炉石传说腐蚀 炉石传说
炉石传说游戏里的腐蚀效果触发需要有一张腐蚀卡,如果打出费用比腐蚀卡的费用高就会被腐蚀,也就是效果触发取决于费用,也就是如果卡片是4费的腐蚀卡片,那么低于4费不会触发。 一、触发方法 当具有腐蚀机制的卡牌在你的手牌中时,使用一张法力值消耗更高的卡牌可以使其升级。 举例: 你手牌中有一张4费的腐蚀机制的卡牌时,需要消耗4费以上的卡牌才能触发腐蚀机制。 二、设计师评论 John:首先
1、几胜奖励才能不亏
12胜的奖励的确很丰厚,但是从来只见新人笑,哪能看到旧人哭,如果你一旦0胜滚粗,那么奖励只有区区一卡包,考虑到入场费需要足足1000G或者60元软妹币,那么基本上你的资产90*都亏掉了,相信除了土豪,很少有人会抱着试水的目的去白白花掉攒到的一千金币,毕竟以前冒险模式开一区才要700G,就能稳定获得一橙卡和好几张实用卡牌。
那么几胜才能回本呢,按照奖励表来看,至少需要5胜才能回本,也就是胜率需要达到62.5*才能不亏,然后胜场达到9胜的话,不但不亏还能可以*到成本,10场以上奖励比较**,但是需要胜率更高,12胜则需要胜率达到80*!
2、英雄乱斗模式环境如何
想达到高胜率,就要看看环境如何了。英雄乱斗模式是自己组好一套固定的卡组,中途不能换牌,人人都是为了12胜去的,毕竟花的可是1000G啊,所以可以说环境比天梯和竞技场更为恶劣。天梯还有一些高分段玩家会使用一些搞怪的卡组,对胜利也没有太过执着,而英雄乱斗模式基本就是*瘤卡组互怼,我们都知道,当前主流热门卡组都是有相互克制的关系的,很容易遇到克制自己的卡组。而竞技场相对来说比较简单一些,牌是随机的,思路不好明确,打法基本以随从**为主,只要掌握了判断*势和出牌技巧拿到高胜并不难,但竞技场的永动玩家们并不代表能在英雄乱斗模式同样取得出彩表现。
3、会遇到哪些对手
什么人会去参加英雄乱斗模式,**就是主播,英雄乱斗也算是炉石的新东西吧,听起来就比较刺激,是主播们吸引人气的一种好办法。主播们作为炉石比赛和传说分段的常客,牌技相信大家都很了解了,即使天师经常黑的菜狐肯定也不是真的菜。第二就是对技术很自信,每月轻松都能上传说的人,他们估计也回去尝试一下新模式挑战一下自己。第三就是对金币不太在意,只抱着去玩玩试试看或者只想去遇一遇主播的玩家,不过这部分人估计不太多。至于新手不大可能,竞技场会有一些新手,尽管很多人劝新手别打竞技场,不过竞技场入场才150G,即使0胜还有一卡包就亏了50G而已,还能涨涨经验。英雄乱斗就不一样了,投入太大,涨经验多打天梯就好。总结一下,英雄乱斗模式的对手绝大部分都是实力很强的选手,君不见在上一次英雄乱斗模式中,就有一些**主播0胜出*了吗?
总上所述,难度很大,想要拿到12胜,基本上就是天选之人才能做到。
好吧,打击的话说了这么多,也该鼓励大家一下。对自己技术有自信的玩家还是要去尝试一下的,毕竟是不常会有的模式,除了抱着玩票*质去玩的新手和土豪,大部分人都是全力以赴,紧张程度不亚于打比赛,算是能体验一下比赛的氛围,同时高度专注和精密计算也能够锻炼自己的心态和牌技。如果真的要打,这里给大家几个建议:
4、对于参加英雄乱斗模式的建议
首先,研究清楚当前版本各主流**的打法和思路,一定要研究透,不仅对自己的卡组要了如指掌,还要能通过几张牌很快判断对手的套路,然后就思考应该怎么打,应该防范什么,俗话说知己知彼,百战不殆嘛。
其次,*悉环境,可以先观察一段时间(不能太久,不然乱斗时间都结束了),多看看数据分析文章,清楚哪些**出场率**(比如不能印象流觉得中速萨一定很多),然后在组建较为针对,同时自己掌握很*练的卡组。
第三,如果自己的遇到的对手卡组完克自己的,失败并不是自己失误打错了或是运气不好,那么就不要立刻开始排下一把,等待一下,降低遇到相同对手的概率。
*后,这是可能有人会犯的错误——入场时的卡组一定要看好了,千万不要带错了卡牌,中途是不能更换的!
炉石*近将乱斗玩法改成了英雄乱斗的模式,许多玩家对其如何玩还一头雾水,到底炉石传说英雄乱斗用什么卡组比较好呢,深空高玩下面就为大家提供了一套经过12胜实践的海盗战卡组,有兴趣的玩家就自己试试看吧。
英雄乱斗就这样突然出现在了我们面前,一时间所有的职业玩家和主播都疯掉了,拿着搬砖的钱进入英雄乱斗的模式,几家欢喜几家愁啊。今天我们就顺应潮流为大家介绍这些拿到了12胜的卡组。
**套就是快攻海盗战
卡组:
12胜秘诀:英雄乱斗和天梯类似,在天梯总充斥着萨满,而在乱斗模式中诸多大神为了应对这种情况就带了很对能够克制萨满的卡组,比如防战之类,慢速卡组也是居多,主要在天梯中充斥着萨满、防战、慢速骑之类的,这样就给了快攻战士能够获得胜利的更多环境。
单卡解析:
武器:快攻战的胜利方式,就是依靠强大的武器输出,因此这套卡组也匹配了传统的武器,升级+小斧子+大斧子。除了这些之外其他的战士武器并不如这些武器的作用更大的。
南海船工:这张卡看起来是一张小卡,但是在使用中作用还是很不错的,首先在武器的作用下能够获得冲锋的加成,其次船工作为一张海盗卡牌可以配合上血帆教徒,使得我们的武器获得提升。
升级:能够使得武器获得提升,但是在使用这张卡牌上我们还是有一些小的建议,升级*好用在大小斧子之上,一般不建议用在铁钩上面,因为这套战士的核心思想就是快攻的干掉对方,你用在铁钩上看起来是加了伤害,能够持续的伤血,但是同时你把节奏也往后面拖了,这样对方就有更多的机会来应对。
火焰杂耍者:这张牌其实是一张非常不错的卡牌,首先在对方场面没有随从的情况下,火焰杂耍者,相当于2费战吼打1能够提供1点的伤害。其次2/3的站场在前期也是不错的,如果配合小铁钩,在前期还是能够很好的在前期控制住场面的。另外在一些僵*的1点斩杀的时候,也能给你一些*命的机会。
冲锋:冲锋随从我们也带了很多,火车王+银色骑手+库卡隆,在对战的情况下,有机会就尽量把冲锋先用掉,因为现在在环境中的萨满也很多,萨满的嘲讽能够很有效阻碍你的冲锋,所以留在手里面的只能是能够越墙造成伤害卡牌。而冲锋应该撑着对面没有墙的时候,把伤害全部打出去。
**打击:这是我们能够越墙的**依靠,因为**打击的伤害是有波动的,在4-6波动,而波动的机制就是我们的血量,在12点包括12点就能造成6点伤害,因此我们在打法上,我们不要总是习惯*的去转盾,应该学会控制自己的血量,在不会被干死的情况下,将血线控制在12点。这样能够*大程度的激发**的伤害。
软泥:这里*后补充一个为什么带了软泥,既然是一套快攻卡组为什么会带软泥这样的随从呢,因为现在的萨满1费的小爪子在前期*面上的控制可以用可怕来形容。而前期的场面缺失也会影响我们的抢血,因此,我们带上了小软,力保前期的节奏,在对阵萨满的时候,2费可以考虑留一张软泥。
打法:打法就是快、凶、活。首先快要求我们的节奏要快,我们的卡组是经不起拖沓的,拖到越后对面的费用越高,应对的办法越多。凶就是我们需要多抢脸,解场的事情一般不考虑,除非你不解场对方直接***,因为一旦解场我们也就违背了快的原则。活就是打法要灵活,虽然原则*不解场,但是有一些特殊的随从你还是要考虑解的,至于具体哪些随从需要你在打法中根据实际考虑,只要是那些能够滚雪球在12个回合内滚死你的,或者不解掉对于进攻的影响巨大的。活还有另外一个意思,就是灵活的运用每一张卡牌,这个需要在打法中去详细体会。
留牌:起手*好的留牌是1费的随从,芬利和副官是比较好的选择,其他的2费随从中杂耍和血帆**者都是很不错的,一般情况下这套卡牌都不会卡手,尽量根据配合来留下卡牌。比如海盗之间的配合,血帆和武器之间的而配合。芬利*好的选择是过牌,其次是伤害,图腾次之,武器加血*次。
炉石传说
炉石传说游戏里的腐蚀效果触发需要有一张腐蚀卡,如果打出费用比腐蚀卡的费用高就会被腐蚀,也就是效果触发取决于费用,也就是如果卡片是4费的腐蚀卡片,那么低于4费不会触发。 一、触发方法 当具有腐蚀机制的卡牌在你的手牌中时,使用一张法力值消耗更高的卡牌可以使其升级。 举例: 你手牌中有一张4费的腐蚀机制的卡牌时,需要消耗4费以上的卡牌才能触发腐蚀机制。 二、设计师评论 John:首先
你使用中文界面进入的美服,确实是以中文显示的,不过根据你的描述,你登录的确实是国际战网版本,所以你选择的美洲服务器确实是美服,只是游戏界面显示的是中文。如果你希望游戏中的内容全部以英文显示,可以按照以下步骤进行设置: **步:找到炉石传说的安装路径Hearthstone。 第二步:进入Hearthstone的安装文件夹,找到名为client的文件。 第三步:打开client文件
回档至4天前是真的。具体请看战网炉石区公告 转(官网) 各位亲爱的炉石玩家: 十分感谢大家的耐心等待。我们已于昨晚(北京时间2017年1月18日18点)将游戏重新上线。截止目前,游戏相关各项数据指标均恢复正常,游戏环境也趋于稳定。 这次服务器故障是《炉石传说》自上市以来一起罕见的事故。我们将认真对待并竭力避免再次发生。虽然*终无奈选择了游戏回档,但我们深知大家曾经投入的时间、心血和热情都不可替代
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