己的攻击对象:优先那些前中期薄弱/血少/落单的家伙,他们在拥有跳刀的UW面前都是一块会走的肉。首先你要*悉你的技能的特点:
**力量(V)和
震撼大地(E)是有施法动作的,而
激怒(R)是没有施法动作。在明白这个的前提下让我们看看具体怎么操作吧。
首先躲在树林后面,开
**力量(V),然后计算好时间跑过去(跑的过程中开BKB),*理想情况是在
还有几秒时间就冷却的时候跑到敌人英雄身边,
的同时
(有一点需要注意的是
附加伤害是由你的当前生命值决定,所以尽量保证自己是满血状态时出手),然后拍拍拍,这一套连招下来血少的英雄基本不死也残废了。一套连招只要短短的几秒,但伤害输出量是非常**的。让我们看看UW启动**力量的这连续五次攻击有多少威力吧:假设UW的攻击力固定为70,这一套连招的攻击力是70+(70+24)+(70+24*2)+。。。。+(70+24*4)+220=70*5+24*(0+1+2+3+4)+220=810!很**吧?而且这个数字还是没使用
的情况。再假设UW拥有1500HP,则启动
可以附加60/75/90的伤害,即五下普通攻击的伤害可以再加300/375/450,即1110/1185/1260!这只是五次普通攻击的伤害,如果这时
冷却,就再发动,在
效果的叠加下,攻击力越来越高。
当然算下一些减伤后这个数字会有折扣,但仍不能否定其的**。大部分英雄在中期都不能硬吃这一整套连招。在你拍完第二次
V之后,敌方英雄已经不处于E的减**果下了,并且很有可能跑开离你有一点距离了。这个时候你就可以继续追着他,然后等
V冷却(如果
冷却的话也开),开
,跳刀过去
震地E,然后继续拍啊拍。当然这个时候由于没有持续攻击,怒意狂击的效果应该也是重新计算的了,伤害就没那么高了。经验告诉我HP不够1500的英雄在UW面前都有被**的可能。有一点要记住的是
跳刀是用来处理各种意外情况的,不是必要的时候都不要用来飞入战场,
跳刀更多时候是用来**(如果你有把握的话)和逃生的,有时候你冲过去却发现敌方英雄扎堆,这个时候如果
跳刀未冷却就恐怕有危险了。
在这一系列动作中,
BKB扮演非常重要的角色。如果没有
BKB,大部分受惊的英雄在见你跑过来的**时间就启用自己的限制技能把你限制住,然后扬长而去。对于缺少有效控制技能(
震地的作用范围并不大)的UW来说这是很郁闷的。
如果有个配合默契限制能力强的英雄一起,这一切都会变得很简单。DOTA是个团队游戏,一个好的队友永远好过任何装备。
《熊巫女》的结*是小町精神出现崩坏,放弃思考,与那津和熊共依存。具体来说: 小町的精神状态:原本怀揣着对大城市生活的向往,但在经历了一系列**后,小町的社交恐惧没有得到改善,反而出现了精神崩坏的状况,表现出一种放弃思考、消*应对生活的态度。与那津和熊的关系:在精神崩坏的状态下,小町与那津以及熊之间形成了一种共依存的关系。他们彼此依赖,共同面对生活的挑战。这个结*在动漫迷中引起了强烈的不满
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1、要知道现在的地图可以供拍拍4分钟打肉山,出门圆盾加补刀斧,到小野怪处开始打野。 2、在野区打出个吸血面具和200的守护指环就可以大肉山,*好能自己或队友帮忙买个雾,以防对面买眼。 3、这是打完肉山等级是非常高的,回去可以买草鞋出祭品,去打远古野怪刷出跳刀。 4、之后可以出晕锤,配合跳刀可以更好的**,不是特别推荐出,晕锤按几率的,人品不好的很吃亏,看*势。稳点出bkb。 5
熊出没全部票房排名: 1、《熊出没之夺宝熊兵》,2014.1.17,票房2.47亿。 2、《熊出没之熊心归来》,2016.1.16,票房2.87亿。 3、《熊出没之雪岭熊风》,2015.1.30,票房2.94亿。 4、《熊出没奇幻空间》,2017.1.28,票房5.21亿。 5、《熊出没狂野大陆》,2021.2.12,票房5.95亿。 6、《熊出没变形记》,2018.2.16,票房6.06亿。
继承**的经典之作,《熊出没之熊大快跑》此款**的休闲类跑酷手游,已成功上线运营超过一周年,凭其**的IP,遵循**的搞笑幽默风格,以及更新不断的精彩内容,收获了爆仓级的好评。就在上月,《熊大快跑》刚庆祝完一周岁生日,所有的忠实粉丝和玩家都还深陷在熊大华诞之四大主题活动的热情里。《熊出没2》沿袭《熊出没之熊大快跑》中所有**的基因:原版角色原版配音,搞笑不停、刺激不断,再创跑酷中的经典
两类: 1类:重爆发力,成型快,能GANK,可以客串肉。5树枝3吃树出门,12-14分钟跳刀,技能12互点,有大点大,11级后补撕裂,有跳后积*GANK。核心装备,跳刀,先锋盾(可选),龙心,龙心,龙心 2类:重后期,持续输出强,连续杀伤力强。防御戒指,3树枝,1吃树,1大血出门。边路买面罩出圣殿,速转吸血鬼,吸血鬼后混野,9级杀ROSHAN。技能23互点,主3,有大点大。核心装备,吸血鬼的祭品
GANK型打法是先相位,追人时被晕倒就是个悲剧,不建议你打这个类型的 下面给个打后期的熊战出装给你参考: 出门要是有奶的话,如术士这种,可以圣殿+一个大血瓶出门, 如果压力很大,如对面双控,双远,还是3树枝+一个大血一树出门 强烈建议先出吸血鬼的祭品(重要物品,铺助*远远持续到后期,血多了开启配合吸血鬼,**回血太爽了),7级就可以打ROSHAN了,叫个能晕的队友帮你看门,只要不要多久,就得盾了
《熊熊乐园》百度网盘下载 链接: ?pwd=2D72提取码:2D72 童年光头强穿过神奇树洞来到大树幼儿园,与童年熊大、熊二等小朋友们一起快乐地学习,友善地相处,享受童年的美好时光,探索神奇自然科学的奥秘,发掘生活中的乐趣。本片以贴合学龄前儿童的视角,通过一个个健康橘皮幽默、益智欢乐的萌趣成长故事,引导孩子们从察伍漏生活中领悟道理、在玩乐中学会知识、在游戏中学会思考,真正做到寓教于乐。 运存不足
熊熊荣耀是一款多人**战斗竞技游戏。玩家将在一个充满奇幻色彩的幻想世界中,扮演勇敢的战士,与其他玩家一起冒险、战斗,争夺荣耀。以下是该游戏的玩法介绍: 一、角色选择 玩家可以在游戏中选择多种角色,每个角色都有**的技能和属*,满足不同的战斗风格和喜好。二、角色升级 玩家通过完成任务、击败敌人、参与活动等方式获得经验值,提升角色等级。等级提升后,角色的属*和技能将得到加强,战斗力也随之提升。三
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