火柴男人 火柴人的爱情故事
火柴男人指的是那些外表粗犷、*格刚毅,但内心却充满热情、善良和温柔特质的男*。以下是对火柴男人特质的详细解读: 1.外表粗犷与内心柔软:外表:火柴男人通常身材健硕,面部线条分明,给人一种阳刚之气和力量的感觉。内心:尽管外表看似坚硬,但他们内心却柔软且易燃,容易被他人的善良和温暖所打动。 2.强烈的责任感和担当精神:火柴男人在面对困难和挑战时,会毫不犹豫地挺身而出,为家人和朋友遮风挡雨
1、火法的暴击和点燃
火法即使没有任何暴击装备的支持在团队BUFF支持下拥有约16*的火焰暴击和20*的灼烧火冲暴击,还有神奇的燃烧(至少3次暴击)
一场150秒的战斗,3个必爆的火球折算掉3个中你本来可能有一发的,仍然会带来至少4*的暴击概率,实际上由于连续触发的**概率
燃烧为孤狼火法带来远超过5*的dps提升。
所以无论有没有队友支持我们都有很大概率的连续点燃;
2、单火法存续点燃的方法
点燃在火焰暴击后约1s出现;
已经点燃的DOT,续存的方案有几种策略
方案1:
灼热-灼热-火冲-3秒时间,3个火焰系技能,3个技能斗不暴击,存续点燃实施失败,重回火球循环-
**次灼烧暴击,存续成功-接灼热-持续
**次灼烧不爆-接灼热-火冲,因为网络延迟和按键操作及节奏感的原因,保守计算我们至少有3次技能机会,
那么3次连续不爆的概率是((1-26*)/99*)^3=42.8*,
案例1你暴击不变,命中降低到95*,那么这个存续点燃的概率((1-26*)/94*)^3=48.8*
案例2暴击6*变成16*,**龙头BUFF,风歌-厄运满命中((1-52*)/99*)^3=11.4*
案例3暴击增加10*((1-36*)/99*)^3=27*
从这里就可以粗略的看出暴击和命中对孤狼火法点燃存续会有关键*的意义。
方案2
火球有弹道-而击中后我们才知道点燃是否发生,这个弹道时间不太好确定,与距离关联,我个人判断30码飞行时间在0.5-1s,
而灼烧和火冲都是无视距离直接命中目标,这个延迟会明显的影响我们的施放节奏,战斗过程中每一秒都很重要,那么考虑
弹道的时间和点燃延迟1秒发生的情况,
我们的续存点燃方案就变成了灼烧-灼烧-灼烧-火冲的可能,这是存在的,我预判我的下一个火球肯定会暴击,比如燃烧7层了
这是具有可行的,当我燃烧的*后一次必爆存在,我判断下一个火球必爆,我直接接灼烧-灼烧-灼烧-火冲(4.5秒),
那么上面的3次方就变成4次方,一定程度上我们能弥补我们本身暴击不够高的装备配置,以例举装备而言:
((1-26*)/99*)^4=31.2*,这个概率下脸比较黑才会发生了!
蓝贴说了可能会改机制
以前抢到点燃慌的一批,其他火法想坑你分分钟就让你躺下
在我们团用无限灼烧刻意抢点燃怕是要被飞出去。。。
1、怀旧服火法输出手法,主要是强化灼烧有其他火法配合一起叠满,然后无脑火球按到死。
2、除了注意手法之外,天赋也格外重要。如果你是不补灼烧的火法,又是个DPS***,那么点满火冲暴击和减少火冲CD的技能,这样火冲CD是7.5秒,火冲的GCD是1.5秒,然后读2个火球,正好是7.5秒,又可以火冲了。
3、这里我相信很多人会嗤之以鼻,因为这样太费蓝了,但我想说,如果所有BUFF都不冲突的情况之下,先尝试再鄙夷,魔血、先知*剂、夜麟鱼汤、精神水晶、精神卷轴、智力卷轴、魂能之诈皆不少,大蓝一直吃,也有祖格蛇仗FM精神,又是联盟,2火球1火冲**不会唤醒之后空蓝,NAXX的BOSS都是如此。
4、火冲这个技能的蓝伤比确实效果很差,但胜在秒伤尤其还加了火冲暴击天赋之后,暴击不仅能给火法回蓝还能维持住点燃,所以如果你尝试发现蓝够的话,请用2火球1火冲循环,这种打法是60版本火法**限的DPS天赋和输出手法,但并不是是让所有火法一直按照这个循环输出。
5、首先需要注意,不要让火冲混入到点燃当中,也就是在5层点燃的情况时,为了更好的维持点燃选择这种输出手法,其次BOSS战斗时间,蓝量等等问题综合考虑,这里只是给出DPS*大化的输出循环,然而什么时候用,怎么用要因人而异,因团队而异。
火柴男人指的是那些外表粗犷、*格刚毅,但内心却充满热情、善良和温柔特质的男*。以下是对火柴男人特质的详细解读: 1.外表粗犷与内心柔软:外表:火柴男人通常身材健硕,面部线条分明,给人一种阳刚之气和力量的感觉。内心:尽管外表看似坚硬,但他们内心却柔软且易燃,容易被他人的善良和温暖所打动。 2.强烈的责任感和担当精神:火柴男人在面对困难和挑战时,会毫不犹豫地挺身而出,为家人和朋友遮风挡雨
由十二根火柴摆成的田字,移动红色、蓝色、绿色三根火柴就可以变成三个正方形,详情见图。 这样的火柴棍游戏不受场地和时间的限制,只要有几根火柴(或几根长短一样的细小木棍)就可以进行。 火柴棍游戏寓数学知识、思维技巧于游戏之中,启迪智慧,开阔思路,丰富业余生活。火柴是一种常见的生活物品,用火柴可以摆出各种有趣的图形、数字、运算符号等。 扩展资料:
是卖火柴小女孩梗。讲了一个卖火柴的小女孩在富人合家欢乐,举杯共庆的大年夜冻死在街头的故事,小女孩死了嘴角却带主着微笑通过擦燃火柴的美好幻想与她饥寒交迫的现实生活形成了鲜明的对比。 安徒生通过这个童话表达了对穷苦人民悲惨遭遇的深刻同情,和对当时社会的不满,无情地揭示了资本主义社会的黑暗和罪恶,出自郭敬明的梦里花落知多少,一个**叫火柴她自我介绍时就调侃说自己是卖女孩的小火柴。 解说:
在4399里面叫做CQC突破丧尸重围 CQC突破丧尸重围游戏介绍: 重围的丧尸,后座力的设计,升级系统,还有很可怕的时间的进行!随著时间越晚,丧尸的数量跟出现也会越频繁... 操作指南:左键射击, ASDW移动, E检物品。 详细攻略指南: E除了捡东西之外还有「确定」的功用 一开始你有两个队有站在那边他们会问你是不是准备好要开始任务<BR>
一旦游戏加载完毕,操作流程如下: 首先,点击"PLAY"按钮,接着跳过教程,选择"CAMPAIGN",然后选择"MISSION 1",再点击"NEXT"。在出现的输入框中输入你自己的名字,*后点击"START"键,正式进入游戏。 在游戏界面,主要的控制方式是利用鼠标。通过鼠标点击"MOVE"选项,你可以通过键盘的左右箭头键来精准地调整你的火柴人士兵的方向。要进行跳跃,只需按下空格键
在魔兽世界怀旧服TBC 70级火法PVP天赋中,法师需要根据战斗环境灵活调整。副本中,通常以火焰天赋为主,应对大部分敌人,但对于个别需要冰霜天赋来应对的BOSS,记得切换。然而,PVP时则建议采用冰霜天赋,利用其较强的控制能力。 在7.35版本中,火法天赋发生了重大变化。"法术连击"不再单纯依赖火球术,玩家需要根据环境判断是否使用炎爆术。"一触即燃"天赋则让冲击波和龙息术与瞬发的烈焰风暴结合
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