澄海3c**模式 澄海3c怎么开启黑暗之门
**模式是澄海**的模式,双方均开始转入对抗第三势力的防守战,该模式下会从地图三线中段开启黑暗之门,黑暗之门中会涌出大量第三势力,向双方基地进攻. 5.56之前的版本开启方法: 开启:由在地图右下方的需要等级为15级进入的骷髅洞的豺狼爆出的怀特之腿,商店出售的1000元的回程卷轴(5.46之后的版本回程卷轴替换成了飓风权杖),300元的全知*水任意放在英雄的物品栏点击怀特之腿既可开始投票
—5.56更新内容—
系统
-修复掉线问题
对一些可能引起掉线的小细节做了修正
-添加了快捷的游戏模式选取
(在游戏选项里勾选随机英雄即默认比赛模式,勾选随机英雄,随机种族即默认比赛模式,随机分配阵营,这样主机装载时有急事离开也不影响其他玩家游戏)
-重新设定了队伍,以避免一些*小概率错误的出现
(玩家影响不大)
-优化了许多显示文本
-死亡英雄复活倒计时窗口名称改为对应玩家颜色+死亡英雄名字
(例如炼金术士表示玩家1(红色)的炼金术士正在复活倒计时,剑圣表示玩家2(蓝色)的剑圣正在复活倒计时)
-完善了对**沉默的判定
(玩家感受没有区别)
-恢复了rh功能
(因为魔兽的自身BUG,当多余7个英雄同时阵亡时就有可能丢失英雄,输入-rh即可重新获得这个英雄)
-增加了dh功能
(输入“-dhon”/“-dhoff”开启/关闭,开启后可以防止友军传送打断英雄持续施法,关闭后还原)
-计时器到期自动复活或者机器人处买活的英雄满魔
(让复活的英雄可以更快的投入战斗,使战斗更加激烈紧张,不影响重生十字章复活的影响)
-绝大部分物品都设置了3秒的购买间隔
(一些购买间隔有战术意义的物品不在修改之列,此修改主要免得玩家多购买了物品浪费金钱)
-死亡模式下改为5秒后复活
(避免一些因为英雄立刻复活出现的尴尬)
-修改单挑奖励
(固定基础奖励1500黄金,如果胜利者等级低于失败者,每差一个等级额外奖励100黄金,如果胜利者等级高于失败者,每差一个等级额外扣除100黄金)
-修改命运房间
(不再获得提升双方科技,不再获得生命*水魔法*水,不再获得**石,魔法石,加速手套。增加所有友军获得500金动作,各种概率微调,瞬间死亡**改为在中路**瞬间死亡以避免部分死亡掉落的物品掉在命运房间)
-现在单人游戏时可以不带电脑玩家开始游戏,以方便测试团队的测试工作
英雄
-更换了英雄称谓和名字显示方式
(避免英雄名字过长影响计时器正常显示)
-修订了部分技能的名称,注释及视觉效果误差
(始终不想让澄海永远被人指责粗糙)
-魅惑技能不能再魅惑掉落*水的石头人
(传说中的魅惑别人家石头人战术就此消失了,不过那个战术原本就比较荒诞吧)
-修正圣骑士释放神圣护盾不会打断持续施法的错误
(这个错误是我之前犯下的)
-修改丛林守护者英雄称谓为塞纳留斯
(折中之举)
-修改恶魔猎手的模型为**的伊利丹
(帅哥啊)
-修改恶魔猎手的献祭为被动**献祭,伤害效果调整为30/s至165/s,伤害范围为450
(提高初期伤害效果,改为被动的就免去了每次倒地后得重新开启的繁琐操作)
-增加恶魔猎手普通形态天生技能,替换恶魔形态天生技能
(普通形态天生技能为可以打断无敌或者魔免单位的单体指向*技能,投射速度比较慢,施法距离比较远,所以想早点打断的话还是需要操作走位靠近对方,技能CD比较长,基本属于1个CD换1个CD;恶魔形态天生技能为毁灭之球,通过消耗魔法强化溅射效果,恶魔形态获得30点每秒的生命值恢复速度)
-修改守望者的天生技能冤魂,取消施法间隔,尸体收集范围由300提高到500,数量上限由15上升到20
(不错的技能,只是没人发掘)
-调整守望者的刀阵旋风施法间隔由5-9.5秒改为恒定7秒
(让后期守望者更能够发挥自己灵活飘逸的特点)
-调整守望者的闪烁魔法消耗由100至10改为50至5
(比较轻微的修改)
-提高守望者的暗影突袭副目标伤害效果
(原来的伤害效果基本可以无视,所以增强一下)
-降低光明游侠混乱箭矢对建筑物40*的伤害效果
(这个技能是物理伤害,话说又有多少人了解呢?)
-修正娜迦海妖的初始敏捷护甲错误,调整到与5.45一致
(...)
-调整娜迦海妖的天生技能施法间隔由70降低为45
(特殊场合比较imba)
-平衡了修补匠的属*
(智力成长降低,力量成长提高)
-调整修补匠的天生技能机械装甲的施法距离由700提升至750,持续时间由5秒提升为8秒,施法间隔由50秒降低为40秒
(增强修补匠的举动之一)
-调整修补匠能量束缚射弹飞行速度由700提升到1500
(增强修补匠的举动之二)
-增强修补匠的工厂能量压制效果
(增强修补匠的举动之三)
-调整修补匠的终*技能日炙之辉的视觉效果
(依然有预警作用,但是相对之前的**了点)
-调整先知的天生技能**大气持续时间为60秒,冷却时间40秒,施法距离全地图
(是的,你的眼睛没有**你)
-提高恐惧魔王的移动速度由300到330
(有翅膀的,又是冷板凳,让他跑快点吧,黑暗游侠是350的移送速度,鞋子提升75点移动速度,**移动速度400)
-调整恐惧魔王的吞噬魔法施法间隔由7秒至12秒为固定9秒
(通过降低后期技能CD增强恐惧魔王)
-调整恐惧魔王的终*技能群魔践踏的施法间隔由70秒降低为50秒,并且不能以特殊的野外boss为目标
(也就是说你可以让一个英雄40*的时间都在被踩了,不能以野外的boss级怪物为目标)
-调整限制的静止陷阱技能召唤的静止陷阱,生命值上升,具备攻击,只攻击**守卫及魔法守卫
(陷阱攻击时并不会使自己显行)
-修正了巫妖冰霜飞舞持续时间的BUG
(错了很多年的BUG,这个BUG使得冰霜飞舞无论怎么看都是1级好,这样的错误设置不修改才怪)
-强化召唤炎魔技能
(给小炎魔一个主动分裂技能,不影响数量和存在时间,可以以此摆脱根须缠绕等技能的控制)
-调整了火焰巨魔的火山爆发的伤害
(稍微削弱2级火山爆发的伤害,1级数据保持不变)
-调整了火焰巨魔的终*技能炎之绞杀不会以光明力量或者黑暗力量的单位为目标
(想卷到更多的人就先清掉别人的召唤单位吧,想尽量不被别人卷就多召点单位吧)
-平衡兽王**的属*成长
(更大众化)
-调整兽王**的愤怒咆哮破坏树木范围由500提升至750
(两次咆哮即可开通树林,同时移除了豪猪的吃树技能)
-美化兽王**的野*之吼的视觉效果
-增加了一个**英雄
(估计没人选的出来,需要完全****模式)
-重新制作了两个合体英雄
更换了他们的模型,声效,名称,增加了30级终*技能,强化了原恶魔猎手剑圣合体英雄的技能
(1,原熊猫模型没有死亡动作;2,原红熊猫技能不符合澄海特点;3,熊猫家族另有它用。。。故此修改)
地图
-深化了**模式
(期待有人完全解密,此模式关联**英雄的选择)
-增加了一个详细数据统计面板,游戏结束有90秒交流时间
(统计了不少数据,看看自己胜利失败都是因为什么吧,其实*主要的是方便以后比赛的数据统计)
-美化了地形
(光明英雄选台创建阳光效果,黑暗英雄选台创建雾效果,双方血池创建达拉然盾效果)
-修改了双方血池及紫塔附近的地形以免卡住英雄
(我终于记起来了)
-双方基地*大生命值由40000提升至45000,护甲由30提升至50
(沙加的建议一)
-双方紫塔*大生命值由7000提升为8000,回血速度30/s提升为50/s,护甲由20降低为0
(沙加的建议二)
-商店守卫生命值提升至25000
(沙加的建议三)
(以上三点的核心思想是弱化光明速拆流,让拆家弱势的黑暗有翻盘的机会)
-毁灭守卫护甲提升至30
(影响不大吧)
-删除了科多兽的吞噬技能
-删除了牛头人的粉碎技能
-删除了德鲁伊的咆哮技能
-删除了娜迦皇家卫兵的抗*皮肤,现在同样可以被点金术作用,报酬与科多兽一致
(去芜存菁)
-恢复了**霜冻之狼的致命一击技能
-改变了会掉落魔免项链的狼的外貌
(**模式下才会变)
-现在****守卫,魔法守卫有25黄金的奖励
(对棒子流的一个削弱,同时也间接增强DL和FS)
-现在冰龙和奇美拉也拥有1000魔法值
(可以抽了,真抽了)
-现在可以共享操作盟友的萨满祭司及巨魔巫医,玩家也可以关闭该共享
(在更好的默契配合下,主力英雄可以更快的出英雄了)
-增加巨魔巫妖技能灵魂触摸
(能每秒回复700范围内友军单位12点魔法,每秒耗魔10点)
-速度之靴添加冲刺技能,价格提升到750,被动速度提升由150减为75
(普通英雄的移动速度在300-350之间,澄海*限移动速度是400而非522)
-增加出售暗影头巾
(有吸收物理伤害的效果,同时有影子风衣的影遁技能,千万不要以为物理攻击在澄海里无足轻重哦,嘿嘿)
-增加出售蜘蛛手套
(售价750,等于花375块钱拥有对空能力,CD5秒,足够保证收掉多个空军,那么一个奇美拉就回本了,你还犹豫什么?至于20*攻击速度提升我就不提了)
-增加出售火焰风衣
(这个imba的物品现在冷却时间60秒,持续25秒。价格还是保持不变)
-增加出售物品**石
(为了不让魔法石孤单)
-取消出售无*系列
(摆在那里100年没人买一次,等我取消了又有人嚷嚷不要取消,受不了,还白白占用那么多技能类型)
-取消出售防御护腕
(其实改装成了暗影头巾)
-全知*水购买间隔降低为10秒,将起凡杯比赛的**裁判名单写入了全知*水的介绍
(HOHO)
-20级石头洞窟掉落物品:Norgannon的睿智王冠的反**范围由500提升为800
(我就不信你们不在乎)
-30级怪物洞窟掉落物品:Sargeras的火炎臂章
(这个物品原型原本就存在于澄海中)
-40级野狼洞窟掉落物品:Eonar的生命之叶
(纯意识流物品)
-终*英雄洞窟掉落物品:Aman'Thul的光芒权杖
(泰坦系列的终结物品)
-增加暗夜旗帜及**旗帜
(澄海自身体系完善必须的)
-岗哨守卫每组使用次数增加到3,*多叠加9个
(哦)
-生命手册由180黄金提升50生命改为700黄金提升200生命
(这个总算没人反对吧?)
-经验之书,生命手册转移到能力提升商店出售
(这样商店商品分配就更科学了)
-死亡之书可以共享
(谁拿了都可以送给别人,嘿嘿)
-提高魔法免疫项链暴率,可以共享使用,死亡掉落,出售价格提高到5000
(15*概率掉落,问题是你敢不敢戴了)
-取消使用恢复*物品的使用间隔
(不知道有多少人可以准确无误的明白我的意思)
-魔法石恢复一次*使用魔法回复量由由300提升为500
(嘿嘿)
-魔法石魔法回复速度提升由0.5/秒提升为2/秒,**石生命回复速度由1/秒上升为4/秒,稍微提高他们的使用恢复量
(如果一个游戏里的某个东西的命运只有拿起来就卖掉的话,那这个物品就是无聊的,这个设置就是机械的,在考验玩家卖东西的速度嘛?)
-修改大生命*水的生命恢复为800,使用次数2,无使用CD.
-完全重新制作了30级怪物洞窟
(嫌难看就别去,反正以前你们也不去)
-30洞毁灭守卫不能再被点金,魅惑作用
(好歹是boss)
-重新制作了终*英雄洞窟,非比赛模式下开放
45的AL没有建议玩56的每个版本的图都有AI,进入游戏后是调不了AI的难度的,只能在开始游戏前那时选择简单的,中等的,困难的(疯狂的)电脑,现在3C**的图是5.56,另外建议你如果已经对所有英雄和地图*悉了就不要再打电脑了,因为感觉不论是什么版本的电脑AI都很低,就只是在看谁拆基地快而已,电脑是不会主动来找你PK的,所以要想提高,想迅速提高,在对英雄和地图*悉后,就去一些平台上跟别的玩家切磋吧,不要怕输,也不要怕队友说自己的不是,每个高手都是从菜鸟成长来的,世界那么大,不是每个人都是埋怨队友的人,你也一定会遇到给你帮助的玩家的.
**模式是澄海**的模式,双方均开始转入对抗第三势力的防守战,该模式下会从地图三线中段开启黑暗之门,黑暗之门中会涌出大量第三势力,向双方基地进攻. 5.56之前的版本开启方法: 开启:由在地图右下方的需要等级为15级进入的骷髅洞的豺狼爆出的怀特之腿,商店出售的1000元的回程卷轴(5.46之后的版本回程卷轴替换成了飓风权杖),300元的全知*水任意放在英雄的物品栏点击怀特之腿既可开始投票
心境vs小智 小智vs菜鸟 避孕光环vs小智 小智vs福临 小智vs** 舌战群*vs小智 小智vs猪腰100* 狂傲小**vs小智 春天的梦vs小智 ***vs小智 功夫熊猫vs小智 乐乐vs小智 复仇玄烨vs小智100* 心碎小智vs依然玄烨 **毁物vs小智 假.私念vs真.小智 纯情小主播vs小智 这是他土豆的主页 冰封十大经典战役之一片尾曲 Kiss Because I'm A
6.79七夕公测版对比6.78正式版: (6.79Beta1对比6.78) 1.**模式重做: 俗称双英雄**模式; 不可禁止英雄+100分制+死亡模式+随机模式+游戏开始六秒后,再次给每一名玩家随机一名英雄,该英雄视为次发英雄,非**英雄(**英雄具备与队友****英雄的能力)。 2.修改地形: 详见地图,会影响部分建筑位置。 3.增加英雄属*限制:
因为作弊图很多,所以开启的方法不一样,如果你不想自己的主也被别人作弊,可以进入地图文件夹把所有地图都删了,然后再去下载**的地图,这样你自己建就不会有人作弊了,而且别人建的作弊地图,你是要读图下载的,你一下载就能断定对方是不是作弊图。 还有,就算你是**地图如果对方开了MH这类软件也是可以强行作弊的,虽然不会增加金钱什么的,但是可以控制你的机枪。很恶心。 hke1
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**,小智得罪了一个人,因一个很受澄海玩家尊重的人而得罪了一个id叫帝释天的人。帝释天我们不必过多关注,*厉害的是她的**,叫moon,一个在木棉花的春天电视剧中做过一个小配角的**。她接触过**界,知道炒作的妙用。所以在胤真*红的时候起了一个id 叫 看不起胤真 ,小智在做视频的时候多次提到,并对起言行做出很多的鄙视,因而得罪了她。她的老公帝释天本人其实是澄海官网的风云人物。其真实id不能透漏
怀特之腿是用来开**模式的。 1、怀特之腿(右下骷髅洞)+全知*水+1000元的回城卷轴放在在物品栏,(怀特之腿放快捷键7,1000元的回城卷轴放8,全知*水放5)。 2、然后点击怀特之腿咆哮,3个物品消失,3C模式变为比拼防守模式.黑暗之门打开,地图中间刷怪(非常很厉害),分别向光明和黑暗进攻。 3、另一只怀特之腿(左上石头洞)+1000的回城卷轴+2000的**权杖,点怀特之腿咆哮过后
冠军杯总决赛。 王者fmvp皮肤是冠军杯总决赛fmvp选手选的皮肤。只有冠军杯才会出fmvp皮肤,冠军杯分为世界冠军杯(一般夏季8月)和冬季冠军杯(通常冬季12月、1月),例如8月冠军杯fmvp确定A英雄要制作皮肤,正常要明年1月冬冠才会出这个皮肤。 注意事项: 曜的这款FMVP皮肤在出场动画上就与以往不同,先是片头动画时长较之前的FMVP皮肤长,同时动画中掺杂的*情更为精细,在长安城中
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