无限火球法 2025法师标准火球法

炉石传说无限火球法一直是游戏中的一大热门构筑,利用任务和安东尼的配合,达成无限火球斩杀的套路,不过其实没有任务也是可以玩无限火球法的,这套平民无限火球法推荐由呱呱西提供。无任务火球法卡组构成包括:卡组代码为AAECAf0ECooBnAK4CJjEApbHApbkAu72ArT8AqCAA6SHAwr7AckDqwTLBOYE7QTBwQLaxQK50QLN6wIA。

这**主要通过幻影在手上复制两个巫师学徒,然后用暗影操作者减费用,*后在10费的时候下两个0费用的巫师学徒,加两个熔岩魔像,加**师来实现无限火球的。呱呱西在其他地方看到这**并经过改进,使之更适应新旧版本。

核心/关键卡牌包括:**师是必带的,是无限火球的基础。爆牌无法无限火球,但可以通过有限火球打败对面。这张卡的作用是复制巫师学徒,必须带两张,没得商量。魔网操纵者用来减少费用,带两张提高抽中的概率。熔岩魔像是为了复制巫师学徒,0费两张学徒的话是2费,复制一张是1费,刚好3费,再下一个**师,就无限火球,收工。巫师学徒的作用前面已经说过了,再放一次只是为了突出它是核心卡牌。

可替代卡牌包括:除了上述外,还少了很多做任务的卡,基本上剩下的都是过牌和防御的卡,法师有很多过牌和防御的卡都可以选择。可以去掉**计划,换成奇利亚斯,也可以增加火焰狂人。观星者露娜也是可以选择换的卡。此外,变羊术和烈焰风暴也可以选择增加。

各职业打法:打德鲁伊的话,由于现在德鲁伊被削弱很多所以不用怕。打猎人的话,注意解场,为了应付他们可以带一张DK。打法师的话,关键卡也比对面多一张而已,而且不用一次*做完。节奏法的话还是需要多留解场法术,然后尝试把冰甲打出来。打牧师的话,注意小心病龙牧,但是我们有解牌,但是对面随从很多,要适当留一手。打骑士的话,目前有快攻骑和奶骑。对于快攻骑,比较难赢,因为我们解场能力有限,然后对面铺场能力很强。打萨满的话,战吼萨慢慢打,而偶数萨的话强度很不错,注意多解场就可以。

炉石传说无限火球法平民版卡组经过呱呱西的改进,不仅操作简便,而且适合新手玩家。通过合理搭配卡牌,实现无限火球斩杀,成为游戏中的热门构筑之一。无论是面对德鲁伊、猎人、法师、牧师、骑士、萨满还是术士、战士等职业,这套卡组都能找到应对之策,展现策略与技巧。

炉石传说无限火球法是法师目前非常强力的卡组,一旦集齐key卡就能直接秒人,今天小编就带来了炉石传说无限火球法卡组的推荐,介绍一下无限火球法的*优构筑解析。

无限火球法

无限火球法

大佬UbpaX用数据为我们解析*优的无限火球任务法卡组,卡组在文章*后。

一、模型

无限火球法模型

卡组 deck:30张,相对顺序不发生改变

额外法术:除宝典外**之外的法术(或者随从),如魔典,雕文,共鸣,鬼隐巫师等

条件1:至少1个巫师学徒,1个**师,模拟幻影熔岩镜像和另一个巫师学徒总数不少于 3

条件2:( 1个宝典和至少3个额外法术)或 2个宝典

*后一个key牌的位置 lastKeyIdx:能满足条件 1和条件 2的牌库的前 n张牌,n中的*小值为 lastKeyIdx

过牌:能让你从牌库抽牌的各种机制。这个是核心概念,下面重点说明。

模型分析:

1.简单的抽牌和滤牌:大哥,奥数智慧,工程师学徒,秘法学家等

2.苟活牌:苟活牌实际上并不抽牌,但苟活的一回合能让你多抽一张牌,如冰箱,冰环,暴风雪,末日等

3.任务奖励:做完任务的一回合能抽 1张牌

4.硬抗:30点血量能换来的回合数,只考虑前期,后期情况一律认为无法硬抗,默认是前期是前 4回合,即前1-4回合可以不依赖任何苟活牌活下去

5.起手:先手3张后手4张,平均 3.5张

这里我一开始分析时陷入了一个误区,就是不知道如何统一过牌,苟活和每回合固定的1张抽牌

我的方法是:把一切每回合固定过牌都认为是自己争取来的,包括硬抗的4张,苟活牌带来的 n张,任务奖励带来的 1张,起手的3.5张

过牌的分级:显然在上述过牌的概念里边,不同的过牌的地位显然是不同的,具体分析很有必要

构筑分析:

1.固定过牌:8.5张=硬抗 4张+起手 3.5张+任务奖励 1张

2.稳定过2张牌:奥数智慧,大哥

3.稳定过1张牌:冰箱,工程师学徒,战利品,血法,侏儒**家等

4.期望过2/3牌:秘法学家(经过计算,2秘法3奥秘期望过大约 0.65张/秘法学家,1秘法2奥秘期望过 0.67张/秘法学家)

无限火球法 2025法师标准火球法5. 1级衰退过牌:冰环,暴风雪(前期摸到基本能争取1回合,越到后期能争取的回合越少)

6. 2级衰退过牌:末日,冰甲,冰锥(前期摸到基本能争取1回合,越到后期能争取的回合越少,相比1级衰退更严重,虽然末日的机制有些许不同但期望效果类似)

在第 lastKeyIdx张能过的牌数:将牌库中第 lastKeyIdx张前的牌称为手牌

能过的牌数=固定过牌+手牌的稳定(期望)过 2/3, 1, 2牌+衰退函数(手牌的1级衰退过牌)+ 2/3*衰退函数(手牌的2级衰退过牌)

(衰退函数呈 S型,依经验而定,2级衰退的系数 2/3依经验而定)

能获胜:一开始定义为在第 lastKeyIdx张能过的牌数不少于 lastKeyIdx,而实际情况是有一定概率发挥出较好的过牌水平(成功达成末日冰环,雕文找到过牌单解aoe等),因此将牌数少于 lastKeyIdx的情况也考虑在内

前者100*能获胜,后者获胜概率依经验定义为 e^(牌差/2),具体曲线如下

无限火球法曲线

根据经验至少得含有的牌(共25张)

无限火球法卡组

二、模拟

胜率越接近实际说明模型越能反应实际情况,胜率越高说明在相对意义下在此模型内卡组越好!!!

用数字代表卡牌

0:任务

1:巫师学徒

2:熔岩镜像

3:模拟幻影

4:额外法术

5:宝典

6:**师

7:稳定过2张牌的牌

8:稳定过1张牌的牌

9:期望过2/3张牌的牌(秘法学家)

10:1级衰退过牌

11:2级衰退过牌

模拟过程如下

1.卡组就表示为有11个元素的数组,如 [2, 2, 1, 1, 2, 2, 4, 8, 1, 4, 2],第 i个元素的值代表数字 i的卡牌的张数

2.那么一个牌库样本就表示为有先后顺序的有30个元素的数组,如 [0, 10, 5, 10, 11, 8, 8, 1, 8, 8, 9, 7, 8, 6, 7, 8, 8, 6, 2, 1, 2, 10, 8, 5, 7, 4, 7, 8, 10, 11],任务必定在**张

3.从牌库样本可以计算得到 lastKeyIdx,上例中其为 26

4.从而可算出在第 lastKeyIdx张能过的牌数,上例中其为 26.1224

5.从而可判断出能否获胜(或者是获胜的概率),上例中说明定义层面上 100*获胜

6.重复2-5步骤,记录其中获胜的次数,从而可计算出模拟的平均获胜概率

三、实验结果与分析

根据经验,先明确卡组中各元素*小值,为 [ 2, 2, 1, 1, 2, 2, 4, 4, 1, 3, 2],就是上面所提到的必须卡

1.首先来测试我自己的卡组,为 [2, 2, 1, 1, 3, 2, 4, 4, 2, 4, 4],经过模拟,得出的结果意外地好,就是49*,从数值上看很合理,说明所建模型能较好地反应实际的卡组胜率情况

无限火球法卡组图2

2.其次探究额外法术 3张,4张,5张给卡组带来的变化,以我的卡组为标杆进行转变

[2, 2, 1, 1, 4, 2, 4, 4, 2, 4, 3]: 48.0*// 1个过牌(冰锥)换额外法术

[2, 2, 1, 1, 5, 2, 4, 4, 2, 4, 2]: 44.2*// 2个过牌(冰锥,冰甲换共鸣)换额外法术

[2, 2, 1, 1, 5, 2, 4, 4, 2, 3, 3]: 41.3*// 2个过牌(暴风雪冰锥)换额外法术

[2, 2, 1, 1, 6, 2, 4, 4, 2, 3, 2]: 37.3*// 3个过牌(暴风雪冰锥,冰甲换共鸣)换额外法术

从以上可以看出,用较低劣的过牌去换取更多的额外法术实际上降低了胜率,因此得出结论:过牌对卡组的影响大于额外法术

这让人感到很意外,毕竟额外法术越少,那抽齐6张法术的难度会上升很多,但胜率反而提高了

3.尝试将 1张额外法术(魔典)换成稳定1张过牌

[2, 2, 1, 1, 2, 2, 4, 5, 2, 4, 4]: 55.6* 1法术(魔典)换稳定1张过牌

胜率竟然意外的提高了。少了一张额外法术,意味着必须要抽齐2张宝典才能做完,这使得宝典成为了必须摸到的 key牌。

4.总结 2和 3的情况

为了 [定*]地解释以上2个情形,我特地模拟求出了 lastKeyIdx的期望值,结果为 25,这意味着大部分情况(大概为60*)需要摸25张,此时摸到双宝典概率大概为 69.5*(25/30)*(25/30),当情况为 26, 27, 28, 29时,摸双宝典的概率会更接近 1

这也就是说额外法术与过牌的权衡中,过牌带来的受益会更高(一方面提高了摸key牌的概率,另一方面也提高了摸宝典的概率)

5.考虑尽可能大的过牌量

[2, 2, 1, 1, 2, 2, 4, 8, 1, 4, 2]: 77.2*魔典,冰锥,冰甲,秘法学家换过牌

根据 4的结论指导,通过尽量增加过牌量,使得模拟下的胜率更高了,当然数值可能有点脱离实际了,但其数值在相对意义上是有价值的

6.增加一张模拟幻影,以实验 5的卡组为标杆

[2, 2, 2, 1, 2, 2, 4, 7, 1, 4, 2]: 66.5* 1过牌换模拟幻影

多一张模拟幻影,虽说集齐 key牌更加容易,但也降低了卡组过牌的流畅*,相比 5来说胜率下降是意料之内的

四、总结

1.经验上需要至少保证3张额外法术并不是必要的,只靠双宝典并不会明显影响达成条件1和条件2的概率

2.期望上看一场对*需要过上25张牌

3.将一张过牌换成多一张的模拟幻影并不能带来稳定*的提升,实际上降低了过牌流畅*

4. 1个秘法学家2个奥秘和2个秘法学家3个奥秘从期望上来说过牌效率是几乎一样的

5.过牌对卡组的胜率(模型下)是**的

五、模型下*优卡组

依据实验 5对卡组进行构筑,样例如下

无限火球法卡组图3

卡组代码:AAECAf0EBrQC7QW4CMHBAtDBArnRAgyKAcAB+wGcAskDqwTLBOYE+AeSrAKYxALaxQIA

相关文章
  • 无限火力禁用英雄 无限火力暂时禁用

    你好,LOL中无限火力默认禁止原因: 这个英雄非常容易上手且生存能力、输出能力*强,其存在基本很难找到克制的英雄。 举例: 1、卡萨丁,典型的必须禁止英雄。原因。R技能的无限释放且CD*短。让其可以无限使用3000蓝一跳的伤害。Q技能拥有法力护盾,可以说是法师克星,无限火力中的AP英雄基本都给克制。造成伤害还能提供护盾,打不过还可以随便逃跑。 2、瑞兹,无限火力基本可以无间隔丢技能

  • 无限火力盖伦 lol无限火力盖伦出装

    盖伦无限火力出装:石像鬼·水银之靴+日炎斗篷+荆棘之甲+自然之力+守护天使+兰顿之兆。 盖伦无限火力出装为石像鬼·水银之靴+日炎斗篷+荆棘之甲+自然之力+守护天使+兰顿之兆。前期盖伦出日炎清线速度增加,而且冷却更快,鞋子根据敌方阵容出,之后出附魔石像鬼板甲,之后合成荆棘甲、自然之力、复活甲、兰兆之盾,在无限火力中能抗能打。 这套装备在拥有日炎和石像鬼板甲附魔后,盖伦会在中期团战非常肉

  • 无限火力模式 2025无限火力7月

    无限火力是《英雄联盟》轮换游戏模式之一。 在无限火力模式中,比赛双方将在召唤师峡谷地图这张5v5地图上展开战斗。所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80*的冷却缩减。 无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,单位的实际生命值和伤害不受影,金钱自然的增长速度是过去的五倍。所有英雄获得60点移速加成,25*的韧*

  • 无限火力*强英雄 2025无限火力官方公告

    恶魔小丑—萨科:小丑不论在什么分段,什么模式都是一个*恶心人的存在,特别是在无限火力的模式中更是无人可敌,AP小丑在无限火力是爸爸级别的英雄,首先Q技能的隐身俩秒一个,**上经常看到这样的情况,你正在清兵的时候突然一个小丑跳出来给你一个飞刀打你半血就没了,等你再次出来时又给你一个飞刀加点火就死了,还是看不到小丑的身影! 这就是小丑的**所在,而且在无限火力里,小丑的支援能力也是很强的

  • 无限火力怎么进 无限火力入口在哪

    LOL无限火力进入方法及入口位置如下: 进入方法: 确保游戏更新:首先,玩家需要确保《英雄联盟》游戏已经更新到了**版本。无限火力模式通常会在游戏的大版本更新中推出,因此保持游戏更新是进入该模式的前提。设置游戏模式:进入游戏后,玩家需要点击游戏设置,找到并点击“游戏模式”选项。在“游戏模式”中,玩家可以看到不同的游戏模式列表,其中就包括无限火力模式。找到并勾选该模式。进入匹配:设置好游戏模式后

  • 无限点券的游戏 免费无限充钱的游戏

    几乎没有正式渠道的游戏会直接提供无限点券的功能。以下是关于这一问题的详细解答: 一、官方渠道的游戏版本 官方发布的游戏版本很少会直接提供无限点券的功能。这是因为无限点券会严重破坏游戏的经济平衡,影响其他玩家的正常游戏体验。开发者们为了维护游戏的公平*和可持续*,会严格控制点券的数量和获取方式。二、测试版或特别活动 在某些测试版或特别活动中,游戏开发者可能会为了吸引玩家参与和提高游戏人气

  • 无限烈焰*** 无限烈焰黛安娜是什么英雄

    ***的无限火焰皮肤由来:2015全明星赛纪念皮肤——无限烈焰黛安娜于2016年4月29日上午10点正式上架。这次的封面也是预祝LPL赛区能够在2016年MSI中取得好成绩,为国争光。 评价:2015年全明星赛的时候推出的一个投票活动从三名英雄中投票选出一位获得全明星赛纪念皮肤(分别为提莫、诺提勒斯、黛安娜)

  • 无限猎人 无限杀路

    无限猎人 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览: . 首先恭喜你成为一个进化体,在这个空间有许许多多的进化体,而你只是其中一个。 时空进化空间由许多的场景组成,遍布于时间长河可能的每一处,每一个场景都是一个世界,世界的不同,场景对你的影响也就不同,你要认真对待,场景分为简单,容易,困难,杀戮,死战。还有特殊场景中的开拓,决斗等场景,以后会逐渐了解的

  • 无限猫头鹰 dnf无限猫头鹰怎么用

    无限猫头鹰是啥?1.无线猫头鹰是能在地下城地图内使用猫头鹰召唤仓库,就是刷图时候也可以使用仓库存放东西。 2.使用后可以召唤出能搬来城镇金库的猫头鹰,可以在城镇和地下城使用,在赛丽亚房间或者仓库开启状态下失效。 3.玩家要注意的是无法同时持有开启该礼盒获得的无限猫头鹰与商场出售的无限猫头鹰。 无限猫头鹰怎么使用? 无限猫头鹰使用方法如下: 1、DNF玩家可以使用无限猫头鹰,在副本中打开仓库。 2

  • 无限的祭坛 万界祭坛

    首先看你是什么职业,如果是元素,那就有些难度了,其他职业都比较好过,至少我用战法,阿修罗,鬼泣这几个看上去很难过的职业很***了,剑魂狂战就更好过了。 进去后,首先知道自己职业是什么攻击,如果是魔法攻击,打到100BP直接按SHIFT+D加智力,这个智力力量的增加在图里始终有效,所以一般打到后面攻击过万也不奇怪。然后始终留一下BP防止自己血不足,SHIFT+A是满血蓝,一般输出够了就很容易过了