**pc单机游戏 二战打**的游戏

日本pc单机游戏 二战打日本的游戏

推荐几款好玩的**单机游戏?勇者斗恶龙(DQ)

系列

*传统*纯正的Jrpg,**国民RPG。御用画师是《龙珠》作者鸟山明。

**作11登录PC,PS4,switch,3ds,在steam上锁国区。

*终幻想(FF)

系列

与DQ一样是历史悠久的系列。不那么传统的JRPG。

**作15登录PC,PS4,XB1。steam有售,*好等个半价。

FF15是个不错的游戏,画面非常**,又有诸多创新,可惜是个半成品,剧情缺失太多,SE也已经放弃了后续的更新计划。半价还是值得入手。

FF15还有迷你版登录PC,安卓,ios,switch,PS4,XB1。可以体验。

FF14是MMORPG,时间收费,国服由盛大代理。也有很多粉丝。

FF13有三部,比较完整传统的*终幻想。登录PC,PS3,X360。steam上锁国区。

世界是萌系RPG,大概类似于宝可梦的体验(?)。没玩过。

还有FF10重制版什么的。不再赘述。

精灵宝可梦

系列

同样是历史悠久的系列。收集,对战,养成的集大成之作。皮卡丘之名应该无人不知吧。

但是是任天堂*占。

正传**作日月3ds*占。

外传*质作品Lets go伊布/皮卡丘switch*占。

尼尔:机械纪元

虽然披着动作游戏弹幕游戏的皮(虽然动作部分也很出彩),但完完全全是横尾太郎的个人秀。充斥着搞怪、恶趣味,但也有更深层次的对生命、对游戏意义的讨论,*后E结*是点睛之笔。动作游戏苦手也没关系,游戏有自动战斗。享受剧情就行了。游戏核心是rpg。(而且2B很可爱)

年度版登录PC,PS4,XB1。年度版解锁后steam价格由412降到了274,正是入手好时机。

女神异闻录5(p5)

2016*强RPG,风格炫酷,战斗爽快,剧情紧凑,影射社会现实,内容丰富,还有9个妹子可以攻略。

P5天下**!

目前是PS4*占,有风声说登录switch,但不能确定。

工作室

系列

年货作品,萌系RPG,但炼金术系统和时间系统还是很硬核。画风清新,日常打打闹闹的剧情,轻松和平,又可以刷刷刷的休闲游戏。

本世代的有不可思议三部曲,亚德兰三部曲的重制版。登录PC,PS4,switch。

黑暗之魂

(大颗寿司)系列

(话说这还算JRPG吗?)

对玩家充满**的ARPG,难度颇高,但在自己渡过难关之后会带来别的游戏无法比拟的成就感。世界观庞大,剧情黑暗深邃,叙述**。

1-3均有PC,PS4,XB1版。1重制版登录switch。新玩家建议从3入坑。

先写到这,有空再更。

有什么关于**武士的大型单机游戏吗?

首先是在不久前的E3游戏展上,

三款由不同公司开发的**武士题材大作:

《对马岛之魂》《只狼》和《仁王2》闪耀全场。感兴趣的朋友可以去了解一下。

现在就迫不及待想玩的话可以去staem及ps4上玩已发售的‖只狼-影逝二度‖和‖仁王1‖代都是不错的选择。

游戏玩法比较硬核难度非常高具有非常高的挑战*。打死BOSS.之后捡装备时的成就感,想想都是舒服。

额⊙?⊙!⊙?⊙!想归想,不要被BOSS打的流泪劝退,能调整良好的心态,必定过关斩将。

你做好心理准备了吗?那就来玩吧!

1.有哪些**单机游戏值得推荐

《魔力宝贝》,游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史**。我一直以为这种类型的游戏真的是非常的硬核,很耐玩,不会像其他的一些游戏让人有一种很强烈的“快餐感”。实际上,确实很多日系游戏都是偏向于养成的,花大量时间去经历和品位,让其变为一种生活方式或者是生活中的一部分。

2.有什么好的大型日系单机游戏

*后的遗迹

*终幻想系列(剧情7,8,10好,画面13,,1-2)

3.请介绍些日系RPG单机PC游戏

PC上的话,可以有*终幻想系列

如果算上PC平台的模拟器的话,推荐日系***大作:勇者斗恶龙系列(DQ)

然后GBA/PS模拟的《幻想传说》一作,相当经典!

然后是N64/GBA/**C/PS/PS2平台的日系***大作系列:萨尔达传说

然后PC好的话可以去搞个PS2的模拟器,玩下《北欧女神》系列

*后国产的:仙剑奇侠传一,**超经典。仙剑奇侠传三、幻想三国志一、圣女之歌系列、轩辕剑系列等大作都值得一玩。

还有日系RPG确实好,但是RPG+ACT类型的日系游戏也不少,如樱花大战,恶魔城,牧场物语,无双系列,寂静岭,生化,**战士等等

PS:答一楼,99至今的话只有10个年头,而80后的大部分玩家的游龄都在15年以上,也就是FC/**C和MD争雄的时代就开始玩游戏了,所以一个99才开始玩游戏的人,不要妄自称自己为“老玩家”,谢谢,还有,若是看到这句话,请不要骂人,不要做出破坏和谐的行为……

4. pc求些好玩的日系单机游戏**荐!

前一段时间刚出的秋叶原之旅2不错,可惜我电脑配置带不动

5.【牧牧】有哪些好玩的单机游戏

首先你要说说你喜欢的游戏类型?既然没说那就推荐下自己*近通关过的游戏把。

现在的游戏太多了,玩几十款款大概能有1款通关把。

1,传统武侠类游戏-河洛群侠传

平台: PC wegame steam

配置:笔者I5+GTX960可玩

这游戏刚出的时候被人黑的体无完肤,主要黑点是优化差。但笔者在发售后几天通关,感觉卡顿问题确实有,忍忍就好。现在过去几个月了,应该优化好了把。武侠游戏迷不可错过!!

评分

2,日系JRPG-八方旅人

平台: PC steam, NS

配置:笔者I5+GTX960效果全开60帧稳定。虽是像素风,但毕竟底子是虚幻4,估计老爷机比较难。

虚幻4的引擎用来做像素风游戏,SE真是大胆,但我只想说一句:真香!JRPG发展到今天,还能有些创新点,实属不易。黑点吗,价格400,八方旅人一方50块.....

评分

3,挂机类-龙崖

平台: PC steam

配置:随意,集显也没问题。

挂机类游戏也是笔者喜欢的类型,毕竟没那么时间玩游戏.挂挂机,起来就可以收**装备----收到**装备,又可以研究新的职业搭配,挺近更高的副本---更高的副本可以挂到更好的装备,好的,笔者曾经为此电脑2个星期没关....

评分

其余一些**的游戏,暂未通关,所以无法详细说:

1,全战三国-匡扶汉室

2,只狼-快乐的受苦

3,马里奥制造2-放过老年人啊!

总结:

由于不知道题主喜欢什么类型的游戏,在此根据我自己的喜好列出几款推荐,希望能够有所帮助。

在野外遇到野生的精灵对战并捕捉,挑战道馆集齐8个徽章去踢馆四大天王和联盟冠军,一款回合制的养成游戏深深的印刻在了我的心中。还记得**次在*士那里拿到了属于自己的精灵,用了好久的时间给它起名字;记得我遇到神兽时的激动,以及扔了很多精灵球都没有抓到时的失落;记得我在一个山洞里迷路,兜兜转转了好久才重见光明。虽然已经过去了好多年,可是一旦提起这款游戏,那经典的开场BGM旋律就会在我的耳边响起!

说起大富翁大家一定都不会陌生,无论是实体的**,还是电脑游戏,玩法都是相通的,并以其特有的风格给我们留下了深刻的印象。而《大富翁》系列也有很多作品,在综合了画质、玩法等因素后,我*推荐的是大宇资讯开发的《大富翁4》,原版于1998年发行,资料片超时空之旅于2000年发行。

《空洞骑士》(Hollow Knight)是一款动画风格的动作游戏,玩家要操纵角色探图寻路,击败不同的敌人。战斗系统设定比较巧妙,拥有有趣而强大的技能、特殊的小地图等,不会让玩家轻易感到枯燥,如果对自己的操作很有自信,那么这款作品一定要试试看。

很高兴回答你这个问题,很多人都有他喜欢的类型,有时候会感觉游戏荒,而我是什么类型的都玩,角色扮演、FPS射击、策略、模拟、体育这些类型都有我觉得好玩的游戏,接下来我讲给你介绍一下。

说道角色扮演游戏,好玩的确实很多,经典游戏也是层出不穷,只可惜现在是快餐游戏的天下,真正有时间去品味游戏中剧情的人却日渐减少,我这里会列举几款比较经典。

1.《上古卷轴5》(又称老滚5),贝塞斯达的经典之作,一款将沙盒游戏发挥到**的游戏,高自由度、丰富的剧情,可互动*,同时还支持MOD扩展,它带给了玩家是史诗级的冒险历程。

2.《龙腾世纪》我玩过它的两部作品,它是一款比较不错的ARPG游戏,就是说你可以控制多个角色,每个角色有不同的职业分类,它将玩家置身于一个奇幻的世界里,让你遨游于此,体会设计者打造的剧情世界。

喜欢ARPG的朋友不妨尝试一下。

3.《黑暗破坏神》,它是一款经典的游戏,他的历史可以追溯到游戏盛行的年代,它是游戏史上的一个里程碑式的作品,爽快的战斗,多样化的战斗系统,**武器装备系统,再加上暴雪公司的名声,使得它绚烂夺目。

好玩的角色扮演游戏很多,值得你去长久品味,但是,今天我只能做出以上的列举,向辐射系列、骑马与砍杀、神鬼寓言等,还有国产的很多**的RPG单机游戏,这里我们就不做介绍了。

FPS射击游戏

射击游戏好玩的很多,例如:使命召唤系列、荣誉勋章、战地系列、重返德军总部、**行动、地铁系列、死亡岛、无主之地、战争机器、孤岛惊魂、生化奇兵。

这些列举的都是我个人觉得不错的射击游戏,当然了好玩的还很多,我们就不一一列举了。

策略类及即时战略

红色警戒、战锤系列、帝国时代、魔兽争霸、三国志系列等,想必玩游戏的朋友都知道。

以上是我个人比较喜欢的游戏,都是好玩的游戏,当然这里只是列举,如果你有自己喜欢的也可以在评论区补充,感谢各位的阅读,这里是千面狐,一位游戏老玩家。

我说老板,你个录我的世界的,来这里问有没有啥单机游戏,居心何在,是不是想被粉丝们打死打残挂城门楼子上,让你大喊三声,我牧牧,从此以后,一定好好录视频,不拖更,这样子嘛~

其实这种问题回答了好多次了,印象中4次了

6.求日系风格的单机游戏

传说系列都是啊…还有FF,星海传说,当然还有MH系列……MH很好玩,很费时间……

7.求低配置的电脑日系单机游戏

很多吧

战国美少女:1、斩断云空 2、春风之章(推荐 2的画面好些)

遥远时空中2(推荐)

空之轨迹SC\FC\TC(推荐悬点儿)

人偶情缘1、2

樱花大战1、2、3(3可能有点儿悬)

英雄传说1、2、3、4、5

心跳回忆、梦幻奇缘、下级生、秋之回忆(不知道楼主喜不喜欢玩恋爱养成游戏)

美少女梦工厂1、2、3、4

风色幻想

花历(挺好玩的)

红泪

圣魔大战、新圣魔大战(推荐)

恋爱物语1、2

飘羽失忆天使1、2(推荐)

8.真正好玩的日系游戏 Top 10

中涌现了数量非常巨大的移动游戏,但是出于自身的品质*限和厂商的策略,很多游戏甚至熬不过一年就已经消亡。虽然出于**厂商惯有的保守思路,大部分的手游还挣扎在创新和微创新之间。

与相比,并没有太多让我们感到惊喜的**游戏,但是IP衍生作品却大幅增加,其中不乏亮眼表现的游戏,除此之外,女*向游戏的崛起也是的风潮,**手游在这一年里朝着类型细分进一步发展,厂商的各种尝试也都证明了**手游进入了新的挑战时期。在这种时期,有一些游戏仍然以**的品质打动玩家。

《怪物猎人:EXPLORE》——单手狩猎也过*

作为一个善于利用剩余价值的厂商,CAPCOM在手机游戏开始流行以来就一直在探究《怪物猎人》系列应该如何在手机上体现,在各种卡牌游戏的失败之后,《怪物猎人:EXPLORE》就是他们到目前为止较为成功的一次尝试。

不同于去年完全移植并且适配手机操作的《怪物猎人:携带版2nd G》,本作是一款完全针对手机平台制作的作品。为了适配移动游戏的特点,厂商在各种设置上做出了不同程度的改良,其中包括大胆地采用了单手操作的方式,行走、攻击、使用道具等等的操作都可以一只手就完成;狩猎怪物的时候怪物头顶会显示怪物的血条,而且血量大幅度降低,减少每次狩猎所需要的时间和专注度;加入武技系统,使用技能可以提高玩家的输出速度,从而缩减游戏时间,这些改动都大大地降低了狩猎的难度,使游戏更加适合移动设备的游玩习惯。

除了优化以外,《怪物猎人》的本质本作都没有丢掉,多样的武器、断尾的挑战,再配合素材收集和任务、养成等等的要素,虽然对于老玩家来说本作无法完全成为掌机MH的替代品,但是对于新玩家或者是作为闲暇时候的调剂,玩家可以随意地享受怪物“猎”人的乐趣。

《偶像风范》——**女*向游戏的楷模

在今年女*向游戏的大潮流中,《偶像风范》可以说得上是其中的**者。本作虽有种村有菜担任人设,但是种村有菜的画风本来就是赞否两论,而且游戏刚推出的时候刚好碰上了《偶像修行中》等多款女*向手游爆发的时期,因此就算有目前女*向游戏少见的全程剧情语音,本作在其中也并不能够一开始就能鹤立鸡群,但是在过去,到来的此时,本作却是表现得*为出彩的一款。

万代作为老牌大厂自然有着雄厚的实力,本作从剧情、玩法、人物、运营方面都挑不出什么大的问题,音游的系统部分虽然没有给人太大的惊喜,但是挑选的歌曲都是相当有质量的,主角队的7位再加上敌对组合的3位男角色也各有特色,可以满足大部分女*玩家的要求。本作比较特色的一点是,乙女游戏所常见的男*角色个人剧情在本作中以** SNS的方式来表现,给人强烈的代入感。

今年确实有许多**的女*向游戏,在其他方面比《偶像风范》更**的游戏也有很多,但是本作*大的优势就在于稳定,这种稳定体现在包括立绘水准、人物剧情*格、新增剧情质量、游戏定位、运营策略甚至是服务器等游戏的方方面面,对于女*这种喜爱稳定的生物而言,没有比这更有吸引力的了。

《挚爱拉面店》——点阵图美食也能让人食指大动

开罗的模拟经营游戏无论何时何地都让人可以放心游玩,因为它**不会让你失望。在《创意糕点部》《吃货大食堂》之后,开罗再次给我们带来了与美食为主题的模拟经营游戏,也许开罗就是有这样的魔力,点阵图的美食都能让人看得口水流一地!

《挚爱拉面店》的*重要特色主要体现在自由度上,除了以往常见的家装摆设之外,玩家还可以设定拉面本身的样子,无论是汤底的品种、面的直弯粗细、面上放的配菜的种类甚至放的位置都可以由玩家来决定,到了游戏后期玩家甚至可以**自己专属的汤底,有了这些要素便意味着可以制作出来的拉面种类几乎是无穷无尽的,玩家完全可以制作出一款只属于自己的拉面。

开罗这么多年以来开发了很多模拟经营游戏,每一款都能给人带来惊喜,开罗的优势在于他们每次都能找到适合游戏本身的微创新,而不是为创新而创新,这样能够从作品贴合角度展开的创新,才是大家喜闻乐见的。

《东京喰种:狂欢节》——狂欢是一群人的孤单

今年是IP衍生手游大批量产出的一年,其中虽然有一些主要依赖原作人气而疏忽游戏本身的作品,但也不缺乏如《东京喰种:狂欢节》这种用心制作的优良产品。作为一个IP衍生作品,本作并没有因此而懈怠,反而用精致的动作演出和爽快的操作来与原作相辅相成。

为了更好地服务原作粉丝,本作在创作剧情的时候构筑了可以让争斗中的“搜查官”与“喰种”联手合作的舞台——共同对抗海外**的喰种,在这种情景下玩家可以选择自己喜欢的角色来组成混合队伍,而又不会与原作有冲突,是一个比较走心的设置。

而在游戏的画面风格方面,制作方进行了一个大胆的尝试——使用了暗黑 3D风格,这是一个双刃剑一般的设定,部分玩家可能不太适应这样亮度较低的游戏画面,但这种风格又相当符合原作的背景,而且在战斗进行时所造成的**也非常吸引人。

本作有着以往的IP手游所少见的爽快手感,适合原作的粉丝在游戏中体验原作的世界观,也有利于利用手游来拓展原作的粉丝群,好的IP衍生作品并不会消磨原作的品牌价值,反而会扩大原作的影响力,达成互赢。

《狂暴大陆冒险者》——机械与浪漫的两全选择

《狂暴大陆冒险者》是业界有名的手游大厂Square Enix难得推出一款全新的**作品,而且让人惊喜的是,无论是游戏所选取的风格、题材以及核心玩法都让人耳目一新。蒸汽朋克风格在目前的社交游戏设计中也是较为少见的题材,因为**的氛围比较难与现在的卡牌游戏相融合,但是本作的“迷宫RPG”主题却与蒸汽朋克结合得恰到好处。

游戏的玩法在SE的多款游戏之中应该算是非常特别的,玩家需要通过选择自己手中的卡牌来进行战斗、移动等操作,目的是为了探索以方格组成的迷宫,迷宫中出现的方格还会随着时间而变化,非常有挑战*和惊喜感。而且游戏特色的共斗系统还支持玩家与在同一迷宫的其他玩家进行卡牌和情报的**,使游戏更添无限可能。

不过本作有着SE**游戏的典型弊端,就是在用户体验和细节设计方面并没有那么成*,包括游戏的读取和迷宫的等待时间、共斗援助的AI设置等等都并没有优化好,让人在游玩的时候经常因为非游戏*因素而感到挫败,这是这款作品的一个硬伤。不过本作浓厚的蒸朋风味更是可以让喜爱这一类型风格的玩家有沉浸感,而且总体上给人的新鲜感确实能够让玩家维持兴趣。

《*终幻想:勇气启示录》

冷饭年年有,今年特别多。几乎每年我们都能看到SE所推出的新品《*终幻想》系列手游,但是大部分时候那些游戏都差强人意,终于我们在等到了《*终幻想:勇气启示录》,这一款终于有日式RPG味道的新作。

游戏主要通过关卡制来进行,在通关整个地图的所有关卡之后玩家便可以进行日式RPG式的迷宫冒险,在迷宫中自由行动、搜刮宝箱,有些宝箱甚至需要特殊的**才能打开。在各种日式RPG里,我们的爱好之一就是在不同城市的商店里能够买到不同种类的道具,这一个乐趣在手游里被基本扼杀,绝大部分的道具都可以在主界面直接购买,方便之余,也不免让人有一些失落。

而在本作之中制作方回归了这一原始的方法,玩家在购买东西的时候需要去光顾不同的店铺,享受购物的乐趣。像这样用心的细节设计还有很多,而正是这些细节组成了作为“日式RPG”的《*终幻想:勇气启示录》。

相比起其他的一些FF的衍生作品,本作可以说是*像传统RPG的一部作品,而配合手游的优化也不会给玩家带来太大的负担,玩家可以在轻度的游戏中重新体会日式RPG的味道。

《境界触发者:击碎边界》

《境界触发者:击碎边界》的原作在国内并不是大热作品,这一款游戏在推出的时候也没有受到很大的关注,但是这一款游戏的品质却超越了一款单纯动漫改编游戏的基本要求,它的品质甚至够得上称之为一款**的手机游戏。

在弹射方面很少有综合素质比《怪物弹珠》要更加**的同类游戏了,也许是出于这方面的考虑,本作出彩之处却不在于他弹射方面的系统或者玩法优化,而是选择了在另外的方面下功夫。本作主要分为城市建设和弹射战斗两个部分,在城市建设部分中玩家可以按照自己的喜好来建设城市,并且收取盈利金钱,再投入到建设中;在弹射战斗中,玩家可以用自己喜爱的角色来组成战队,挑战强敌,提升自己的等级。

本作*特别的地方就在于听上去相对**的两个部分是可以实际联动的,弹射战斗的舞台就在玩家所建设的城市之中,玩家所建设的建筑可以对战况造成实质上的影响,让玩家在建设的时候除了考虑盈利之外,考虑建筑对战斗的影响,而且在弹射战斗的时候也会依据地形来做出战术方面的配置。

游戏之中有多个核心玩法的游戏并不少见,但是能够像本作一样将两个玩法进行配合的并不多,有了IP还用心考虑创新玩法的制作方更是非常少见,虽然由于包括原作本身名气在内的多种原因,这款游戏并没有大红大紫,但这**是一款用心之作的优质游戏。

《王国之心:解放X》——情怀的正确打开方式

在现今的手游市场,*不缺的就是情怀,由于IP衍生作的爆发,越来越多手游都打起了情怀牌。但是出于移动平台的限制,大多数出现在手机上的游戏都很难让原作的粉丝满意,而《王国之心:解放X》却是其中一款相对令人满意的作品。

游戏整体的风格都很梦幻,制作水平也相当不错,在系统方面制作方为了更接近原作的单机范儿,加入了重度育成的要素,让玩家花费更多的时间投入到游戏里,也更容易“入坑”。虽然核心还是卡牌战斗,但是要把卡牌装备到**(键刃)上用也算是不丢掉《王国之心》的核心,多款的键刃与不同卡牌的组合也给玩家增添了不少乐趣。

《王国之心》的精粹并不难掌握,除了风味**的彩色玻璃、充满童话魅力的世界观之外,玩家使用的**战斗就是一个如同***一样的存在,有了这三点,再加上SE和迪士尼的角色配置,想要做得不对味还是挺困难的。而本作在这几种要素的运用和结合方面,更是拿出了以往制作IP手游的功力,达到了炉火纯青的水平。

《偶像大师灰姑娘女孩:星辉舞台》——***的偶像游戏

《偶像大师灰姑娘女孩:星辉舞台》应该是目前为止***的一款偶像题材的手机游戏,**来源于诚意,在游玩这个游戏的每一刻,你都能体会到制作方的用心、细心,每一个细节的设置,在玩家理解设计的意图之后,都会为制作方的贴心而感动。

《偶像大师》能够风靡多年,所坚持的理念便是重视每一个女孩各自的魅力,这一个理念在本作中同样体现得淋漓尽致,除了有能够突出每个女孩*格的卡牌画面之外,每个女孩有自己的3D和2D Q版形象,因为每一张卡牌女孩子们穿的衣服都不一样。

制作方为这些每一个形象都打造了**的2D Q版形象,而***的SSR卡牌甚至有自己的3D建模;本作有着偶像音游所少见的箱庭系统,玩家可以按照自己的心意来布置自己的办公室,而在办公室中也会出现你所喜爱的角色的2D Q版形象,并都有符合角**格的台词和语音;游戏的个人剧情部分也是全语音的,就算是同一个角色,不同的卡牌也会有自己的**剧情,这一切一切的努力,都是为了突出每个角色自身的闪光点。

本作本质上来说还是一个音乐游戏,《偶像大师灰姑娘女孩》有着强大的曲库,歌曲的质量自然不必多说,而系统方面,中本作为了增加歌曲的难度,延长单曲达成完美通关所需要的时间,note的判定设置非常严格,所以对于喜欢挑战高难度音乐游戏的玩家这款作品也是一个很好的选择。

《**花传说:苍之骑士团》——一张优等生的期末答卷

SEGA今年的RPG大作《**花传说:苍之骑士团》就像一张优等生的期末答卷,本作有着广阔的世界观和扣人心弦的剧情,画面和3D建模堪称是现今手游RPG中的**者,ATB回合制虽然不算非常紧张刺激,但是在策略布*上也给玩家思考空间,在各个方面都向人示范了真正大厂作品所应该有的素质,堪称模范解答。

剧情向来是SEGA出品的RPG所*为重要的一环,而本作为了便于习惯了快捷手机游戏的玩家更快更容易地了解到游戏的世界观,以时间线的顺序来呈现主线剧情。人物的塑造也是SEGA*为擅长的事情,继承了《锁链战记》的优点,本作的每一个角色也都有着属于自己的支线剧情,庞大的文本数量足够支撑剧情与角色的张力。游戏的战斗系统自由度并不高,也正因为这样却更加考验了玩家的策略*,而且偶尔出现的增益行动格更会给战况带来更丰富的变化。

SEGA这几年在手机游戏上的尝试与进步都有迹可循,本作可以说是SEGA融合了所有的经验所成就的大成之作,也是今年**手游中综合素质**的一款,可以说是SEGA所交出来的一份让人满意的答卷。

9.有哪些好玩的**单机游戏

**的单机游戏。 AVG的基本上大家玩的都是**出的,先介绍AVG游戏好了。 AVG类的游戏有:《恋狱~月狂病》以及它的后续作品。(要先看**部好不好玩。这个游戏很***,猎奇,灰暗的心理。以及少许情谊。属于**推理类的。)《夜行**零》夜行**系列只有这一部的画风不错。我玩过《夜行**零》和《夜行**迷失者》前面那个无论画风还是音乐还是一些商业元素都很好,迷失者因为出的年代太早,只有剧情比的上。主角分为男主角线和女主角线,不过这两个人调查的是同一**却没太大关联。《秋之回忆系列》玩了1~5.觉得*好的是3和4.秋之回忆4~从今以后。一开始分手的女主角,到了*后一定会回来,三角选择的关系经常出现。 KEY社的催泪三部曲《AIR》《KANNON》《CLANNAD》 RPG类游戏有:《幻想水浒传1》和《幻想水浒传2》**部出的很早,画质不好,但是很耐玩,有各种小游戏结合。《龙战士3》和《龙战士4》感觉是4比较好玩。因为3毕竟年代早了些,RPG+小游戏的结合。剧情是寻找失踪的**。男主角是传说中古代的龙。《格兰蒂亚2》也算蛮经典的游戏了。光明,黑暗,男主角是讨厌**和宗教的赏金猎人,结果2个都搭上了。《红泪》老牌RPG游戏。画风很好。当然有2种版本,一种是全年龄中文版,一种是打了补丁的...《光明之泪X风》*近几年出的。目前貌似只有日文版。*终幻想系列...我觉得这个会是日系游戏的**吧。不过要能拖动它..这个有PC版,NDS版,PS2版,PSP版。剧情上经典的是第7部,**部搬上PC的系列。而且这几年还出了电影。模拟养成:太阁立志系列推荐4和5.5貌似可以自己设置剧情,下载任务。美少女梦工厂系列。推荐4和5,4是画风*强悍,5是剧情*强悍。明星志愿系列其实还是觉得doc版的1不错。公司经营。3也不错,2都只是个人游戏。**工坊1~2这个很有意思,研究物品,然后**东西出来。==============================听说好玩但没玩过的游戏: FATE STAY NIGHT(命运守护夜)黎明前的琉璃色空之轨迹传说系列另外有些GBA或者NDS游戏,需要模拟器玩:口袋妖怪系列基本上都有汉化,推荐蓝宝石,火红,绿叶。牧场物语以及符文工坊。符文工坊比较精美。但是NDS游戏比较卡。**部GBA的牧场物语男生版就很好玩,女生版少了很多东西。逆转裁判,这个同样是经典。===============================================================动漫出的周边游戏基本上都没有汉化。但是柯南的几款GBA游戏倒是有汉化的。

麻烦采纳,谢谢!

10. PC上可以玩到哪些画面精美的日系RPG单机游戏

PC上的话,可以有*终幻想系列

如果算上PC平台的模拟器的话,推荐日系***大作:勇者斗恶龙系列(DQ)

然后GBA/PS模拟的《幻想传说》一作,相当经典!

然后是N64/GBA/**C/PS/PS2平台的日系***大作系列:萨尔达传说

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    推荐几款好玩的**单机游戏?勇者斗恶龙(DQ) 系列 *传统*纯正的Jrpg,**国民RPG。御用画师是《龙珠》作者鸟山明。 **作11登录PC,PS4,switch,3ds,在steam上锁国区。 *终幻想(FF) 系列 与DQ一样是历史悠久的系列。不那么传统的JRPG。 **作15登录PC,PS4,XB1。steam有售,*好等个半价。 FF15是个不错的游戏,画面非常**,又有诸多创新

  • **小游戏 **一的游戏

    **的单机游戏。 AVG的基本上大家玩的都是**出的,先介绍AVG游戏好了。 AVG类的游戏有: 《恋狱~月狂病》以及它的后续作品。(要先看**部好不好玩。这个游戏很***,猎奇,灰暗的心理。以及少许情谊。属于**推理类的。) 《夜行**零》夜行**系列只有这一部的画风不错。 我玩过《夜行**零》和《夜行**迷失者》前面那个无论画风还是音乐还是一些商业元素都很好,迷失者因为出的年代太早