武魂玄冰怎么加点 自创猿武魂魂技
武魂玄冰加点: 玄冰的攻击属于**,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩。和物理攻击可以说丝毫不占。所以,无论是冰霜还是疾风,**全内加点!保证伤害是前提! 内力:每一点内力属*增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力 绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12+人物法术强度*0.5点的冰伤害,*多攻击11次。整个过程中你将处于无敌状态
1:你按J把你的战骑卸下在包裹里查看战绩,如果是战骑的资质是防御和血量比较好,那么就是山属*。
2:战骑相对而言不是特别重要,因为战骑纯粹就是一条命,战骑死了人才会下骑,所以选择血量高的,防御资质高的,成长好的战骑才是好的选择,至于选什么熊啊,狼啊,无所谓,只要战骑的成长,属*,资质好就OK。所以每个区。山属*的战骑价格是**的!
3:1级弄到10000血?那我不知道,如果在不加组队带给的状态的话应该不可能吧。如果战骑等级练上去了,在不加任何组队状态的话,**我也就见过3W多血的战骑。
4:心法肯定有用,心法评分**的是江湖心法,点的月高评分越高,玄冰装备评分没到1.5W建议还是全内加点,如果评分上1.5W全速加点。一个爆发强,一个CD时间爆发强。取决于有钱和没钱的问题。玄冰组队带个的状态一定要点高,你说你法师法伤不加你加什么?呵呵
5:看你想玩什么,现在有人玩60,有人玩49.前期建议龙纹加副本,60级之前,除了手,腰带,鞋子,首饰之类的其余都可以用龙纹换装备,属*好,又实惠!
6:如果你想评分高的话,灵魂当让要上去,境界是51级时候开启的,吃大还丹提升魂值,吃真气丹加真气然后提升境界点。到一定境界要吃金丹提升精魂值才能提升境界。当然代价是很大的!
7:半RMB玩家,如果你玩60级,我推荐你4件擂台套,武器灭世,其余全部无畏升神威,有多余的声望吧4件擂台装备换成神威这样刷本要轻松点。
8:像楼主这样的一般都选择疾风系。爆发强,输出高。秒人妥妥的!
楼主给个分吧,纯手工打的,累死我了。!有别的问题你还可以在问!
战骑进入战斗时固定加百分之25的移动速度,建议买个高级骑术,在进入战斗状态还是百分之60的移动速度(前提不骑乘战骑)
对于战骑加点你不了解的话,你可以看看下面这篇文章,你会明白加点方法的。战骑属*主要包括基础属*和战斗属*两大部分。 1、基础属*(1)慧根:提升慧根,可以额外提高属*转化率。(2)转化率:战骑出战时,战骑属*附加到人物身上的转化率(受慧根高低影响)。(3)成长优势:成长优势越高,升级获得的属*点越多。(战骑成长优势由低到高为:平庸-》普通-》**-》上品-》精品-》**-》神品)(4)力量属*:提高基础攻击力和命中等级。(5)力资质:力资质越高,升级获得的力量属*越多。(6)速度属*:降低技能冷却时间,缩短技能施法时间,提升普通攻击速度。(7)速资质:速资质越高,升级获得的速度属*越多。(8)体质属*:增加生命上限。(9)体资质:体资质越高,升级获得的体质属*越多。(10)内力属*:增加法术强度。(11)内资质:内资质越高,升级获得的内力属*越多。(12)身法属*:增加闪避等级和全抗等级。(13)身资质:身资质越高,升级获得的身法属*越多。(14)完美度:力量、速度、体质、内力、身法五项资质总和越高,完美度越高。(15)可分配点:战骑升级后获得可分配点,可自由加在力量、速度、体质、内力、身法五项属*上。 2、战斗属*(1)生命:战骑生命值。(2)生命资质:生命资质越高,战骑生命值越大。(3)攻击:物理攻击越高,对敌人造成的物理伤害越大。(4)攻击资质:攻击资质越高,战骑攻击力越大。(5)防御:防御值越高,受到伤害越少。(6)防御资质:防御资质越高,战骑防御力越大。(7)命中:命中越高,击中敌人的几率越高。(8)命中资质:命中资质越高,战骑的命中率越大。(9)法强:法术强度越高,对敌人造成的法术伤害越大。(10)法强资质:法强资质越高,战骑法术强度越大。(11)闪避:闪避率越高,被敌人击中的几率越低。(12)闪避资质:闪避资质越高,战骑的闪避率越大。(13)抗*:抗*越高,承受的相应属*伤害越低。(14)抗*资质:抗*资质越高,战骑的各项抗*越大。(15)暴击:暴击越高,越容易造成更高的属*伤害。(16)暴击资质:暴击资质越高,战骑的暴击率越大。(17)完美度:各项战斗资质越高,完美度越高。战骑在离开战斗状态后是普通坐骑的骑术速度,进入战斗状态则是战骑自身的移动速度(360)。个人感觉前期战骑就全加体质,这个加点适合于所有的职业,体质能加战骑血,前期转化率就5*加其他的根本体现不出来。
武魂玄冰加点: 玄冰的攻击属于**,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩。和物理攻击可以说丝毫不占。所以,无论是冰霜还是疾风,**全内加点!保证伤害是前提! 内力:每一点内力属*增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力 绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12+人物法术强度*0.5点的冰伤害,*多攻击11次。整个过程中你将处于无敌状态
玄冰门的代表词为:控制,速度,爆发,瞬杀。对于其它的,都是鸡肋,食之无味。对于玄冰的加点还是很多技巧的,为大家解析一下玄冰该如何加点。首先大家需要明白的一点就是,玄冰的攻击属于**,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩,和物理攻击可以说没有丝毫关系。 无论你是冰霜还是疾风,**全内加点,保证伤害是前提。 内力:每一点内力属*增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力
武魂介绍:玄冰天霜蟒,上古异兽据说拥有玄冰血脉,数百万年前乃是*北之地*为强大的种族之一,拥有剧*,寒冰以及罕见的雷属*能力。 武魂附体:一层层冰白色鳞片覆盖全身,一道道细碎的暗蓝色雷电魔纹,好似纹身一般点缀其上,背后尾巴不停摆动发出咔咔声。 魂环: 黑,黑,黑,黑,黑,黑,红,红,红。 魂技: **魂技: 玄雷冰潮[冰雾涌动,炸起万千冰粉,内部雷霆密布,冰雷双属*技能,以寒气笼罩限制目标
武魂2中,炎魔加点可以采用2速1内的策略。这种加点方式的理由如下: 提升战斗效率:速度属*的提升可以增加炎魔的移动速度和攻击速度,使其在战斗中更加灵活,能够快速接近敌人并输出高额伤害。增强持续作战能力:内力属*的增加可以提升炎魔的内力上限和内力恢复速度,使其能够更频繁地使用技能和特殊攻击,在面对大量敌人或强力BOSS时保持较高的输出能力。但需要注意的是,这种加点方式也需要根据具体的游戏版本
武魂玩家浅谈浅谈玄冰输出手法 *近玩个玄冰小号,突然发现玄冰不愧为副本输出之王,感觉比裂魂要好用很多,同分状况下无墙角应该不会比高阶裂魂差(PS:只有装备无镶嵌宝石,之后文中所提及输出间对比**不包含8颗良品以上暴击宝石,所有输出以60级为准,70还很遥远。毕竟宝石加的分很少,但是一套暴击宝石对输出的影响非常非常非常大)。话不多说,简单说下输出过程
武魂玄冰分为两系:冰霜,疾风。 这两个系各有各的**,就输出而言,冰霜大过与疾风。主要原因:连珠是顺发的! 控制而言:疾风优越与冰霜。主要原因:虽然冰霜加强了龙卷风,但疾风的魅影(免疫控制)分身以后的连斩,更是让对手摸不着头脑! 群战:必须选冰霜!人多混杂的时候,就是DPS的天下!这里补充下,所有职业,冰霜的瞬间爆发瞬间输出是*牛的。影月裂魂都要让出**宝座。实战
中原是加暴击加防御,有一个击退技能。 蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外**属*点的技能。 所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。 玄冰: 说是群体输出,不如说是群体控制。 前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。 活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。 群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。
一、霸王 霸王分支霸王枪和炎魔,前者高物攻后者高法攻,都属于强力近距离输出职业。防御也相对不错。 七煞霸王在前期由于技能CD时间长,心法不高,攻击方面的优势不是太明显,到60后各种心法,境界,灵魂上来以后,还是很给力的,成长度属于4星半。 【提醒一下】有想要武魂礼包的请到这领 新老玩家均可领取 送大礼包,时装坐骑背包双倍经验*等N多东西!! 炎魔属于输出型,40以后60以前属于BUG职业,战场
在武魂游戏中,关于生活技能的选择,以下是一些建议: 采集类技能是较为推荐的选择:*钱稳定:采集类技能通常能较为稳定地*钱,且基本不会亏本。资源丰富:游戏中的采集资源通常比较丰富,玩家可以通过采集获得各种原材料,用于后续的制造或**。 制造类技能需谨慎选择:耗钱且风险高:制造类技能往往比较耗钱,因为需要购买大量的原材料。同时,制造出的物品可能并不一定能卖出好价钱,存在亏本的风险。推荐雕刻