永恩天赋 永恩是后期大核吗

永恩天赋 永恩是后期大核吗

LOL永恩的天赋配置建议如下:

一、核心符文选择

征服者:作为永恩的核心符文,征服者可以为他提供额外的攻击力和回复能力。这对于一名近战输出英雄来说至关重要,能够使他在持续战斗中更加持久,输出更加稳定。二、搭配符文

凯旋:在击杀敌人后恢复生命值,提高永恩的生存能力。这有助于他在团战中持续作战,不容易被击杀。传说:欢欣:增加攻速,进一步提升永恩的输出效率。攻速的提升可以让他更快地打出连招,对敌人造成更多伤害。致命一击:增强对低血量敌人的伤害,让永恩在关键时刻更容易完成收割。这有助于他在团战中迅速击败敌人,扭转战*。三、副系天赋选择

气定神闲:在使用大招后迅速回蓝,保证永恩在团战中有足够的技能释放次数。这对于依赖技能输出的永恩来说非常重要。猎人:天才:减少技能冷却时间,使永恩更频繁地使用他的连招技巧。这有助于他保持高频率的输出,对敌人造成持续压力。四、根据对*情况调整

韧*:如果对方控制技能较多,可以考虑点出韧*来减少受到的控制效果时长。这有助于永恩在团战中保持灵活*,不容易被敌人控制。守护者:在面对高爆发阵容时,守护者或许会是一个更好的选择,以增强自身的防御能力。这有助于永恩在团战中存活更久,为队友提供更多的支援。总结:永恩的天赋配置需要根据不同的游戏风格和对*需求进行调整。合理利用天赋只是成功的一部分,还需要不断练习操作与意识才能真正掌握永恩这个英雄。

定位:战士、刺客

分路:中单、上单

分析:

永恩的机制和亚索十分相似,不一样点在于永恩有着多段自主位移技能,包括Q3、E1、E2、R等。所以永恩在突进、追击方面都更强。中路线有利于永恩的发育,上路线较长,有利于永恩**对手。

作战风格:开团、侧翼切入**

装备符文搭配

属*符文:攻速+自适应之力+成长生命值

分析:

由于被动的存在,第二次普攻能够直接叠加 4层征服者,所以永恩选征服者为基石收益很高。永恩参与击杀后凯旋回血,加上E2的位移,基本能保住永恩不死。欢欣提高攻速,对于永恩的技能也有减少冷却缩减的效果。

副系血之滋味+贪欲猎手,提高永恩的战斗续航能力。

属*符文:攻速+自适应之力+成长生命值

分析:

除征服者的持续作战外,永恩也能够选择电刑**发。利用E1+Q3的位移突进打出AWAQA的爆发,E2返回。哪怕没能完成击杀,也是一波*强的血量消耗。猛然冲击和眼球收集器提高输出。终*猎人缩短大招CD。

副系欢欣提高攻速,致命一击强化E2的斩杀伤害。

装备:

分析:

由于被动的双倍暴击机制,提高伤害*价比**的当然是幻影之舞+无尽的组合,这两件核心装备做出来之后,永恩伤害方面就足够了。

死亡之舞有伤害有回复还有延迟承伤,能减少永恩被法师爆发**的风险,多一些秀操作的空间。*后补出复活甲提高容错率。

如果敌方压制类控制(比如蝎子、蚂蚱)技能多的话,做一款水银,防止E2无法及时返回被击杀。

连招操作

对线消耗

积攒Q技能的风,利用E1拉近位移,Q3将敌人吹起控制,打出AWAQ的爆发,然后在敌人反打技能用出来之际,提前E2回撤,完成消耗。切记不要贪刀,导致被敌人抓住E2标识点反打。

斩杀线爆发

积攒Q技能的风,在施法范围内直接Q3对准目标,与此同时E1取消Q3的位移(剑风仍会击中目标)。在剑风击中敌人后,直接读条大招R再次将敌人击飞,补上WAAqq的伤害,使用E2潇洒回头,完成斩杀

目测伤害不够的话,就多补一两刀,或者加上点燃

团战操作

利用小兵和野怪积攒Q技能剑风,E1拉到侧翼,对准人群*密集的敌方大招R。大招R将敌人聚拢,与此同时自己闪烁到敌人*后方时,Q3完成穿透再次将众人击飞。

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