海商王3好玩吗 海商王4和3哪个好玩

好玩不什么的还要您自己评判,可以给出一些介绍。求给分!!!!!!!!!!!!!!!

bug解决了,海战难以操作但可以夺取舰船,攻城战过于简单但可以自己占领城镇,任务单一,

商业、建设及城镇发展设定**,自动贸易功能**,**和港口好感度设定**,台风和**战争以及瘟疫、火灾等**设计能接受。

总体适合热爱模拟海上贸易和城镇发展人士。

【BUG已经解决】首先说进港游戏卡死的BUG已经解决,打了1.1.2补丁的就没有bug了。3dm贴吧什么都有。

【战斗部分】分海战和攻城战,在类似作品中绝不是**,属于中等甚至中下水平。

{海战}

每次海战*多战斗双方各上三艘舰船。

船自带炮,炮弹分三种,一种大炮弹主打舰船船身的(微量减速,击沉),一种锁链弹主打船帆(减速),一种散弹主打船员(杀船员)。不操作的话AI会默认你打大炮弹。

可以选接舷战并夺取敌方舰船,同时对一艘敌舰只能有一艘设定为接舷。接舷操作要有准备时间,接舷本身也要准备时间。接舷成功后主要看己方的水手数量和枪的数量。有己方舰队帮助更好。设为接舷战时如果己方舰船人较少,这时去操作别的舰船会导致这舰船取消接舷命令。

敌方AI会默认持续打大炮弹以击沉你的舰队。

海战的地图里有很多暗礁,大型船穿过暗礁会减速。也有风向的设定,逆风减速。

可以手动细致操作一艘舰船行动,但毕竟只是同时操作一艘船。

海商王3好玩吗 海商王4和3哪个好玩总之难以操作。

{攻城战}

操作船先打堡垒然后登陆。所有操作限于两个:选船,选干什么。船好、人多、枪多,赢。

{战斗准备}

船长属*随机但很关键,可以成长。各港口有枪,刀,船员,和后两种炮弹。大型港口卖船,城镇越繁荣船越好。

【任务】

各城镇管理者可能有任务给你,做了能加**好感。酒馆也有任务,能获得经济上的便利。

但是只有那么几种。。。

【好感设定】

**好感度通过做**的相应任务获得,或者买了私掠**后攻击敌对国获得,受攻击的**会掉你的**好感,**好感达到一定高度会缓慢下降到中等水平。高了的话有私掠**和建筑**可以买,同时可以结婚。太低了不让进港口并受到攻击。

港口好感通过卖出港口稀缺货物获得,买入稀缺货物丢失。高了可以在港口发展建设。

【繁荣发展设定】

一个港口供给充足后会慢慢繁荣,反之亦然。同时需要有足够人口,于是又需要足够的工作岗位和居住房屋,还需要学校和医院。城镇的繁荣与发展是同步的,与港口的防御力量和城镇需求量也是同步的。

【商业和建筑】

有基础建设和经济建设。基础建设是发展繁荣所必须。

不同的城镇有不同的出产商品,也有不同的需求和消耗。低价买入高价卖出就是为国为民为己。

自己的舰队可以在个城镇跑商业,也可以设置自动跑商(这一代自动跑商功能强大)。城镇有仓库的话可以雇佣管理员管理城镇贸易,可以自己建原材料工厂,也可以自己建商品制造工厂但是要自己关心原材料,要注意*大库存、原材料、工人数和住房。

【**】

**主要是火灾(城镇繁荣下降)、瘟疫(城镇繁荣下降部分货物需求上升)、台风(暂时不能入港)、港口战争(不能入港,城镇繁荣下降)、**战争(有私掠**买)、**停战(私掠**作废,但是**好感低于25*敌对国会继续攻击你)、**和平(两国对你的好感取平均,做一国任务加两国好感)。

【总结】商业带动世界的发展和繁荣,以商业为主,任务和战争辅助商业。

【*终目标】可以实现世界繁荣【也有以所有四个**分别只剩两个城镇,其余的都自己攻占】为目标。

以上

求给分!!!!!!!!

海商王3比大航海家4更好玩。

首先,从游戏内容来看,海商王3在继承前作的基础上,增加了许多新的元素和玩法。例如,玩家可以组建自己的海盗团队,进行海盗活动,这在大航海家4中是没有的。此外,海商王3还增加了新的船只类型、武器和装备,使得游戏更加具有挑战*和趣味*。这些新的内容和玩法,让玩家在游戏中可以体验到更多的乐趣和挑战。

其次,从游戏画面和音效来看,海商王3也表现得更加出色。游戏采用了全新的3D引擎开发,画面更加细腻、逼真,让玩家仿佛置身于游戏世界之中。同时,游戏的音效也更加逼真、震撼,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。相比之下,大航海家4的画面和音效就显得有些过时和单调。

*后,从游戏*来看,海商王3也更具吸引力。游戏中不仅有丰富的任务和挑战等待着玩家去完成,还有多种不同的游戏模式供玩家选择。玩家可以根据自己的喜好和兴趣来选择不同的游戏模式,体验不同的游戏乐趣。同时,游戏中的策略*也更强,玩家需要根据不同的情况和任务来制定不同的策略,这使得游戏更加具有挑战*和趣味*。

综上所述,虽然大航海家4也是一款非常经典的海盗题材游戏,但相比之下,海商王3在内容、画面和音效以及游戏*等方面都表现得更加出色。因此,如果玩家想要体验更加丰富的海盗题材游戏,建议选择海商王3。

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