武侠风云 武侠风云手游官网
注:《武侠风云》是webgame网页游戏,游戏门派系统可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。 《武侠风云》游戏**有:少林、武当、峨嵋、丐帮、明教、唐门、天山共7种门派。少林武功:*大精深,乃中原武术至尊本源。少林弟子善使长棍对敌,兼以刚阳内力护体,佛法修心,艰勤修身,正气堂堂。却不幸于战乱之世痛失百年宝刹,门下弟子游历江湖,解救苍生,誓要重塑百年圣誉。 门派特色:少林为外功门派
武僧,是指擅长武术的僧人,他们通常出自少林寺,以保护寺庙和修行为目的,同时拥有高超的武术技巧。
在历史文化中,武僧的形象源远流长。他们不仅修炼身心,还研习各种武术路数,包括拳法、掌法、棍法等,以应对外界的威胁和挑战。这些武僧多数来自少林寺,而少林寺历来以武术**,其历史悠久,可追溯至数百年前。在少林寺中,武僧们通过日复一日的严格训练,不断提升自己的武术造诣。
以中国历史上的少林寺为例,武僧们在这里不仅学习佛教经典,还进行各种武术训练。他们的身体素质和武术技巧都达到了*高的水平。这些武僧的存在,不仅为寺庙提供了保护,还传承了中华武术的精髓。在现代社会,少林寺的武僧们也经常参与各种文化交流和表演活动,向世界展示中国武术的魅力。
此外,在游戏《魔兽世界》中,也存在“武僧”这一职业角色。他们是空手搏斗的大师,能够充当战场上的任何角色,如伤害输出、防御和**。这种设定不仅丰富了游戏角色,也在一定程度上反映了武僧在现实世界中的多面*和灵活*。
总的来说,武僧是一类特殊的僧人,他们通过严格的武术训练,不仅保护了寺庙和信仰,还传承了中华武术的文化。无论是在历史文化中,还是在现代游戏中,武僧都扮演着重要的角色,成为人们敬仰和喜爱的对象。
1、德鲁伊
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的**、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野*、守护者、恢复。
类型:坦克、**、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
标准条:生命、法力值、怒气、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、长柄武器、法杖、双手锤
可选专精:平衡(伤害输出)、野*(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(**)
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人
2、武僧
武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在**盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
类型:坦克、**、近战伤害输出
标准条:生命、真气、能量、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖
可选专精:酒仙(坦克)、织雾(**)、踏风(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、**、巨魔、熊猫人
扩展资料
其他职业种族:
1、战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、怒气
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:所有种族。
2、猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器*为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:**控制、射击、生存
类型:远程物理伤害输出
标准条:生命、集中值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手剑
可选专精:**控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人
3、法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击*法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
类型:远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:魔杖、匕首、单手剑、法杖
可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人
4、圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和**术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭*的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用**术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
类型:坦克、**、近战伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、锁甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:神圣(**)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人
5、牧师
牧师们使用着强大的**魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击*法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击*法术。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
类型:**、远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
可选专精:戒律(**)、神圣(**)、暗影(伤害输出)
可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒、狼人、血精灵、**、巨魔、牛头人、地精、熊猫人
6、潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率**行狠*的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
类型:近战伤害输出
标准条:生命、能量
可用的护甲:布甲,皮甲
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、**、巨魔、地精、熊猫人
7、萨满祭司
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时*大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
类型:**、远程魔法伤害输出、近战伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤
可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(**)
可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人
8、术士
术士用削弱***和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
类型远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、**、地精、巨魔
9、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以**力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,**他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、符咒
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、**(伤害输出)
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:除熊猫人外全部种族
10、恶魔猎手
恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用*快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出,坦克
状态栏:生命、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)
可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵
参考资料来源:百度百科-魔兽世界
注:《武侠风云》是webgame网页游戏,游戏门派系统可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。 《武侠风云》游戏**有:少林、武当、峨嵋、丐帮、明教、唐门、天山共7种门派。少林武功:*大精深,乃中原武术至尊本源。少林弟子善使长棍对敌,兼以刚阳内力护体,佛法修心,艰勤修身,正气堂堂。却不幸于战乱之世痛失百年宝刹,门下弟子游历江湖,解救苍生,誓要重塑百年圣誉。 门派特色:少林为外功门派
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