武林群侠传*龙加点 武林群侠传3.0攻略

在网上很少有看到武林群侠传2的加点帖子,基本上都是1的加点方法,在这里我简单说下,毕竟改版了,加点方法会有点出处的。在下面我为大家简单介绍下*龙的加点方法,以下纯属个人看法,如有异议不承担任何责任,如有不对的地方欢迎大家给予纠正。本人网通区昆仑和平服-----大蛇

先说一下*龙大概的加点方式1}力体2}气体3}气敏4}力气

1}力体*龙加全力?对。玩的就是BT也只有BT才会让你*霸一方,主张加点力16.因为好像力就能点16属*点,高了就点不了了,其他加血,这样的好处是能跟刑天一样的当一名战士,比刑天好的是*龙*大的特点就是*,能给人致命的一击,让敌人闻风丧胆。

2}气体主张*系攻击强盛,蓝多,主要走的是*系,有点是能给敌人出其不意的攻击让敌人死于非命。怎么安排点数靠自己安排。有血能抗住敌人的,也许就是这点血才能救回你一命。

武林群侠传毒龙加点 武林群侠传3.0攻略3}气敏高闪避,能让对面给于自己的负面状态降低到*少,闪避非常高,让敌人非常头疼,对方不能给你加负面状态但是你能。所以即使**不了也能折磨死你。

4}力气双修BT加点,功高气多,能*能打,组队必备,PK非常强悍。试想一下*龙**的感觉,敌人还没开始出手就已经倒下,那是一种什么概念。缺点是血少。*龙是**其实**要的只是一瞬间。

还有就是*龙初期是没有群怪的,单打才是我们的走向。**我们可以躲在后面给人致命的伤害让敌人**不已,**要的就是能明能暗。

点怎么加其实并不算门学问,自己喜欢怎么加就怎么加,也许以后别人会模仿你的加点方法呢。没有*好的加点方法,只有你想不到的加点方法。

我前面为什么没说加潜力呢,现在给你们解释下,就是因为*龙天生有加暴击的技能,懂了吧,既然有技能又何必浪费那些点呢。本人并不推荐加潜力,可以不相信我,但是要相信你自己。另外说下医生,加力走外功的医生是非常强悍的,其实有的时候怕的就是另类的加点方法。希望我的说法不会误导大家!!!

好了,就说到这里,如果大家对我说的有什么意见可以随时找我探讨。网通-昆仑-大蛇希望大家都能练出一个属于自己的牛人*龙,打出自己的一片天空。也许天下**会是你的哦~~~~

在武林群侠传OL2的世界里,*龙教的定位与内功策略有所不同。相较于前作,*龙的内功实力有所削弱,群*群攻的威力不再如以往,因此,建议你为他点出16点力量(力)和4点潜质(潜),以提升基础攻击力。

至于气脉的加点,虽然游戏内的技能会帮助提升气值,但通常情况下,*龙的气力是足够的。如果还有余裕,可以考虑投入1到2颗加气宝石,但这并不是必需的,因为*龙主要依赖于外攻和辅助*质的内功来作战。

现在的*龙,更像是一名注重实战策略的CK(控制者),依赖于精准的技能搭配和战术运用,而非单纯依赖于内功的爆发。这需要玩家对角色有深入的理解和巧妙的操控。

今天的攻略分享到此结束,希望这些信息能为你的游戏之路增添一份助力。让我们一起在江湖中挥洒热血,演绎属于自己的传奇故事。

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