渔人夜行者 鱼人夜行者出装17173

黑暗契约

(C)

牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面状态(类似地狱领主的无光之盾)。

等级1

-

造成75点的伤害,对自身造成37.5点伤害。

等级2

-

造成150点的伤害,对自身造成75点伤害。

等级3

-

造成225点的伤害,对自身造成112.5点伤害。

等级4

-

造成300点的伤害,对自身造成150点伤害。

等级1:

魔法消耗55点,施法间隔10秒。

等级2:

魔法消耗50点,施法间隔10秒。

等级3:

魔法消耗45点,施法间隔10秒。

等级4:

魔法消耗40点,施法间隔10秒。

突袭

(E)

向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出275范围,持续3.5秒。等级1

-

渔人夜行者 鱼人夜行者出装17173造成50点的伤害,突袭距离400。

等级2

-

造成75点的伤害,突袭距离500。

等级3

-

造成100点的伤害,突袭距离600。

等级4

-

造成125点的伤害,突袭距离700。

等级1:

魔法消耗75点,施法间隔16秒。

等级2:

魔法消耗75点,施法间隔16秒。

等级3:

魔法消耗75点,施法间隔16秒。

等级4:

魔法消耗75点,施法间隔16秒。

能量转换

(N)

通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属*

1点主属*,变为自身的4点敏捷。

等级1

-

持续15秒。

等级2

-

持续30秒。

等级3

-

持续45秒。

等级4

-

持续60秒。

暗影之舞

(D)

从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度,

当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身状态5.5秒,在此期间任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。等级1

-

移动速度提升30*,生命值恢复2*。

等级2

-

移动速度提升35*,生命值恢复3*。

等级3

-

移动速度提升40*,生命值恢复4*。等级1:

魔法消耗120点,施法间隔25秒。

等级2:

魔法消耗120点,施法间隔25秒。

等级3:

魔法消耗120点,施法间隔25秒。

在**的网络游戏《魔兽世界》的西部荒野海岸,有一个**的精英角色,名叫"斯拉克"的稀有鱼人。它以其不息的活力和无情的杀戮**,常常挑战着12级左右的联盟玩家。这个特殊的鱼人的巡逻路径贯穿西部荒野地图,从7点海岸线直至12点,其行动轨迹构成了一个**的线路,仿佛预示着某种神秘的夜行者行为。

这个鱼人的巡逻路线不仅成为了玩家们的挑战,也因其规律*的出现,启发了一个英雄技能的设计。这个大招,被玩家们戏称为"渔人夜行者",它模仿了斯拉克在夜晚海岸边的移动方式,成为了游戏中一个策略*和视觉冲击力并存的技能。每当玩家面对这个夜行者般的鱼人精英,都会想起这个源自游戏背景的真实故事,增加了游戏体验的真实感和丰富*。

扩展资料

Dota英雄,名称斯拉克(Slark),俗称小鱼人,属于黎明酒馆,加入版本6.65。与其同时加入的英雄还有:*寒幽魂。可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。

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