机战oe 机器人大战oe全机体图鉴

机战oe 机器人大战oe全机体图鉴1,机战oe哪些机体厉害断空我、豪将军,天元突破,盖塔机器人,塞巴斯塔,魔神Z,军曹,神高达,牛高达等实际只要有爱,都可以改造得很强

2,新手求问怎么看机战OE版本很多人说,OE不是机战,OE只是借用机战名义,测试新战旗系统的一只游戏。主要是因为OE有一个变态的设定“等级补正”这补正可以说是毁三观。等于相差10级,不屈都能被秒,必中都能MISS。而且更恶心的是,强制出场数太多,甚至有单挑的情况出现,所以变成某些3流角色“不得不练”,如果你没攻略,就经常重头来过了。OE还有一个特点,就是经验与金钱严重不足,官方也出了一个经验、金钱翻倍的金手指。OE取消了传统的6围,改成攻、防、命、回四围,让真实系与**系差距很不明显。总的来说,OE是全新的系统,没攻略的情况下,难度大,到现在还没有0改通关的。

3,机战OE全八章全DLC放在PPSSPP模拟器的哪里放在ppsspp的GAME里面,没有可以自建,亲测有用,可否采纳一下额

4,机战OE情况**机器人大战OE日版英文名称:Super Robot Taisen Operation Extend游戏原名:スーパーロボット大戦Operation Extend游戏语言:日文开发厂商:BANPRESTO发行厂商:BANPRESTO发售日期:2013-07-18游戏平台:PSP《机战OE》是一款专门在PSN上配信的作品,游戏采用章节收费制,**章故事收费为500日元,第二章开始每章收费1000日元,玩家也可以选择打包下载,收费为6940日元(约457***)。参战作品包括:天元突破装甲骑兵装甲骑兵培卢杰文书装甲骑兵*后的红肩队苍之流星SPT雷兹纳**无敌元气爆发热血*强完全胜利霸王大系青蛙军曹反叛的鲁鲁修索斯机械兽机兽起源高达高达08MS小队高达0080高达Z高达ZZ高达G高达W高达SEED高达OO圣战士丹拜因重战机兽神莱格真盖塔真魔神冲击Z篇机动**机动**剧场版超时空要塞F战国魔神超兽机神断空我NG骑士40炎汉化未知,都还没发售呢。。。5,PSP机战OE在PSN买了共享别人放ISO直接能玩吗据说PSN下载的不机战OE是下载专用游戏,跟DLC有本质区别,DLC需要原版游戏才能运行,而这个OE是原版游戏。DLC能**,就有可能汉化。6,ppsspp***战oe怎么样可以进去,正常游戏,但是非常卡,基本上连对话都卡得不得了更别提大地图了。所以基本上现在的模拟器还玩不了。可以模拟gba,但是本身gba画面就不咋样,用ppsspp模拟也强不了多少7,问个机战oe安装问题写无料版的是游戏本体,没写的是你放进Game文件夹的各章节内容,两者缺一不可,但只有无料版可以打开。这些都是补丁的版本,越新越好,每次都更新一些东西的。巴士上的那个资源是全的,也含有dlc任务等内容,不用再下载其他。把游戏本体放进ISO文件夹,全八章内容加全dlc放进Game文件夹覆盖原来的(或者先删掉原来的也可以),就可以直接玩了,可以继承存档的,这点放心。8,猜想一下机战OE会不会有盖塔真龙很简单真龙盖塔直接废成一个召唤武器就像夏美和NG骑士一样,机战已经没节操了现在的不就是真盖塔么。。。真盖塔快来吧!现在这部盖塔实力真的不怎样。PV有龙马,哪见过龙马自己开真盖塔!你确定流,神,巴,车这四个会有?我已经不抱希望了。。。有的话估计也是武藏直接变遗像三号弁庆开了。。。9,机战OE武器特殊能力怎么样《机战OE》武器特殊能力解析:附带百分比伤害加成的技能有,对地、对空、对宇、对大型、对小型、对母舰、狙击、激光、贯通、防护罩贯通。其中狙击LV5CT率+18*、CT伤害+40*、援护防御无效,感觉很实用,只要发动暴击对所有敌人都有效,配合CT率、CT伤害+50*的满改奖励,CT率发动率很高,另:推测本作默认CT率应该是20*,即无任何CT率加成的情况下,因为我的主角机在精密攻击附加CT率达到30*以后,配合CT率、CT伤害+50*的满改奖励就再无出现无暴击的情况。贯通LV5敌防御-50*,防护罩贯通LV5敌防御-40*特殊防御技能无效,这两个减防技能对于boss和皮厚的敌人效果明显,也是十分实用。对大型LV5对大体型敌人(只要比自机体型大)攻击1.5倍、敌防御-40*,对小型LV5对小体型敌人(只要比自机体型小)攻击1.5倍、敌防御-40*,这两个技能也是对任何地形的敌人都有效的,关键要看拥有该技能机体的体型,*好的就是小体型的配有对大型,而大体型的配有对小型,比较典型的有。龙骑士,体型S,*终武器10改之后账面8300,相当不错,激励哥,体型SS,*终武器10改之后账面6800,并附带防护罩贯通,累计-防80*汗,可惜没有热血,可能也是为了平衡。激光LV5 CT伤害+12*、敌回避-12*,这个效果一般。对地、对空、对宇、对母舰虽然攻击加成明显,但受地形等条件限制,其中对地*为实用,一来地上的敌人*多,二来空中的敌人不像地上有高防御回避加成,相对容易击落,但目前为止尚未出现高威力对地武器,08小队长算一个。其他附带伤害加成的有:投掷、火焰、打击(shock)、推,这些没有按百分比加成的技能伤害高,不过在气力不高的情况下,对于清杂兵很有效。另外说一下两个特别的技能:冰冻LV5 1回合间敌命中、回避-45*发动率80*(目前只有龙骑士中的魔法师有)束缚LV5 1回合间敌命中、回避-40*被CT率+16*。(目前只有police1号机有)这两个技能日后都是日后boss战的利器。

PSP的机战有MXP、AP、2Z破界篇&再世篇、魔装机神1&2和OE,前面两作有汉化后面的没有。个人认为AP、2Z和魔装2好玩;MXP速度太慢画质太渣秒删了;破界没玩但是再世挺不错的所以破界应该也可以,且难度相对较低不缺钱;AP主要是命中率坑爹,**系没有必中基本打不到敌人,集中效果不佳;魔装很有难度,特别是1的BOSS还会用热血等精神,没有金手指我根本过不了,当然会走位就比较容易了;OE这个跟传统的机战不同,我没玩过你可以自己试试,听说DLC的正树驾驶塞巴斯塔*限伤害可以打出60多万。其它类似高达SD什么的都不属于机战,只有眼睛厂的**机器人大战才简称机战,也可以试试

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