洛克人x8** 洛克人x7**要素

关卡**物品物品作用位置获得方法诺亚公园手腕部件I蓄力穿透激光

可使用特殊武器蓄力攻击

(对BOSS只造成1格伤害)蜜蜂房前的房间 X进入全武器源补充大量武器能源悬崖后高台杰洛二段跳或装备腿部部件I的X跳跃获得震*吸收器(ALX)受攻击后不后退瀑布前平台用装备头部部件I的X顶碎平台右边边沿的石头陀罗尔亚基地手腕部件H前方三向蓄力攻击

可使用特殊武器蓄力攻击第三训练关后场景的左上角 X用重力武器破坏阻隔的柱子能源***(ZERO)你受到的伤害能转换为武器能源第六训练关后场景右下角平台到门口那一平台,从左边沿跳下后向右边冲刺金属***每走10步自动获得金属 BOSS关前之房间本关训练关全为**等级生命能源槽储存生命能源 BOSS关前之房间本关训练关基本为**等级,只有1个下或两个中神秘堡垒头部部件I起跳带攻击能力(对BOSS只造成1格伤害)一个有两个传送点的房间(用POLATU导航时有提示)进入那个在刺钉里面的传送点拳套 ZERO武器

许多特殊招式发生变异六个移动箱子房前的场景左上角的一个悬浮箱子 Zero两段跳跳上之后换X用蓄力水晶吸出扇子 ZERO武器

当站立不动时防御敌人的****第二个周围都是刺钉的房间细心旋转房间得到或利用AXL复制脚部为履带的敌人黑暗地域身体部件H当敌人对X造成的低于一定数值时无视此伤害(但仍会被击退)第三个有向下传输带的场景的右上角之秘密房间生命能源槽储存生命能源发电房在发电机前地板,X用蓄力水晶吸出盾牌装甲(AXL)提升AXL防御力发电房前面通道之**个平台上(需发电机正常工作才能拿到)先在发电房为发电机充电,之后折回通道大刀 ZERO武器

攻击距离远(但刀柄处无攻击判定)发电房右下方通道末尾的高处平台利用ZERO两段跳或装备腿部I的X取得海山神坛————————火山地狱腿部部件H冲刺速度加快,并处于无敌**个小火焰精灵房间后之场景的左方注意跳跃避开刺钉铁锤 ZERO武器

洛克人x8隐藏 洛克人x7隐藏要素

攻击速度慢,普通攻击可破防**个小火焰精灵房间后之场景的某墙壁的圆洞所连接的秘密房间,该圆洞上下皆有针刺 AXL复制本场景下方之机器人后,飞行进入**两倍无敌(X)增加X无敌时间**个小火焰精灵房间后之场景的某块地板(用POLATU导航时会有提示) ZERO用铁锤使出重波斩砸碎地板武器能源槽储存武器能源第二个下跳场景之右上角的秘密房间进入场景后先利用平台往上跳南*冰山头部部件H加快蓄力速度 BOSS房间右边之前高平台 Zero两段跳跳上震*吸收器(ZERO)受攻击后不后退 BOSS房间前左边之高平台 AXL从右边平台滑翔过去

Z的雷电闪也可(推荐)金属村身体部件I受伤程度减半反击机器人路上的右下角用火焰武器打破障碍全生命源补充大量生命能源被机器人追逐路上的半空中利用龙骨跳跃取得两倍无敌(ZERO)增加ZERO无敌时间反击机器人路上的半空中借助高处钢架跳跃取得金属折扣器开发费用打九折追逐机器人路上的凹槽 X用蓄力水晶吸出火箭森林腿部部件I增加跳跃高度**个陷阱房间后场景之左上角利用机器人的组合跳跃冲刺取得能源***(X)受到的伤害能转换为武器能源取得腿部部件后通过**台后之左下方道路 AXL变身为球进入取得双倍无敌(AXL增加AXL无敌时间进入第二个陷阱房间前的左上方平台驾驶机器人走上面路径,到达后X用蓄力水晶吸出盾牌装甲(ZERO)增加ZERO防守力第二个陷阱房间出来后,让机器人进入传送带,之后快速前进以取回被传送到前方的机器人(晚了机器人会掉下去),原路返回并跳下,利用冲击力撞破在传送带上方的地板,传送到尽头即可取得,也可以让机器人进入传送带后用ZERO的拳套打破传送台上的地板(重属*技能)西格玛宫殿西格玛大刀 ZERO武器

攻击距离远,普通攻击可破防用ZERO终结西格玛,第二周目取得

洛克人X8中**了丰富的关卡要素,让游戏体验更丰富。以下是一些关键地点的**物品和它们的作用、位置以及获取方法:

诺亚公园-手腕部件I(蓄力穿透激光):在蜜蜂房前的房间,通过X进入。

全武器源-补充大量武器能源,位于悬崖后高台,需杰洛二段跳或腿部部件I的X跳跃获取。

震*吸收器(ALX)-受攻击后不后退,瀑布前平台,头部部件I装备后顶碎石头。

陀罗尔亚基地-手腕部件H(前方三向蓄力攻击):在第三训练关后场景左上角,通过重力武器摧毁阻隔的柱子。

能源***(ZERO)-受伤伤害转化为武器能源,位置在第六训练关后场景右下角平台。

其他地点如神秘堡垒、黑暗地域等也有各种**物品,比如拳套、扇子等,它们分别在特定场景中通过特定操作获得。例如,拳套在六个移动箱子房前的悬浮箱子上,需要Zero两段跳后换X使用蓄力水晶吸出。

在某些关卡的BOSS房间前,生命能源槽和武器能源槽可以储存生命和武器能源,需要注意的是,一些**房间可能需要特殊条件,如无敌时间的提升,需要通过特定动作或技能触发。

总的来说,洛克人X8的**要素丰富多样,玩家在探索和挑战中不仅可以体验到游戏的乐趣,还能提升角色能力,使游戏体验更加深入和丰富。

扩展资料

前作《洛克人X7》是一个失败的3D化版本,而这次的《洛克人X8》则吸取了前作完全改版以至于特色尽失的教训,又回到了以2D横版为主的老路上来。游戏以简单的横版过关形式为主,夹杂了诸如赛车等诸多游戏模式,设计了丰富的升级系统和让人眼花缭乱的动作元素,让游戏自始至终给玩家以**的刺激和强烈的挑战,其设计巧妙的各种**元素更是让游戏者反复把玩,欲罢不能。

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