火炬之光2法师 火炬之光2复制物品两种方法

火炬之光2法师 火炬之光2复制物品两种方法

1、火系:主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关;被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失;推荐满级,被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满;被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时加1即可,等到后期再慢慢补满。

2、冰系:主动技:一技能:冰弹,能够贯穿前中后期的神技,可以点满;冰闪**足矣;**冷冻,当你**一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级的几率都挺高了,前期1级即可,后期看情况补上去;冰霜刻印,同火焰刻印,加满。

首先你要明白四项属*各自有什么用

力量:提升武器伤害,提升暴击伤害

敏捷:提升闪避和暴击率

智力:提升魔法伤害和处决几率

体质:增加血量,防御和格挡几率

那么对于法师而言,智力属*带来的提升*大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。

力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。

敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。

体质是比较鸡肋的属*,想通过加体质来提升血量的做法收益是非常低的,而格挡需要装备盾牌时才有效。

如果让我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把输出*大化,血量和生存能力全交给装备来提升。

另外这个游戏*后属*的堆叠是靠属*附魔师来完成的,一件装备附魔三次,每次能加几十点的某种属*,所以实际上你通过升级获得的属*点是九牛一毛。

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