炉石新卡组 2025炉石**卡组代码

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2023狂野*强T0天梯卡组,炉石传说狂野卡组推荐。

炉石传说狂野卡组推荐

为大家介绍的是炉石传说狂野卡组推荐和2023狂野*强T0天梯卡组的IT知识,接下来一起来看看吧。

炉石决战荒芜之地版本终于更新了,今天给大家推荐一下德鲁伊、骑士、法师、萨满、牧师、术士、潜行者这7个职业的狂野模式强势卡组,总共15套卡组。这些卡组每一套都有打上传说的强度,可以放心,都是经过较长时间的传说分段实战后调整出来的构筑。

·一、德鲁伊。德鲁伊推荐三套卡组,分别是跳费龙德、宇宙龙德和星界德。

→跳费龙德强度:强T1,卡组快攻抗*好,除了打开门法这种自闭卡组不好打,要靠644以外,打其他的卡组基本都算是优开。起手留跳费牌和一张龙牌,这套卡组打慢速卡组主要靠艾维娜铜须血誓combine,斩杀线*高,但是正常打的时候基本不用拖到那个时候,基本上费用跳起来就把对面平推了。卡位牛里面的卡可以换。

→宇宙龙德强度:弱T1,这个卡组快攻抗*良好,打中慢速卡组没有跳费龙德强,但是因为有杰弗里斯,打开门法没有那么劣,起手一样留跳费牌和一张龙牌。这套卡组主要靠跳费之后的优质随从推死对面,龙齐了后用卡扎库衫combine,卡位奥妮克希亚守卫和艾维娜可以换掉。

→然后是星界德,卡组强度:强T2,主要是跳费星界,比较爽,比较好玩,卡够的朋友们可以试试,会偏**卡组一点点,卡位比较自由。

·二、骑士。骑士推荐三套卡组:号角骑、宇宙骑、奇数骑。

→号角骑强度:T0,上分优先推荐,卡组为中快速卡组,有着警务光环和舞王,快攻抗*很强,基本上没有明显劣势于哪个卡组,螃蟹骑士加上十字军光环很容易就直接把人踢死了。

→宇宙骑强度:弱T1,比较综合的卡组,打开门法、发掘术、任务术属于劣势,打快攻基本大优开,打其他卡组都能打,但实战感觉下来没有特别明显的优势,开属于吃技术,吃大*观的综合卡组。

→奇数骑强度:强T2,奇数骑在快攻里面也不算很强的,缺卡多不推荐合了,想玩骑士快攻可以试试。

·三、法师。法师推荐两套卡组:宇宙开门法、30奥秘法。宇宙开门法强度:T0,属于偏自闭的卡组。要是对这种卡组不抵触,上分优先推荐,确实强,好上分。老牌强势卡组了,就不多说了。卡位孤单游侠雷诺可以带,但是我主要是考虑到开门法容易死的对*,基本都是8费前就被踢死了。

雷诺英雄牌有一点点鸡肋,我就没带,你们可以带的。奥术浮龙、奇迹推销员可以换,牛里面的倒带可以换,异议可以不带。30奥秘法强度:T1,老牌强势快攻。想观望不想太早合新卡的铁子们可以先用奥秘法上分,虽然1费的几张随从被砍了,但是还是强。主要是卡组确实折磨人,特别是打需要combine的卡组。

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·四、萨满。萨满推荐两套卡组:宇宙萨和偶数萨。宇宙萨强度:强T1,战后萨的模子,老牌强势卡组了。破霰元素、元素毁灭可以不带,布鲁坎英雄牌可以不带,**之雨可以换成其他奶。偶数萨强度:T1,老牌强势快攻。但我总觉得这个版本的偶数萨没有以前强了,比较容易站不住和被解光场面。

如果想用快攻上分还是推荐优先用号角骑。当然了,在快攻里面偶数萨强度还是排前三的。卡位抽刀管理员可以不带,牛牛可以不带。

·五、牧师。牧师推荐两套快攻暗牧、流浪者暗牧和正常快攻暗牧,强度T1。看个人喜好带流浪者,流浪者这牌确实还可以。主要讲一点就是快攻暗牧这卡组实际上属于*限快攻,不要一直想着站场面,伤害差不多了就可以无脑打脸了。快攻暗牧站场是站不过其他快攻的。

·六、术士。术士推荐两套卡组:发掘术和巨怪术。发掘术强度:T1,打开门法这种几乎没有干扰手段,无法快速踢**的卡组时T0。它的问题在于虽然带了不少解场牌,但是打快攻还是一般,特别容易前面就被踢死。但总体来说宝藏蛇还是有点太过分了。关于宝藏蛇的削弱补丁已经出来,且玩且珍惜。

巨怪术强度:T1,上个版本的T0卡组如果不想先和新卡数。木士可以先玩这个卡组,还是强的。玩法在于献祭召唤者吃9费恐魔,拉出巨怪后减费,一回合做完任务OTK对手,任务术就不讲了,老卡组了,构筑应该很容易搜到,我以前的视频里面也有。

·七、潜行者。潜行者推荐弑君贼,弑君贼强度T0,弑君贼在不被针对的情况下还是强,不想合新卡上分*其推荐,但是也要看一手环境。剑鱼贼也不说了,老牌强势快攻,构筑和上版本差别不大。

然后和以前一样,这十五套卡组我都会放在视频简介和视频评论区置顶的**文档里,并实时更新其他卡组,**文档会以链接和***形式展示,防止大家找不到。

以上是关于炉石传说狂野卡组推荐和 2023狂野*强T0天梯卡组的电脑IT小方法,供您全面了解参考!

每到新版本来袭的时候,很多玩家都会表示对着茫茫多的卡池和各式有趣套路望尘兴叹,原本的任务机制更改为战令系统后,获得奖励的方式变得更加单一,这让平民玩家本就不富裕的收藏更是雪上加霜。

但大家也都知道,按照几个版本的每次大更新必有削弱来看,暗月马戏团当中变得离谱的单卡有很大几率被设计师盯上。下面游戏日报老九便为大家列举几个,合了不亏**血*的卡牌。

首先是橙卡方面,四古神各有各的优点,合成不亏但削弱的可能*却很小,毕竟费用很高也需要体系的搭配才能完成。根据*近天梯出现的热门单卡来说,老九个人比较推荐有**可能的橙卡为术士和DH的职业橙卡,提克特斯标准虽然表现一般,但狂野却发挥出色,伊格诺思气宗构筑虽并不完美,但斩杀线相当**且未来潜力巨大。

*悉炉石的玩家都知道,几个版本紫卡在每套卡组中占得比例越来越大了,相比于橙卡的天马行空,紫卡才是超模的强势,暗月马戏团的紫卡同样如此。

**推荐合成的是中立史诗卡狂欢小丑,可以说德鲁伊在新版本能够崛起一半的功劳要来自于这张卡。优胜劣汰接一波满场88嘲讽,对手在6、7回合人都傻了,是相当有潜力**的卡牌。另外术士的史诗卡连环灾难也是一张相当不错的卡牌,术士不强,但这卡是真强。

(太*剑无敌小丑)

在蓝白方面,有潜力单卡依旧不少。比如被反馈有bug的牧师稀有卡织血者,一波减费配合复活完全有能力解决牧师笨重的问题。再者是德鲁伊稀有卡幽影猫头鹰,减费已经在之前已经多次被证实有修改的必要,猫头鹰模型上来看虽然不及以往离谱,但自带突袭属*也让这张卡的地位上升了一个台阶。

总的来说,暗月马戏团总体的质量还是比较稳定的,估计设计团队也吸取了前几个版本的经验,因此设计的卡牌都比较符合预期,预计后续的nerf不会太大。但以上几张都是*近环境中出现次数较多且表现良好的卡牌,哪怕是**失败仍旧有着不小的上分能力。

大家觉得这几张卡合理吗?

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