武林外传游戏攻略 武林外传手游加点攻略大全

武林外传游戏攻略 武林外传手游加点攻略大全

在武林外传之同福奇缘中,玩家需要经营同福客栈,与各种江**物打交道,完成各种任务和挑战,*终成为武林盟主。以下是完整的攻略:

1.经营客栈:玩家需要**员工,设置客房和餐厅,提供优质的服务,吸引更多的客人,*取更多的金币。

2.培养人物:玩家需要培养自己的角色,提升他们的武功和能力,以便更好地完成任务和挑战。

3.完成任务:游戏中有各种任务和挑战,玩家需要根据任务要求,合理安排人手,完成任务,获得奖励。

4.社交互动:玩家可以与其他玩家互动,进行比武、结交好友等活动,增加游戏的乐趣。

详细解释:

经营客栈是游戏中*重要的环节之一。玩家需要**身怀绝技的员工,比如厨艺高超的李大嘴、精通医术的薛神医等。同时,需要设置舒适的客房和美味的餐厅,提供优质的服务,比如热情的问候、及时的清洁等,以吸引更多的客人,*取更多的金币。

培养人物是游戏中另一个重要的环节。玩家需要让自己的角色学习各种武功和技能,提升他们的能力。可以通过训练、比武、完成任务等方式来提升角色的经验和等级。

游戏中有各种任务和挑战,玩家需要根据任务要求,合理安排人手,比如让身手敏捷的小郭去偷取宝物,让力气大的秀才去搬运重物等。完成任务可以获得丰厚的奖励,比如金币、经验、道具等。

社交互动可以增加游戏的乐趣。玩家可以与其他玩家互动,进行比武、结交好友等活动。可以通过比武来提升自己的排名,结交好友可以获得友情点,用来购买珍贵的道具。

总之,武林外传之同福奇缘是一款非常有趣的游戏,玩家需要经营客栈、培养人物、完成任务和社交互动,*终成为武林盟主。

BT攻略】武林游戏《同福客栈》之练钱**

【关于游戏】武林游戏的**大收集

1.进入秀才大嘴的房间,注意大嘴桌子上的黄瓜,点击后可能会根据大嘴的厨艺决定是+2好感度还是-1好感度

2.进入秀才大嘴的房间,有时可以点到桌子上的纸——秀才的**,+1自信

【理论计算】武林游戏《同福客栈》之终*富豪

《武林外传》之同福客栈——详尽攻略添加中

由于一次上市要花费5000文,可以增加曰收入600文,因此一次上市的投入可以在9天之内收回;据此计算,游戏共120天,**20天不能营业,所以在**11天之前把每天的所有收入都用来上市,则可达到收益的*大化。(前提是每天都开业)

根据这个理论,我们来计算一下敬爱的佟掌柜*终可能*到多少钱吧。

前期积累不算,根据[白铜时代]的游戏进程,在第26天开始时**次攒够5000文上市,此时结余5085文,曰收入765文;

第26天(结束时,下同):结余1450文曰进1365文

第27天:结余2815文曰进1365文

第28天:结余4180文曰进1365文

第29天:结余5545文曰进1365文

第30天:结余2510文曰进1965文

........................................

**18天:结余136004030文曰进15111165文

**19天:结余151115195文曰进15111165文

*终结果:结余一亿五千一百一十一万五千一百九十五文!

120天之内,1000文钱翻了1500多万倍;我们终于见到有史以来*强悍的商界女强人了

告诉你们一个玩武林游戏老白和小郭提升战斗力而不花钱的秘诀.

先攒一点钱给他们俩买礼物,一直点"购买礼物",没钱了也不去管他,然后战斗力你会发现一点一点提升,钱却一点不减!(除了买礼物的,钱不够时战斗力也就上升了!)要提升多少战斗力提升多少,我练级时一招就打败了贼!那贼还生命负分呢,不管老白小郭,用了我这个办法后,一下就打败了贼呢!这样即可以营业(先营业,再练级),又可以快速得到奖励!我今天才发现的,**能用!真是一个神奇的发现,希望吧友们都用一用.

申请加精

注明:要操作得当才行

顺便问一下,你们的商店都得到了什么荣誉?我得到了四个(满的):

整洁客栽

爱心客栽

放心客栽

谐商楷模(好像是什么商楷模)

【游戏】游戏里老白在厨房的天数统计

普通3,5,11,12,17,27,52,46,47,51,62,110,111,112,113,114,115,116,117

自信+2

22,25,37

自信+4(关系亲密才行)

67,87

防御+1

23,99

不一定全面,欢迎补充/修改

关于武林外传游戏的BT作弊心得……

所有FLASHGAME都有个弱点,就是可以通过前进和后退跳关键桢,这样一来所有游戏都没难度了。你可以在客栈经营的**天就改的很BT,而且还不用修改器。。

具体作弊

**天不是不能经营吗?点大堂的结束回到闺房,然后CTRL+左,回到经营界面,点开门营业,然后打佯,看到秀才报告的今天*了80文,OK,别点。直接CTRL+左关掉这个报告然后CTRL+右,秀才的报告会再出来,这样反复存到5000,点掉秀才的报告,结束今天的营业回闺房,然后再CTRL+左回到经营界面。上市一下,营业额就提600了,再点开门营业,到秀才报告时反复上面的动作。存够钱再回营业界面。。。反复如此,钱来的很快。

有了钱自不用说,提高6个人的所有属*。这里无双的爱心上100后,好感度就没法在这里提了。(影响治安)。

我们再开一次门营业,点打佯,秀才报告后按住CTRL,一下一下的点右,会出现特殊**,小狗、钱掌柜、然后就是无双了,她看中了一合胭脂,你选择‘好的’给她买,这样人缘+1,无双好感+3。然后别点‘饿知道’CTRL+左会到上一步,继续给无双买,如此反复,无双就很爱你了。。。

举一反三,其他还有很多地方可以用到这招,但一定要小心,不然你点了不该点的纽会无法恢复的。

首先要佩服下作者,我有个朋友做过FLASH,也尝试过FLASH游戏设计,据他讲,这个《同福客栈》的游戏总体而言属于一个非常**的经营类FLASH游戏!因为游戏设置的参数都比较多,而且相互的联系也比较合理,只是在难度上把握不太好。但他说游戏中的人物绘画、战斗动作尤其出色!即使是一般专门的格斗类FLASH的水平也不过如此,更何况是一个以经营为主的游戏,作者一定是十分*其以及特别喜爱50,不然不会做得如此认真!

再据我朋友讲,做这样一个游戏的难度和开发周期都很大,能做出来就很不容易,所以有BUG再所难免,只希望作者尽快出修**。

另外说这个游戏**还有几点原因:

1、很合理的以掌柜的为主角,这样就自然地将同福客栈的众人都联系了起来

2、战斗模式很**,可以说是创举:不是掌柜的出手,而是靠招出老白和小郭,或者投掷鸡蛋、扫帚打击敌人,合情合理又别出心裁!

3、人际关系设置得很有意思:每人都有好感度,也有自己的特色技能,这样就可以有更多的情节和玩法。

4、经营模式合理:提升厨艺、才学等能分别对应提升客栈的客流增加收入或者减少支出,达到收支平衡。从改善菜谱到上市,既适合50又让人感到有所期待

5、情节感人:完美结*相信很多人都玩出了吧?的确够感人的

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