灰烬出装 巨魔战将出装

灰烬之灵(烬)的出装适合以远程攻击为主且需要高爆发力的英雄,效果主要体现在提高输出能力和生存能力上。

一、适合英雄

灰烬之灵的出装体系以其高攻击力和攻击速度著称,非常适合那些以远程攻击为主,且需要高爆发力的英雄。这类英雄通常依赖普通攻击和技能伤害来输出,而灰烬之灵的出装可以**提升他们的输出能力。例如,烬自己就是这类英雄的典型代表,他的技能特点与出装体系完美契合。

二、出装效果

破败王者之刃:**提高烬的攻击力、攻击速度和生命偷取能力,使其在战斗中能够持续输出并保持生命值。幽梦之灵:提供攻击速度、移动速度和冷却缩减,使烬的技能释放更加频繁,同时提高他的机动*和生存能力。红叉(幻影之舞):增加攻击力和攻击速度,并提供暴击几率和移动速度加成,使烬的输出更加稳定且灵活。饮血剑:提供高额攻击力、生命值和生命偷取,使烬在战斗中能够持续回血,增强持久战能力。三、出装灵活*

值得注意的是,灰烬之灵的出装体系并非一成不变。玩家可以根据对*情况和个人喜好进行调整。例如,在面对高魔法伤害时,可以适当增加魔抗装备;在面对高物理伤害时,则可以考虑增加护甲装备。此外,在后期战斗中,为了提高生存能力,也可以适当减少攻击装备,增加防御装备。

灰烬出装 巨魔战将出装综上所述,灰烬之灵的出装体系适合那些以远程攻击为主且需要高爆发力的英雄。通过合理的出装选择,可以**提升这些英雄的输出能力和生存能力。同时,玩家也需要根据对*情况和个人喜好进行灵活调整,以达到*佳的战斗效果。

我也非常喜欢灰烬之灵,昨天玩了一晚上,终于摸清了自己的一个套路,楼主可以借鉴一下:

加点顺序:23111431334222黄4

理由:这样加的爆发是**的,1技能的成长**,4级比**多了220的伤害,所以优先加满;2技能成长太低,四季比**只是多了60点的伤害,加**基本够了,但是2技能的磨耗少,所以**先点,这样对线的时候可以耗对面英雄的血,出个圣殿效果还是不错的,基本上半分钟无伤的a对手一下,还有20的附加伤害,很合算;6、7级的时候是gank高发期,所以这个时候要加一到两级3技能300点的魔法盾足以应付这个时候的gank了,如果对面的爆发高就2级的3技能3级的1技能,如果对面魔法爆发不高,就**的3技能4级的一技能;

出装:我出门一般是一圣殿,然后一个大*,这样可以保证前期对线的时候不缺魔法,然后鞋子,电锤,狂战,这里解释一下为什么出电锤狂战!电锤狂战主要是配合2技能,瞬间出刀,例如团战的时候对面5个影响,两拨小兵,一秒钟内火猫出刀是15刀,出电锤发球的效果概率是20*那就是有三个连锁闪电每个三点200的伤害出去25*的魔抗,伤害是450加上火猫的基础攻击和附件伤害怎么也上500了这个是非常可观的,而且2技能cd是6秒钟,出了电锤火猫真的就无敌了,加上狂战的溅射。。。。。。6秒钟一次,无解了!

下面说一下gank吧:

火猫的gank还是大招为核心技能,进可攻退可守!

我一般是赖线到8级才去gank,加点是上面说的23111431,

感慨的节奏一般是先开盾,f到对面,然后c拉住,然后a,看对面血少了,就用t**,,这一套下来对面的脆皮基本就挂了,如果对面跑了,就用大招再追一波先f再r然后追着a再烧,这样要是不死就散吧,魔法不多了,防止对面反杀!

8级的时候的伤害的数字我大概算了一下,不一定准,仅供参考(加点顺序23111413):

在加上4级的一技能3*100去魔抗后225的伤害加上大招140*75*约等于110,3技能2级35*4*75*约等于100;2技能伤害大约80;3秒钟能a三下120大约的伤害;这样8级的时候就可以提供635的爆发,相当可观了!

如果再出了电锤和狂战之后爆发就更高了。火猫的大招如果放的好的话基本不会死的,这个楼主还是要多练习一下,可能还有很多好的方法,大家多探讨!O(∩_∩)O~

我的心得基本就这些,不知道楼主受不受用,望采纳

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