法术吸血 lol法术吸血
王者荣耀游戏中,法术吸血指的对敌人造成法术伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值,受范围衰减机制影响,吸血无论法术吸血还是物理吸血上限都为100*。 王者荣耀法术吸血详解 对对方造成法术伤害并且伤害量按吸血比例转化为自身生命值即为法术吸血。 关于吸血的小常识: 1、吸血指的对敌人造成伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值(受范围衰减机制影响)
水系的水系入门法术
水雾术:召唤水精灵形成水雾。
手势:双手在胸前半合,手心向上,如同托球。
咒文含义:“以水之誓,以汝之名,以吾之身。水雾。”
施放效果:掌中出现水雾。
水滴术:召唤水精灵形成水滴。
手势:双手在胸前半合,手心向上,如同托球,食指勾回。
咒文含义:“以水之誓,以汝之名,以吾之身。水滴。”
施放效果:凝聚水雾,从食指尖端结成水滴。魔法水滴至少是普通水滴的三到五倍大。水泡术:召唤水精灵产生水泡。
手势:左手在胸前做托球姿势,右手张开上举,在额前与左手相对,旋转二圈。
咒文含义:“自由之体,自由之灵。”
施放效果:在双手间产生许多飞舞的水泡。法力较强者,水泡可以施术者双手为中心,扩散到两米之外。
水花术:召唤水精灵产生水花。
手势:双手交叉互握,两拇指垂直向上。
咒文含义:“合。精灵之泉。”
施放效果:从拇指顶端悬空出现水花,向上飞溅。法力较强者可有三束以上。
水系初级法术
水柱术:召唤水精灵产生水柱。
用途:直接攻击。
手势:双手交叉互握,两食指朝向目标。
咒文含义:“击。”
施放效果:从食指顶端射出水柱。
说明:通常情况下,水柱冲击力相当于普通人的一拳,攻击范围三至五米,延续时间一至三秒。
水箭:运用水精灵之力凝成水箭。
用途:直接攻击。
手势:双手靠拢,左手虎口成圆,右手指向目标。
咒文含义:“射。”
施放效果:从食指顶端射出水箭。
说明:冲击力较水柱术弱,但范围较远,可达二十至三十米。
水矛刺:以水矛攻击目标。
用途:间接攻击。
手势:双手背向交叉,十指伸开。
咒文含义:“透。”
施放效果:在目标四周出现数条水矛(一般为三条),刺击敌人。
说明:无
水雾障:以水雾影响敌人视线。
用途:干扰。
手势:双手在胸前半合,手心向上,如同托球,随即推出。
咒文含义:“迷。”
施放效果:在目标四周出现水雾,使对方视线受到影响。
说明:延续时间一般为三秒。
水窒:以水球裹住敌人,使其窒息。
用途:间接攻击。
手势:双手虎口成圆,叠压。
咒文含义:“困。”
施放效果:在目标头部周围形成大量水滴,甚而凝成水球,令敌人无法呼吸。
说明:延续时间一般为两秒。攻击力弱,较易摆脱,因此通常只作为辅助攻击。
水帘:召唤水精灵形成水帘。
用途:防御,消解。
手势:双手伸展,手心朝向自己。
咒文含义:“飘浮之水。”
施放效果:在身前形成水帘。
说明:物理防御力基本为零,常用于抵抗初级火系法术。双重水帘即可抵御基本火球术。
水幕:召唤水精灵形成水幕。
用途:防御,消解。
手势:双手伸展,手心朝向自己,随后向外轻推。
咒文含义:“垂幕。”
施放效果:在身前形成水幕。
说明:较水帘更强,但施放稍慢。
水环:召唤水精灵形成水环。
用途:防御。
手势:双手伸展,手心朝向自己,分绕身体一圈。
咒文含义:“展。”
施放效果:在身体周围的地面上形成水环。
说明:常用于在火中逃生。
水之盾:召唤水精灵,依附护具结成水盾。
用途:防御,消解。
手势:手臂伸直,手心向外,摇动半圈。
咒文含义:“护。”
施放效果:在护具上凝成较薄的水层。
说明:消解敌人武器上的火系魔法。
沉降之水:召唤水精灵,凝成大量雾气。
用途:防御,消解。
手势:一手从胸前升起,至额前向两侧分开落下,另一手指向目标(若对自己施用,则指向自己)。
咒文含义:“落。”
施放效果:在目标周围产生大量雾气。
说明:多用于消解风系魔法“尘雾”,使浮尘迅速沉降。亦用于消解林中或谷地的瘴气。
水精灵渗透:增强对水精灵的感召力。
用途:辅助。
手势:双手自胸前升起,覆在额上,手心向内。
咒文含义:“通。”
施放效果:浅蓝色雾气从双手罩向全身。
说明:提升受术者的水系魔法攻击力,亦增强对水系魔法的抗力。
水精灵守护:召唤水精灵卫护。
用途:辅助防御。
手势:双手自胸前升起,停在额前,手心向内。
咒文含义:“以灵为誓。守。”
施放效果:浅蓝色光晕从双手洒落全身。
说明:提升受术者的物理防御力,亦稍微提高对火系魔法的防御力。
水精灵依附:在物理攻击中加入水系魔法攻击效果。
用途:辅助攻击。
手势:一手触摸武器,另一手在其上旋转一圈。
咒文含义:“起。”
施放效果:浅蓝色光晕笼罩武器。
说明:若武器上已附有魔法,此法术通常无效。
活力之水:增强受术者的精力,减轻某些伤痛。
用途:辅助**。
手势:悬空按在伤口上。
咒文含义:“予。”
施放效果:浅蓝色雾气围绕伤口。
说明:对火系魔法伤害效果较好;对发热、无力、虚弱等**有辅助**作用。
驱*:以水精灵之力驱*。
用途:辅助**。
手势:一手放在受术者额前,另一手置于伤口上。
咒文含义:“散。”
施放效果:浅蓝色光晕笼罩受术者。
说明:辅助驱除热**素,如*焰术、金铃花粉、火赤练蛇咬伤等。
水系中级法术
水之刃:召唤水精灵凝成水刃。
用途:直接攻击。
手势:一手在腰间张开向上,另一手掌向目标虚劈。
咒文含义:“随吾之意。斩。”
施放效果:从手掌边飞出水刃。
说明:攻击力中等。常用于**某些火系魔法,或**躲在火焰后的敌人。
多重水箭:运用水精灵之力凝成多枝水箭。
用途:直接攻击。
手势:双手靠拢,一手虎口成圆,另一手张开,指向目标。
咒文含义:“无形弓。射。”
施放效果:从手指顶端射出水箭。
说明:扇形射出的水箭,可同时攻击多个敌人。攻击力一般。
水弹:运用水精灵之力凝成水球攻击。
用途:直接攻击。
手势:双手交握,十指向外弹出。
咒文含义:“精灵之指。”
施放效果:从手指顶端射出若干水球。
说明:散射的水弹,可同时攻击多个敌人,或攻击某个敌人的全身。攻击力一般。
涌涛术:运用水精灵之力化成水浪。
用途:间接攻击。
手势:双手心向上,从胸前缓慢抬起。
咒文含义:“依土而升。”
施放效果:目标四周地面涌起水浪。
说明:持续时间通常为三至五秒。发动较慢,施法时容易被对方迅速打断。
水魔拳:运用水精灵之力偷袭。
用途:间接攻击。
手势:一手握拳,另一手指向目标。
咒文含义:“无影。击。”
施放效果:水柱悬空出现在目标身后,冲击敌人。
说明:施法较快,攻击力中等。
水瀑:召唤水精灵形成小型瀑布。
用途:防御,消解。
手势:双手向前,由胸前划下。
施放效果:在身前形成小瀑布。
咒文含义:“聚。落。”
说明:通常用于抵挡火系法术。兼具一定的物理防御力。
水幕障壁:运用水精灵之力形成屏障。
用途:防御,消解。
手势:双手伸展,手心朝向自己,迅速外推。
咒文含义:“空行。水幕。”
施放效果:在身前产生水幕。
说明:流动的水墙,持续时间约五秒。兼具物理防御力。
水栅:运用水精灵之力凝成环形栅栏。
用途:防御。
手势:双手伸展,手心朝向自己,分绕一圈。
咒文含义:“展。水之魔墙。”
施放效果:在身体四周形成水栅。
说明:及膝高的水栅,持续时间视法师之耐力而定。可在大火中逃生。
水轮壁:旋转的水墙。
用途:防御,消解。
手势:一手绕头顶旋转。
咒文含义:“水眼。阻。”
施放效果:在身体四周形成旋转的水墙。
说明:半人高的水壁,可抵抗火系、风系、地系的部分魔法,可击偏箭矢。法力消耗较大。
水镜盾:运用水精灵之力凝成水盾。
用途:防御,消解,反击。
手势:双手平伸向外,面对敌人。
咒文含义:“水盾。退。”
施放效果:在受术者和敌人之间形成水盾。
说明:除具有魔法抗力外,兼具一定物理防御力。被击破后随即洒向敌人,可干扰敌人攻击。
水精灵合体:大幅度增强对水精灵的感召力。
用途:辅助。
手势:双手自胸前升起,覆在额上,手心向内。
咒文含义:“以吾之心。合。”
施放效果:蓝色雾气从双手罩向全身。
说明:大幅度提升受术者的水系魔法攻击力,亦增强对水系魔法的抗力。
水精灵加护:召唤水精灵卫护。
用途:辅助防御。
手势:双手自胸前升起,停在额前,手心向内。
咒文含义:“水之甲。护。”
施放效果:蓝色光晕从双手洒落全身。
说明:提升受术者的物理防御力,亦大大提高对火系魔法的防御力。
**之水:以水精灵之力疗伤。
用途:辅助**。
手势:悬空按在伤处。
咒文含义:“予。水之慈爱。”
施放效果:蓝色雾气围绕伤口。
说明:对于单纯火系魔法伤害,效果较为出色。
**:以水精灵之力**。
用途:辅助**。
手势:一手放在受术者额前,另一手置于伤口上。
咒文含义:“散。水之洁。”
施放效果:蓝色光晕笼罩受术者。
说明:驱除多数热**素,效果较好。
清心之水:以水精灵之力进行安抚。
用途:辅助**,消解。
手势:以手掌触摸受术者额头。
咒文含义:“凭汝之力。水光。”
施放效果:水雾笼罩受术者。
说明:对于魔法引起的迷乱、衰弱、狂热等状态,有辅助驱除作用。
水系高级法术
水龙刺:以强力水柱攻击。
用途:直接攻击。
参考手势:双手交握,两食指伸出对准敌人。
咒文含义:略
施放效果:指端射出强力水柱。
说明:攻击力相当于以铁棍近身击撞。
暴雨箭:以大量水箭攻击。
用途:间接攻击。
参考手势:一手指向敌人,另一手张开,向下插落。
咒文含义:略
施放效果:在目标上方悬空射下大量水箭。
说明:攻击力较强。若目标被射中眼睛,有可能当场致盲。
水龙卷:以急速水流攻击。
用途:间接攻击。
参考手势:双手上下相对,迅速旋转。
咒文含义:略
施放效果:在目标身体周围涌出急浪。
说明:使目标跌倒,并被卷走。法力消耗相当大。
水缚:以水精灵之力困住敌人。
用途:间接攻击。
参考手势:双手相对,向内合拢。
咒文含义:略
施放效果:在目标周围形成水栅。
说明:对方若欲闯出,水栅可自动以水箭和涌涛反击。
水魔陷:召唤水精灵陷住敌人。
用途:间接攻击。
参考手势:双手心向下,缓缓下压。
咒文含义:略
施放效果:在目标脚下产生水池,淹没对方。
说明:发动较慢,效果惊人。法力强者,水池可宽达数十米,足以同时陷没数百人。在低洼地、潮湿土地上施放效果更强。法力消耗**。
水裂:以水流之力撕裂敌人。
用途:直接攻击。
参考手势:双手平伸,交错。
咒文含义:略
施放效果:围绕目标身体形成两股水流,方向互逆。
说明:若对方未穿护甲,有可能当场骨折。
水之怒涛:以强力水墙攻击。
用途:直接攻击。
参考手势:双手在胸前合拢,随即分开,推向目标。
咒文含义:略
施放效果:产生水墙冲向敌人。
说明:法力强者,水墙如海潮,可冲倒数十甚至上百人。法力消耗非常大。
爆射水弹:以大量水弹主动防御。
用途:防御,反击。
参考手势:双手合拢,迅速向外张开。
咒文含义:略
施放效果:以受术者为中心,射出大量水球。
说明:通常用于被围攻时赢取时间,暂时阻遏敌人攻击。
水之迷雾:以大量水雾卫护。
用途:干扰,防御,消解。
参考手势:双手向外,分绕身体半周。
咒文含义:略
施放效果:以受术者为中心产生大量水雾。
说明:可遮蔽敌人视线,趁机脱离战斗;可消解部分火系、风系魔法。
水结界:召唤水精灵卫护。
用途:防御,消解。
参考手势:双手自额前下落,分绕身体。
咒文含义:略
施放效果:在受术者四周产生防御*水结界。
说明:可消解或抵御多数火系魔法及部分风系、地系魔法;可抵挡箭矢。
震动之水:运用水精灵,在目标体内产生波动。
用途:辅助攻击。
参考手势:双手在胸前交错摇摆。
咒文含义:略
施放效果:引起敌人身体内部水份震动。
说明:使对方晕眩呕吐,脱力衰弱。对某些敌人无效(如石像鬼、土魔神像、死灵、僵尸、骷髅等)
水精灵之盟:与水精灵沟通。
用途:辅助防御。
参考手势:双手合拢,抬至额前。
咒文含义:略
施放效果:大量水雾笼罩受术者全身。
说明:在一段时间内,任何水系攻击魔法对受术者均无效。但“震动之水”之类的水系辅助魔法仍然有效。
水精灵之影:召唤水精灵现身。
用途:辅助攻击,辅助防御。
参考手势:一手抚胸,一手置于额头。
咒文含义:略
施放效果:使水精灵现身。
说明:召唤出的水精灵具有自由意志,成为法师的助手,可自行攻击、防御。持续时间越长,消耗法力越多。
解除:解除所有水系辅助法术。
用途:辅助。
参考手势:双手交握,绕身体半周。
咒文含义:略
施放效果:光晕、雾气围绕受术者,逐渐消散。
说明:解除水精灵守护、水精灵之盟等魔法的效果;送回被召唤的水精灵。
生命之水:以水精灵之力**。
用途:辅助**。
参考手势:一手触摸受术者额头,另一手悬空按压伤口。
咒文含义:略
施放效果:在受术者四周产生清晰光晕。
说明:可减轻伤患,解除迷乱、衰弱、狂热,补充受术者的体力。
防护系法术主要以防护为主,能够制造物理或魔法屏障,消除物理或魔法能力,伤害**者,甚至驱逐来自异界的生命体。代表法术包括「防护**」、「解除魔法」、「防魔法力场」和「放逐术」。当多个防护系法术在作用中且相距10英尺内超过24小**,它们的交界处会产生几乎不可见的魔法波动。在这种情况下,与这些防护系法术相关的「搜索」检定DC减少4。某些防护系法术可以制造屏障以阻挡某类生物,但不能用来逼退该类生物。如果用来逼退该类生物,你会明显感受到屏障受到压力,如果继续逼进,该法术便会消失。
咒法系法术分属五个子学派,包括召唤、呼唤、**和传送。咒法系的代表法术包括各种「召唤怪物」法术、「**轻伤」、「**复活」和「传送术」。咒法系法术可以产生物体、生物或某些能量(召唤),也可以从其他界域传来生物(呼唤)、进行医治(**)或长途移动生物或物品(传送)。召来的生物通常会听令于你,但并非总是如此。你不能将生物召唤至其他生物或物体的内部,他们也不能浮现在空中。召来的生物或物体一定要出现在可以支撑的空旷表面上,而且必须位在法术距离之内,但出现之后便可离开法术距离。
预言系法术可以使你知道过去的秘密、预测未来、找到物品或看穿**的法术。代表法术包括「鉴定术」、「侦测思想」、「锐耳术/鹰眼术」和「真实目光」。预言系法术的影响区域通常是锥状,并随着你的视线移动。如果你重复检视某个地方,通常可以获得额外资讯,详情参见各法术说明。
附魔系法术可以影响他人心智,控制其行为。代表法术包括「魅惑人类」和「暗示」。附魔系法术分为魅惑和胁迫两类。
塑能系法术可以操弄魔法能量,就像是无中生有。代表法术包括「魔法飞弹」、「火球术」和「闪电束」。
幻术系法术可以欺瞒他人,使人看见不存在之事,或看不见存在之事。代表法术包括「无声幻影」、「**」和「迷罩」。幻术系法术包含虚假**、五官**、心灵**、魅影**和幽影**等。
死灵系法术是操弄死亡与生命力量的法术,大多与不死生物有关。代表法术包括「惊恐术」、「操纵死尸」和「死亡一指」。
变化系法术可以改变事物的*质或状态。代表法术包括「变巨术」、「缩小术」、「变形术」和「形体变化」。
法术*质描述包括强酸、风、混乱、寒冷、黑暗、死亡、土、电击、**、恐惧、火焰、力场、善良、语言、秩序、光明、影响心灵、音波和水。大部分*质描述在游戏效果上并没有实际作用,只是说明该法术如何与其他法术、特殊能力、罕见怪物或阵营等事物互相作用。
术士施法就如同诗人写诗一样,是天份加上磨练的结果。术士不靠法术书,也没有导师,没有理论。术士透过天赋力量施展法术,而非经由训练与研究。他们的魔法与其说倚靠逻辑,还不如说是靠直觉。他们会的法术比法师少,获得强力法术的速度也比法师慢,但他们能比法师更常施展法术,而且不须在施法前选择或准备法术。术士也不会专精于某个法术学派。
王者荣耀游戏中,法术吸血指的对敌人造成法术伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值,受范围衰减机制影响,吸血无论法术吸血还是物理吸血上限都为100*。 王者荣耀法术吸血详解 对对方造成法术伤害并且伤害量按吸血比例转化为自身生命值即为法术吸血。 关于吸血的小常识: 1、吸血指的对敌人造成伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值(受范围衰减机制影响)
WOW战士没有法术反射宏。在《魔兽世界》这款游戏中,战士职业并没有内置的“法术反射”技能或宏,原因如下: 职业特*:战士主要是近战职业,以高生存能力和强大的物理攻击为特点。他们主要依赖盾牌格挡和躲闪来减少受到的伤害,而不是反射敌人的法术。宏的功能限制:虽然玩家可以通过游戏内置的宏命令系统创建宏来自动执行某些动作或响应特定情况,但这些宏并不能实现“法术反射”这样的功能
需要插件:大脚插件 具体步骤如下: ①安装后大脚插件后,首先点击打开电脑桌面的魔兽世界的游戏,在魔兽世界游戏的主界面的右上角点击大脚的标志,即大脚插件设置图标。 ②在弹出的选项框中,点击选择界面左上角的大脚设置的选项。 ③在打开的界面中,点击大脚设置界面中的界面左下角的技能触发的选项。 ④在打开的界面的右侧找到并点击选择启用技能触发监控的选项。 ⑤设置完毕后,回到游戏的主界面,将鼠标放置在技能上
全法强符文现在来看比较鸡肋,推荐ap的两套符文,*大的发挥ap英雄的作用和伤害,毕竟全法强的符文对技能伤害的提高一部分是有限的。具有法穿在前期的对线上来说作用大于法强。护甲和魔抗提高ap英雄的生存能力比较大。 红色法穿(高级洞察印记),**护甲(高级恢复符印)蓝色魔抗(高级防护雕文)精华法强(高级潜能精华) 红色法穿(高级洞察印记),**回蓝(高级清晰符印)
魔兽世界法师通灵领主技能是什么呢,魔兽世界法师通灵领主技能是这个职业的玩家在9.0版本非常关注的一件事情,每个版本的改动都有非常大的变化,影响该职业的玩法,接下来就让咖绿茵小编给大家带来《魔兽世界》法师通灵领主技能介绍。 《魔兽世界》法师通灵领主技能介绍 【通灵领主】死亡化身:变身为强大的死灵法师一段时间,变身期间你的寒冰箭、火球术和奥术冲击有额外效果,并提高你的伤害。
法术值是指的使用技能的魔法。俗称蓝,而法术强度是跟技能增强伤害的。法术穿透是无视对方等量的魔法抗*。 法力值:顾名思义就增加你的法力*大值就是MP有一些英雄可以根据法力值的*大值增加技能伤害比如流浪法师。法术强度:就是增加你法术技能的伤害法术穿透:就是减少因为敌方法术抗*而减少的法术伤害。意思就是说减少敌方法术抗*的作用。 法术强度加法强,提升英雄的具有法术强度加成的技能伤害
高级法术波动是游戏《梦幻西游》中召唤兽的高级技能,波动范围为0.5-1.5。 梦幻西游高级法术波动和法术波动的区别在于法术伤害的上下限不同。 高级法术波动上下浮动更大。例如法伤在1000,法伤波动可能在850-1200,高级法波在700-1500之间。上下浮动的概率基本是6:4。 高级法波的优势在于可以打催心浪内丹,这样法伤输出更佳,经常出现在高级法宠技能中,效果感觉很法爆差不多。
在魔兽世界中,法术穿透是一个关键的概念,它指的是玩家施放的法术能够无视目标所具备的法术抗*,从而造成更高伤害。这个效果的强度取决于法术穿透等级和目标的法术抗*等级,对于那些通常会受到削弱的伤害,如暗影牧师对暗影抗*目标的攻击,法术穿透就显得尤为重要。 游戏中的法术伤害类型包括自然、冰霜、火焰、暗影、奥术和神圣。值得注意的是,只有神圣伤害不受任何抗*影响。而其他类型的伤害都会受到相应的抗*影响
魔兽世界法术穿透有啥用 1.虽然说法术穿透是类似物理职业的精准。堆到一定程度是把你当年目标的法术抵抗能力挤出圆桌理论的。 2.比如举个例子说,先说PVP,牛头人的天赋自然抗*是让他对你向他使用的自然系法术的抵抗几率增加3*。 3.你的装备没有命中和法术穿透的话,法术基础命中是96*。 4.就是说你对一个牛头人施放自然法术,那么他有7*的几率抵抗你的法术伤害,其中4*是因为你的法术命中不够