无双剑姬出装 剑姬大乱斗出装
可以半肉,可以全攻,但*好是半肉。半肉该怎么出冰锤必须出,因为剑姬没控,**都靠追着打,而且还撑700血。黑切和饮血是他*基本的输出装也必出。鞋子看对面出水银,忍者或攻速鞋。灯笼是过度装你懂的。其实跟你说不清楚,太多了。我能告诉你的是。不管什么英雄都没有固定的出装,只有会根据自己阵营和对方玩家出的装备才是好的出装。我曾见一支奇葩队伍没有肉,好运姐为了胜利出两狂徒的红叉呢?剑姬不出红叉,对她没用
LOL在V5.15版本更新中对无双剑姬进行了较大的调整,新版剑姬不再是以前那个冲进人堆里打完一套技能就等死的英雄了,新的剑姬出装方式也有所变化。
新版剑姬推荐出装及顺序如下:
(1)前中期:为了保证剑姬的线上压制能力和续航能力,提亚马特依然是需要优先做出来的,后期的九头蛇也还是剑姬的核心输出装备之一。
(2)顺风后期:半肉为主,打持续输出,如果你确实非常顺,可以把复活甲换成一件输出装,主要是以减CD为主,小绿甲10*再加上大冰心20*和幽梦的10*。冰心也可以换成黑切,满40*减CD就好。
(3)逆风后期:这是逆风的出装,很肉,非常肉,加上剑姬本身大招提供的恢复能力,可以让新版剑姬在团战中站得更久,虽然瞬间秒不了ADC,但是持续**ADC的能力变得非常强。
考虑对面上单的攻击属*,物理型推荐布甲 5红保守出门,魔法则推荐用草鞋 3红进行骚扰。
中期出两把多兰加一把吸血鬼杖*大化你的持续对线能力,接下来是提亚马特,鞋子在魔抗和物抗间看情况选择。
小冰锤可以考虑,但你的大招也能减速敌人。
后期神装:饮血剑、粪叉、复活甲、轻语、九头蛇加攻速鞋附魔欢欣。
前两者的组合可以让你在对线物理型英雄时既有输出又有防御。
九头蛇对付魔攻英雄如吸血鬼、凯南和兰*等效果奇佳,你也可以考虑出军团盾、饮魔刀和智慧末刃针对AP型英雄。
团战时守护天使是必备良器。这是上单出装……。活着才能有输出不能一味的追求高攻速和*端攻击力……不然被控很容易被秒……当然高攻也能秒人攻速靴附魔欢欢,九头蛇,灵风,饮血,(饮血,魔刀,复活甲,轻语,四选二)也行……。
可以半肉,可以全攻,但*好是半肉。半肉该怎么出冰锤必须出,因为剑姬没控,**都靠追着打,而且还撑700血。黑切和饮血是他*基本的输出装也必出。鞋子看对面出水银,忍者或攻速鞋。灯笼是过度装你懂的。其实跟你说不清楚,太多了。我能告诉你的是。不管什么英雄都没有固定的出装,只有会根据自己阵营和对方玩家出的装备才是好的出装。我曾见一支奇葩队伍没有肉,好运姐为了胜利出两狂徒的红叉呢?剑姬不出红叉,对她没用
可以半肉,可以全攻,但*好是半肉。半肉该怎么出冰锤必须出,因为剑姬没控,**都靠追着打,而且还撑700血。黑切和饮血是他*基本的输出装也必出。鞋子看对面出水银,忍者或攻速鞋。灯笼是过度装你懂的。其实跟你说不清楚,太多了。我能告诉你的是。不管什么英雄都没有固定的出装,只有会根据自己阵营和对方玩家出的装备才是好的出装。我曾见一支奇葩队伍没有肉,好运姐为了胜利出两狂徒的红叉呢?剑姬不出红叉,对她没用
无双全明星目前有五种属*,每种属*都能对敌人产生不同的附加效果,有的是伤害,有的是控制,本文就为大家分析一下这些属*的作用。 冰:直接把人冻成冰块,冰10效果大概可以冻住3秒,不过死亡的敌人冻住的话,道具要等解冻才会掉落,有点小不方便。 炎:持续燃烧状态,炎10一直让敌人浮空,伤害量满可观的,不过难度调高,炎的效果就不明显了。 雷:机率让敌人晕眩。个人觉得群星里*差的属*
【基本介绍】 1.正如开头所提到,金装上共有18中传奇属*,而每个部位所拥有的传奇属*都是不同的。 金装上灵珠的传奇属*需要主动释放,而玄兵、玄甲的传奇属*都是被动,不需要手动释放。但玄兵、玄甲的属*类型都是不同的,玄兵的是进攻型,而玄甲的是防御型,至于灵珠的则是有攻有防。 2.传奇属*可以领悟,领悟后属*将会转移到角色身上,金装不再携带。 每个金装部位可以领悟多条传奇属*,但是只能**其中一条
1、《仙域无双》具有阵营系统,玩家可以选择仙魔,非主城转换战斗模式即可进行PK,阵营在新手村任务结束后,与昆仑墟上神对话接到任务“试炼征兆”,前往仙魔台进行阵营试炼。 2、进入仙魔台寻找七宿苍龙化身接任务。完成阵营试炼。完成试炼后,就要进入大荒城选择仙魔啦~可选阵营势力:仙或魔可以手动选择或随机选择,随机选择阵营会获得更多奖励哦。仙魔阵营选择完毕之后,只能加入或建立同阵营的宗门哦。
符文的话推荐红色9攻击,**9防御,或者半防御半生命,蓝色9魔抗,精华3攻击;天赋推荐21,9,0 也可以把**个双刃剑换成洞悉弱点。出装核心装推荐破甲,幽梦,九头蛇,无尽,剩下的根据对面阵容考虑,可以出魔抗刀或者出其他的保命装。 满意请采纳~ 有问题请追问。 无双剑姬对线主W副E**Q有大点大哦。W是剑姬的核心技能,用来格挡和反弹伤害,技能加成不俗,E技能提高攻速和移动速度,*大化自己的输出
英雄分析: 优势: 优良的机动*,玩起来十分飘逸 不错的赖线能力和较高的输出 强大的切入突进技能 劣势: 耗蓝是个问题 缺乏控制手段 脆皮一个,容易被针对 技能使用时机要求高 技能分析: 决斗达人:强力的回血效果支撑菲欧娜的赖线,也是与对方英雄对殴时的资本。破空斩Q:不错的两段突进型技能,可以冲刺小兵来**以及**。推荐时机之一:对方闪现时Q过去。注意:CD很长。劳**心眼刀W
无双剑姬缺点:无双剑姬作为一个爆发*刺客,很怕受到控制,自身脆皮,再被集火后瞬间被秒。在【决斗之舞】的帮助下,菲奥娜特别擅长进行快速换血。攻击破绽后的移动速度加成,既能用来毫发无伤地逃离,又能用来发起下次攻击。-菲奥娜的【无双挑战】非常有用,甚至能帮她解决那些*为**的对手,并在成功后提供恢复效果,所以,不要在攻击敌人的前排英雄时犹豫不决。 下面为大家介绍一下剑姬的小暴发连招 QE连招
无双剑姬的强项:由于无双剑姬的被动技能她可以在收割完双BUFF之后还有满血去gank前期W技能的攻击加成和反弹一次普通伤害和后期E技能的120*的攻速加成 Q技能的双突进 R技能的无法选中让她在6级之后无比强大。 无双剑姬的缺点:无双剑姬是一个无控制无逃跑技能的英雄在切入时很容易被集火。 我这里用的是21 9 0的天赋。 攻击天赋就不用解释了。防御天赋点出老兵的伤痕可以让菲奥娜没那么容易死掉。
一般剑姬就是上单和打野,打野不是主流,虽然清野较快,但抓人能力一般主要靠q上去甩个大招,争取秒掉 上单剑姬比较常见,但不是强势上单。 符文的话:红色固定攻击或护甲穿透,**固定护甲,蓝色固定魔抗或成长魔抗,精华固定攻击 天赋21-9-0,进攻系点出物理输出,不要暴击,剑姬不追求暴击天赋闪现必备,然后引燃或者虚弱,卖自己的输出可以选净化(不推荐) 出门可以布甲五红,不建议多兰刀,赖线太差