新排位赛系统 排位赛怎么玩
战区主要规则 排位赛任一模式超过10*的玩家都会被分配到一个由*多250人组成的“战区”。同一个战区的玩家必定是同一个段位。系统会优先将您的好友与您分配在同一个战区,玩家无法选择、更换战区。每个战区的名字都由系统命名,无法更改,如果不喜欢自己的战区名,那么只能在提高段位后,才会重新被系统分配新段位的某个战区。玩家可以随时查看战区内的玩家排名。 战区让玩家可以在实力相近的小范围内相互竞争
斩魂手游刺杀技能斩魂手游刺杀技能怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道斩魂手游刺杀技能斩魂手游刺杀技能怎么加点的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于斩魂手游刺杀技能斩魂手游刺杀技能怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
在斩魂手游中,刺杀技能怎么加点?下面小编为大家带来了斩魂手游刺杀技能加点分享,感兴趣的小伙伴们快一起来看看吧。
智勇双全:点满
飞针精通:点满
腐骨藤:点满刺杀三大*之一伤害中上,高*持续5秒不可叠加
*吹雪:5级出强制即可三段攻击可眩晕
飞鹰吊挂:学出被动即可
飞鹰保护:这个看自己喜好,PK的建议点了,受击浮空后点击跳跃可在空中停留并减少技能冷却
背袭刺杀:5级出强制即可快速移至敌方身后给予伤害,伤害中上,不好的是不是无敌或者霸体
**强化:点满
冥紫烟:点满刺杀三大*之一伤害中,中*持续5秒,可叠加5次(前期*伤一般,后期高点)
飞鹰攻击:建议点5级用于学后期大技能,刺杀群怪高伤技能,敌人越多,飞鹰越多
飞鹰攻击小技巧:对中*敌方使用,飞鹰数量为2倍。刺杀一定要懂这个
蚀心花舞:看自己喜好加,当然点高点也行。刺杀三大*之一,伤害低,群攻*,持续5秒不可叠加,
前期*伤低,点高后高点,当然这个技能主要是35级后配合其他两个*的,随便点
**混合:必点
迷雾之境:点5级出后面的技能足矣。怎么说呢 PK能吧伤害一般,能使人眩晕,可移动的*云
鹰眼术:点5级出后面技能,没觉着这技能有什么好处,是降低范围内敌方的躲避的,为了后面的大技能,点吧
莲花箭:点5级出强制就行了,伤害中上,配合混*效果*佳
猎鹰标记:**大鹰呵呵视频你懂的,我才40级这个45技能只能看看了小技巧同飞鹰攻击
藏伏奔原:55大技能视频上有的恩跟副本义成银帐的BOSS一样
角色技能与通用技能
百裂脚:5级没办法我也不想学背击强袭的前置啊
舞风花剑:5级出强制抓取技能
红鹤之舞:1级
踩踏滑行:1级
倒地回避:1级
以上内容就是小编为各位玩家带来的斩魂手游刺杀技能加点和刺杀刷图加点分享,希望玩家喜欢。想了解更多精彩游戏资讯,敬请关注铁骨网!
斩魂三测女乐加点
由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:
PK武器选择
一测的时候PK装备成分过重。所以女乐飞刀,二测的时候装备攻击力和防御力完全无效。所以出现了飞针流,甚至炮流。三测你拿不同武器,你的PK物魔攻击比例会受到相应武器的影响产生变化。所以在武器选择上,依然是以飞刀为主流。由于鹤旋脚的根本削弱,飞刀的技能限制特色优势更加明显,所以三测,尽量飞刀。
PK加点选择
基础类
刺蝎**
1(必点且只能点**)。刺蝎在三测里面首次植入推人攻击判定,也就是说,你放出蝎子以后,蝎子在跑到目标地点的过程中,会直接把这条线上的所有人和怪推到一起,并产生攻击判定,大约0。5秒一次。蝎子钻入地面会产生一次判定,钻地后出发**,这个触发速度较二测而言要快很多,第二次**触发间隔也比二测要短很多,二次以后,回到二测的触发时间。所以,对女乐而言,不管是刷图聚怪还是PK连招。这个技能,必点**,也只能点**,成长蛋疼,也没有*师的联动。
投掷蚱弹
后跳过程的无敌效果不如二测明显,个人推荐**控场或者不加。
*吹雪
没有一测的攻击僵直。没有二测的**次100*眩晕判定。就三测而言,这个技能成了*鸡肋的初级技能,成长也差强人意,建议不加。
背袭射杀
依然是神技,女*职业区别于其他职业的*大优势,二次前闪,而且可以Y轴移动。曲线移动。**,进攻,都是很**的技能,必点且只能点**。
飞鹰吊挂
神技,过某些图的时候,躲避效果很好,PK的时候,也是拖CD,躲招的神技。具体可参见我与魔道ZERO对打的视频,里面飞鹰吊挂的使用方式很明确。必点且只能点**。
诸葛连弩
远距离压制对手,对于部分故意拉开距离加状态的对手,这个技能有奇效。推荐**。不喜欢的,可以不点,影响不大。
腐骨藤
推荐**,不点也没有太大影响,PK卖萌精通+1,略微增加伤害。
踩踏飞轮
这也是女*职业区别于其他职业的,二次破霸体,虽然不如一测速度快判定快,但较二测而言,这个技能的速度,的确有加快,必点,且只能点**。一般用于高空强制落地,或者接在背袭后面。
职业类
战斗皮夹掌握
1级
志骄气盈
不管是PK还是刷图都不推荐。刷图力量成长太低,不如装备精通。PK攻防固定,显然力量毫无用处。
飞刀精通
依然是必满的,不要看技能介绍,只是加了穿刺率,实际上,技能等级越高,普通攻击越快。
百裂脚
天升脚前置,加到5,出强制。
天升脚
1级,现在天升判定非常怪异。或者说整个PK打击感都十分怪异。没以前看着舒服,也没以前好接。容易掉。
震空弦
天生带强制,个人推荐满,满了以后,虽然打怪有点纠结,但是在PK的时候,浮空对手以后可以拥有更多的时间去做别的事,比如上状态,走位。拼招的时候,对手浮空越高,为你起身反击争取到的时间也就越多。
红鹤之舞
鹤旋脚前置,加到5
鹤旋脚
前期个人推荐只加到5,出强制。三测已经把这个技能的移动距离削弱到和其他职业一样了,前期堆满的话,点数肯定是不够。而且意义也不大。
散射
PK的话,**足够,用于空中大范围移动,和地面连招的承接。刷图可考虑随等级走。
镇魂弦
女乐灵魂技能之一,两种反击方式让攻防更加灵活。PK推荐随等级走,刷图,5级前置。
舞风花剑
5级出强制,扯是一种艺术。破霸体技能,必须的。
飞燕之舞
必点**,让鹤旋脚可以上勾。
鹤连舞
必点**,可以完成前铲,红鹤之舞,鹤旋脚,飞燕之舞的完美四连。
琴弦盾
琴盾在手,天下我有,PK没有不满的理由,碎心向下依然可秒解,什么都不做,盾的持续时间比二测要短,相反的,我个人很喜欢这个设定,挡本来就只是一瞬间,有时候解盾技能都在CD的时候,解不了很麻烦。同样,PK的时装上衣选择,个人推荐这个技能,3秒CD,眩晕时间也很长。
碎心弦
5级出强,刷图可随等级走
风车落
霸体技能,空中强制落地,可接前铲。很实用的技能,必点且只能点**。
弦音震
状态技能,我目前还没学,不知道旋转次数减少没有,如果还像二测那样拖沓,只点**,如果只转一圈,那么,我推荐满,虽然有20秒真空期,但是连招里面震空弦以后加上这个状态再连,效果会很不错。
天星乱华
起手霸体,向后跃起。必点,而要要出到5级出50大。
音御飞刀
只点**就够了,PK的时候,对手如果在你飞刀上。在其他地方用震空,可以把飞刀扯起来打他,天升脚以后,四次对天普通攻击接碎心,可以扯到地上的飞刀攻击对手增加对手的滞空时间,方便连招,加高以后只加扯刀的攻击力。女乐根本不需要这点攻击。
旋音刀阵
5级 55大前置。
幻七蝶
50大,可以让倒地对手二次浮空,必点**。加高用处不大。PK神技
花蝶之舞
55大。没有不点的理由。
通用类
前闪后跳各1,受身蹲伏1,跃翔(对战刺杀打鹰用,躲避部分特殊技能用)推荐1,物理法术爆击,不点。
好了,三测女乐的加点走向基本就出来了。老手和新手,都可以参考一下。
战区主要规则 排位赛任一模式超过10*的玩家都会被分配到一个由*多250人组成的“战区”。同一个战区的玩家必定是同一个段位。系统会优先将您的好友与您分配在同一个战区,玩家无法选择、更换战区。每个战区的名字都由系统命名,无法更改,如果不喜欢自己的战区名,那么只能在提高段位后,才会重新被系统分配新段位的某个战区。玩家可以随时查看战区内的玩家排名。 战区让玩家可以在实力相近的小范围内相互竞争
Lol新排位系统是一个旨在提供更加公平、公正的竞技环境的游戏机制。以下是关于Lol新排位系统的详细介绍: 一、核心目标 缩短匹配时间:通过优化匹配算法,提高匹配效率,确保玩家能更快地进入游戏。提高匹配质量:利用更**的匹配机制,保证玩家在排位赛中遇到的对手实力相当。公平竞技:致力于创造一个所有玩家都能享受公平竞技环境的游戏空间。二、系统特点 匹配算法优化 引入更多匹配因素:新系统不仅考虑玩家段位
新挑**枪技能加点攻略如下: 一、核心技能加点主力输出技能:应优先加满那些高伤害、范围广的技能,如主要的物理固伤输出技能。这些技能是征战者在刷图时的核心,能够确保**的清怪和BOSS战输出。控制技能:虽然征战者主要以输出为主,但一些控制技能也是必不可少的。这些技能可以有效地限制敌人的行动,为队友创造输出机会,或者在单刷时为自己争取更多的输出时间。建议适当加点,以确保在关键时刻能够使用。 二
新挑**枪技能加点攻略如下: 一、核心技能加点主力输出技能:应优先加满那些高伤害、范围广的技能,如主要的物理固伤输出技能。这些技能是征战者在刷图时的核心,能够确保**的清怪和BOSS战输出。控制技能:虽然征战者主要以输出为主,但一些控制技能也是必不可少的。这些技能可以有效地限制敌人的行动,为队友创造输出机会,或者在单刷时为自己争取更多的输出时间。建议适当加点,以确保在关键时刻能够使用。 二
新挑**枪技能加点攻略如下: 一、核心技能加点主力输出技能:应优先加满那些高伤害、范围广的技能,如主要的物理固伤输出技能。这些技能是征战者在刷图时的核心,能够确保**的清怪和BOSS战输出。控制技能:虽然征战者主要以输出为主,但一些控制技能也是必不可少的。这些技能可以有效地限制敌人的行动,为队友创造输出机会,或者在单刷时为自己争取更多的输出时间。建议适当加点,以确保在关键时刻能够使用。 二
新新魔塔分为三部分,主塔(地上)、地下、魔塔 其中魔塔的入口都是**的,位置如下 魔塔1~5层:和地下2层NPC对话,从主塔15层章鱼后面的楼梯上楼,来到主塔17层左上角,开红门进入 魔塔6层:地下9层左上,用任意门拿红宝石,再往右用任意门进入 魔塔7层:地下17层右下,用两个任意门拿剑之后进入 魔塔9层:地下22层右上,用4个宝石锄头进入 魔塔10层:主塔10层左侧用7个任意门进入 魔塔8层
新新魔塔1.42霸者攻略概述: 霸者攻略指南,以保持攻防差距250-300为基本原则,强调攻击略胜于防御的策略。攻略分为多个阶段,逐步深入游戏,实现目标。 B3F,从下方推进并开启所有门(除左门),清理敌人,补充体力。前往B4F,收集资源,避免使用,准备下一步行动。 B4F,向右攻击敌人,获取**,打开楼梯口上方的双剑门,进一步清理区域。前往B5F,注意商店的存在(后期需谨慎),选择升级装备
左面的是贤者之证 中间的是霸者之证 右面的是勇者之证 下面是3个证的分别能力: 贤者之证 LV1时,随机吸血,机率不高. LV2时,提高吸血机率.升级方法:人物LV20,地下7F红衣NPC. LV3时,提升吸血机率,防御.升级方法:人物LV40,地上15F的NPC.(这个证省血几乎都不用买血,打败魔王是很简单的,反正我玩时不用这个证。缺点:前期并不好用,并且吸血的时候很麻烦,费时间) 霸者之证
新新魔塔二攻略(1~30层) 0F与仙子对话,吃3把**,杀1绿史莱姆,1红史莱姆,血888攻10防10,上楼 1F杀1绿史莱姆,1红史莱姆,1蝙蝠,吃血瓶,血944攻10防10,上楼 2F往下走,杀绿史莱姆2个,开黄门杀魔法师,吃红宝石血瓶,血910攻12防10,右边杀红史莱姆2个,开黄门进去杀1蝙蝠,拿蓝宝石,血680攻12防12,杀1骷髅,血274攻12防12,往回走,杀绿史莱姆2个
左面的是贤者之证 中间的是霸者之证 右面的是勇者之证 下面是3个证的分别能力: 贤者之证 LV1时,随机吸血,机率不高. LV2时,提高吸血机率.升级方法:人物LV20,地下7F红衣NPC. LV3时,提升吸血机率,防御.升级方法:人物LV40,地上15F的NPC.(这个证省血几乎都不用买血,打败魔王是很简单的,反正我玩时不用这个证。缺点:前期并不好用,并且吸血的时候很麻烦,费时间) 霸者之证