星宿怎么加点 天龙八部星宿加点推荐

建议天龙八部星宿全加体,*大发挥星宿共生宠的作用

首先谈谈天龙八部星宿加点的优势:星宿是内功门派,星宿加点体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是天龙八部星宿加点*大的优势。

所以提倡的天龙八部星宿加点方法是大部分加体力,*好星宿加点是1灵2体这样。当然,不同的阶段有不同的加法,后文会慢慢罗列。星宿是个不突出的门派,PK时候没有血保障一定不行,但是都加血了攻击又成问题,所以天龙八部星宿加点一定要加内。

1、全体力

甚至天龙八部星宿加点可以全加体力,星宿血成长排名第二,后期星宿打群架很猛,血高点比较好,血厚可以办很多事,血低什么事都不能办基本,副本血低了,别人不组的,副本都不组,更别说野外了,所以加体好,毕竟体成长高也不会亏。

技能,建议一定要多点,级别牺牲点无所谓,否则PK很吃亏,见过星宿高手,中期PK非常猛,后期就不好说了,看装备定。

另外星宿状态可以增加血上限,不管哪个门派,每升**除了级少的可分配潜能以外,绝大多数升级所带来的点数由系统分派,如武当,则只有一点分配到体力上,而至少有3点以上分配到灵气上。

而星宿,做为远攻里的血牛,系统对体力的分配是远攻中**的,而相应的,星宿的血成长也是所有内功*为高的。所以,星宿的血是较之其他内功门派有优势的

2、2体力1身法

星宿怎么加点 天龙八部星宿加点推荐另有天龙骨灰级玩家建议天龙八部星宿加点方式为2体1身法,这是比较新的加点方法,可以在体力的基础加点平推命中率,星宿的技能里好多都是百分之百命中的,哪怕有一万的闪避照样打中。

3、体力,灵力,定力

,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体天龙八部2星宿加点的时候注意一下。

体力、灵气和定力的比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。

星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸*,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五*功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观。

扩展资料

1、攻击特点

远程攻击,单*属*。

2、门派武器

单短类,双短类。

3、门派特点

星宿弟子是名门正派天生的敌人,用*之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧*伤害。

4、战斗特色

星宿武功以*为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧*伤害。

星宿弟子的掌法也许不算*强,但***让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。

也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御得又很好。所以星宿门人,永远是让人***的对手。

参考资料来源:百度百科——星宿派

在游戏角色培养中,针对星宿门派,有两种主流的潜能点分配策略。**种是选择全加体力,以增加角色的生命值,从而提高持续输出的能力。另一种则是全加身法,尽管这种加点方式可能使得命中成长不够理想,但通过提升会心攻击,配合技能的高命***,可以有效增强输出能力。

就星宿门派的特点而言,其体力成长和身法成长都相对一般。特别是身法成长所获得的命中点数,在各大门派中属于倒数水平。尽管灵气成长较为突出,但当前游戏中这一属*并非主流,因此将潜能点用于增加灵气显得有些浪费。

综上所述,针对星宿门派的玩家,建议根据自身游戏风格和需求,选择适合自己的潜能点分配策略。若追求稳定的生存能力和持续输出,可选择全加体力;若更侧重于高爆发和攻击效果,全身法加点也是一个值得考虑的选择。

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