火炬之光2双枪加点 火炬之光2双枪速射流

推荐火炬之光2漂泊者物理双枪加点方案为:主要增加敏捷和力量属*,适当投入一些点到体质和精准上。

对于火炬之光2中的漂泊者物理双枪加点,我们首先要明确的是,加点策略应当围绕角色的核心玩法和战斗风格进行。漂泊者作为一个灵活多变的角色,其物理双枪的输出方式以快速打击和暴击为主。因此,在属*分配上,我们需要考虑如何*大化其输出能力和生存能力。

火炬之光2双枪加点 火炬之光2双枪速射流

在属*加点上,敏捷和力量是两个关键属*。敏捷属*能够提高角色的攻击速度、暴击率和闪避率,这对于以快速打击和暴击为主要输出方式的双枪漂泊者来说至关重要。而力量属*则直接增加角色的物理攻击力,进一步提升其输出能力。因此,在加点时,建议将大部分点数投入到这两个属*上。

除了敏捷和力量,体质和精准也是不可忽视的属*。体质能够提升角色的生命值和防御力,增加生存能力。而精准则能够提升角色的命中率,减少攻击失误。虽然这两个属*对于双枪漂泊者来说不是*主要的,但在保证主要属*投入的同时,适当分配一些点数到体质和精准上,也是很有必要的。

总的来说,对于火炬之光2漂泊者物理双枪加点,我们应该以敏捷和力量为主,辅以适当的体质和精准投入,以*大化角色的输出能力和生存能力。当然,具体的加点方案还需根据玩家的个人喜好和游戏进程进行调整和优化。

双枪打BOSS的时候是要放风筝的,火枪打BOSS时上去猛干就成,甚至不会掉血!所以我认为火枪要舒服点,加点的话:敏捷加到150(能拿的起装备就好,如果可以*好少加,后期装备就把敏捷带上去了),剩下的全力量(力量是主要输出),技能加点是火枪专精10(火枪打BOSS*不可缺少的被动技能致盲,缺点是带击退,所以不要加太高,保证百分之百能致盲BOSS就成了,所以推荐10点),速射10(把怪物推离身边用的,10级12米刚好是一个安全的距离),箭雨满(主要输出就是它了),如果觉得攻击力不够强大的话长程专精选择加满(攻击力提高百分之30),*爆满(刷怪时很好用),共享财富满(加爆击加闪避*有效的技能),斥候满(防止怪近身的),石肤契约满(在契约圈内你可以受到不一般的待遇),元素伤害可选择加满(还是堆起输出用的,因为箭雨是总伤害的百分比换算成*伤,所以满了元素伤害相当于提高了箭雨百分之40的输出),缝纫契约是开荒时*好的开路技能,推荐加满。*后加一点燃烧纵,逃命和**用的!他们都说暗影斗篷可以防远程,火枪不需要放风筝,主要是定点射击,所以石肤契约就可以替代暗影斗篷的远程防御,效果可能没暗影斗篷那么专业,可重在明显,没有了马上可以套上,暗影斗篷时间很少,打怪时怪太多容易忘记加,另外近身的不防,*价比就没有石肤契约高了。也不要加召唤,不但不专业,而且召唤时间少的可怜,也许在怪圈里,没看明白就跟着他去异界了。另外装备35级左右争取搞满铁军子一套,55级后换成天神套,武器伤害越高越好,只要是火枪就成,秒数不是问题,后期速射就是你的普通攻击,箭雨42级后成为你的主要输出。天神套全了后可以去砸减伤百分之5的石头和1500血的血石头以及回血50的石头与回魔4.4的石头,另外,枪上面砸1380物伤的石头。搞齐了我敢说你在精英的ng加加加都横着走,开荒自己也OK的。另外,火枪的致盲技能是所有角色里面的*一份,所以火枪专精是必须要加的。不过你喜欢打偷锤,喜欢玩操作的话可以玩双枪,其实很多玩双枪的到后期都带盾,原因很简单,容易挂。我觉得不伦不类的。其实还有一种玩法一直是大众流,就是*标,不推荐玩,因为漂泊的特色主要就是拿着枪打,把它弄的跟法师似的,带着杖子放着飞镖,相信没人会喜欢吧,玩*标还不如去玩法师的,至少比*标伤害输出高,我对此嗤之以鼻,所以我当时玩的时候还是选了火枪,现在84级,有问题可以继续问我。

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