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**现役冲锋枪长什么样?
一说起**的枪,各位客官老爷们可能脱口而出就是“三八式“、”歪把子“,可就是有这么这一把冲锋枪,它来自**一家生产滚珠的公司,虽说没有三菱、川崎这样显赫的身世,可作为**家的傻儿子,身材短小价格却高达2540美金,这就是被**人爱称为“爱慕娜因“的M9美蓓亚冲锋枪。
二战后作为指挥官、后方单位以及陆上自卫队的自卫武器,美制M3A1冲锋枪使用了太长时间,已完全不能满足需求。**9毫米冲锋枪来替代美国老旧“**枪”被提上日程,可美蓓亚冲锋枪并不是M3A1之后**自主设计的**款使用9mm**的冲锋枪。
1965年,应国防部要求**人设计出了新南部M66冲锋枪,这也是在二战后**的**款国产冲锋枪,新南方M66作为一款体积较大的冲锋枪,其整体设计风格都沿袭了美国S&W的M76冲锋枪。可是在突击步枪的浪潮下,冲锋枪的军事用途价值已经大大降低,突击步枪逐渐成为**的中流砥柱。
可是到了20世纪90年代,**发现紧凑型冲锋枪其实还是有一定的用武之地,因此又一次开始了9毫米冲锋枪的研制工作,目的是为装甲、炮兵、坦克部队以及指挥人员的提供趁手的自卫武器。
产物就是M-9冲锋枪,M-9冲锋枪是在以色列Mini-Uzi冲锋枪的基础上进行**改造的,由总部位于**长野县的美蓓亚公司设计,并在东京大森工厂制造。M-9*早在1999年就装备了**陆上自卫队使用,全长339毫米,枪管长120毫米,重2.8千克,使用9x19毫米巴拉贝鲁姆**弹,载弹25发。
M-9可以进行半自动和全自动射击,滑动式快慢扳机位于握把左侧,从后往前滑分别为“ア(安全)、タ(単発)、レ(连発)”,但在实际使用中这种形式的快慢扳机并不是很好用,从安全位置往前切换非常别扭,因此实际操作*不是很友好。
在该枪机匣的左侧我们可以看到有一串白色的的文字,分别是“9mm机関けん铳”、樱花logo、一个以G开头的4位**编号、表示美蓓亚制造的NMB标记,以及表示交付日期的图章。同时在机匣的左侧及后部各有一个挂钩,用来安装两点式背带。
M-9冲锋枪整体是由两部分构成,分别是枪身和前握把架,两者都使用切削的铝制部件。虽然大部分**的**零件都使用金属冲压工艺来提高生产效率,但是切削工艺相较而言可以获得很好的强度。
和UZI一样枪机上面有钢制的机匣盖,可以通过卡榫进行拆卸。巨大的拉机柄位于前准星后,向后拉动拉机柄将枪机向后移动并停止,完成射击准备。前后的准星和照门都是固定的,没有调节机构。
咋一看M-9没啥特别的,中规中矩的9毫米**弹、中规中矩的自由枪机、中规中矩的开膛待击。但是它和当年一票子冲锋枪*大的不同就是采用了包络式枪机,与传统的冲锋枪相比,包络式枪机将部分枪管包裹住,可以有效的减小枪身尺寸。
通常使用自由式枪机的枪械在连续射击时具有优异的散热*能,但是射击**却比不上刚*闭锁的枪械。特别是T型冲锋枪,如M9和UZI都将弹匣安装在握把上,在射击时沉重的枪机来回摆动,导致整把枪像条狂躁的野狗一样难以控制。
因此为了尽量控制枪械不要再射击时像跷跷板一样来回摆动,设计师在M9机身前部安装了一个垂直的前握把,并且还在枪口还安装了长长的的抑制器来控制枪口上跳。
虽然安装了前握把,但是M-9冲锋枪并没有设计枪托,因此牺牲了不少的射击**,即使装个可折叠的简易枪托也能好的控制枪口上跳,但是并没有。
**自卫队从1999年开始采购M-9冲锋枪,分别于1999年采购了70支、2012年100支、2013年13支、2014年56支、2015年27支,共计 266支。从那以后美蓓亚公司就再也没卖出过一支。和89式步枪相比,M-9卖出的数量真的是和印度的阿琼坦克一样劲爆。
以色列的乌兹冲锋枪是冲压机匣,而**人非要用铣削的,导致成本奇高,官方给出的M-9冲锋枪采购价格约为每支40万日元(3772美元),可是UZI仅售900美元,瑞士B&T M9为1,800美元,而****采用的MP5也就25万日元。M-9*能平平倒是要起价倒是丝毫不含糊,可想而知为啥十来年连300支都没有卖出去了。
就自卫枪械而言,M-9冲锋枪属于个人防卫武器(PDW),但是目前各国开发的PDW都在使用比传统9mm**弹杀伤力更强的**,不仅提高了射程还可以对防弹衣的造成更好的侵彻效果。比如FN赫斯塔尔公司的P90使用是5.7mmx28**,H&K的MP7使用的4.6mmx30**。相比其他PDW,M-9早已过时。
鉴于M-9超低的*价比,20年来自卫队碍于面子也仅仅采购了200来支。目前**已经准备使用新的自卫冲锋枪,据传是H&K的UMP或者MP7。这样一来,不仅不用花钱搞**,价格还便宜,你说自卫队它能说不香吗?实不相瞒,从明治维新到现在,在轻武器领域,鬼子一直都没有入门,本以为三八大盖是新的开始,没想到那已是巅峰。
你好因为**是国际**的二战侵略过国际为了防止**再侵略就这样了
二战后**解散了原**
**自卫队海、陆、空三军装备的数量、*能以及综合作战能力(相关数据均根据2004年**统计)来看,目前自卫队的部分主要武器装备*能已具备世界**水平,在常规潜艇、主战坦克、**技术和舰艇建造等方面已赶上或超过了西方盟国。所谓以“自卫”为原则的**自卫队,其装备已经超越了“自卫”所需的范围。海上自卫队现役人数4.3万,拥有各型战舰近170艘,总吨位40万吨,其中驱逐舰、护卫舰77艘,常规动力潜艇16艘,反潜巡逻机、直升机等各种飞机近200架。美国**军事评论家巴克尔在分析**海上军事力量时指出:“**海上自卫队现已成为西太平洋地区*强大的海军力量,而且**政府从来没有停止海上自卫队现代化的努力……”**航空自卫队主要由航空兵、防空**及雷达警戒部队组成。编制定员4.72万人,实有兵员4.53万人。航空自卫队装备各型飞机1000架左右。其中F-15J***186架、F4-EJ***111架、F-1***74架,未来预计F-2A/B***130架;运输机90架,主要有C-130H、YS-11运输机,CH-47运输直升机等;教练机200余架;预警、侦察、电子干扰、救护飞机约75架。现有飞行员1800余人,***飞行员年均飞行时间160小时以上(而据推测,中国空军驾驶员每年的飞行时间平均为25个小时,即使是苏-27部队,每年的飞行时间*多也只有大约100个小时。)。陆上自卫队现役编制员额为18万人,约占三军总兵力的65.5*,编成5个**,13个师及其他战斗支援旅群。装备中拥有坦克共1250辆,其中61式坦克187辆,74式坦克873辆,90式坦克99辆;装甲战车1130辆;各种火炮6300门;各种飞机450架;反坦克**发射架500部,防空**发射架200余部(含世界***的防空**“**者”发射架120余部)。有一点需要特别指出,大概也很少有人注意,**自卫队里的人员教育程度是非常高的,自卫队所有20多万名官兵接受教育的程度都在高中以上,实行的是志愿兵役制度,是一支世所罕见的**。希望加入自卫队的志愿者间的竞争十分激烈。以接受了高等教育者为7对象的男二等兵的竞争率超过5比1。时下因为经济不景气和就业困难,为数众多的4年级大学**生也来参加二等兵的招考。此外,拥有4年大学以上**者才有应试资格的候补军官等职位的竞争率更超过50比1,被称之为“超难应*职位”。**自卫队人数是受到控制的,所以狡猾的**人就想出这招,高素质的人才作为军官培养,编制人数少,但如果需要,自卫队可以迅速扩充!此外,自卫队还有一套继承了旧**“陆军幼儿学校”传统的世界****的“**自卫队”制度。陆、海、空自卫队分别设有各自的少年自卫队,中学**的 15岁少年作为年龄*小的士兵入校。这种学校入校竞争率,例如陆上自卫队的少年工科学校竟高达40比1。****后成为*年轻的三等军士,“作为军人中的军人”支撑着自卫队的组织发展和完善。同样对高中以上**生敞开大门的还有“航空**学校”体制。通过这项制度,就能明白为什么自卫队飞行员的本领技能是世界**水准的。世界上只有**和法国采用这种制度,即这种学校的设立就是以培养**飞行员为目的,从运动神经*为发达的十几岁起就开始锻炼学员的驾驶感觉。**右翼*近忙着修改**宪法第九条,如果**人没实力是不会去修改这一条的。要警惕!
根据**1947年的“和平宪法”,**须放弃以战争作为解决国际争端的手段,并且禁止**有任何军事建制。其中第二章第九条,关于“放弃战争”的表述共有两段:“**国民衷心谋求基于正义与秩序的国际和平,永远放弃以国权发动的战争、武力威胁或武力行使作为解决国际争端的手段。”和“为达到前项目的,不保持陆海空军及其他战争力量,不承认**的交战权。”
**的军事实力只能维持在自卫所需的水平,总兵力不得超过10万,军舰数量不得超过30艘,总排水量不得超过10万吨,不能拥有航母及核动力潜艇,作战飞机数量不得超过500架,不得拥有远程***,不得发展弹道**技术。
**游戏自从美国游戏遭遇雅利达冲击以后,就一直是世界游戏的中心,那么它有哪些有名的游戏公司,加菲简单介绍一下。在美国的游戏公司挣钱的方式跟中国游戏公司方式可能不一样,美国的游戏公司直接就是,你想玩,科乐美公司,***具影响力的游戏软件商之一,在所有主流游戏类型中都有自己响当当的作品。 1、**有名的游戏公司都有哪些?它们的游戏代表作是什么? **游戏自从美国游戏遭遇雅利达冲击以后
**的单机游戏。 AVG的基本上大家玩的都是**出的,先介绍AVG游戏好了。 AVG类的游戏有: 《恋狱~月狂病》以及它的后续作品。(要先看**部好不好玩。这个游戏很***,猎奇,灰暗的心理。以及少许情谊。属于**推理类的。) 《夜行**零》夜行**系列只有这一部的画风不错。 我玩过《夜行**零》和《夜行**迷失者》前面那个无论画风还是音乐还是一些商业元素都很好,迷失者因为出的年代太早
推荐几款好玩的**单机游戏?勇者斗恶龙(DQ) 系列 *传统*纯正的Jrpg,**国民RPG。御用画师是《龙珠》作者鸟山明。 **作11登录PC,PS4,switch,3ds,在steam上锁国区。 *终幻想(FF) 系列 与DQ一样是历史悠久的系列。不那么传统的JRPG。 **作15登录PC,PS4,XB1。steam有售,*好等个半价。 FF15是个不错的游戏,画面非常**,又有诸多创新
真三国无双,动作类,汉化,感觉很不错很爽而且注重较色养成对技术到没什么要求有几十个角色给你选 三国志,从8到11每部都有不一样的玩法和特色,强烈建议玩,策略类 空之轨迹,**RPG游戏经典,有汉化,剧情长而且很感人 *终幻想,从7开始玩就可以,非常经典 另外一个系列不一定都是经典也不一定都是连贯的所以不一定要从头玩,有些游戏的前几部拟根本就找不到 推荐几款好玩的**单机游戏?勇者斗恶龙(DQ)
电视系列: 火影忍者(冒险,**) 七龙珠(冒险,对战) 忍者神龟(冒险) 通灵王(对战) 游戏王(**) 棋魂(**) 四眼鸡仔(冒险) 浪客剑心(对战,冒险) 拳皇(对战) 网球王子(运动) 忍者乱太郎(冒险) 鬼神童子(冒险) 北斗神拳(冒险) ……等等 PC系列: 浪客剑心(对战,冒险) 拳皇(对战) 七龙珠(冒险,对战,回合) 魔术士欧菲(冒险) 通灵王(冒险) 超寿兰(养成)
日游神又称日游巡。在中国民间宗教信仰中,日游神是负责在白天四处巡游,监察人间善恶的神,一开始,日游神被认为是四处游*的凶神,如果冲犯了日游神将会招来不幸。王晔《桃花女》杂剧第三折:“今日伊出门之时,正与日游神相遇,虽不至死,也要带伤上阵。”《玉历至宝钞》中,日游神作“日游巡”,作狱吏打扮,披散着头发,手持木牌,上写“日巡”二字。 名词解释 1、旧历书所载凶神名。元《授时历》即有此名目
日炎斗篷的被动效果并不能归于严格界定的光环或减益状态。日炎斗篷的判定方式为对范围内敌方单位造成单位时间的固定伤害,计算方法类似于蒙多医生的痛苦燃烧、殇之木乃伊的绝望光环(注意虽然翻译为光环但绝望光环并非光环类技能)。因此,不同英雄出的日炎斗篷效果是可以叠加的。 日炎斗篷造成伤害类型为魔法伤害,因此可以受益于深渊权杖对敌方单位的法抗减益效果。 日炎斗篷可以对敌方英雄造成伤害
第24话「结集!护廷13队」「结集!护廷13队」第25话「巨大炮弾で**突破?」「巨大炮弾从**突破?」冬狮郎和冰轮丸 第34话「夜明けの惨剧」「拂晓的惨剧」第35话「蓝染暗杀!忍び寄る暗」「暗杀蓝染偷偷接近的黑暗」第46话「実录!死神の学校」「死神学院实况记录」第47话「仇讨つ者たち」「复仇者们」第48话「日番谷、吼える!」「咆哮吧日番谷」第58话「开放!黒き刃、奇迹の力」「战斗力全开
长大之后回头再看,日番谷对雏森更像是弟弟对于姐姐的那种亲人守护吧。毕竟哪个男孩子对于自己喜欢的女孩子只是在乎她的安危,而不对她喜欢谁而吃醋呢。 不管动画还是漫画,如果不是察觉到蓝染有问题,冬狮郎不会针对蓝染的,把自己喜欢的女孩子拱手让人,如果硬说这种行为是男女情爱的话,小白这个少年天才未免有些太卑微了吧…… 而且千年血战篇,冬狮郎接触僵尸化**件事跑去附近救小桃,桃痴痴望着冬狮郎说“——狮郎”