火炬之光2**码 火炬之光2秘籍代码大全
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首先一个好游戏不可能只有一种固定加点方法,否则他三系做出来干什么的?摆设?如果是那这种游戏不玩也罢,我发现网上很多伪高手,不是粘贴别人的答案就按照别人的方法玩了一遍就完全认定了一种方案,其实火炬2法师的很多技能前期很菜不是点一两点就能有效的,你如果没有亲身试验就别大放厥词。火焰法师没人看好的职业,原因是没人去真正了解,只会炒别人的加点方案,他们不知道真正好的加点方案都是*少的玩家亲身测试N遍才完成的,如果想知道火法怎么玩答案如下,但建议自己去尝试开拓新玩法~!这是我花了不少功夫才弄明白的。
必须技能一:(熔岩之矛1点即可),你想点满我也没意见这游戏会随着人物等级升高技能也会变强,并且这个技能只有前期才是主攻技能,而且在低等级的情况下就算你全加了这个技能伤害也不会有多大变化(射速快配合混乱魔杖效果非常好,适合在直线峡谷,桥这种地方使用)
必须技能二:(火弹必须满)火法**的控制技能,有了它近身怪物无惧,杀有格挡的怪物非常好,它是燃烧不是直接攻击,而且有3个持续几秒的炎池,**一下这个技能前期很垃圾,后期点高级高了你配合瞬移神技,输出又高,减速并且可能造成逃跑,其实逃跑概率挺高,虽然技能介绍很低,原因不想解释,想知道加QQ:540769505
必须技能三:(火柱满)追踪怪物,且杀伤力巨大能叠加,加满后7跟火柱追着烧,配合烈焰风暴+火弹那威力,绝杀啊,只要你扛得住,你**能站怪堆里(我说的**难度)但缺点是施法不快,所以稍微悠着点,因为精英难度你火柱刚放出来就可能就被怪秒,躲着点放。
必须技能四:(地狱坍塌满)威力大可以秒怪,缺点是速度慢,别用这技能跟格挡的怪赢来,不划算,对付格挡怪一个火弹就行因为宝宝还会上,如果血厚那一个火弹加一个烈焰风暴,你就不用管那个怪了,它必死,2个烧血技能跟流水一样,一般格挡怪都是近身,所以火弹减速加可能造成逃跑加个烈焰风暴,那个怪都碰不到你。
必须技能五:(烈焰风暴满)烧血技能,加强火焰百分比伤害减弱怪物火焰百分比伤害,死亡怪物附带一定范围伤害的炎刺
必须技能六:(冰系的瞬移1点)多了也没用,这就不解释了。
必须技能七:(充能专精满)火柱加坍塌是后面常用的技能,所以非常容易满充能的槽,这技能也就实用了(充能满了事加20*的伤害和魔法不用蓝)可以说以后根本不需要蓝,因为我都不带蓝。
必须技能八:(混乱魔杖加几点自己决定满都行,取决于你用熔岩之矛频率)因为这技能配合高射速的熔岩之矛触发概率非常高,混乱有多强你加了就知道了。(记住一手盾一手魔杖)
必须技能九:(火焰烙印满)被动技能,让你火系技能加伤害,非常好的被动技能。
其实玩过的朋友肯定有疑问为什么我不加献祭,其实你想加也行,这个加点方案不是**的,但这样加**没问题,献祭效果实在太弱,其实是有技能可以代替的,如果想知道更多详细的东西加QQ,上面有写Q号,不愿再打字了,好累。
《火炬之光2》**火法养成攻略:
一、核心技能选择与加点
火系岩浆之矛:必须加满。尽管有人认为其范围小、伤害低,但它是火法的输出核心。主要目的是点燃目标,配合被动的火焰烙印,可以爆发出*高的伤害。点燃效果对击杀拿盾的怪物尤为有效。
火柱:必须加满。这个技能的伤害非常高,尤其是针对单体目标时。四个柱子堆到一个怪物上,即使是精英怪也难以承受十几秒的伤害。自动找怪效果让玩家有时间跑离怪物堆,避免被围攻。但施法动作稍长,需在安全位置使用。
火焰烙印:必须加满。这是火系的一个强大被动技能,火柱和岩浆之矛都可以造成灼烧效果。一旦灼烧,玩家造成的所有伤害都会大幅度提高。
二、辅助技能选择与加点
献祭光环:必须加满。虽然前期可能无法加满,但后期必须补充。这个技能可以提供持续的火焰伤害,增加整体输出。
烈焰风暴:必须加满。与献祭光环类似,提供大范围的火焰伤害,是清理怪物群的好帮手。
元素调和:加到5点。主要是为了增加灼烧几率和灼烧时间,5点足够满足需求。
三、冰系技能选择与加点
冰霜传送:必须加满。除了传送功能外,还能造成伤害,并有击退和冰冻效果。在同一地点使用会造成两次伤害,是逃命同时补刀的好技能。
寒冰牢笼:必须加满。保命神技,可以在关键时刻定住怪物,为玩家提供逃脱或反击的机会。
综上所述,**火法的养成需要注重火系核心技能的加点,同时辅以冰系技能提供额外的生存和输出能力。在战斗中,灵活运用这些技能,可以让玩家轻松应对各种挑战。
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在《火炬之光2》游戏中,单刷*强职业的结论已经出炉。异域行者(漂流者)位列**,灰烬法师紧随其后,工程师排名第三,狂战士则排在末位。 首先,异域行者之所以能位列**,主要是因为其暴击加成一旦达到一定水平,无论使用何种武器,都不会感到有太大压力。更重要的是,异域行者的伤害输出是**的,使其在战斗中占据**优势。 灰烬法师排名第二,同样具备高输出和秒全屏的能力。不过,为了达到这样的效果
推荐火炬之光2漂泊者物理双枪加点方案为:主要增加敏捷和力量属*,适当投入一些点到体质和精准上。 对于火炬之光2中的漂泊者物理双枪加点,我们首先要明确的是,加点策略应当围绕角色的核心玩法和战斗风格进行。漂泊者作为一个灵活多变的角色,其物理双枪的输出方式以快速打击和暴击为主。因此,在属*分配上,我们需要考虑如何*大化其输出能力和生存能力。 在属*加点上,敏捷和力量是两个关键属*
火炬之光2漂泊者加点与合理分配建议如下: 一、属*加点建议 力量: 主属*加点:力量是漂泊者*核心的属*,直接影响其攻击力。因此,建议将大部分属*点加到力量上,以提升攻击力。 敏捷: 适当加点:敏捷可以提升漂泊者的闪避率和攻击速度,对于增强生存能力和输出能力都有帮助。建议根据游戏进程和个人喜好适当加点。 智力: 适当加点:智力可以提升漂泊者的**量和魔法伤害,对于增强辅助能力非常有用。同样
火炬之光2EPIC版漂泊全流派玩法心得 **系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得*顺手的技能之一。 需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合*爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。 刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式
《火炬之光2》法师属*点加点方式如下: 1、3魔法1体质1敏捷。这种加点方式适合那些喜欢平衡加点,既有一定的魔法攻击力,也有一定的生命和速度的法师。 2、4专注1体质。这种加点方式适合那些专注于提高法术威力和生存能力的法师,但前期可能需要更多的活力点来支撑输出。 3、重点加智力精神和敏捷。这种加点方式适合那些更偏向于法术攻击和快速反应的法师,智力提高法术攻击力,精神提高法力上限
首先你要明白四项属*各自有什么用 力量:提升武器伤害,提升暴击伤害 敏捷:提升闪避和暴击率 智力:提升魔法伤害和处决几率 体质:增加血量,防御和格挡几率 那么对于法师而言,智力属*带来的提升*大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。 力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。 敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。
首先你要明白四项属*各自有什么用 力量:提升武器伤害,提升暴击伤害 敏捷:提升闪避和暴击率 智力:提升魔法伤害和处决几率 体质:增加血量,防御和格挡几率 那么对于法师而言,智力属*带来的提升*大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。 力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。 敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。
首先你要明白四项属*各自有什么用 力量:提升武器伤害,提升暴击伤害 敏捷:提升闪避和暴击率 智力:提升魔法伤害和处决几率 体质:增加血量,防御和格挡几率 那么对于法师而言,智力属*带来的提升*大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。 力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。 敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。
属*加点 火2的属*分别为: 1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属*相对于召工是废属*。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。 2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙**降低。由于宠物不共享人物的各项属*加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的**作用就是闪避率。 3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率