游戏制作工厂 游戏制作

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开发游戏***的费用要考虑很多因素的,大概讲解一下

影响游戏开发成本的一些因素:

成本=成员平均费用X开发时间X团队规模;

1.一款游戏的投入成本主要花在两个方面,一个就是开发团队的费用,另一个就是产品推出前后推广运营和维护的费用;

2.影响游戏成本的就主要是公式中的3个因子。开发时间和团队规模是跟游戏的类型、大小、品质等因素相关的;

3.一个典型游戏开发团队主要有三种职位,策划,美工和程序。这三大工种之下可以分为系统、文案、数值、关卡、引擎、界面、客户端、服务器、数据库、 2D、3D、美术风格、角色、场景、原画等近20个职能,此外还有音频和测试。;

4.移动平台的游戏开发成本就低了不少,原因有:

(1)因为手游受众群体普遍不是重度玩家,虽然手机用户群大,但是大多数用户的手机首先是一台手机然后才是游戏机。

(2)移动游戏平台和传统游戏平台的运营机制也不一样,手机硬件*能的提升并非是单一向的,相比主机和掌机,手机型号种类繁多。

1、简单的生活应用***。不依赖后台,连设计+开发都委托,前后一个月的时间,看团队质量不同价格在3万到10万之间。

2、游戏***,纯单机。不依赖后台,内无应用购买,无PUSH,2D游戏,合作时间一个月,价格相较略高,5W到10W之间。

3、复杂的前后台***。至少8W起,而且**期很难开发到一个成*的状态,需要3次左右的升级,***才会达到可用度较高的状态,真要完成,需要一个配置人员比较完整的团队。

这个团队里需要项目经理、产品经理、UI设计师、ios开发工程师、Android开发工程师、服务端开发工程师、测试工程师、运维工程师,价格在10万到20万之间,时间3到5个月。

扩展资料:

常规的***开发,具体需要的人员包括:

产品经理:梳理App的功能列表,制作App的原型图。

UI设计师:设计App的各个页面的效果图。

安卓开发师:完成安卓版客户端的开发。

iOS开发师:完成苹果iOS版客户端的开发。

测试工程师:测试App产品各项细节,发现bug反馈进行修改。

产品经理制作出App的原型图,设计师完成效果图之后,由程序员从开始敲代码完成App各项功能的开发,周期大概3个月,商用App的成本大概20万起步。

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