深渊地平线 深渊地平线国际服

深渊地平线装备图鉴一览,深渊地平线游戏内有很多种装备,不同的装备安装在舰姬们身上能够带来不同的属*加成,那么大家知道深渊地平线各个装备的属*如何吗?下面我为大家带来了深渊地平线装备图鉴,一起来了解深渊地平线装备属**。

深渊地平线装备图鉴

主炮——轻型主炮

轻型主炮类:一般是驱逐舰使用的主炮

备注:深渊的装备一般有两个主属*。**个主属*一般由装备类型决定,比如主炮类通常是火力,鱼雷类通常是雷装。第二个主属*则有所不同,有的主炮第二个主属*会加火力,也有的加雷装、对空、防御以及耐久等等,鱼雷也是如此。

12mm电磁炮

主属*:火力&耐久

20mm拦截炮

主属*:火力&防御

8mm高热炮

主属*:火力&防御

MK_z1轻型炮

主属*:火力&雷装

单管隐身炮

主属*:火力&雷装

全自动火炮

主属*:火力&对空

总结:以驱逐舰通常追求雷装属*来看,比较适合驱逐舰使用的主炮通常是[MK_z1轻型炮]和[单管隐身炮]。

主炮——中型主炮

中型主炮类:一般是巡洋舰使用的主炮

260mm突击炮

主属*:火力&对空

MK_z1重型炮

主属*:火力&耐久

电磁加农炮

主属*:火力&雷装

近海防卫炮

主属*:火力&防御

总结:中型主炮是轻巡洋舰和重巡洋舰都可以使用的主炮类型。若轻巡洋舰在编队中使用鱼雷攻击多一些,或者技能是以雷装属*计算的,比如白莲的技能[妖刀]同时使用火力和雷装结算,更推荐使用[电磁加农炮]。

主炮——重型主炮

重型主炮类:一般是战列舰使用的主炮

大型拦截炮:

主属*:火力&对空

离心电磁炮

主属*:火力&防御

龙牙电磁炮

主属*:火力&耐久

*敦刻尔克技能[饮血]造成伤害与自身耐久度相关,推荐使用该主炮。

制导型超热炮

主属*:火力&雷装

鱼雷

鱼雷:驱逐舰、**驱逐舰、大部分巡洋舰以及*少部分战舰可以装备

4联装鱼雷

主属*:雷装&防御

*怕近身被副炮点的可以带

聚爆鱼雷

主属*:雷装&对空

量子鱼雷

主属*:火力&雷装

*重庆的技能以火力计算伤害,推荐装备这个

热核鱼雷

主属*:雷装&耐久

**

**类:一般是**巡洋舰或者**驱逐舰使用

*轻母基辅和明斯克也可以装备**

3M超音速**

主属*:火力&耐久

鱼叉反舰**

主属*:火力&雷装

战斧**

主属*:火力&对空

紫菀**

主属*:火力&防御

总结:考虑到很多**驱逐舰更追求雷装和鱼雷常规攻击伤害*大化,比如蒙苏尔会更推荐使用[鱼叉反舰**]。

副炮&防空炮

副炮:……没什么好解释的,就是副炮啦!部分角色可以带2个,部分角色只能带1个,还有部分角色根本不能带副炮!

630型近防炮:

主属*:火力&雷装

76mm速射舰炮

主属*:火力&对空

金属风暴系统

主属*:火力&雷装

*大部分驱逐舰和轻巡洋舰的选择

联装冲击炮

主属*:火力&防御

联装炮

主属*:火力&耐久

*敦刻尔克的*优选择

59式防空炮

主属*:火力&对空

76式对空炮

主属*:雷装&对空

*福斯弹幕

主属*:防御&对空

守门员高炮

主属*:对空&耐久

雷达

雷达:雷达属于附属装备,部分角色可以装备

动态监测雷达

主属*:附伤&幸运

量子雷达

深渊地平线 深渊地平线国际服主属*:爆伤&幸运

*大部分驱逐舰推荐带这个,提高暴击爆伤

目标锁定仪

主属*:增效&幸运

*很多角色技能会吃增效,比如蒙苏尔技能的触发概率

奇质子雷达

主属*:防御&幸运

天网天眼

主属*:雷装&幸运

有源式相控阵

主属*:对空&幸运

主动式雷达

主属*:火力&幸运

*大部分战列舰的推荐装备

歼击机

歼击机:所有的***都有对空属*,主要用来开场争夺制空权。

BV-17暴徒

主属*:对空&雷装

FA明镜

主属*:对空&耐久

S-II海盗

主属*:对空&火力

蚊式II型

主属*:对空&防御

***

***:以火力属*为主,对轻甲目标伤害效果大。

JS-W1暴风

主属*:火力&防御

JS-W2雷暴

主属*:火力&雷装

JS-W雷电

主属*:火力&对空

S-35龙人

主属*:火力&耐久

攻击机

攻击机:以雷装属*为主,对重甲目标效果拔群。

TB-D2海鲨

主属*:雷装&火力

TB-F1复仇者

主属*:雷装&耐久

V-6C海啸

主属*:雷装&防御

齐格飞Ⅱ型

主属*:雷装&对空

侦察机

侦察机:侦察机就是在会战索敌阶段,可以放出来侦查敌军位置的装备。不装备侦察机是无法进行侦查的。

“高文”V型

主属*:防御&耐久

E-2“天眼”

主属*:火力&防御

KJ-200“空警”

主属*:雷装&防御

X-1“三叉戟”

主属*:防御&对空

总结:如没有特殊需要,不建议装备侦察机(。

装甲

装甲:附属装备的一种,可以提供大量防御力。

反应装甲

主属*:防御&火力

复合装甲

主属*:防御&暴伤

哈维装甲

主属*:防御&增效

净合金装甲

主属*:防御&幸运

矩阵式护盾

主属*:防御&雷装

重型装甲

主属*:防御&附伤

主动式护盾

主属*:防御&耐久

自适应护盾

主属*:防御&对空

机动装备

机动部件:附属装备的一种,可以增加角色和舰队的航速。

方舟反应炉

主属*:航速&雷装

核动力组件

主属*:航速&增效

钯反应炉

主属*:航速&附伤

相约束聚变反应炉

主属*:航速&防御

小型太阳炉

主属*:航速&幸运

虚空能*变反应炉

主属*:航速&对空

幽能反应炉

主属*:航速&暴伤

**动力系统

航速&火力

炮弹

炮弹:附属装备的一种。

9型彻底侵袭弹

主属*:防御&暴伤

磁周穿甲弹

主属*:火力&增效

电浆爆裂弹

主属*:暴伤&幸运

多段并行感应弹

主属*:防御&增效

分布式弹头

主属*:雷装&暴伤

感电爆裂弹

主属*:防御&附伤

高能爆裂弹

主属*:对空&附伤

高周波震*弹

主属*:火力&附伤

核融爆裂弹

主属*:增效&附伤

净合金穿甲弹

主属*:暴伤&附伤

列装型震*弹

主属*:暴伤&幸运

贫铀穿甲弹

主属*:对空&暴伤

千鸟弹头

主属*:雷装&增效

千鸟感应弹

主属*:增效&暴伤

脱壳穿甲弹

主属*:雷装&附伤

**相位聚爆弹

主属*:暴伤&附伤

钨芯穿甲弹

主属*:增效&暴伤

幽能感应弹

主属*:增效&附伤

*变感应弹

主属*:对空&增效

雨花弹

主属*:火力&暴伤

雨花型感应弹

主属*:增效&幸运

一、操作方面

Q:为啥我明明按向上的按键,自己的队伍却乱转?

A:游戏里的方向盘的方向是相对于对面舰队来说的,而不是固定的方向。向上的按键代表着的是向对面舰队行进。当对面舰队与玩家自身舰队距离过近、同时进行转向时,玩家如果继续按前,那么就会和敌方舰队转向相同的方向,因此也就“乱转”。

Q:T字优势、T字劣势是什么,怎么实现?

A:T字优势是在现实的船只上,由于船的梭型与炮塔分布限制,侧面向敌将更有利于使用全部炮台(延伸到舰队上就是舰队整体的侧方)。本游戏中沿用这个思想,当玩家舰队的侧向正对敌方舰队的正向时,玩家将处于T字优势,提高炮弹/鱼雷/飞机的着弹速度(更易打中敌方),并提高20*伤害。形象的来说就是玩家相对于敌方舰队处于T字那一横、敌方处于T字那一竖的状态下玩家处于T字优势,相反则T字劣势。需要注意的是,敌方舰队处于单横阵时,玩家将难以达到T优,如果切换队形的技术不*练的话,就老老实实慢慢打吧。

Q:对面炮弹/空袭/鱼雷也太快了吧,躲不开呀

A:躲避敌方攻击需要一定的技巧。通常情况下,距离越远,由于存在飞行时间,因此炮弹与鱼雷越好躲。通常以单纵阵起手,当敌方攻击后,迅速按加速按钮,冲向离你*近的攻击范围的边缘。当旗舰(*前面的船)走出该范围后,立刻向右滑动屏幕,切换单横阵,可以起到一定的规避效果。

当敌方即将进行空袭时,需要提前将队伍切换单纵阵,保持横向行驶。当敌方攻击动画结束后,立刻点击加速按钮,在旗舰离开完整的攻击范围后,迅速切换单横阵。当然,如果你的队伍是6只低速战列舰,那就别躲了,准备硬抗吧。

Q:有关副炮可以解释一下吗?

A:副炮的攻击伤害主要与距离(距离圈是分界线)有关,距离越近伤害越高。并且伤害会分摊到敌方舰队每个成员身上。

二、组队方面

Q:组队的基本思路有什么?

A:这要从深渊地平线战斗过程中的攻击方式说起。攻击方式除副炮外主要分为三种:炮击、雷击、空袭。

当玩家点击炮击按钮时,玩家舰队中所有拥有主炮,且在攻击范围内的船只将进行开炮。

当玩家点击雷击按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷,且在攻击范围内的船只将进行雷击。

当玩家点击空袭按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷机或***,且在攻击范围内的船只将进行空袭。

举个例子:某玩家的队伍由1只航母、2只驱逐、3只战列舰组成。

当玩家在远距离(不在驱逐攻击范围内)点击炮击按钮时,敌方每人将受到3次伤害(分别是那三只战列舰造成的)。

当玩家在中距离点击炮击按钮时,敌人每人将受到5次伤害(分别是由3只战列舰、2只驱逐舰造成的)

同样,当玩家在中距离点击雷击按钮时,敌人每人将受到2次伤害。当玩家在*远距离内点击空袭按钮时,敌方每人将受到1次伤害。

因此,我们在配队伍的时候通常需要尽量安排同一种舰种。防止一个人开炮,其他人干瞪着的状况出现。当然,为了配合技能,也可以适当的掺入一两只其他舰种。

Q:技能的释放顺序是怎么确定的?

A:技能施放顺序主要受技能本身影响与在队伍中的位置影响。从技能本身方面来看,优先度按“开*buff>一巡技能>二巡技能>三巡技能”。从队伍中所处位置来看,位置越前,优先度越高。当二者冲突时,以位置优先。

例如:埃塞克斯与中途岛二者技能都是开*触发。当队伍中,埃塞克斯更靠前时,埃塞克斯将触发技能,中途岛则不触发。反之同理。同时,接下来的释放顺序,也受上一个发动技能的船的位置影响。

例如:当队伍是由A、龙涎、B、C、D、E组成。其中除龙涎外,ABCDE这五只船均不是一巡技能。那么技能施放顺序即为:龙涎、B、C、D、E、A依次。

三、推荐角色方面

只能说,每只船都有她自己的作用。

四、一些小贴士

1.别买升级给你推送那个礼包,亏。

2.不用太着急推支线。

3.尽量尽快推主线。

4.新手送的鬼姬(其实是我雪风哒!)不用着急净化、前期用不上的。

5.扭蛋卡池里的鬼姬是皮肤,不是本体。(来自某个被坑了的老哥,XD)

6.前期操作不好,PVE养炮击队,PVP航母会舒服点。驱逐雷队看看就好。

7.炮、航母、巡洋三个在PVP是石头剪刀布。

8.抽卡差不多就行了,别上头。

9.打不过的话,试试卡攻击范围,记得尽量45°跑,地图有限,直着跑会撞空气墙。

10.初始金皮不代表强,初始白皮不代表弱。

11.装备T级越高越好,红装前期可以用,别无脑强化,后面是当材料的。

12.敌人AI是9能量攻击、优先补刀,根据舰种占比决定AI。航母AI会远离你,其他会靠近你,残血了会远离你。

13.玩过一测二测的玩家们,蓝卡变了,蓝卡池不出金皮了。

14.沉船会掉好感,太低不能出战。而且好感度高了还有增益。

15.建造槽开的越早,你省的就越多。(但还是请看你自身情况决定)

16.公会任务记得做,加成不少。

17.月卡不亏。

18.2888十四天,亏。

19.很多船不在池里了,比如:矢矧、瑞鹤、加贺、古鹰、红毛。别一直抽,抽不到的。

20.战列队追不上航母?试试掺一、两个轻巡/导巡进去吧。

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