*限飚车 *限飙车2

中文名称:*限飚车

英文名称:Level-R

应对机型:PC

游戏类型:**RAC

上市日期:封测中

制作公司:Invictus

运营公司:上海天纵网络

前言

若问2008年度*真实的网络赛车游戏花落谁家,非《*限飚车》莫属。这次的《*限飚车》号称史上*富有真实感的网络赛车游戏,很大程度上仰仗其**开发的物理引擎,这个引擎不仅能表现车的状况,同时还能真实反映出车辆受损的情况。例如车辆受到撞击时会真实呈现出损坏情形,如车窗粉碎、车身爆裂、防撞杆飞脱等等,而且车的*能直接和受损坏的程度相关,驾驶感觉全与真实*为贴近。《*限飚车》给玩家提供了前所未有地**真实的赛车感觉。由于一次封测开放内容有限,而目前二测封测尚未开启,此游戏的真实素质究竟如何?在受邀参加了**版的试玩之后,下面的文章,将为你揭示答案。

游戏的画面

游戏的画面是众多玩家首先讨论的关键,《*限飚车》在网络游戏赛车游戏中完全可以拿到一个满分,*力突出车辆质感的做法,游戏画面表现形式以清新明快为主体,在质感渲染方面也力求真实,在高速行驶的同时拥有很高的表现张力。

高速飚车界面

建模,虽然和《**飞车》**作相比仍然不够细致,但在网络游戏中**是**的表现,甚至对建筑、地形、的建模都*为精细,这些都能带给人不错的视觉感受。轮毂,植被,配景,广告牌,光线和阴影比较丰富,在这一点上,是超越了之前所有的网络赛车游戏的。

游戏场景

Dirt发动机支架,转向传动轴都做出来了。车体损坏显得非常真实,发生严重碰撞之后,会根据具体的碰撞位置,出现不同的变形。所以,每次外形的突变都会不同。

极限飚车 极限飙车2车辆损坏

游戏特色

真实的街道赛车这一特点贯穿着整个游戏的进程,城市赛道模拟了世界各大城市的主干道,对各个城市的街道场景都体现出当地的建筑特色和文化风情。

其中*关键的,表现游戏能和“真实”更为沾边的,则是其特殊的车辆损坏系统。在《*限飚车》中,所有的一切擦、碰、挂都将引起车辆的伤害。玩家必须处处小心,不让自己的车辆遭受撞击,因为如果车辆受损,将直接影响比赛成绩,不同部位的损伤将引起不同的反应。

高速飚车修复界面

大家千万不要不以为然,以为这次的损坏系统只是表面擦伤的小噱头,不会影响实际比赛,如果玩家在比赛中损伤过大是必须要进行修理的,这样一来,就很有可能无法完成比赛了。而游戏的车辆损坏画面表现也是目前为止*为真实的,车辆的轮胎会脱落,车窗会被打碎,各种物体都会根据各自的物体特*而发生相应的变化。并且每次损坏后,系统都是即时运算的,所以几乎看不到相同的损坏变化。游戏*妙的是,损坏会影响车辆的*能。损坏越大,车辆的速度就越慢,当车辆损坏过大,就必须为其修理了。这种真实的损伤系统再加上《*限飚车》非常强调的改进型物理系统,基本上还是体现了游戏所宣传的真实这一主题。

游戏的操作

在实际的操作感觉上,除了因增加了车辆损坏系统使得碰撞感觉更为强烈和真实之外,《*限飚车》的操作上手并不难,新手也可以驾驭游戏中的**车。但想要赢得比赛就需要花时间去研究各车辆*能数值的变化,改装后的不同,以及键盘操作与方向盘操作的差异。

赛车游戏爱好者大多都配有方向盘,但对更多的网游玩家来说键盘才是主选的配置。很多玩家都说用键盘玩赛车游戏就和打小蜜蜂一样简单。这虽然有点夸张,赛车游戏的操作手感的确在键盘上很难体现。但ASM,ABS,TC等元素的制介入,又给车体动态提供了很大的随机*,如同在现实中飚车一样千变万化。

值得一提的是,《*限飚车》确实有**的名车。在游戏的购物中心,收录了现实中各大汽车品牌的经典之作。所以车辆的*能完全根据现实中相应车辆*能数值来设定,不同车款在转弯加速中的表现也不同,给操作者的手感自然也不尽相同

雪弗莱C6

游戏的音乐

在音乐方面,《*限飚车》本身提供的音乐很少,分纳为金属电子两种风格,节奏激进*具速度感,但玩家可以自己加入喜欢的音乐,灵活*很高。能听着自己*喜欢的音乐在网上与人飚车,何等爽快。

声音界面

其他

从目前测试的版本来看,《*限飚车》对新手的教程方面还有很大的不足,仅一个任务指引新手是不够的,还有任务方向指针不显眼等问题,也让初入游戏的玩家有迷茫感,所以,这些方面仍需改进。

游戏总评

《*限飚车》与目前市场上的赛车类网络游戏相比,其画面,操作手感是**的亮点,游戏的真实*更毋庸置疑。不过对于新手玩家来说,指引工作还是需要再到位一点。总的来说,《*限飚车》是值得各位新手玩家玩玩的。至于后期的发展,要成为中国的赛车类网络游戏的大作还需要玩家和天纵的共同努力,积*完善。相信天纵网络有这个实力能给广大中国玩家带来惊喜,让《*限飚车》成为中国赛车类网游的经典。

反重力赛车 WipeOut Pure

由Psygnosis开发,SCEE预定今年春季发行的PSP竞速赛车游戏《WipeOut Pure》预定2005年春季发行。

《WipeOut Pure》延续自先前于PS与PS2上推出的系列作,以未来反重力浮游赛车为主题,游戏中玩家将穿梭在未来的反重力赛车跑道,体验超越音速的*限飚车快感,以及攻击与被攻击的刺激对决。

本次的PSP版,藉由强大3D的图形处理能力,首度于掌机上实现了系列作著称的炫丽科幻风格与高速流畅画面,以及使用模拟游戏杆的精细操作,同时也将支持无线网络联机对战的功能。

个人认为本作模仿了任天堂的F-zero.本人酷爱赛车游戏,所以对这个游戏比较关注,通过看游戏进行中的视频,不得不说画面效果和速度感都相当不错,只是不知道手感怎么样.

美国新力电脑**(SCEA)发表,将推出PS3反重力战斗赛车游戏《反重力赛车HD(wipEoutHD)》,提供1080p+60fps的高解析度流畅画面,并支持全球连线对战。《反重力赛车HD》是SCEE利物浦工作室(原Psygnosis)所开发的老牌飞行赛车游戏《反重力赛车》系列**PS3平台新作,以未来世界所流行的反重力战斗赛车运动为题材。

游戏承袭系列作一贯的**科幻风格背景以及高速飞行战斗竞速快感,并藉由PS3次世代硬体平台来呈现FullHD1080p高解析度与每秒60张的细致流畅画面,场景与车辆都有着精细的刻画,光影**表现也更为华丽,提供新一代的高速视觉飨宴。

收录由多个**电子乐团所创作的9首动感乐曲,并以杜比数位5.1声道重新溷音,玩家也可以使用自己PS3上所储存的乐曲与播放清单来当作自订的游戏配乐。

游戏收录取自《反重力赛车Pure》与《反重力赛车Pulse》两款系列作的8条热门赛道,并以高解析度全面翻新重制;收录来自《反重力赛车Pulse》的8个参赛队伍;提供5种竞速模式,包括单场比赛、锦标赛、计时赛、竞速圈与区域模式,以及3种难度设定。

游戏提供多样化的武器,包括既有的飞弹、火箭、空雷等,以及全新的吸能光束。

首度支持连线对战功能,可透过PLAYSTATIONNetwork进行*多8人参与的网际网路全球连线对战,各游戏模式的成绩也可以透过网路上传到线上排行榜,与全球玩家角逐排名。后续并预定透过网路提供更多车队、车辆、赛道与比赛活动等追加下载内容。

支持PS3SIXAXIS的6轴动态感测功能,玩家可透过倾斜SIXAXIS的方式来操控,提供多样化的选择。提供相片模式,竞赛中玩家只要按下暂停启动拍照功能,选择想拍摄的赛车,并调整镜头的角度、放大倍率...等设定,即可将画面拍下储存于硬碟中。

PS3《反重力赛车HD》预定2008年推出,采用PLAYSTATIONStore付费下载方式发售。

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