暗黑破坏神3牧牛杖 暗黑3牧牛杖怎么做
暗黑破坏神3中的牧牛杖使用方法如下: 获取牧牛杖: 首先,需要击杀暗黑3第四幕银色高塔一层的BOSS伊卒尔,有一定几率掉落奶牛杖图纸。收集图纸所需的五种材料:怀特的铃铛、黑蘑菇、彩虹魔*、饶舌宝石、莱奥瑞克的胫骨。材料齐全后,前往铁匠处制作牧牛杖,制作完成后会得到一个1级双手杖。使用牧牛杖: 制作成功后,进入**幕的旧废墟地图。走到旧崔斯特姆小道,确保背包里携带牧牛杖。传送到旧废墟后,往左上角走
暗黑3猎魔人*强流派技能搭配有以下几种:
剑枪流:这个流派以剑和枪作为主要武器,技能搭配可以考虑“影轮翻”、“刀扇”、“飞轮”和“闪避射击”。影轮翻可以快速移动并躲避攻击,刀扇可以造成大量范围伤害,飞轮可以投掷飞轮进行远程攻击,闪避射击可以在闪避时射击。
飞刀流:这个流派以飞刀作为主要武器,技能搭配可以考虑“刀扇”、“飞轮”、“闪避射击”和“烟雾弹”。飞轮可以投掷飞轮进行远程攻击,闪避射击可以在闪避时射击,烟雾弹可以产生烟雾迷惑敌人。
弓箭流:这个流派以弓箭作为主要武器,技能搭配可以考虑“影轮翻”、“刀扇”、“飞轮”和“多重射击”。影轮翻可以快速移动并躲避攻击,刀扇可以造成大量范围伤害,飞轮可以投掷飞轮进行远程攻击,多重射击可以发射多支箭矢。
猎魔人装备选择
1.不洁多重套装
火多重的伤害机制:直接造成360*武器伤害,无视地形,附加3枚300*武器伤害的**,可以受弹道学加成变为600*。3枚**不能重复攻击同一个目标。
不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家*容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60*血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):
装备巅峰敏捷9601,暴伤524*(项链100手套48对戒98巫异48武器130巅峰50初始50=524)
武器是一把DPH为2487-3083的双手弩
技能加成43*多重(头鞋箭袋),元素20*火伤(夺魂腕)
被动选择伏击恃强凌弱(穷追猛打)弹道学
44级贼神宝石6.2*×5=31*,45级困者(囚者宝石)=28.5*
不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15*×81= 13.15,两个**均为**增伤按乘法计算为 1.2× 13.15= 15.78
火多重本身暴击可以造成*多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重**暴击把360*的技能伤害换成300*×2=600*,可以造成*多1,929,373,792,即19亿伤害。
当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70*触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到*大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘*大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论*大输出的数字。
另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。
结论:
堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。
不洁慢电球
当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、*好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。
然而电球的技能伤害系数仅仅只有300*,不要说弹道学的600***,连多重本身的360*都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(**之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300*×2次的伤害,而电球降到30-40*速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即*多300*×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。
慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。
注意:
使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50*加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。
被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个**图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的
另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。
2.曾经的王者掠夺者套装
还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2× 13.15= 15.78换成5个箭塔时的600*也就是× 6/ 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38*左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成**的物理集束,每发**1200*的技能系数,也无法超过不洁600*的多重**。但是每个箭塔还有一份**的伤害:
假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30*箭塔伤害,则每个箭塔有0.38×1.3/6=0.0823倍的多重伤害。
如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38×1.3/ 6/3.6(多重技能)/ 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,
即使不算火多重的**,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38(0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连**和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。
暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择
现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。
猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用**合适的传奇装备。
暗黑破坏神3中的牧牛杖使用方法如下: 获取牧牛杖: 首先,需要击杀暗黑3第四幕银色高塔一层的BOSS伊卒尔,有一定几率掉落奶牛杖图纸。收集图纸所需的五种材料:怀特的铃铛、黑蘑菇、彩虹魔*、饶舌宝石、莱奥瑞克的胫骨。材料齐全后,前往铁匠处制作牧牛杖,制作完成后会得到一个1级双手杖。使用牧牛杖: 制作成功后,进入**幕的旧废墟地图。走到旧崔斯特姆小道,确保背包里携带牧牛杖。传送到旧废墟后,往左上角走
问题一:暗黑破坏神3要点卡吗?不用点卡,买断制的,只用买一次CD-KEY就可以进游戏。另外,游戏的**章节是免费的,也就是不用买**也能游戏,但是打通了**章节之后,你就要买CD-KEY**了 问题二:暗黑破坏神要买点卡吗?暗黑破坏神3,你在百度搜“战网”官方的下载下就可以免费一直试玩,如果想玩冒险模式,需要购买**码,好像是198。你可以先试玩。觉得喜欢再买就OK了。 问题三
暗黑3法师技能搭配方案一: 1.电刑搭配连锁闪电:电刑作为特质技能里面比较好用的技能一直受到玩家的喜爱,对比魔法弹也是各有特色,一个重单一个重群,使用连锁闪电更是将电刑的群伤发挥到**。 2.瓦解搭配瓦解波动:瓦解作为非特质技能,其**率的能量伤害转换和透射效果得到了大家的喜爱。符文效果35***怪物对8码内造成395*的AOE伤害更是让该伤害达到**,由于瓦解作为主攻技能
一、宠物打法 拉斯玛之骨(宠套) 2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。 4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1*的伤害减免,持续15秒,*大50层叠加。 6件:每一具**的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加250*。 【触发几率:15*;宠物每次攻击可以刷新减伤时间;增伤持续时间按:3秒;刷新时间:0.5秒】 杰西斯的武装 2件
暗黑破坏神3武僧装备搭配应注重输出与生存能力的平衡,选择标准包括装备品质、属*、套装效果、附魔和来源。 一、搭配原则 强化输出能力:优先考虑提升攻击力、暴击率、暴击伤害等属*,以增强武僧的输出能力。提高生存能力:关注生命值、护甲、抗*等属*,确保武僧在战斗中具有一定的承受能力。优化技能效果:选择与技能效果相关的属*,如提高技能伤害、减少技能冷却时间,以提升整体战斗效率。装备平衡
1、万金油技能组合,适用于野外练级 这套技能的优点是:有AOE伤害,有保命技能,有爆发,有控制。 没有选择陷阱是考虑到了戒律的消耗。因此用元素箭的眩晕效果代替,也可以把元素箭的恐吓考虑在内。还有就是在噩梦中,扛着精英怪打是不现实的,要充分发挥猎魔人的特点,那就是游击战。 打两下就跑几步,怪物跟上来放陷阱,射击后跳,还有跳跃都要充分利用。什么时候用保命技能让自己的伤害*大化,也是关键。 2
暗黑破坏神3快速练级攻略: 一、选择合适的难度 在暗黑破坏神3中,选择合适的游戏难度是快速练级的关键。难度过低会导致经验值奖励不足,难度过高则可能使你难以完成任务。根据自身实力和装备情况,选择一个既能顺利完成任务又能获得较多经验值的难度。二、完成主线任务 主线任务是获取大量经验值的主要途径。在游戏初期,应优先完成主线任务。主线任务不仅能帮助你了解游戏剧情,还能迅速提升角色等级。三、挑战悬赏任务
1、巫医 能量为法力,可以装备咒物、巫*面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以*系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。 巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。 由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半**型召唤物来增加效率
1、巫医 能量为法力,可以装备咒物、巫*面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以*系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。 巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。 由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半**型召唤物来增加效率
首先我要说的是,如果你是要长期玩下去的话,哪个职业都可以,每个职业都有自己的潜力,只是部分职业玩家少,开发的打法流派少,导致感觉不强而已。 1、武僧上个版本已经成神了,所以这个版本武僧强势不再了,当前版本武僧处于中游水平吧,喜欢近战就玩武僧。 2、猎魔人,基本每个版本都强势,毕竟作为**输出,在任何版本都有一席之地。猎魔人脆是真的,我的猎魔人只有30万血,但是你要想的是,既然猎魔人这么脆