武林外传**** 武林外传野外boss分布图
1、找到晨曦草原-将军顾长风(村长),对话完成后,接到任务:抓壮丁,需要杀马贼喽啰、马贼斥候各50个。 2、杀完怪后自动接到新任务:卫兵的消息,回千机营与卫兵孔林对话后,接到任务:****。 3、传送到京城,在传送师凤凌雪附近(京城坐标:112,272)自动跳出对话框,关闭后接到新任务:凤凌雪的消息,需要金矿300个。 八卦剧场第八幕流程: 任务名称:八卦剧场第八幕接任务NPC:将军顾长风 1
《武林外传手游》非常的氪,这是玩家们**的,游戏里也是土豪遍地走。不氪金在游戏中发展确实很艰难,需要我们合理的分配资源,一点也不能浪费。下面就为大家带来由“雨梦喵喵”分享的《武林外传手游》平民玩家心得分享。
先说一下我的观点,苍蝇再小也是肉,像一些称号啊(106轻功点,**任务称号)还有首饰啊,加的不多,可能一件加的不多。这里主要体现在比如你现在装备的一个1200战力项链,可能你挖半天材料费半天劲才能出一个1250的项链,你觉得加的太少,懒得弄,这是大忌,咱们不去讨论欧皇那种2000加的首饰,平民来说,一个好一点紫色60戒指大概在1700左右的加成,是不是觉得也就比你多200多无所谓四件加一起呢,是不是多了快1000了。
提前说下我这人玩游戏有个毛病。喜欢前期先养号,所以我这很多钱用的地方*价比很低,比如我出了岳松涛和姬无命,坐骑有东海白蛟了,这些东西按理说一个追求战力的八重玩家没必要去买,*价比太低,可以不用学我。
称号系统
称号也是同理,一个轻功点称号也就加了几十称号,看着少的可怜,可106坐标点里面有62个称号,加起来3000左右加成,还不算给的声望,聚沙成塔的道理。(我记得老邢宝藏的称号加300左右,少吗还)知识点:有的**任务有两个称号,一个失败称号一个成功称号,加的属*不一样的,而且失败的称号不比成功的差,例如小米借钱那个,失败称号(一毛不拔)加生命和命中,很适合剑系职业,而成功称号(就拔一毛)加攻击和暴击和暴抗,适合法师和枪。老铁们做之前可以斟酌一下自身需要选择成功或者失败。
影侠系统
然后说一下侠影系统吧,先上图看我的,按楼上所说,岳松涛的作用其实可以算所有金色侠影中*菜的,因为他有一个情缘是上官云顿,这哥们是**城出的,像我这种50层都过不去,恭长老都出不来,别说上官大再除去公孙乌龙,前期的情缘就姬无命和莫小贝俩,而且你想上姬无名你得要老白吧(并且姬无命也特么上官大的情缘)也就是说岳松涛的这套体系太后期,而且是围绕公孙乌龙和上官云顿的体系,前期不值。难么前期我推给大家一套阵容:佟湘玉,祝无双,郭芙蓉,莫小贝,吕轻侯,南宫残花,这套阵容的情缘到达14比我的高,主要是南宫需要1000荣誉,再升级,得1500左右,我想换三娘一直没舍得,这个大家不用学我,至于追风,那个京城密道掉的(有几率掉整个的)只能说我脸白hhhhhh,不过也没啥用,加的战力不多,也不能上阵。知识点:有的时候大家看别人的侠影和自己的上阵侠影一样啊,怎么别人加这么多战力呢,这里其实是障眼法,别人的侠影战力总战力,所以你不能看自己上阵战力加成,看总战力,也就是说你不上阵的侠影也要升级,根据所需影尘的数量看情况升,控制*价比,比如那个小米知县123之类的碎片,我觉得只要是开过**的玩家,都有一堆一堆的,可以升到七八级之后适当分解,后面需要影尘太多,*价比不高。
坐骑系统,这个系统吧我觉得对于小资玩家而言有点鸡肋,无论是单体属*还是共鸣加成都少的可怜,而且培育丹8元宝也不如影尘来的便宜,*重要的是,**的坐骑都不便宜,像我的白蛟就是8888元宝买的(笑!)所以对于我这种偏收集控来说买买倒是无所谓,如果追求战力的话,这个*价比实在低,小资玩家酌情购买。
装备升级、宝石、锻铸系统
先说装备升级,同等级的装备才能继承(一开始开区不知道这点普通装换橙装没继承的举手)而且**装备升级有成功率,精炼等级越高成功几率越高,不过我觉得只要不是脸太黑的,不会失败,我反正没体会过升级失败(笑~)绝世装备升级必成,**……没有不知道
然后是宝石和锻铸这两个放在一起说是因为有一个共通点,这个游戏有三个主要属*是攻击防御生命,这三个属*的加成比闪避命中暴击什么的加成要多很多,所以锻铸也好宝石也好优先升级这三个属*的。
知识点:锻铸每十级为一阶,每一阶需要的玉的数量不同,所以合理分配使用普通玉和天赐玉很重要,比如你现在是37级需要八个玉,但是40级之后需要12个玉,就算你运气好用天赐**五级才42级,你就不如用普通玉升到39再用天赐,运气好可以到44级,这样就可以节省两级4阶升级的需求玉,当然说你说你38级用普通玉人品爆发升了两级40了(那我不禁发出了肆无忌惮的笑声)所以稳一点的话48就可以用天赐升了,当然5级之前不存在升阶,直接天赐顶就行。
这里值得注意一点宝石的选择问题,每个装备可以上五种石头但是以后四个位置,除了攻击防御生命必须上之外,其他的可以根据自身喜好发展方向去上,个人觉得真气石头上一颗即可,太多没用。
声望系统
声望的话不用太过多介绍,先七侠出绝世,后京城出郭巨侠,其余的有没有无所谓,友好度称号加的战力不是特别多,慢慢积攒就好了。
值得说明的就是*好前期进一个强势的帮派,比如**帮派帮战奖励有200令牌!200啊,一枚令牌可以换500声望,自己算吧,所以如果帮战不理想,声望会差很多的。
绝世武功的话其是加战力的不少,可是这个东西吧纯属看脸去挑战本去打,不算降龙十八掌冲钱的,好一点的无非就是龟壳神功了,还是枪的神技,就慢慢打就行了,再有就是烽火霹雳弹声望换的也急不来,****需要说明的就是这个东西是游戏里**需要大量消耗金币的功能,可以平常多攒攒,别用元宝换不值。
技能加点
这可以算是武林外传的老传统了,全加点不够,但是差别在于手游的技能并没有端游的技能有很突出的(剑圣的亢龙决,天剑的红莲图腾,邪皇的晕……叫啥忘了,戟神的天狼裂牙等等)
那么手游的加点自由度就更高了,这里不管你啥职业,被动优先点满,因为被动加战力不解释
其次主动技能方面给大家一个口诀:单伤主二副一,群伤主一副一,辅助技能点一点。
解释一下,单体伤害技能主点2个要点满的,至于点哪个看个人习惯,有一个副点技能是属于技能点多的时候点给它,技能点不够就退了点主要技能上。群伤同理。辅助技能是指类似解控、免伤、复活、伤害少的控制技能等等,这种技能有一个共同点就是它的能力并不主要为了打伤害甚至没有伤害纯辅助技能,这样的技能点一点就够了,没必要升级。额外说一点奶妈的加血技能要优先点满,其次单伤只要主一副一就可以了。
至于普通攻击,我觉得你八个技能能用过来就不错了,没时间叭叭的点普通攻击,当然普通攻击也不是一点用没有
战灵技能重击基础技能,附加攻击力类似人族菜鸟清风破,必点过渡技能
狂暴附加一定攻击力,有几率对目标造成双倍伤害如果有神圣,新绝世,毫无疑问,不错的技能看情况再点
魔由心生必点满
断情过渡
奔腾点满
毁伤撕裂过渡
入魔点满
复仇过渡就应可以,抢BOSS可点满
深刺迅捷吸魂斩魄毫无疑问,过渡
魔心恶念点满,杀伤力就看这两个了
远行过渡
投掷一秒释放的法术,这个术应该是无用的,个人认为过渡
魔心道种除恶务尽点满
化形魔封指点满必须点满,变身之后才是王道
幽冥可以依照自己情况而定,过渡或点满
寸拳过渡
潜行点满,后面的大招估计看这个
化形真解点满
穷凶*恶点满
乱魔风过渡
虹吸术过渡个人认为在这大红大蓝横飞的年代,无用的技能
化形奥义这个必须加满
**这个技能本人还不太明白,如果是减速别人,增加自己的话,能否实用于野战**还是个问题
恶魔降临加满好武器的话应该可以秒人必须加满
*魔之爪被动技能,+攻击,依照点数而定
天破魔乱加满有人说魔与恶选一个就行,个人认为点数够的话+慢,因为不清楚冷却时间
恶魔之心点满,个人感觉就像是凝劲一样的技能
魔动拳点满凝劲一样的技能
禁言甚刑点满传说的大技能
无双乱舞潜行状态,装备够好的话,这是群秒!
魔巫技能
重击过渡
狂暴技能点而定
魔由心生满
风破过渡
缩地成寸点满
血咒封闭过渡
通灵点满被动技能+真气
穿刺过渡
僵化之触过渡
灵魂强化点满
魔禁术过渡
灵魂鞭笞点满
破法一击过渡
坚毅点满
诅咒之触过渡
困顿之触过渡因为主要的技能在后边
虚弱之触过渡
化石过渡,具体原因是后面还有
火焰形态冰霜形态雷电形态必须点满这正是我个人认为这个职业有潜力的地方,希望完美给的具体法术攻击的加成不要让大家失望(后面有详解)
烈火符癸水符清雷符必须点满主要的攻击技能,而且有上述的三个法术
烈火盾癸水盾清雷盾点满本人再考虑这几个技能是否只能对自身实用,希望能对别人,这样这几个技能就是**的辅助技能了辅助号必点!
天灯灼神过渡
先天癸水大阵紫清神雷阵根据技能点而定
火烈点满
火炽鸟群过渡个人认为
灵剑锋辅助号点满,状态应该能超越算子的图腾
圣灵护体必须点满**必备
末日烈焰过渡或点满
玄冰水龙过渡或点满
九天神雷个人认为点满
变羊术辅助号要点满,有利于黄战
高级变羊术必须点满顶算封印+禁食
针对于魔巫的三种状态,我认为选择之1或之2就够了
因为如果冷却时间少的话,我们根本无暇释放那么多技能
况且技能点还是问题,所以三个形态是**步,接下来点什么属*的技能全看你点了什么哪三个形态
个人认为雷电形态必须慢,因为后边有一个群攻+沉默的大招,所以雷电必满,而且雷电还有眩晕
个人认为放弃火状态,因为毕竟水状态有一个缠绕,应该能配合眩晕控制近战职业
还有,新的职业要点的技能多,所以本人认为这些技能点满的技能点会少些,3~5点左右
战灵的大技能和魔巫的变羊禁食可能需要较多的技能点**
1、找到晨曦草原-将军顾长风(村长),对话完成后,接到任务:抓壮丁,需要杀马贼喽啰、马贼斥候各50个。 2、杀完怪后自动接到新任务:卫兵的消息,回千机营与卫兵孔林对话后,接到任务:****。 3、传送到京城,在传送师凤凌雪附近(京城坐标:112,272)自动跳出对话框,关闭后接到新任务:凤凌雪的消息,需要金矿300个。 八卦剧场第八幕流程: 任务名称:八卦剧场第八幕接任务NPC:将军顾长风 1
武林外传飞羽加点推荐:主要加点在敏捷和力量上,辅助加点可以考虑生命和暴击。 在武林外传中,飞羽作为一个高速高输出的角色,加点策略至关重要。首先,我们要明白飞羽的核心特点:高敏捷和高伤害。因此,在分配属*点时,应优先考虑增加敏捷和力量。敏捷能够提升飞羽的攻击速度和闪避率,使其在战斗中更加灵活,快速输出并躲避敌方攻击。而力量则直接增加飞羽的物理攻击力,提高其对敌人的伤害能力。 除了主要属*外
武林外传飞羽加点推荐:主要加点在敏捷和力量上,辅助加点可以考虑生命和暴击。 在武林外传中,飞羽作为一个高速高输出的角色,加点策略至关重要。首先,我们要明白飞羽的核心特点:高敏捷和高伤害。因此,在分配属*点时,应优先考虑增加敏捷和力量。敏捷能够提升飞羽的攻击速度和闪避率,使其在战斗中更加灵活,快速输出并躲避敌方攻击。而力量则直接增加飞羽的物理攻击力,提高其对敌人的伤害能力。 除了主要属*外
武林外传飞羽加点推荐:主要加点在敏捷和力量上,辅助加点可以考虑生命和暴击。 在武林外传中,飞羽作为一个高速高输出的角色,加点策略至关重要。首先,我们要明白飞羽的核心特点:高敏捷和高伤害。因此,在分配属*点时,应优先考虑增加敏捷和力量。敏捷能够提升飞羽的攻击速度和闪避率,使其在战斗中更加灵活,快速输出并躲避敌方攻击。而力量则直接增加飞羽的物理攻击力,提高其对敌人的伤害能力。 除了主要属*外
武林外传飞羽加点推荐:主要加点在敏捷和力量上,辅助加点可以考虑生命和暴击。 在武林外传中,飞羽作为一个高速高输出的角色,加点策略至关重要。首先,我们要明白飞羽的核心特点:高敏捷和高伤害。因此,在分配属*点时,应优先考虑增加敏捷和力量。敏捷能够提升飞羽的攻击速度和闪避率,使其在战斗中更加灵活,快速输出并躲避敌方攻击。而力量则直接增加飞羽的物理攻击力,提高其对敌人的伤害能力。 除了主要属*外
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