武神pk加点 dnf武神59pk加点

主,您好。

散打PK的话,除非操作好,要不,其实是很菜的。。

本人川2尊3武神,加点一说,我只能说个大概,没有任何一个人的加点方式是王道,而且每个人在心里面都会有属于自己的一套加点方式,

PK的话,寸拳就千万别满,相对,必满的是蹦拳,(解释一下:散打的蹦拳好比狂战的上挑,柔道的金刚碎,是连招的上手技能,寸拳刷图必满,PK不加都可以,PK蹦拳必满,)

碎骨满。

鹰踏推荐满,(这个比较有争议,但5下鹰踏全中的话,不可小看。)

闪电:没满的必要。加个5就OK。刷图必满。

强拳:必满。(不解释)

弱点感知:必满(不满趁早删号了,散打命中**的一个职业,没弱点就是菜。3下一MISS.看你怎么搞。)

上钩拳:加10(*好加10.,PK来说,上钩加低了,钩得高度不够,影响连招。)

下段踢:推荐加10以上。。虽然攻击比不上碎骨,寸拳,但是存在相当于狂战士的十字。

霸体:加个3或者4。(说明下:加高了做什么?人家看到你开霸体,都TM跑开了,而且PK场加满的霸体时间也不长,节约SP多好。)

其他我没说的技能楼主就加个1或者不加。。以上是散打PK较重要的技能。

武神pk加点 dnf武神59pk加点*后申明一点:楼主假如真的对散打职业比较有兴趣的话,建议对旋风腿和蹦拳这两个技能多了解一下,这是属于散打的上手技能,要想连对手,这两个技能就是上手技能。

希望我的回答能帮助楼主,这是本人的一点心得,*后祝楼主游戏愉快。。(鄙视一切抄袭者

终*武神---怎样炼成滴!

大家好我是来自河北一区的一名58级武神(至尊3),下面来给大家说说PK的加点方式.

首先先解释下很多人加的点PK一般到5段上不去,刷图也不是特别猛的原因,PK点刷图累

刷图点PK累,如果是均衡的你就PK刷图都累!谢谢!不废话了

说加点!

散打里边-

上勾拳10(出强制)前踢5

下踢10(出强制)蹲伏1级崩拳满(出强制)强拳(出到够前制技能就行)霸体护甲满

鹰踏满(加满踩5下,每一下顶闪电的一下,*后一下顶个寸拳)旋风腿1级铁山5级(强制)

碎骨满

弱点感知满

肌肉柔化4级(刷图的加2点就可以)

寸拳1级

闪电1级升

龙拳1级

分影1级

武神步满

武神强T不加(PK用不到)

体术里边-

被摔5(出强制)原因是强制被摔有个延迟效果,在PK里比1级被摔多点延迟时间

钢精铁骨(装备没强化就加满,装备强化到7的不用加)

气功里边-分身5级

狂暴里边-

蹲伏1级,躲避漫游的移动射击还有*王的网

通用-受身蹲伏,后跳强制后跳.

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