*王pk加点 洛克王国*王努力值加点

体术类

前踢不加(天生1级)

学上勾拳,这个没多大必要,虽然失去了一些连招

背摔]不加(PK可以加1)

这个是破霸体技能,但是不是按照武器攻击力加成算的,到了后面除了PK就没多大用了,30后有板砖,碰到霸体类怪,直接砸了..

[气功类

分身,念气波不加

练级没什么用,光为了PK加分身不划算

钢筋铁骨(不加)

这个游戏防御比较次要,虽然街霸精通重甲但是技能实用完全可以无视自身防御,街霸是用*强的进攻代替防御的

散打类

上勾拳(满,出取消)

**的有霸体判断技能,虽然只是发动的一瞬间--

加满浮空大,PK打怪连招,**好用

鹰踏(加5)

为了出旋风腿

旋风腿(加1)

主要还是PK用,(还可以跳越起来用...可以在天上飞--)

下踢不加(PK可以加1)

街霸类

沙子加5不出取消

能出砖头就可以了,练级后期根本就没用,虽然加满100*黑暗也没什么用,人不是怪,PK时人中了就会乱逃的,你追不到,而且有些职业对黑暗抗*很高,啊修罗(天生免疫),气功师也有此抗*.浪费那么多SP不划算.

擒月炎加5出取消

一直到老都是常用技能,无敌时间长,炸飞一片,也是觉醒*雾的前置,有一定范围抓去,但不能抓霸体和脚生根的怪--.我很想加满它,耗费SP大,放弃了此想法..

爪精通,涂*(满)

这个不用说明了..不可能不加满

下蹲加1

出霸王拳前置

双投掷不加

刷图全用盘子,还要学其他技能中的精通投掷,单单刷盘子不无聊吗?到了多少级再去PK呀?PK就要洗掉的吧,以后要再想练级再洗了点加这个吗??能忍耐无聊且有钱人可以加--

针不加(喜欢可以加1)

不实用,只针对特别的怪,CD时间长..但是PK时那些穿轻甲高硬直且以***速度快的职业中了此针就..嘿嘿,他要哭了

板砖满出取消

往上按照武器的百分比提升威力,并且提升晕眩时间和碎片晕眩时间,有人说加5出取消就可以了,我可以告诉你如果不一直加,到了后面别想晕到怪,虽然是100*晕眩但有等级,如果怪高出你砖头晕眩等级那常常没效果

挑拨满

往上加可以提升时间和范围哦,练级PK必被,此技能还减少异常状态抗*,老有人说PK网子网人几率太低,不妨对手中了挑拨再网,我试过了只要在网范围内几乎全中..

网子满

练级PK都必须满,网里人和怪有附加伤害,我现在的网学到了8级,束缚6秒,网内附加伤害45%...后期练级快速杀怪杀BOSS之必须,PK附加伤害减半,也有附加20%啊..网子和砖头一样都有异常状态等级,低了的话别说网人,网怪也难中.(1级的网到了山脊地图就不容易中了,盗贼就更别想)

霸王拳狂霸王拳满

毒王pk加点 洛克王国毒王努力值加点主打技能,霸王拳是单体*后一下是范围,要先**,不是特别厉害,40级学狂霸王拳才是超必杀,全部范围攻击,对方有负面状态可以直接用,无须先**,威力提升很多,负面状态越多伤害,再加上如果被网住那再加网内附加伤害比例..强大无比

*雷加1

无敌时间长,CD时间长,直线攻击且速度不快,注定不能加高了,输出伤害还是可观的,PK配合满级上钩拳还是强大的,组队战时混乱保命还能经常伤到对面的人--

街头风暴满

大招,一直加,好技能,范围中者晕还中*..很好用,就是CD时间长了点...

觉醒技能

猛*之血满

觉醒后天生1级可以直接学2级,被动,被打时几率*让攻击自己的人或怪中*,开始10*升1级加1*...无视上面的,谁都不愿意做被*狂,主要该技能还提升涂*,*雷街头风暴,死亡*雾的**威力伤害.加上去就是看中这个.

死亡*雾满

练级必须满,超厉害的技能啊,在*雾里下血飞快*后用个擒月炎还能引爆,总之相当厉害..没觉醒前过王的遗迹和机械牛难,觉醒后有这个技能简单多了,..但是CD时间2分钟,PK用处就不大了..一开始不能用,2分钟CD太长了...

其他技能

后跳,强制后跳

浪费SP,街霸凭借擒月炎,板砖,挑拨,就已经是无畏的存在了,到了后面风爆觉醒..往后跳有什么用--..难道是想XX两下后跳再XX...我看见有人这么用啊--...到了盗贼地图后就开始不好XX了,一般都是用技能的群杀的,而且XX很容易被对方反XX了..

以下让人犹豫的技能,我没有加

远古记忆

加智力,街霸大多技能和智力有关,但是SP啊

不屈意志

减少技能释放时被中断的几率,对于技能没有霸体判断的职业来说很有用,特别是PK,有人说加满可以100*不被中断,但我有点不信,没有加,还在犹豫中..

以上我的加点法,大部分加SP任务我都做了,除了新开地图和47级以上SP任务还没做完,现在还保留近200多点SP,下面SP越来越紧张,谁知道将来啊,先保留点可退可进

首先,前提是SP任务全部做完..

体术:

背摔

+1

前踢

+5

出强制

气功:

分身

+5(围人用,用处很多.自己去体验)

雷霆背摔+1(偷师技能,*20几率感电,连伏虎拳,自己合计吧)

狂暴:

蹲伏

+1(躲猛龙等一些技能很有用)

抛沙

+5(前置技能)

擒月炎

+5

出强制

爪精通

+满

涂*

+满

*针

+1(虽然伤害高,掉硬直,但是要的出血状态)

板砖

+满

出强制(不多说了,都了解,*90眩晕)

霸王伏虎拳

+满(招牌技能,你说呢?)

狂·霸王拳

+满(异常状态,百分之百出现波纹,而且+攻击力)

挑衅

+满(算是无敌状态,打战士没得说)

+1(我感觉+满没太大用,+1也是*100束缚)

扔垃圾

+1(眩晕,不用加高,+1伤害就不错)

*雷

+1(帮你等CD,无敌状态)

猛*之血

+满(别人攻击你喷*,断招,+技能的中*攻击力)

*雾

+1(PK场里没太大用)

散打:

上勾拳

+5

出强制(霸体)

旋风腿

+1

(连招,跑,追人,都有用)

通用:

后跳

+1

出强制(有用,意识好的才能发现效果)

物暴

+满

背暴

+满

以上是我PK的加点,不管说的对与错,或者我解释的不全面和不清楚,

我认为这套加点不错,只有试试才知道

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